[情報]如果羊蹄山戰鬼女主角是爆乳美女?網改圖
如果《羊蹄山戰鬼》女主角是「爆乳美女」?網改圖掀兩極熱議
由索尼旗下 Sucker Punch Productions 開發的《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)已經在 10 月 2 日正式發售,在 Metacritic 評分網的媒體與玩家分數取得 86 與 82 分中上佳績,只是在女主角「篤」的選角上從發售前到發售後都陷入各種爭議話題,近日有網友把篤的形象改成「爆乳美女」認為遊戲會賣更好,但也引起兩極議論,有些人同意但也有人認為這樣的形象完全與《羊蹄山戰鬼》的遊戲氛圍完全不搭。
昨(9)日由網友 mrphillipchan 貼出一張「為玩家設計 / 為激進主義者設計」的兩種《羊蹄山戰鬼》女主角「篤」,認為一般玩家會更喜歡臉型美化、角色爆乳的形象,這張圖也引起留言區的兩極看法,一派認為「這就是為什麼 Mods 存在的原因」、「好耶」、「篤真的太醜了」,不過也有不少人持反對意見,有實況主就直言:「感謝老天,終於有一間工作室在做遊戲時不是只想到賺錢。並不是說左邊那張圖不好,只是並不是每款遊戲都得迎合那種取向才會好玩。」,也有人指出發文者單純只是想酸:「省省吧,就算改成左邊這樣你也不會買」、「左邊根本是粗製濫造的網頁遊戲廣告」、「這種塑膠娃娃臉也有人喜歡?」
https://x.com/mrphillipchan/status/1976006553049366943
而《羊蹄山戰鬼》雖然官方尚未公開銷量如何,不過根據外媒爆料,目前遊戲已經賣出
160 萬套(算上零售商手中的則有 200 萬套以上),並賺進 1 億美元左右的收益,已經回本,不過整體銷售速度仍較前代《對馬戰鬼》3 天 240 萬慢。
其實改美女應該還是會吸引一票看外表買的,不過像X改這樣確實太塑膠臉
真的要改應該可以改自然點,不過未來上PC就知道了
--
覺得女主長得很像一個演韓劇的阿桑
那樣長在古代根本沒機會練功 只會被師父強暴
開頭就被齋藤無慘了,還不用等到師父
其實阿茲雖然算不上美,但是眼神真的好看有靈魂,所以
我都戴那個口罩
以O頭為主的思考......
不用這麼執著主角不是美女吧哈哈哈
塑料娃娃復仇記~好喔
媽媽應該算美女了
我覺得在這時代太正反而很怪
醜死
我也是都帶忍者口罩。他泡澡時背上都是傷痕。那個殺人合
法背景,身為一個村姑女孩。獨力喋血長大。一副凶相比較
合理吧
劍星的成功有目共睹 還能少一堆爭議 除非那些爭議本來
就是他們宣傳的一部分
而且這代主角其實比阿仁有趣,大仁哥太苦了,從頭到尾
就沒快樂過,阿茲還蠻有幽默感,時不時會吐槽一下npc,
人見人愛的瘋五郎我快笑死
今天臉模本人就長那樣 不是像一些遊戲刻意弄醜 不知道
一直在意外表幹嘛 而且這樣確實符合那個時代背景
對馬的女角就沒好看過
女主角變成劍星那樣子,反而很出戲,跟當時 時代背景
不合。
瘋五郎有馬吉馬大哥的感覺。五郎:居然敢對神職者動手。
阿紫:你根本不是吧
臉模的樣子完整還原,沒有刻意搞醜搞肥,這樣就很好了吧
真正該幹的是找了美女臉模結果搞成黑醜肥
洗
這就是反DEI走到極端的樣子
我可以接受角色不用寫實到符合時代背景
其實很多東西我都不喜歡寫實
玩遊戲就是要天馬行空
