[心得] 惡靈古堡8無雷心得與傭兵模式建議
原本8代很早就買了,儘管聽聞普遍評價優秀,但總有一些其他事情而遲遲沒開起來玩
不過最近不小心瞥到8代有出一個主線第三人稱視角的模式,想說就乾脆趕在4代重製前破一破
然後還真的蠻好玩的
我8代之前的正傳都有玩過(外傳只玩過Wii的編年史),但1-3由於彼時年紀實在太小,根本沒破關過
因此4代其實才是我真正有打通過的第一款惡靈古堡系列作,也是我第一次3D暈的作品
雖然從現在的眼光來看,4代在畫面跟玩法多少有年代感
而且4代之後的惡靈古堡幾乎可說是越來越不恐怖
但年紀還小的我在當年,還是覺得4代其實也挺嚇人的(我到現在都還記得孤島那邊有一個藏在冰箱的火人)
以上主要是表達我個人非常喜歡4代,而這次的8代也承襲某些4代的特色
視角暫且不提,光是那個手提箱格子就讓我想起以前4代整理物品的樂趣,另外還有到處瞬移的商人、可合成寶物、開局被圍毆(5代也有)...等
甚至村莊、城堡、工廠都能在4代中找到相似的區域(廣義來說說水車、湖泊也有)
喜歡4代的人應該對8代的接受度會很高我猜
8代整體來說遊玩體驗蠻豐富的,開局被圍殺後沒多久劇情就進城堡被四個女人追
下一個場景又突然讓你手無寸鐵(狹長的走廊讓我想起P.T.),第一玩真的覺得該區域營造的很恐怖
水車地區是給人噁心的感覺居多,工廠地區則幾乎沒什麼恐怖的點,更多像是純粹的射擊遊戲
大致上來說就是惡靈古堡歷來有的東西在8代幾乎都能找到
劇情方面就是7代的延續,如果沒玩過7代也沒差,因為遊戲開頭也會稍作前情提要
不過建議還是先把7劇情補一下再來玩8比較好
8代劇情的核心就是救人,並交代和補充一些情節,且有回扣到保護傘公司
當然有些部分我覺得還是略為突兀,像是主角家跟故事舞台的村莊好像真的是隔壁村一樣;又或是克里斯其實可以把話說清楚一些這樣
不過惡靈古堡有這類毛病好像也不奇怪就是
最後說一下傭兵模式相關的建議
本作傭兵在原版應該是四章地圖,DLC新增兩張,每個地圖又有困難模式,8代獎盃中扣除白金盃,獲得率最低的也是傭兵模式全S的盃
由於本作男主角被克里斯嫌是平民,所以戰力比較差
但如果版本是黃金版或有購買《溫特斯擴充包》的人,在傭兵模式中會在最一開始就送克里斯給你玩
有了克里斯之後應該幫助非常巨大,我自己是為了拿光劍拚SS
由於克里斯的突擊步槍子彈用起來容錯率大,而且用拳頭貓人集氣完釋放後還能提升攻擊跟速度,此時就算是小槍傷害也不俗
講是這麼講,但我一直到最後一關才意識到克里斯的技能其實有點猛,前面七關我身上有錢都只買突擊步槍+步槍子彈,身上留一把小槍等到突擊步槍沒子彈再用
不過這樣的打法其實就很夠用了,第5、6關都一次就SS,第7關工廠打第四次連殺到50個就收工,下一關買幾個手榴彈炸開場幾個敵人後,分數也就來到SS評價附近
如果運氣夠好,技能開到「以防萬一」就真的可以準備喜拿S評價,因為這個技能是只要克里斯用右拳(R1)尻死人就自動填滿子彈,拿到這個技能之後可以去加強右拳能力,並在交戰時有意識的去留一個殘血來處決就好
一樣,我依舊是打到第8關才發現這個技能屌到飛天,所以如果有心的話,可以在關卡開始去洗看看這個技能
結論
沒玩過系列的補一下7代劇情能直接開玩
而沒急著第一時間玩4代重製的,8代應該會是不錯的選擇
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
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推心得
傭兵模式用其他幾隻DLC角真的簡單很多
推 感謝你的心得分享
傭兵建議把自適應板機關掉 會影響連發速度
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Fw: [閒聊] 惡靈古堡8破關+傭兵模式心得作者: safy (Ty) 看板: Steam 標題: [閒聊] 惡靈古堡8破關+傭兵模式心得 時間: Sun May 9 11:07:15 2021 我買的是STEAM版本 首先我是覺得雖然MC整體評分大概84前後