[情報] 人龍8主線超過70H?「建議玩家當成追劇」
https://pse.is/5h3r2v
http://i.imgur.com/EcM76Jl.jpg
橫山昌義
-人龍7外傳取得了開發團隊意料以上的成功。
特別是在日本國內,讓人感覺似乎這個系列真的在國內復甦了,
應該是近來我們最賣座的遊戲。
-很多人表示非常喜歡,建議可以推出更多外傳。
或許在本傳中間推出小體量外傳是一個不錯的方式。
(關鍵不是發行方式而是內容,重點是內容物要夠優秀啊)
-人龍8的預購量有望打破紀錄。
—人龍8的主線內容非常龐大,可能需要3~4天才能通關:
『這邊的3~4天是指你完全不睡,不繞任何路,
幾乎不碰任何支線故事,要花3、4天』
-兩個主角都有各自的主線故事,
春日和桐生各自都有大量的支線內容。
同時有些小遊戲基本上可以當作獨立遊戲來玩,
『為了玩家健康著想,我們的建議是:
當作在追劇,一天玩2~3小時就好,不要挑燈夜戰。」
-人龍8沒有登上Xbox Game Pass的計畫:
把7外傳放上XGP,類似於向西方玩家和新玩家,
遞出我們的名片,為他們引薦桐生和這個系列。
這被認為是一個很好的宣傳方式。
橫山:大家不要熬夜,打不完的
但是不熬夜我怎麼接上2月的大作連發 XDD
http://i.imgur.com/DpAa4Yo.jpg
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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衣服不錯耶 比較想要難波裝
拉瑞安放話後 想上訂閱前請三思
結果遊戲太長反而賣的沒外傳好 以後就都弄短的 w
塞一堆劇情讓玩家看嗎?
又騙人
最期待的遊戲!
笑死 沒有上XGP計畫,那又有上PS訂閱計劃?
人龍7外傳成功除了遊戲品質還不錯外,也要歸功於6代結局太
日劇喔 那是塞一堆說教吧
讓人生氣,所以看到外傳桐生有"相對好"的結局就會覺得感動
早就預購了
反觀名越...
原計畫就是給大家預購而已 就這麼簡單
搞純訂閱也會侷限在餵什麼只能玩什麼的缺點
笑死哥整天亂版,怎麼還沒被桶?
因為六代結局很爛吧 真心覺得糞 只是不像10/10那麼高調
玩完六代 只讓我覺得我白玩了這個系列
不要像極二在那邊拖戲就好
太長了 現在大家還這麼有耐心?
極二有拖戲嗎? 只覺得龍司的劇情設計不夠有魄力 略浪費
已預購
聽到這情報 反而讓我有點擔心劇情流暢度
越長我越愛 但別像6代劇情一樣繞了一圈還是在原點
就好
長,但不是拖台錢的歹戲拖棚,而短則是麻雀雖小五臟俱
全,基本上就ok,所以時數長短是一回事,重點在呈現出
來的內容
人龍8試玩版蠻好玩的,瘋狂計程車改版復活,變態內褲賊,
人龍GTA化,終於能衝到大馬路給車撞了,但不能搶車打平民
,只可以打紅標街頭混混。
太長一般人根本玩不完 通關率不會好看
木材之龍敘事節奏很好,若人龍8有72小時的日劇算蠻長的
外傳能成功單純就因為不是回合制
有本事趕快讓桐生去死一死再用回合制出遊戲
還在崩潰喔
回合制能否如柏德之門3復甦,或曇花一現,我們繼續看下去
根本不像玩遊戲都在看劇情,每次玩到沒耐心或者睡著
期待期待,劇情不要太拖就好
讚啦
必買
只玩過0和維新,每次都是一開始認真玩支線,久了開始覺
