[情報] 法環:黑夜君臨350萬份和後續更新計劃
《艾爾登法環 黑夜君臨》全球累積銷量突破 #350萬 套!
感謝各位渡夜者的熱情支持!
除了預定於今年發布的DLC內容,我們也預計追加 #雙人遊玩 模式,以及針對「黑夜王」的強化等。
更多挑戰與冒險即將來臨,敬請期待渡夜者們的全新旅程!
https://i.imgur.com/go5AxVr.jpeg
來源官方臉書
https://www.facebook.com/share/v/16YJqNbRRB/
--
還要強化。。。。
阿不增加跨平台喔
因為玩家這邊全是靠數值啊,你看一下那個裝備跟等級
當然要強化 歷戰上去還有歷戰王阿
負評還是躺著賣
樓上該更新資訊了 變大多好評了
FF17也做成線上組隊打怪算了
其實現在那個正評的內容跟之前負評的是差不多
我猜會出困難模式的王
跨平台 下輩子吧 fs技術能力這麼差
歷戰夜王
看起來就這樣了 總監應該是不會聽玩家意見整個大改缺點
反正喜歡就留著 不喜歡可以期待年底dlc有什麼新內容
刷刷刷遊戲當然要一直更新強度
以法環這個IP 不是在那邊掙扎有沒有變好評好嗎XD
半成品 等做完再買
這又不是法環2 能這樣很強了
法環92分欸 別忘了
大概像是陸行鳥賽車之餘FF
只能說法環太強了 即使黑夜只繼承一部分本傳優點 依然好玩
也是啦 不過很多人的期待
應該不會是像陸行鳥賽車這種周邊IP
有嗎 我倒覺得沒什麼人期待 已發售前的討論度來看
我說很強是指銷量
好玩這類型快節奏共鬥沒對手啦
說陸行鳥賽車可能太誇張 那像是魔物獵人story好了
法環值得您的一致好評!
賣得太好了 所以更新給你們
沒有變成艾爾登法環M就不錯了
課金一百連抽保底10顆傳說遺物
有銷量就是神作啦
這算快節奏嗎 我覺得荒野節奏更快吧
等dlc再一起買?
40分還能叫快節奏共鬥??隔壁lol都比這快了,更別說魔物獵人
....
魔物的節奏快到我朋友們都懶得打了
目前在挑戰全角色,擊破黑夜王2/8
開跨區連線,野團目前比第一天好很多
魔物真的很快我常常進去救難砍沒幾刀就打死了
不到5分鐘就死了這一代野團很猛
是有說會加雙人模式還有DLC啦
說快節奏的是在吃反串嗎?去看一下實況先 好嗎
真d猛 弄個連線模式就能多賣幾百萬套
呵呵 不然現在有什麼遊戲玩? 楓之谷喔
法環靠IP,好評是應該的;然後魔物也靠IP,結果負評居多
XD
黑夜評價不好啊 各方回饋看起來
如果看銷量 魔物賣更多
魔物是正傳啊,黑夜頂多算個大型DLC或外傳的感覺
連線共鬥的就沒興趣
黑夜快節奏 現在會打有嚮導的一進去就開始bossrush到黑
夜 2天13+等打尾王 裝備多看幾秒下一隻boss都快死了
魂現在就寵兒,扯到一點邊都有可能大賣
一天15分,2天都30分了
魂是魂 法環是法環
2025了 還有沒跨平台連線的遊戲哦
ns2
厲害
跨平台要幹嘛?
一刀獵人團喔?XD
一堆人在雲,笑笑
增強王 那玩家還有其他新成長要素嗎?