真的裡面混一點假的才會有趣
那對馬戰鬼肯定不適合你。
原本臉模就很美,我們ps的玩家都很喜歡,pc玩家玩不到在
那邊酸葡萄
改爆乳至少會想買
要改也改好看一點,超廉價手遊感
臉模頂多不醜吧 講很美實在是太誇張了點
C
戴口罩的眼神就蠻不錯了,怪怪的是嘴巴會做一些嘴斜的表
情。
由此可證sweetbaby是對的 只要遊戲主角用醜一點大家審
美標準就會下降
好像這次沒有像巴一樣的正妹
要改也改自然一點,有夠塑膠,不過這也是才能了XD
洗沒營養文章
我倒覺得這有點像在反諷以前有陣子流行過的"把ACG角色
加入DEI元素並稱為修正(fix it)"的行為
本來就沒有太在意要多美 但實際玩下去才發現有點難接受
第一次不太想看到主角的臉...都用面具遮起來 玩大叔比
阿姨好太多了 連身材都很DEI 硬是去掉明顯的性徵 仁哥
是越看越順眼 篤姐是越看越篤... 除此之外都很不錯
不如用男人當主角 就不用特地做醜
我覺得長得很剛好耶 就是大河劇路人長相
看久反而比較不會出戲
追殺比爾一樣經典啊 沒人說女生不能拿刀
篤我覺得還蠻好看的啊……塑膠臉我不懂好看在哪裡
這種東西求的就是一種暴力美學而已
想東想西反而怎麼看都不順
女主角眼神蠻銳利的啊 臉其實不算醜 就普通路人樣
人設也合理 滿腦子復仇 又在戰場打滾十幾年 相由心生
臉是要好看到哪裡去
很出戲 篤蠻耐看的 而且隨著劇情會越買越覺得演員就是
本人
單純覺得一些人就是被最2跟一些SJW干涉的遊戲給弄的矯
枉過正了 與其抱怨這種完整還原臉模沒有刻意弄醜弄肥
的 不如說原因是因為臉模本人的立場或爭議言論 以及工
作室在發售前的爭議所以酸言酸語還比較讓人信服
我會更有購買的動力
最近在看最後生還者影集 那個艾利我實在看不太下去
這個好多了
身材很DEI是殺毀,那個年代日本女性都是跟柳葉一樣薄
的好嗎
剛學會DEI三個字就急著打出來秀給別人看是不是= =
戰鬼系列兩作下來能被稱作DEI的人只有政子夫人而已,
不懂DEI可以不用學人貼標籤
對馬一代就沒有好看的女角吧。那個年代沒化妝醜點算合理
我一直都把戰鬼系列當作刻意符合真實去看待
而不像其他遊戲 本來好看的女角 故意弄醜
世界需要金變態
https://i.imgur.com/ksRqmCE.jpeg 九尾俘虜都比主角
好看,不是做不出好看的臉,根本故意的
身材單薄跟胸部大小的關係是...? 身材用的很中性 很符
合DEI的審美觀啊 這邊當然指的是歐美DEI 不是真正的DEI
長相真的還好 隔壁棚趙活做那種長相怎麼沒人出來罵故意的
DEI?還是男生做醜就沒差?所以什麼反DEI都假象
遊戲本來就該符合史實,但如果史實是人物長的很醜,那就
不用符合史實。遊戲還是要考慮到玩家觀感讓人玩的下去的
。就像莎木完全按照現實來還原反而導致遊戲很無聊。如果
考慮到這點你還硬要符合史實那就是dei沒跑了。正常人都
不會這樣做的。
篤一路打打殺殺的長大,沒滿身肌肉算收斂
了,而且她身材其實也不差。
以前就這外表了,現在當然不用改
符合本人長相是沒錯 沒有刻意變美或變醜 有沒有想過一
開始就找符合DEI審美的人來當主角 還有醜不等於DEI 但
是DEI不會好看到哪裡 拿活俠來講也太好笑 醜本來就是他
主打賣點 因為醜所以才遇到一對鳥事 都也因為阿活太醜