得怎麼還那麼多,最後只選重要的玩一玩就衝去破關了
主線=花牌
1月最期待的遊戲 好想馬上玩
有檜山跟駒木還不買爆
笑死,臭回合制到時還不是買
7樓崩崩XDD
笑死哥崩潰太快了吧 花錢支持一下
不好嗎
七代回合制就大成功吼,接著柏德之門3也大成功, ff17一定
要回合制拜託,吉田相信我一次
反而喜歡7外傳的小規模了XD 一兩個周末就能打到結局
7外雖小(x) 五臟俱全
已經是最好的回合制了
不看好 感覺很拖戲 別妄想橫山有神劇本 木村2代則是支
線太冗長 導致我到現在玩不完
7外長度對忙碌的人來說真的是恰恰好
7外節奏很好啊 人龍要拖長一定爛掉
支線和小遊戲也很豐富不會給人隨便做的感覺
超期待 人7的回合制超好玩
推
人龍8體驗版是真的不錯 應該可以讓我玩到229吧
0當初也是分量很多啊,看這次能不能比肩
看武器強化的介紹感覺想搞全收集也會非常肝
而且還有前作的全職業等級 有時間的話可以農到天荒地老
7外傳一個很緊湊的要點就是轉折接著轉折,故事『分支的分
支』很少,比方說就是要你找一個人要過一個門,然後那個門
又鎖住了你為了要過門又要顯想辦法找到鑰匙,這類鋪陳。
基本上故事就是順順的一直演,體驗就好很多。
怎麼有駐板仇回合制玩家(?)在崩潰
英雄無名就劇情夠短(?),所以也沒什麼可以暴走的...人龍
8真這個長度我怕橫山扛不住...再說又把桐生拖出來,要是
桐生線收太爛的話又要炎上一次了
買什麼版本比較好?咚咚島什麼版都有嗎?
多兩百塊多兩個職業...
再說桐生得絕症這個...感覺怎麼收都很難收得好,因病死
得太窩囊一定被罵翻,最後變成哈哈沒事啦也一定被罵翻,
看起來只能讓桐生死得壯烈點...但是演出太糟的話那就...
另外英雄無名還是會被赤目情報網卡進度 不過因為本身長
度就不長 當成主線來看的話反而剛剛好
狹山把桐生接回美國就好啦 用黑科技救活
娛樂爆炸的年代 超過4~50小時的過關率都不會多好看
如果真的是用美國黑科技救活這種的就是安全牌可是是很爛
的結局 這就是哈哈沒事啦大家可以回家了的結局啊
尤其是這種線性敘事遊戲光主線就上到7~80的話 後期很容易
膩 等特價慢慢補好惹
不然每次都跟上面推文說的一樣 前期逛大街 後期膩了全衝
主線求速推 結果這次速推還是要70小的話真的很便秘XD
人龍系列當看劇1X~2X小時真的最剛好 7外傳時間長度設計不
差 重點是中間給你塞跑腿當主線硬拉時數的作法很討厭
扣掉那段實際主線應該不到10小
70小時等於要你看完整套冰與火 想像一下看到後面結果...
之後玩,還是要70小時啊 XDD 在一級戰區二三月之前先跟他
拼了
這憤怒程度應該是20小的8次方(?
我也是覺得光主線真的要花到70-80小時以上有點誇張 雖然
這可能包括練功的時間(別忘記人龍8是rpg),可是卡主線
劇情太久一方面怕沒耐心 一方面怕雷,另外搞這種長度,
要是最後劇情收太爛那真的會炎上 XD
我覺得人7好玩 不像1-6要一直無腦按搖桿
重點還是在夠不夠精采,如果真的引人入勝玩家也只會覺得還
想多玩點,但如果都是罐頭跑腿任務塞出來的時間,那當然是
死路一條
人龍系列我覺得最好玩是見參 那對刀感直到對馬才有人匹敵
然後 就沒有然後了
維新真的不行 整體很平庸
以人龍來說我覺得不是練功時間而是中間播放劇情影片的時間
很長才對 XDD
不是無語音嗯嗯啊阿立樁對話最花時間嗎(?