越玩越好玩
有人說這款叫做電子臭豆腐.形容得真好
臭死了 再來一份
PC有EAC 一刀會自動踢 應該是房主放za warudo
爆
[閒聊] 法環 黑夜君臨 350萬套『ELDEN RING NIGHTREIGN』の世界累計出荷本数が350万本を突破いたしました。プレイい ただいている皆さん、誠にありがとうございます。 年内配信予定のDLCだけでなく、2人プレイモードの追加など今後も発売後のサポートを続 けてまいります。またやり込み要素として、既存の「夜の王」たちの強化版も今月より随![[閒聊] 法環 黑夜君臨 350萬套 [閒聊] 法環 黑夜君臨 350萬套](https://i.imgur.com/BKsX58tb.jpeg)
46
[閒聊] 《艾爾登法環 黑夜君臨》只有單人或三人模式,製作人證實FromSoftware 上週在 2024 TGA 遊戲大獎公開《艾爾登法環 黑夜君臨》新作消息,並預 計在明年 2 月展開首波網路測試,開放玩家申請報名。 《艾爾登法環 黑夜君臨》主打三人協力合作生存,需要在危機四伏的寧姆韋德渡過 3 天 。玩家扮演的渡夜者需要在早上蒐集素材強化自身實力,到了夜幕降臨,威脅便會找上門![[閒聊] 《艾爾登法環 黑夜君臨》只有單人或三人模式,製作人證實 [閒聊] 《艾爾登法環 黑夜君臨》只有單人或三人模式,製作人證實](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/12/18/0/31113715.png&x=&y=&sw=&sh=&sl=W&fw=800&exp=3600)
32
[法環] 黑夜君臨偷跑!PS5流暢60幀,難度高《黑環》偷跑!PS5流暢60幀,單人模式虐哭玩家! 《艾爾登法環》衍生 Roguelike 合作動作遊戲《艾爾登法環:黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》即將於 5 月 30 日正式上線,預載現已全平台開放,官方在昨日公開了 發售預告片,展示遊戲中的多位主角。![[法環] 黑夜君臨偷跑!PS5流暢60幀,難度高 [法環] 黑夜君臨偷跑!PS5流暢60幀,難度高](https://img3.gamemad.com/2025/05/28/AcPByxjh.jpg)
26
[閒聊] 法環黑夜君臨Metacritic評測78分《艾爾登法環 黑夜君臨》媒體評價出爐平均78分!遊戲優缺點一次看 FromSoftware 開發的《艾爾登法環》衍生新作《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign),將於 2025 年 5 月 30 日正式發售,而媒體評價也已經在今日正式出爐![[閒聊] 法環黑夜君臨Metacritic評測78分 [閒聊] 法環黑夜君臨Metacritic評測78分](https://i.ibb.co/zVS342Qb/nightreign5.jpg)
23
[閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存《艾爾登法環 黑夜君臨》監督非宮崎英高!為平行世界生存外傳 FromSoftware 今(13)日在 TGA 2024 遊戲大獎無預警公開《艾爾登法環》外傳作品《 艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign),預計 2025 年內上市,在日美趨勢 都獲得極大的討論度,玩家們不清楚算是二代、DLC 或是外傳,根據日媒法米通專訪監督![[閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存 [閒聊] 法環黑夜君臨非英高監督,平行世界生存](https://img.youtube.com/vi/K2DyEf0V-Vw/mqdefault.jpg)
22
[閒聊] 艾爾登法環:黑夜君臨 非持續性營運遊戲來源: 在接受PC Gamer採訪時,這款合作遊戲的總監Junya Ishizaki表示,工作室並沒有將《艾 爾登法環:黑夜君臨》設計成一款持續運營的遊戲,計劃是直接提供一個“完整的產品” 。 他說:「對於《黑夜君臨》,我們希望這款遊戲在發售當天就能提供完整的體驗,因此所![[閒聊] 艾爾登法環:黑夜君臨 非持續性營運遊戲 [閒聊] 艾爾登法環:黑夜君臨 非持續性營運遊戲](https://i.imgur.com/YjHxFBMb.jpeg)
19
[閒聊] 雜魚不再重生。《艾爾登法環 黑夜君臨》來源: interview-2025 在許多強作一同出世的 2025 年,由 From Software 開發的《艾爾登法環 黑夜君臨》( Elden Ring Neightreign)新作自 TGA 大獎發表會也成為焦點,隨著海外訪問新任總監 石崎淳也,這款三人制合作 RPG 遊戲的神秘細節更進一步的揭曉 —— 它與過往魂系遊![[閒聊] 雜魚不再重生。《艾爾登法環 黑夜君臨》 [閒聊] 雜魚不再重生。《艾爾登法環 黑夜君臨》](https://img.4gamers.com.tw/news-image/bf4d2fe0-c02c-4650-a6d2-7058e18f6be5.jpg)
12
[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨-反詐騙公告ti-scam-notice 感謝各位玩家對萬代南夢宮娛樂及《艾爾登法環 黑夜君臨》的支持。 針對近期即將舉行的《艾爾登法環 黑夜君臨》網路測試,敝司觀察到有不法團體利用敝司 及《艾爾登法環 黑夜君臨》的名義,捏造相關線下測試活動資格,發送不實詐騙訊息。8
[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨 預計今日受理報名預計於2月舉行網路測試 預計於1月10日開始受理報名 《艾爾登法環 黑夜君臨》預計於2月舉行網路測試 網路測試為由獲選之測試者進行遊玩的初步檢測。 本測試將實施大規模的網路負荷測試,以進行線上系統之各項技術檢測。![[閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨 預計今日受理報名 [閒聊] 艾爾登法環 黑夜君臨 預計今日受理報名](https://pbs.twimg.com/media/Ggoe3IqWQAAG0oM.jpg)
1
[情報] 電玩瘋 艾爾登法環 黑夜君臨 評測看起來優缺點幾乎和公測一樣 然後巴哈姆特測試的正式版本 似乎也還是沒有調整一人模式的平衡 大概得等到DAY 1更新![[情報] 電玩瘋 艾爾登法環 黑夜君臨 評測 [情報] 電玩瘋 艾爾登法環 黑夜君臨 評測](https://img.youtube.com/vi/0unH6HtQ_ko/mqdefault.jpg)