[心得] 漫威爭鋒 PS5版簡易心得
打了10幾場
先說一下優化
家機版的優化還不錯
本身是用PS5 PRO玩
有專屬的PRO強化模式
UE5引擎製作的畫面滿漂亮的
FPS也可以穩60
即使是多人混戰的地方也不掉幀
一般版PS5就不清楚了(待其他玩家測試)
可以選伺服器
目前最穩定的應該是選日本區
可能剛發售
連線都是秒連 (沒有發生鬥陣2開服第一天連不上的悲劇)
主要玩法就是鬥陣特攻那一套
占地、推車這些
有輸出、坦克、輔助
但沒有強制綁位置
也有可能出現6輸出或6輔助的奇景
但遊戲中可以隨時更換角色
如果發現坦克或輔助不夠
目前遇到的玩家都會有人趕快補位
另一大特色就是如果同隊中有特定劇情角色
會有特殊合體技能
例如浩克可以把金鋼狼丟出去
或是蜘蛛人可以吸收猛毒的能量
算是多了一些組隊的策略性
遊戲本身目前是完全免費
首發角色有33個
主要課金方式是造型,也有通行證
基本上都是大家耳熟能詳的漫威英雄
動畫跟角色模組做的還滿精美的
自己主要是玩懲罰者跟火箭浣熊
打擊感當初看預告片覺得有點稀爛
但實際上手其實還不錯
PS5的手把震動加分不少
搭配耳機,發動機槍大招射起來還是滿爽的
最討厭遇到那種飛來飛去的角色
(像蜘蛛人、鋼鐵人、暴風女這種)
如果不排斥鬥陣特特攻那種玩法
免費的真的可以玩玩看~
https://i.imgur.com/5CCJKa7.jpeg
--
已經出啦@@ 先預下載放假再來試試
鬥陣沒有強制綁位置啊,玩自由列你要也可以5輔或5坦啊
感謝提醒,已修正嘍
※ 編輯: egrlanm (111.240.157.44 臺灣), 12/06/2024 12:44:53沒看到能選伺服器的地方耶
更正:在對戰頁面看到了
要在開始遊戲這裡,亞太目前是東京跟新加波
推
秒排是因為可以跟PC板一起玩吧 這款有跨平台對戰
推
用了制裁者 就是士兵76+機器人 XD
我必須得說 能看女角的屁股就是比較讚
6輸出或6輔助的奇景 看到就噁了
但畫面真的好亂 不會OW的注定這款也PASS了
鯊鯊可愛
當初OW2綁隊伍組成被噴到爆 結果漫威爭鋒全自由組也
被噴 說實在的就是每個人都只想別人去玩坦補自己爽玩
輸出
女角都很正完全不政確
不錯玩,關鍵在後續營運如何
我都忘記有這個遊戲了 明明期待很久
跨平台連線pc鍵鼠強勢看能不能關掉
78
[閒聊] 零~濡鴉之巫女~各版本優化狀況 陸續更新我自己買了NS和PC版, 但是各有體驗不佳的地方, 所以稍微做一下紀錄。 【NS】 1. 底座模式嚴重掉幀50
[心得] PS5相容PS4相關作品執行心得19日購得PS5主機,除了惡魔靈魂重製版之外,我測試的幾款PS4遊戲都是我比較在意的。 分別如下: 1 巫師3 2 黑暗靈魂3 3 對馬戰鬼49
[暴雪] 鬥陣2:3天21連勝,排位不升反降《鬥陣特攻2》玩家競技模式3天拿21連勝,排位不升反降系統讓他滿臉問號 無論卡牌、賽車、MOBA 或 FPS 遊戲,玩家在多人線上競技排名中贏得比賽理當會升到更 高的位階,連勝甚至有額外獎勵,但不知為何,一名《鬥陣特攻2》的玩家在連贏 21 場 後卻發生相反狀況。41
[閒聊] 政確特攻除了政確之外的問題?看很多人都在吐槽這遊戲的角色設計 如果拋開這點來說的話這遊戲其他方面的問題感覺也不少 目前看了實況主玩下來的感覺 感覺就是天命的本體加上鬥陣的元素 地圖偏大,角色移動又不怎麼快28
[閒聊] Marvel Rivals 漫威爭鋒 封測小心得最近漫威爭鋒有放出封測資格,有去搶了一組來試玩看看,國外聽說炒到一組封測帳號60 美,可以想像這款在國外的熱度如何 基本上就是鬥陣特攻的變體版,推車、搶點、護送,基本遊戲模式都差不多,然後由於是 封測,所以圖很少,但是可使用英雄數量挺多的,現在有23隻可以用 坦克:萬磁王、猛毒、格魯特、浩克、潘妮帕克、奇異博士、索爾9
[心得] 戰地風雲2042 Beta心得如題,從昨天玩到今天也有玩一陣子了 先來說說缺點 -BUG有點多 常常遇到開火破圖,被救起沒辦法換主武器,坦克吸麻瘋狂震動... 影響遊玩體驗的小BUG其實很多,不過我認為這些修復完,遊戲是好玩的8
[閒聊] 異域龍巢是鬥陣版的Pve嗎這幾天剛出 老卡出的遊戲 用xgp玩了四小時左右 玩下來給我的感覺 根本鬥陣特工3.0 模式有推車、佔點、搶分撿7
Re: [情報] 漫威爭鋒 Marvel Rivals 12/6上線目前33隻角色分別是 坦克:浩克、奇異博士、猛毒、潘妮帕克、美國隊長、萬磁王、格魯特、索爾 輸出:摩納、懲罰者、冬兵、黑豹、蜘蛛人、鋼鐵人、緋紅女巫、鷹眼、月光騎士、暴風 女、海拉、星爵、靈蝶、鐵拳俠、秘客 輔助:洛基、亞當術士、鯊魚狗傑夫、浣熊火箭、螳螂女、冰月花雪4
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?身為用家機玩原神的玩家 剛開始在PS4 / PS4 PRO的表現實在是不怎麼樣 FPS鎖30 讀取慢人一截 多人連線特效過多還會有些卡頓 很多操作邏輯沒有針對主機優化 優勢就只有課金相對便宜X
Re: [問題] 為什麼鬥陣特攻從毒品跌落至此因為要分隊啊 想一下天梯 硬要你玩哪個位置 而且還不能亂選 向LOL有分位置