所以這又要回到橫山的劇本能力了...嘛 你各位知道的...
7外前期也是有赤目任務水主線XD,但整體還是很棒
無語音嗯嗯啊啊其實更快,因為可以文字看完就下一頁,反而
是有配音的段落都會想聽他把台詞唸完,那真的是在追劇無誤
XD
如果8真的又是用大家講話都講一半這招拖時長到70小時 最
後桐生又收得爛 我看...
現代玩家真難伺候
英雄無名前期其實也一樣是用話講一半這招在拖時間,不一
樣的只有玩過7的都知道是怎麼一回事而已
日本寫劇本 超過70小主線寫得好的是不是要追朔回空軌時代
了? 近年寫得像樣的長時劇本真的沒幾款 不如專心做擅長的
系統搭爆米花式劇情 才會覺得人龍走木村那種時數比較對
不過外傳可以在前期就把攻擊力撐很高,只要你願意解赤目
的話...戰鬥都瞬間解決真的蠻爽的,我解赤目是等級直接
升到把與赤目的羈絆一次看完這樣
除非橫山這次真的骰到6
以前的遊戲體量可以容許長劇本吧,現在這種遊戲開發規模,
你要紮紮實實做那麼長的,可能一套要賣四千元
不如就是,把他拆成三部曲(ry
十三機兵不知道有沒有七十小時(?)
這觀點的話 人龍這70小不就是要用水的才水的出70嗎? XD
13機兵30~40之間
外傳還有一個優點就是支線任務完全都是赤目在發,這點真的
很方便,真的是希望可以之後都是情報頭子分發制
P5的破百也是靠打工拉五圍這種無劇情要素的重複操作混日
子才有的 這種拖台錢拉時數的設計真的很讓人討厭
只能期待橫山這次真的骰到6
P5好像順順的玩就破百了吧,記得也沒來回刷什麼的
但當然是支線都解,都不跑社群是沒有那麼長(但不跑社群就
不知道為何要玩P了
我是覺得赤目任務要一個一個接還是很麻煩,因為一次出六
七個就要跟赤目講話六七次 不過赤目講關西弁很可愛就算
了 這次反而沒怎麼解酒店小姐XD
最登峰造極的方便可能是FF15的電話接任務,現地一鍵領取任
務報酬,連家都不用回
近期玩超過70小時全程主線的rpg是神之天平,包含
農夫時間,但劇情長度是用那個素材庫畫面換來的
給你錢 讓我好蒿爽爽
通常都是沒有其他優點可以吹 才會強調時數長 or 像D4這種
毫無意義的地城數量
劇情寫的緊湊精彩 比你70小裡有60小都在泡茶聊天來得好
主線喊到70hr只有不妙的感覺 我看會玩得很累
八代一直宣稱內容很龐大
另外現在放話說不上XGP 是想強調自己有價值 所以叫玩家請
用原價買嗎XD
是真的很大啊,全新的夏威夷地圖,而不是用舊地圖,之前的
日本地圖還都能去,事件密度一樣的話那確實是爆量
人龍主打的不就日本黑道肥皂劇
期待,玩8需要補外傳嗎?
一到兩年後一定會上xgp的吧
可是追劇常常再一集就好就不小心看到天亮了
不上 XGP 叫放話,那在討論底下宣傳可以用 XGP 白嫖又叫什
麼?
總之…桐生難逃一死
不用特別補 7外傳是補充7代裡桐生為什麼出場的理由
沒情懷沒特價的話找個大綱雲一下就行了
人龍8體驗版很好玩,期待正式版。劇情精彩的話70小
時沒問題,反過來說劇情太爛7小時都玩不下去XD
不過人龍很神奇的是即使主線劇情感覺很爛 還是會為了
支線和小遊戲玩下去 然後又不知不覺刷滿...
覺得人龍支線算不錯的 至少滿多惡搞劇情 w
XGP又贏
有確定除了夏威夷還有神室町蒼天堀異人町這些都能玩嗎?
