[情報] 悲報 PS4/5版 マクロス新作 特典忘記放入
超時空要塞Macross的新作品-
『マクロス -Shooting Insight-』PS4 /PS5版的初回特典出包沒入包裝中.
(Switch版好像有)
廠商彌補的辦法,就是到網頁中輸入資料,附上收據或購買證明,
他們會再補寄,不過海外人士應該就沒救了.(除非要為了一張卡片多花轉運的費用)
https://macross-si.bushiroadgames.com/news/post-10-6/
不要問我為什麼知道啊...QQ
附上初回試玩實況:
一開始還真的不知道在玩什麼鬼,只好把難度調到Very Easy.
https://www.youtube.com/watch?v=kXlYDA5scyI
都2042年了,還有人要玩2D彈幕遊戲嗎?
不過Macross的3D遊戲,不管是PS/PS2/PSP的爽度好像都不太夠.
--
原來有這款遊戲
彈幕很小眾吧
Macross+彈幕+出包 冷門x冷門x悲劇
我倒是覺得海外有機會,因為某次去北海道旅遊被某家
做robot的公司街坊填問卷,過了大概半年收到填問卷
的贈品,都一些沒什麼價值的紀念品,感覺運費都比
較貴。可見也是有認真的日本企業
都不知道有這個遊戲
出包是廠商問題,有填有機會
到底是2024、4202還是2042?
0204啦XD
這什麼PS2時代的作品嗎
Ps2到底是什麼神機XD
有小白龍嗎
應該有吧! 這次主打就是曲目的樣子
別說現在最值得玩的macross遊戲就是ps2出的
你中囯來的嗎?
別說什麼?
當年PSP版不錯玩,原本聽到新作還有帶有點期待。現在
這個其實不是懷古而是低成本割韭菜粉絲吧,等特價再
說。
PSP版本如果能玩習慣飛行或鳥人模式的手感評價就會好
一點,人型模式太飄了。以前一些MF大場面的戰鬥還是
不錯的,也有巨大蘭卡可以打。
電玩展有試玩一下,知道要出,但實際看到畫面有被震撼
到,居然是彈幕型
雖然飛到巨大蘭卡地底下,只看的到兩條腿這點差評
*裙底下
挖哩勒, 我記錯發售月份了, 以為是下個月...
所以還想說月底再來預約, 希望還買得到實體版 (實體
片主義者 XD)
MACROSS系列扣除早年在9801以及PCE、SCD時代的那幾款
外(像是Remember Me, skull lerader, 永遠的情歌等等
的), 大多是橫向/縱向射擊遊戲(PS以前的時代), 或是
道歉一般誠意都夠會寄海外啦…又沒多少錢
日亞的評價大爆炸,我也忘了有出看到影片跑去日拍訂
一套限定版
3D射擊遊戲(PS以後的年代)...但問題就在於這些射擊
遊戲, 特別是3D射擊的部分已自己完的感覺來說多半很
難兼顧到射擊遊戲的爽快感、原作充滿速度趕跟華麗(?)
運鏡的戰鬥以及遊戲的操控性...多數作品都有 "有一好
沒兩好" 的狀況...但考慮到原作的演出等等的, 也覺得
要做成這類型的遊戲確實有不好處理的地方在 >_<
腦中浮現FC版
FC版也是印象深刻, 然後講到這個的FC版我就會想到當
年也長一起玩的FC版變形金剛 XDDD
近年的MACROSS遊戲, 我個人覺得作得比較OK跟自己評價
比較高的大概就MACROSS 30
但真要說的話, 我自己會覺得MACROSS的遊戲作得比較好
玩的還是那幾款SLG類型的(當然這可能有點情懷加成)
Macross 30還可以啊…但是真的太小眾
9801的Remember Me, Skull Leader, PCE CDR的永遠的
情歌當年都玩得相當熱衷, 遊戲型態上或許也比較適合
MACROSS也說不定...只是這年頭SRPG跟SLG已經不是主流
所以應該也不太有機會再出這類型的吧...
這種品質的遊戲出手遊就好了吧?可惜了這個名作Title
其實要做成2D彈幕射擊我覺得也完全沒問題, 有好好做
還是可以作得很棒, 92年還是93年左右推出的初代大台
縱軸射擊就作得很棒, 即便是以現代的角度來看還是傑
出...(但當年玩的時候覺得真的是有夠難的 XDD
有夠包XD
笑 索尼一直包
這款別買 超爛 武士道根本廢物 MACROSS的遊戲 戰鬥機型態
跟機人型態竟然是綁定關卡 連個變身都做不出來 廢到笑
這還是延期的結果 照期發售的話應該更慘烈 不過我覺得最
不行的地方是對話居然沒auto能用= =
只能說是買信仰的
最近還有GBA重製在switch的美版
Ps store 評分1~2顆星的遊戲不多啊 這款就是其中之一 告訴
玩家評分還是有用的
我剛剛也有去看一下原PO的實況影片存檔, 單純以遊戲
內容目前看到的來說, 真的只能寫個慘字...即便是在那
麼多的Macross遊戲中, 這款也絕對是慘到令人冏到數一
數二的, 大概就真的是免洗小手遊的等級...
就看到的部分, 除了遊戲主畫面上的 "圖像素材解析度"
有達到現今一般遊戲該有的基準外, 包含畫演出、UI等
等, 以及最重要的遊戲內容...以一款用標準價格來販售
的遊戲來說是完全不行的 (-_-;)
30年前推出的那款縱軸射擊以整體完成度來說, 我覺得
都可以屌打這款不知道幾條街 (狂汗
作為比較的參考,附上在水管上找到的該款影片
只能說這遊戲的品質, 確實對得起開發商的名字
做出來的東西, 就跟公司名字一樣(咦????
這款是三型態轉換的攻擊變化被拆成五台機體用 五個路線劇
情也有根據選擇的機體+主角不同有差分 然後建議絕對要開
自動回血不然畫面一亂一定會中彈回血機會又少
那麼明的地雷就能閃就閃吧
SS初代那款才經典.
SS那款絕對是所有MACROSS遊戲中的經點代表沒錯啊
即便是放到現在來看也仍不遜色, 各方面都非常傑出
我覺得某方面也證明MACROSS的遊戲不一定要做3D射擊/
動作遊戲, 做成其他類型也是很可行的
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