Re: [情報] GBO2更新:泥…陸戰用百式改
※ 引述 《uei1201》 之銘言:
: 推 yao7174: 600現在至少大家都過得不是很爽我倒是蠻歡迎的就是了 至 08/18 07:57: → yao7174: 少不會有一屬獨強的問題 而且600選擇超級多的 什麼怪組合 08/18 07:57: → yao7174: 都可以 我之前還在階級戰看到對面3支3強這種組合 08/18 07:57: 推 kinghtt: 600不就是被阿特拉斯跟量ZZ搞臭環境... 08/18 09:05
個人分享一下600臭臭的原因,大家不喜歡600不是因為一屬獨強,而是因為「一兩隻」獨強,舉例來說,600飛行機變形機這麼多,一台阿特拉斯直接封鎖整個天空,這封鎖變形的武裝設定根本有問題,之前700其實也有一樣的問題,700機體大部分都有豐富的感應炮類武器,這些武器的交叉運用是大部分700機的核心。結果獨角獸跟報喪一出來,廣範圍的封鎖所有敵方的感應炮武裝,讓人人變半殘,700剩下獨角獸跟報喪兩隻獨大,700臭了半年。
官方也知道問題所在,隔了半年才終於改了NTD的範圍跟時間,讓700回歸玩家的視野。現在600就是這個問題,有一台機體把大部分機體變成半殘,所以你要打600最好就是選根本不需要飛的地圖,遺址沙漠無人都市,但就變得很受限,這就是600臭掉的原因。
其實照順序,阿特拉斯早該出Lv2卡池了,還好官方沒出,不然650也要臭臭了。(EXS,D鋼改,D+,獵犬等等,但650現在臭的原因是另外一台胖子就是了…)
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說到650那台胖子 也該來一台新強襲了吧
我比較賭爛他那個無色無形又遠又快又跪又可以空射0死角的電
磁砲
胖子強到被砍都不意外
胖子真的是出了幾天甚至幾週以後才評價大反轉XD 不
過我猜被砍的機會不高
這遊戲完全看數據決定砍不砍,胖子只要在A帶的數據
把整體平均拉下去,官方就不會動刀
至於600的屬性問題,黃色正好有很多各有特色和長處
、自保能力也不錯的機體,泛用那兩台噁心人的能力
也不用說,強襲是因為大多有比較明顯的缺陷才會過
得沒其他cost舒服
6月一次上修3台600強襲結果只有一台被說修過頭又砍
回去的能用,結果就是600的強襲又變成屎缺一樣常常
要等人補位
一定要看數據啊 要不然其實一堆不怎樣的量ZZ跟阿格拉斯
也是滿街跑
與其說性能問題 我覺得GBO2玩到最後都是隊友問題==
同一台量ZZ/阿特拉斯 在兩個同A+的手上 卻有豬神之別
還好吧 我不小心打上A+之後 600擎天神超級少見的啊 反而
是量Zz很常見 不過也不是多的那邊會贏
量Zz其實是不過不失的選擇而已 就是輸了不能怪機體爛罷了
結論就600強襲現在就是弱,需要D鋼當年那種強度.
S帶的認真場就只有阿特拉斯跟量ZZ再配一支援,強襲沒人
出
A+以下能善用飛空機制的玩家不多,阿特拉斯數量少正常
會玩的S鋼跟鬼一樣吼==
會玩的阿特拉斯跟鬼神一樣,強襲完全沒輒,之前里克迪杰
還有霰彈槍可以搶主動權,被削弱後就沒人出
S鋼是上下限很寬的機型,在600泛用強勢的環境,一個判斷
失誤就快速蒸發
這就是我覺得比較便秘的地方,判斷撤退的時機晚一
點就會原地往生,再往上的650 700或是往下的550容
錯率都沒這麼低
另外就是強上靠技術或強襲機體性能1打多帶走一個甚
至反殺在600幾乎不可能,變成要抓支援常常是隨緣,
對面的護衛意識好一點基本可以放棄,只能眼前有什
麼打什麼,然後又是那些妖怪泛用
是說S-認真場的定義是什啊?
S帶的就意識比較好吧 起碼會守一下支援 或是進攻防守都
有基本的共識
只出強勢機/環境機的場,看不到T0外的機體,組隊的更難
打
現在最大的問題就是官方7月給的數據600三色裡面 強襲是勝
率 對手勝率 傷害都還是最高的啊 損失也最高就是了 應該
是高損失才有強襲不行的感覺吧?
