[心得] 即將上PS的盜賊之海
看到盜賊之海要上PS了,
先來點心得文給想接觸看看的板友們。
1.
首先要說的,這遊戲很花時間。
現在主流的玩法,出海一趟至少得花40分鐘以上。
當然,你還是能選擇相對休閒的玩法。
但就是賺不太到金幣。
2.
其次,這遊戲是PVPVE制,強制連線遊玩。
進遊戲之後會把你分配到固定生成的副本世界,
世界裡會有至多5艘其他玩家的船。
地圖沒有所謂的安全區,
不管你是在小島、大海、貿易站都可以被玩家攻擊/搶劫。
你花了2個小時的努力的挖寶,打骷髏,搬寶箱,解謎。
別人過來花5分鐘直接搶光,而且沒有補償機制。
運氣不好的話,入坑即退坑的機率我估算有達到80%。
3.
這遊戲不建議單人遊玩。
因為一艘船上要做的事情很多。
掌舵,收/放帆,調整風帆,瞄準,
裝/開炮,舀水,修船,上/下錨,必要時還得滅火。
如果你真的想一個人玩,
海戰這一塊你可能得PASS,不然會很痛苦。
不過撇除海戰,如果只是要駕船前往目的地還是沒問題的。
掌舵的手感不錯,大海也很好看。
4.
沒有所謂的裝備強弱
你看別人手上拿的什麼OO聖劍還是XX邪刀,
都跟你剛玩的時候,手上預設給你的小破刀攻擊力一樣。
所以不存在什麼裝備輾壓的事情。
決定勝負的永遠是人數,其次是技術。
5.
大地圖上有世界事件跟隨機事件。
有骷髏堡壘可以攻略,
也可能會被跟船一樣大的鯊魚追殺,也會被巨型章魚海怪綑綁PLAY。
打贏之後都會有掉落物獎勵。
陸地隨機會有海怪或是幽靈以及骷髏敵人跟動物。
還有一些寶箱、骷髏頭的隨機獎勵。
動物殺掉後會掉落生肉類物品,可以拿去船上烤來吃。
(或者是島上有些營火地,你拿木材可以搭來烤)
烤太久會焦掉,太快拿起來會是半生不熟。
6.
這遊戲之前有出了個新手海域。
裡面大地圖跟公有海域一樣,但只會有你一艘船。
這新手海域很苛刻,除有些功能禁止使用外,寶藏價值全部砍成1/10。
不過好處是不用擔心被玩家搶劫。
所以一開始想體驗看看的話,建議待在新手海域就好。
7.
船跟人物有SKIN可以買。
建議不要買會發光的那種。
在晚上的海平面上,
你的船在發光那簡直就是叫別人來搶你一樣,
特別的顯眼。
8.
有寵物可以購買
貓、狗、狐狸、猴子、鸚鵡。
如果你一個人玩的寂寞,可以考慮買隻寵物。
雖然沒什麼實際上的效益,不過你可以把他們裝進大砲然後射出去,
聽聽牠們的慘叫聲,用以發洩你寂寞的心情。
(發射出去過幾秒後,牠們會灰頭土臉的回到船上)
==============================================
最後說說優點
這遊戲的海面應該是目前市面上所有遊戲中最漂亮的。
遊戲中駕船的手感也不錯。
因為是卡通式畫風,所以也適合跟小朋友一起玩。
如果你有時間,而且也喜歡在大海上開船旅行之類的,
可以體驗看看。
--
感覺很多不親民的設計 雖然很符合海盜主題就是了
但這勸退文吧 XD
不計較效率的話,非常非常休閒的玩還可以XD 但去除玩家PVP的話,能玩的任務同質性很高,對開船沒興趣的人,不久應該就會膩。
發光SKIN那段好好笑
可以放生小孩打拼n小時然後被強劫 機會教育一下 寓教於悲
感謝勸退
第七點很有趣,感謝分享
請問這款與育碧哪款比較推薦?