讓這些事請變得很合理 超不DEI的好嗎 DEI可是要包容的
趙活本來就是故意做醜的吧
劇情直接從他很醜當出發
點發展了
今天如果遊戲做醜 遊戲內的劇情還真的說她很醜 那肯
定沒問題
日本古代那種營養條件你要胸部怎麼大= =
不過我要說 活俠傳主角如果變成醜女的故事應該就沒人
想玩了 事實上男女就是不同
更別說古代日本可能根本不在意胸部審美了
前凸後翹的現代審美講白了是西方帶進來的
我已經可以預想到做太好看,結果去本土的時候…
如果覺得那時代為啥不能胸部很大的話那你大概要認同
為啥彌助可以在黑武士裡面穿著那麼華麗的胴丸了
符合時代在你口中變成迎合DEI也是蠻好笑的
我也覺得媽媽的臉用在女主角身上剛好 至少耐看 現在這個
感覺不怎麼討喜
雙標仔這次又不敢政確政確的叫了
符不符合時代要看玩家喜好,為了符合時代導致玩家反彈本
末倒置。大奶不符合時代但玩家喜歡那就是對的,但彌勒那
樣就是不對。扁奶醜女符合時代但玩家不喜歡,那就是不對
。
對馬就這樣了,你們現在就是在痛罵一家日式料理的怎
麼不賣義式料理
白癡
其實以身體來講 馬拉卡的身材比較符合戰士的標準
洗文id
頗喜歡瘋五郎
我覺得篤說醜也還好 說美也沒有 再說她本來就是為了復仇
而活著 兇一點我覺得比較符合這個角色該有的形象
為什麼不能講活俠 不就故意做這種故事?換個角度寫個醜女
的故事 你覺得被噴DEI的機率有多高?雙標
如果是中國或是韓國的遊戲會這樣做沒錯
性壓抑的民族
一個符合時代差不多的長相都可以被噴 趙活憑什麼可以免噴
?因為他是男的 整天嘴DEI的根本不在乎男生長怎樣 只在乎
女生有沒有符合他性癖好而已 蠻噁心的
就雙標啊
自卑
只是改成歐美人喜歡的,劍星那樣才剛好
喜歡大奶辣妹 塑膠完美臉 不會怎樣,不是很多porn可以
看嗎,一應俱全任君選擇
長那樣 一開始遇到齊藤他們會被玩死吧
也有很多黃油,不知道為啥偏偏要在正常遊戲上找?
極端人士其實都一樣 滿腦子想把自己癖好塞滿全部的
遊戲
嘴女主DEI的,記得一致嘴OD小
島找跨性別演員,不然就是雙標
仔啊。
我覺得要找有滄桑感和日本形象的美女也沒那麼好挑
但這款現在這樣絕對比塑膠臉美女來得舒服一點
嘴身材的是不是都沒有收到最後一套衣服....在那邊雲
這過頭了 有夠出戲
醜死了,越玩越噁心、不玩
其實用媽媽的臉也很適合啊,很耐看的單眼皮欸,不過這
系列似乎就沒有要讓主角好看,仁哥到篤姊都一個樣
等pc就能改了
小島秀夫的OD找跨性別演員主演,那群人是不敢嘴的,甚
至不知道有這件事,因為風向雞沒有帶風向。一種人無知
,一種人雙標。
一堆雙標 呵呵
改老媽臉就完美了
搞清楚是在玩遊戲還是在玩人體娃娃
我怎麼看都像包租婆年輕的樣子
也不是什麼都要弄成劍星那樣才是好
我以為醜是人設 能在本州戰場打滾十六年不出事的長相
確實是人設啊,篤有跟阿雪提到
,不過雙標仔才不在乎。
這是不是在證明人一極端不分左右一個樣..
蛤現在玩家到底要多變態?
我覺得這代選角很棒,弄個塑膠臉假奶才是真的毀了這款遊
戲
遊戲已經美化很多了,這個遊戲風格也不適合太美型
的角色
就這幕正面鏡頭久 也是重看好幾遍
學仁王2可以幻化外觀不好嗎?大家各取所需
古代胸部大的會被抓去當奶媽
為什麼境井仁的臉不能換成金城武,Kratos的臉不能換成
布萊德彼特?
