[情報] PlayStation新專利要推生物感應手把?能
PlayStation新專利要推生物感應手把?能感知玩家壓力「自動調整遊戲難度」
遊戲感應是否能到新的領域?在 Sony 提交的專利研發內容中,兩項屬於生物感應的內容包括感應玩家手掌皮膚的化合物來修正遊戲內容,以及改善玩家因長時間遊戲姿勢不正確的提醒。
PS5 頭戴感應器提醒玩家姿勢的功能(圖源:Sony Interactive Entertainment)
PS5專利揭索尼正在研發會感應壓力功能(圖源:Sony Interactive Entertainment)
根據外媒 GameRant 報導,在 Sony 於 2022 年英國首次提交、4 月 30 日美國申請的專利內容中,包含多種屬於生物感應的開發內容,第一項是 PS5 新型手把將能透過感應玩家皮膚的分泌物,包括皮質醇、乳酸或葡萄糖數據,來直接修正遊戲內容,調整遊戲難度或是多人對戰的配對等,以及透過頭戴感應器追蹤玩家姿勢,避免玩家長時間的彎腰駝背導致不良效果的追蹤系統。
雖然無法確定是否能通過而開發完成,但這樣的發想的確是不少玩家對於未來遊戲的想像一部分,索尼也曾推出過專門的無障礙手把,這些終究是對玩家的遊戲體驗大躍進。
我比較想要手把可以換電池,再來就是手把便宜一點....
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俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
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手汗的人不就永遠只能玩簡易級
智商稅要收多少錢先說
塞這種高科技進去一隻要賣多少?
什麼時侯可以brustlink 都2025年了
沒這必要吧...難易度這種事還要靠感應去調整到底= =
調整難度太粗暴了吧 魂系玩一半變寶寶難度
很好啊,知道自己太廢了XD
專利是專利 真的有了再說
sony一堆專利也沒用在遊戲機上
就算出在遊戲機上,一堆第三方開發商也沒在鳥
不用做這麼複雜,做堅固一點。摔一次手把,難度降一級就好
ICO牽手會有體溫熱熱的感覺嗎
做個背板按鍵比較實際
尻尻會被發現嗎
這一支是要賣一萬是不是wwww
華人思維就是這樣,還沒做就先否定,難保這不會是其他
終端產品的先驅
感測壓力,是指HRV嗎?這倒挺酷
大部分專利不會用在商業上..
大公司本來就會一直佈局ip… 都先寫起來再說
依英高個性應該是感應到會提升難度,多紅靈入侵
可以開發光動能手把嗎
手汗的遊戲高手怎麼辦
感測壓力 我有一個大膽的想法
至少20年前就不時會有拿專利大做文章的文章,結果是幾乎
都沒有成真XD
就搞這些增加成本 然後一隻就有理由可以賣更貴
遊戲外操作也需要被教育(?
被遊戲主機認證為低端
可以先改善類比的耐用度嗎..
不用這麼麻煩,你主機遊戲跟月費週邊配件賣便宜點玩家
就不會有壓力了
手把:你真廢
類比不要飄移就夠了
自動調整難度?能關我開遊戲一定先關,打不過我自己會降
專門為了遊戲記者設計
手把:這是為了保護我啦 怕你們人類玩到一半摔我
感知玩家壓力(X) 手把感到壓力(O)
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