[閒聊] 狂野之心跟臥龍團隊可能有交流了什麼~
臥龍體驗版的第二關。
第一個小王是猴子
前面左敲右敲都檔的很正常
結果看到猴子滑壘過來...
突然想到 是狂野之心的煉獄猿阿!
結果第二個王是山豬...
外表看起來跟狂野之心的山穿槌一樣就算了...
結果打一打突然跟狂野之心的豬一樣
站起來往前走兩步壓人
不知道他們是不是有交流過什麼...
感覺正式版的關卡出現雞 狼 還是老虎
應該都不太奇怪了~~~
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同公司借用正常。而且像山豬攻擊模式就那些突進下壓左右
甩頭,還是你想看他嘴巴噴出破壞死光那種比較爽。
為這種奇幻生物調動作是很辛苦的
魔物獵人跟生化危機:
想,我真得想看他噴破壞死光 XD
看這樣感覺飯綱落會換個名字出現xd
我還真想看他噴破壞死光
幫狂野之星增加討論度啊
飯綱落仁王2就出來過了阿
破壞死光也可以吧,張梁手都可以伸長長了
而且印象中捏人系統也很像
FFO也有飯綱落 這招幾乎變傳統了
正式版可以算一下12生肖出了幾隻
仁王1的三成也會,他的守護靈管狐=飯綱
山豬噴破壞死光還真的蠻酷
同公司 加上量產單位會到處嘎事情做 不要說交流了 搞不
好同一人
狂野那個糞玉猿過動程度比後面大老虎還誇張...臥龍那多乖
捏角系統都一樣了
Omega Force有跟忍者隊交流乳搖引擎嗎XD?
應該有吧,不過臥龍應該是歐派原生 XD
狂野之心第4章的煉獄猿丶淨土猿真的比臥龍朱厭強上許多
,單人幾乎沒什麼時間喘息,一直攻擊玩家,如果臥龍難
度2的話,那狂野應該是7
狂野之心就絡繰無敵時間多,所以怪也做的像潑猴(無
誤)一樣,雖然善用絡繰就能打輕鬆一點,但人的反應
還是有極限在,單人狩獵一閃神就中招
重點是他的出招幾乎沒給對峙時間,不間斷的一直攻擊,
絡繰也是有限,沒絡繰近戰武器很難有效輸出,光躲就飽了
。朱厭只要站著不動按圈和三角就能蠃
還早啦,臥龍遊戲還是前期,朱厭也很明顯只是量產的
中型怪而已
煉獄猿我是覺得機匣跟跳台合出來的防護牆好用,直接
擋下攻擊產生空檔
但就我說的,有時候反應一慢就是直接吃大傷害
結果打到第三關就出現石針背了XDD
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