玩家心聲,男主角時:為什麼不用帥哥讓我更有代入感
?女主角時:為什麼沒漂亮到能讓我性幻想?
真可怕,用政治不該介入來反政確,那可以讓遊戲好好
說故事,別讓自己的私慾介入嗎?
遊戲好玩就好?那做那麼漂亮的場景、服裝、建築、武器,
還弄了動聽的音樂幹嘛?花了那麼多努力在美術、建模上,
然後角色弄得很一般甚至不太主流審美?
奈緒江好多了 她長得不錯也沒被怎樣啊 遊戲開頭有87%像
看劇編怎麼寫而已 DEI最好敢這樣寫 我幾乎全程用奈緒
江 玩起來也還行 篤我破完第一區都還沒順眼 索性臉遮起
來 一直講醜俠根本不知道遊戲在玩什麼吧 女角一個比一
個正 男角除了主角之外不是帥就是有特色 當然要先扣掉
那個冒牌貨 男女標準不同也很正常 因為現實世界不就是
這樣運作的嗎 男生在乎男生長怎樣才奇怪吧? 只是覺得
好看一些會更好 也沒說一定要捏多美 連一點批評都接受
不了 到底極端的是哪邊
完全不懂邏輯欸,就是在搞DEI
在那邊現實世界就是這樣運作的,那現實裡他遊戲就是要做
這樣你應該吞下去啊XD
還是說你的現實是"只有別人吞我可不吞",這就很不現實了
我只對舉活俠傳當例子有意見 那個遊戲的劇情完全用醜
當主題在推進的 跟這個哪有一樣
講活俠不就是要凸顯如果是女角用醜當賣點看會怎樣 大概被
出征到還沒發售就腰斬
還大搖大擺講兩邊標準不同又怎樣 現實世界就這樣 那你們
應該要閉嘴 事實已經一再證明反DEI仔消費能力抵制能力都
不怎樣
極端的不就整天要強加自己性癖好給其它人的嗎?你們這群
這麼會買劍星銷量怎麼沒暴衝?
結果真正承擔消費的根本就不是反DEI仔
不得不說這個遊戲真的是我唯一全程面具的
現在只能祈禱羊蹄銷量不要超過劍星,不然就尷尬了。
改的好醜
雙標必須大聲說出來讓人知道
看法米通首週銷量應該保證超過劍星就是了XD
已經超過了吧
捏臉捏半天都戴頭盔,沒得捏也是戴頭盔
事實證明其實劇本或人設不要刻意噁心玩家,美不美型真的
不是首要影響
頭盔還好,狼面具真的是帥到拿不下來。
不帶面具的,阿篤有些角度臉超帥氣,整個臉部表情超細緻
而且情感流露
眼神會演戲
沒差啊 反正賣不好
星鳴特攻表示
沒正確消息來源就說賣不好。225樓跟洗文仔差不多
你說活俠改用醜女當賣點會還沒發售就腰斬 又說反dei抵
制能力不怎麼樣 這是什麼邏輯?
這不是自己打臉自己嗎XD
這問題有什麼好吵的 會嫌角色太醜 和會嫌角色太好看
哪邊人數比較多 這不是顯而易見的嗎
只要關係消費者喜好自然會反應銷量 也不是唯一因素遊
戲還有很多要素 硬要跟劍星比銷量這是什麼證明法..
另外活俠根本算是小眾遊戲不是什麼3a 真是有夠爛的例
子
劍星說真的 過圖打小兵實在滿無聊的 boss戰好玩點
會賣這樣已經不錯了 要是把人設造型拔掉只會更慘
根本無關什麼DEI,去看魔物獵人大部分玩家捏的臉長怎樣
不就知道了,拿活俠傳出來護航主角醜也太爆笑
要比人數那為什麼不去比覺得角色醜就不想玩的人跟覺得角
色醜又怎樣照玩的人哪邊多,自己是少數那邊的時侯天是會
塌嗎XD
因為角色醜照玩的人是什麼都玩沒鑑別度啊 又不會因為
角色美就不玩 討論銷售量不是嗎
不管美醜都買的人有什麼好討論
被出征到腰斬跟購買力差是兩件事啊 劍星你確定買的都是人
設?都是靠幻想在講話?