你是指怒海戰記嗎? 聽說評價很差。 至少盜賊之海可以甲板白刃戰。
寵物灰頭土臉回來覺得可愛w 發光skin那段也很好笑
之前有XGP想說載來試試,玩了一陣子只覺得當海盜也是不容
易呀
一樣是那種進去不知道要幹嘛的遊戲
沒朋友的表示這遊戲註定無緣
看到40分鐘 就覺得累 看到2小時覺得也太哈扣 真的是勸退文
太帕魯了吧
敲碗微軟模擬飛行心得 聽說有人靠這個偷開走人家飛機XD
可以當羅羅亞索隆嗎
重點是跨平台嗎?這作兩大勸退:朋友/外掛
推發光skin
之前看阿傑玩快笑死XD
看了好勸退,等近plus好了
首先要有朋友還要開麥 自然會變好玩
感謝勸退文
模擬飛行沒什麼心得吧 就認真玩下去會不自覺設備越來越多
也太硬核
之前在PC出海4次就遇到開全圖的掛 秒退坑
開開心心 出海唱歌釣魚煎肉 打骷挖寶 突然被沒有ship
icon的掛給劫貨了 一砲見底 傷心
玩個遊戲太累了吧
我當初玩的時候海上事件很少都是在陸上跑來跑去完全
可以理解海賊王被吐槽沒幾頁在海上
不過以小博大,當水鬼弄爆對方大船的時候會滿爽的
感覺很Hardcord
感動,PS終於玩得到了
當初這片軟仔吹到不行耶
那個說感動的,你對這片有什麼心得?
滿好奇能不能故意用發光船當捕蚊燈 埋伏想來搶劫的人
感謝勸退
超好玩,很高興ps玩家加入,現在已經有pve模式了
這遊戲不是要有朋友 是要找一堆朋友...門檻超高
事實上自己一個人開小船也可以體會到很強的樂趣
35
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?原神的探索有點像是: 米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢 弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~ 這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西 失去驚喜感之後就變得很作業化35
Re: [暴雪] 暗黑4:Metacritic,玩家評分5.6遊戲遊玩是否重複作業感很重的部分 我是覺得, D4 其實不太像所謂的diablo-like geme 雖然它就是daiblo... 我覺得已經比較像是一款掛著diablo招牌的ARPG惹. endgame的部分先不談, 就談一開始就會接觸到的部分16
Re: [閒聊] 搶劫機制也太多缺陷了吧==小搶改為打圖隨機遇到npc+逃生口(30%機率遇到財寶堆,可以開出硬幣與藍圖) 進逃生口後直接從最後的房間開始打 路途中出現分岔獎勵房 成功逃脫後點npc,直接給你地圖等級*物品數量的硬幣 打藍圖就照舊,一樣要到盜賊港分配人員11
[心得] 遊戲推薦:Albion online阿爾比恩想體驗一起打副本、路上搶劫其他玩家、或是去突襲他人的副本嗎?! 那推薦你入坑Albion online 阿爾比恩這款遊戲! 這遊戲一開始你什麼都不會, 但只要你做任何大小事情, 就會有相對應的技能提升~8
[心得] Sea of Thieves 介紹+影片嘿!我是番茄 這次來介紹一款我玩到會暈卻又欲罷不能的遊戲 《Sea of Thieves 盜賊之海》 介紹影片8
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧再補充一些 有要"長期玩"的休閒玩家 解完主線進入世界三後, 建議不要把刷裝 刷等這目的放在首位 因為我感覺意義不大. 首先是等級6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時3
Re: [問題] 新手剛玩,發問蠢問題1. 聯盟跟部落除了pvp相關的事務以外目前不能一起玩,頂多關掉pvp一起打怪而且常常不 會算進任務獎勵/掉落(台服是有一間部落聯盟存在同個公會的情況,但是那是中立熊貓 人創會產生的特例) __3
Re: [問題] 鄉民對於盜賊之海的評價?其實可以,船隻大小有分單1-2人)、雙2-3人)已久及三|船(3-4人),雖然有DC群,但因為我一開始玩因為不太熟悉,怕雷別人,所以都是自己在開船,裡面有四種特使,分別是挖寶藏的淘金者、打骷髏的靈魂秘社、貿易的商人聯盟以及專打PVE和PVP的死神之骨,因為我喜歡跑商人,所以我都是自己一個人在貿易,順便熟悉遊戲操作,也是蠻好玩的,給你參考一下。 : 2. : 路上會常常遇到其他玩家嗎? : 因為是有PVP要素的遊戲,所以會被搶劫什麼的也沒辦法。 : 但至少希望路上不要有太多玩家來劫掠。3
[情報] 《航海日記:全速前進》貿易海戰手遊介紹大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款《航海日記:全速前進》 熊哥是趁著去年底的刪擋封測進來試玩 試玩下來的感覺認為是一款目前在市面上蠻少見 且內容蠻豐富的航海手遊