是說要把戰鬥強度拉到這麼高才會有強襲弱勢的感覺喔
現在600最關鍵機體是MK4。撇除擎天神、拜亞蘭伊索德駕駛員
因素差距過大。MK4匿蹤偽裝,傷害爆發又高。被圍毆還有大
盾牌。600很大程度是圍繞MK4怎麼打,其他人配合他。
這倒是真的 MK4 跟的比較煩 不過數量又更少啊
要是600強襲好打,小倉等幾個實況主就不會在里克統下修
時專門拍片抱怨600強襲難生存,A+以下沒有會玩的阿特拉
斯,強襲確實比較好生存
可是那個筒就真的給太高 不修不行的吧
真要怪 就要怪怎麼一開始給那麼誇張的筒
小倉有一段時間還狂說行薩指揮官機超強耶
我倒覺得茲瓦不會砍,因為上手有難度玩得好的人不多
開不好就是超大型送幸福機器啊 沒錯 我就是QQ
600真的難打
RD改的筒累積值跟熊當初的飛彈一樣誇張 肯定會改的
小倉吹ACT指薩跟強度沒關係,是他自己喜歡那台機體
下禮拜該強化650支援們,現在只剩DbU好用,更別說拉上700
上次強化剎帝利大家都開心,營運應該有方向了
最近650問題是小倉拍了ZZ和亞克托德卡GG六改加複合骨架A
現在很多人開這兩隻在雷人,連小倉自己玩都被雷XD,不知他
做何感想
GG在650射擊場很強很好開,我自己配裝也跟小倉差不多
但我有撐耐光耐實到40幾,不然對面出了個塞克茲瓦就慘了
媽的 難怪最近一堆ZZ跑出來雷人 你他媽==
650支援喔 我最近開改滿悍馬插複合A跟新格鬥版 撐到60
我覺得還不錯
一堆ZZ後排龜射還射不準
小倉還拍了新影片,600 MKII,恐懼吧!顫抖吧!
難怪我ZZ最近這麼難進遊戲XD我本來就用ZZ的啊~
小倉根本就是GBO最大亂源www
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[情報] GBO2 獨角獸二號機 報喪女妖GBO2 獨角獸二號機 報喪女妖 700強襲機 連兩週出獨角獸騙課啊 存幣一定存不夠XD33
Re: [問題] GBO2 睽違一年回鍋 現今各COST主流機請益機體會一直出,所以討論一下綜合的觀念,每個Cost選一隻最坦的,會輸八成原因都是因為前線被殺爛 350: 350泛用都是一些上限普通, 下限低到可怕的。 350支援普通,強襲爆發都蠻高的。 推薦:吉姆2拿魚叉槍33
[問題] GBO2大家都是去哪邊看機體有上修跟下修?突然想開個主題問這個問題QQ 常常看到有人在談本月機體有上修或下修 到底是去哪邊看到啊?因為我看官網好像也沒特別寫?還是我沒找到? 是說在這遊戲課了好多錢,到現在還是玩不太好,一直卡在B+上不去.. 是不是打野團就比較難上去啊? 看板上也很多大佬有開YT頻道,有沒有 機會想說開一個LINE社群阿XDD(匿名的那種)15
[心得] GBO2 機體選擇參考 600 強襲篇本來想寫墜落的打法檢討一下最近不知怎的遇到一堆開場衝老快卻死不佔CD點的蠢蛋 才發現我就停在500/550都沒動過了 想想自己就是個萬年A,認真爬只會往下掉,但厚著臉皮騙騙P幣至少還是辦得到的 650強襲我一台都沒抽到過,所以這次只寫600,姑且當個參考吧 寫到一半看WIKI發現李卡斯出來了,過一陣子看看情況再補。15
[閒聊] GBO2 發現自己只會用獨角獸...GBO2因為自己主要是鋼彈迷,所以從以前到現在玩,其實都在課金收集鋼彈 而已,在獨角獸出來之前,因為每次上去打都輸得很慘不太會用,所以對戰 沒什麼興趣QQ 不過自從獨角獸出來後整個就不一樣了....我發現獨角獸好上手到,我常常 700場可以打到前三名,軍階一路從最低打到下士已經在解晉升任務,總而言11
Re: [閒聊] GBO2 發現自己只會用獨角獸...獨角獸的確不難上手 但是換別的機體就不會玩我覺得有點誇張 : 另外網路上推的9.5分的一些四星機,像是報喪女妖跟拜亞蘭特裝型,用了 : 也是常常被打成白癡,還是突擊機完全不適合手殘黨用?? : 拜亞蘭特裝型大家都說很猛,但完全不知道怎麼用才強,常常一出去馬上就10
[情報] GBO2:梅塔斯改二星支援 梅塔斯改 LV1 ~ LV2 Cost 600 ~ Cost 650 地上 / 宇宙兩用。 射擊主武器為 ZII 用黏著彈火箭砲 x 2 or 百式用光束步槍。 近戰主武裝為梅塔斯改用光束軍刀。9
Re: [情報] GBO2 獨角獸二號機 報喪女妖最近打野團分級有感 本來都在650~500打分級 拿獨角獸後 想說先開薩克四試個水溫 結果一出頭就被麥格農蒸發 還打個屁強襲(翻桌 結果最近500的手氣都不太好 被一路雷回A-1960 只好重新回來打700 把獨角獸練好才發現5
Re: [閒聊] 簡單GBO2入門指引自己的文章做點更新 沒想到今天PC版也跟著PS版一起更新了 還是馬上就出了阿特拉斯鋼彈的保底池 至於阿特拉斯鋼彈值不值得抽嗎?4
[問題] GBO2 睽違一年回鍋 現今各COST主流機請益大家安安 之前是3周年後沒多久就沒什麼玩,近日睽違快一年多回鍋GBO2 畢竟空窗期快1年,許多新機體完全不認識 因此想向各位還有在玩的板友請教一下目前各COST的主流機 避免手感還沒回來還開骨董雷別人