[心得] 無雙深淵 白金
今年第二個Omega Force的白金
https://i.imgur.com/XMkFdZX.jpeg
開賣第一天PS5版白金率是0,證明陰榮真的藏很好(苦笑),沒有偷跑仔
日帳不到三千日幣的定價算小品遊戲的定位,含服裝包的版本賣到九千六日幣,很符合陰榮的作風。人物小小的穿什麼衣服也看不太出來,不用浪費錢
簡單的感想是很可惜的作品,真三無+戰無(含真田丸的佐助)81個角色動作模組搬過來,音樂聽起來都沿用,講好聽是老玩家會懷念,講難聽是偷懶。敵人種類太少,高手應該會覺得很無聊。End game要素也不多,就拚不同角色打贏業魔,賺業螢火買武器,解鎖一些文字紀錄和音樂。
在這年頭似乎還沒看過沒做結局畫面的遊戲,是有這麼省成本嗎…
Anyway,反正本來就打算買來在MHWs之前墊檔,既然獎杯不能刪就玩到白金吧
白金難度其實不高,我給2.5/10吧
第一次要打贏業魔算是比較難的,可能要一直死累積業螢火,解鎖角色把能力提升會比較容易。一開始還不曉得結魂之間在哪,反覆SL和換角色打到偽呂布放棄,找到結魂之間後馬上買了下半部的全部角色(汗),玩到第二天看到真業魔時吐血,花了兩個小時才用慶次破關(再汗)
跟無雙系列不同的是大怪不會被浮空,頭目發黃光要用C技破,C技要打很多下才完結的角色就很不利。戰無角色有神速攻擊就是先天的機動優勢,三無角色就得靠位移技或走位來彌補。
一直破不了關的人也不用灰心,往上買角色就是了,上杉謙信、前田慶次、織田信長都算很強勢。陣形建議想辦法買八卦(下位版是奇門遁甲),除了無雙有30%增傷,陣型技是護盾可以保護我方不被打,不然開一齊攻擊還是會受傷。解鎖陣型後要在大釜賭它出現,不然就是打完頭目的遺寶假如出現孫子就可以使用全部已解鎖的陣型(曾運氣好打完第一個頭目就有),其他高低階屬性陣型就量力而為,在拿到孫子用建議配置也是優先配八卦。
有出現任務的關卡優先選擇,有低機率拿到獨特武器,而且第一大關就有可能出(曾有一輪超幸運拿到四把)。有些獨特武器設定擺明來亂的,吃桃子加buff是哪招…不過也有些
真的很強,譬如信長和秀吉的
我是懶人打法,都用建議配置。通用是堆知(到無雙增加3)和魅(至少一舉召喚延長2以上),力和技如果能堆到障壁傷害增加2是最好。放無雙也可以一舉召喚計量,堆高是有益無害,而且遊戲有不少增加無雙的設定
抽人盡量選三個能力以上的比較容易湊,有特定陣營加成就抽
四個能力:呂布、本多忠勝
三個能力:(力)關羽、張飛、前田慶次
(知)諸葛亮、司馬懿、周瑜
有個小技巧:在進入每關和點樹/大釜前都會自動存檔,之後做的任何事都是固定的。買滿再抽選可以重抽12次,在抽人時先再抽選幾次看看有沒有比較好的武將,假如1~2次內出現就抽,不滿意就中斷讀檔,會回到抽人前的狀態,這樣就不難抽到強力武將。頭目戰之前我都會退出遊戲把存檔上傳plus免得翻船
頭目戰基本就是黃光時打他,有無雙就先放削障壁順便累積一舉召喚(平常不建議放召喚削障壁,除了八卦和奇門遁甲陣,畫面超花根本看不見頭目的攻擊反而容易受傷)
在倒地前存好一舉召喚和無雙,倒地時放先一舉召喚,起身後在召喚快結束前放無雙。強勢的角色提前放也有可能一次帶走,但時機有點難抓
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30次敗北:單純要跳杯的話,開新遊戲然後選從地獄撤退,會判定為敗北,只要1~2秒
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20人打倒業魔:多打贏幾次業魔就差不多把武將都解完了,用高階的能力直接打難度2就好,其實不會很難,不然往後想打難度3以上還是要再破難度2(A角破難度2可以挑戰3,但B角不能直接打難度3)。選有不錯的獨特武器或操作難度低的武將都行
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單次一舉召喚造成150萬傷害:100萬傷害不會很難,150萬就需要運氣了。普通關卡打xx個敵人沒用,達成時就不會有傷害。用有位移技的角色比較容易,先想辦法把一舉召喚延長堆到2以上,挑任務是打倒特定大型怪或幾個イマジメ,放了之後避開目標怪。陣型也不限定八卦,我用趙雲成功時是高階雷屬陣
https://i.imgur.com/2VkfA8U.jpeg
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MHWi是冰原吧
謝謝,我改了
沒想到魔王連這片也跳 QQb
我也是第一次玩死了很多次不知道結魂
農到三萬多才發現有結魂的頁面XD
不知道天舞在這款遊戲有沒有用?技屬性點到滿就是天舞效果
另外技這個屬性一定要點到8(戰國角可以只點到4),否則動
作就不會全解鎖這點有些討厭= =
秘寶有沒有辦法同時拿赤兔(偶數格召喚技CD減半,但增加戰
場危險地帶機率)跟松風(同赤兔,但效果作用在奇數格)?
三國角優先技8,有些角色如周瑜有沒有EX強度天差地遠
赤兔松風可以各拿一隻 但機率有點低
慶次的專武+松風有強化
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Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模應該很多人和我一樣 不是不能玩最難 是沒有意義 什麼黑血狼環八輪白金之類的 一定很多玩家也有達成25
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[閒聊] 無雙起源 虎牢關呂布算難打嗎普通難度,花了超過半小時,跑了兩次據點補包子才打贏,打贏虎牢關呂布還有成就 我無雙系列,真三只玩過3、4、7這三代而已,不知其他代的呂布難度如何 要我說這代呂布,我技術不好很難評斷,只是這代虎牢關會有劉關張來幫坦呂布 有劉關張一起圍毆與分散砲火還是好打不少,真正難的應該是暗殺董卓那關的呂布吧![[閒聊] 無雙起源 虎牢關呂布算難打嗎 [閒聊] 無雙起源 虎牢關呂布算難打嗎](https://i.imgur.com/loEcaNnb.jpg)
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[情報] 千年戰爭繁中 緊急任務-魔人的宿命活動期間 0425-0506 獲得獎勵條件 首次過關必給,其他找耗體高的掉落率較高 以下縮址內容來自千年戦争アイギス攻略 Wiki*![[情報] 千年戰爭繁中 緊急任務-魔人的宿命 [情報] 千年戰爭繁中 緊急任務-魔人的宿命](https://i.imgur.com/wisuBPab.jpg)
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Re: [閒聊] 無雙深淵二王打完心得打完普通難度了 配置其實還蠻多的 而且選擇會比較比較複雜又碰運氣 不太像黑帝斯combo可以隨便出 先講基礎的武將類型跟元素