尾道我覺得應該是沒希望(其實我想看看龍引擎進化後的尾
道...)不過如果只是能去 裡面空空的那一樣沒意思
無論上不上XGP 這件事本身都沒有對錯 如果用詞讓你感到不
舒服我道歉
應該還是跑腿之龍吧...不期不待
easy模式+直衝主線也要70小時?! 我覺得浮誇了
我不想玩之前玩過的小遊戲...
這次人龍森友會如果好玩的話就不知道要耗多少時間了
年初一堆遊戲擠在一起 真的那麼長直接先排除這片了XD
等以後有空再補
咚咚島人龍森友會內容不知道耐不耐玩
好期待
幸好p3re有XGP我人龍玩完再回來追
除非劇情是某個預告片沒出現過的角色拿高爾夫
球竿把桐生或春日打死然後其他人還原諒他
否則應該不至於爛掉,頂多就有點失望/沒想像中
精彩/下一代要先觀望這一類的評價吧
抱歉,變回合制我拒玩,只玩1~6
0~6
人龍8 碧藍幻想 P3R FF7,已經太多只能慢慢消化QQ
我好興奮啊
回合制超好玩誒,以前那種真的膩
想玩動作應該會有吧 感覺木村倒了會開新系列
有沒有江湖寶貝home能讓我們把前代抓的神獸傳過來
人龍好好做我是會買的 不用多說啥宣傳我也沒差…
暴死確定了 沒桐生回合制誰要玩啊
7代人龍系列銷量歷史最好,當然繼續玩回合制。
7外傳會成功主要還是桐生的面子吧 不要變成外傳之龍啊
是不是以後大作發布前都要自清會不會上xgp.
要自清呀 你看宣布不上後 黑粉變不少 哈哈
SEGA在 2023 年管理會議上宣布, 《人中之龍 7 光與闇的
去向》的 全球銷售量已超過 180 萬份。
我看都是steam特價買的啦
沒木村 那來個阿部寬之龍吧 然後找仲間搭檔一個武打一
個辦案剛好
一個月可以破關就好
做西洋風會好賣一點吧
我現在比較希望木村之龍3回歸 至少現在傑尼斯(smile up)
這波處理完應該沒那個臉像之前一樣跩了吧(?)
阿部寬跟仲間由紀惠搭檔那部好久遠啦
沒有木村可以找吳宗憲替身
想要城武之龍
審判系列就蠻像看日劇 長度也很剛好 太長會玩的很厭倦
7真的不錯啊
因為7外終於把桐生結局了才能好評 不然桐生都變阿伯了還
得出來打工 加上長度適中 沒有拖爛戲
圈套?
傑尼斯狀況大概得等個一段時間木村之龍才可能
能不能去尾道不知道 不過尾道小野道夫我確定一定會出現
空軌主線不用70小時
不管fc sc主線都只要3 40小時而兩個加起來比較才有70
小時但是FC本身有點灌水
玩完8剛好接FF7R2,PS5閒置好久了
最期待的遊戲!
通常要打折 可能只有五十小時
50小時也很長了
實際上還要加上無意間逛街或不小心掛掉的時間只會更長
主線50小時已經算超長了,很多都嘛主支線才能50小時
(收集要素另論)
人龍"純主線"超過30小時都算很長了吧...
RPG需要農等級本來就會比較常吧
長
主線超過70有可能啊。到時候就知道了。
足力先生本人!
7外傳剛白金也才30多小時
把7外傳放上XGP 為什麼ps plus 就沒有?
樓上,XGP租得是未來的新片,PS+租得是過去的舊片
當然,如果喜歡,你也可以選擇主動追求它,買斷回來玩
謝謝回應
感覺過年買人龍8就先暫時不用買其他遊戲了
狹山跟桐生一起的話,我就一口氣補完7+7外傳+8代
給樓上,因為XGP>PS+
莫忘刺客教條奧德賽及維京破百主線,硬塞才能托台錢。
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