不管角色美醜的不就是比只看角色長相的多嗎?
不然沉默之丘2重製怎麼沒暴死?羊蹄山也沒暴死?
照你們論點 劍星不應該大賣嗎?
從來不是消費主力 聲音卻震天響 不就是反DEI真面目?
啥 看美醜等於鑑別?
現在又無關DEI了 好笑 看看那些出征角色長相的是用怎樣正
義姿態在講話好嗎?
捏臉更是不知所云 遊戲有得捏我也是捏好看但不會因為固定
角色不能捏一直打著DEI大旗出征也不會因為這樣不玩不買
這很難懂差別嗎?
你不會但有人會不買不玩 假設這種玩家不多 10%好了 那
也是銷量損失 你去比不同遊戲根本邏輯就有問題
你用單一遊戲有沒有爆死來看根本不知所謂 因為遊戲角
色好看的平行宇宙並沒有發生
話說我跟本不覺得羊蹄山女主醜 但要理解角色美醜對有
些人很重要影響購買慾並不難
這是續作,通常玩家會拿來跟前作比,或是喜歡前作而繼
續支持,而前作成功,加分或令玩家好評的要素還真沒看過
多少是在人物好看這件事上
有10%?
你都要歸咎一大堆其它因素不就代表角色外表決定因素其實
佔比不高嗎?照反DEI整天怒吼的是這樣嗎?
拿劍星是因為當初這遊戲聲量超級高 還被當反DEI大旗 整天
拿這款跟DEI吵架 一塊布都要出征的 結果扣掉那些真正看遊
戲本質購買的 這些反DEI到底剩多少?
現在沒賣爆就突然變成不要看一款遊戲 有夠好笑 這不就是
什麼是DEI遊戲一樣 只要成功的遊戲自動開除DEI籍
講得好像仁哥長得很帥一樣 仁哥的帥一直都是發自內在的
你甚至沒辦法分析如果羊蹄山真的變成爆乳塑膠臉 銷量是增
加還是減少 結果卻有辦法得出結論總之角色沒反DEI眾想要
的意淫臉會影響銷量 甚至到10%
其實這種大奶審美蠻無聊的吧,每個都長一樣
大胸細腰建模也不見得每款遊戲都做的好看
是啊 這種事沒得證明的 我只是指出你拿別的
遊戲在比是邏輯錯誤
看到手遊塑膠臉或是媚宅爆乳看起來就覺得low,導致不想
玩的比例,不知道幾%?
這種爆乳塑膠臉 也是不好看
像明末就是這種 我也覺得人設很差
話說人設好的遊戲 你根本不會看到這種討論
啊不是單純比人數?人數輸的時候就要說人數多的那邊是(
略),這算什麼XD
其實最好就是不要比人數,但既要又要到底...
我說的比人數又不是你說的那樣…
還有一種既要又要的就是講什麼現實世界就是這樣運作的XD
一邊要人吞,一邊自己不吞現實,超好笑
你問哪邊人數多,我也問哪邊人數多,有什麼不一樣...唯
一的差別就是你覺得某一種人數沒意義
真要說意義,比"會嫌角色太好看"的人數在羊蹄山這個話題
裡面還比較沒意義
是啊 角色好不好看都沒差的 討論要幹嘛
其中一個原因就是這個平行世界並沒有發生XD
喔因為沒人會嫌羊蹄山的角色太好看 但劍星的確是有的
邏輯沒有錯誤 拿別的遊戲 第一個要講的是雙標 男女有別
第二個是反DEI實際上不是消費主力 我不懂哪裡邏輯錯誤?
實際照你講的都已經自己承認不是消費主力 因為還有其它更
多考量點
討論要幹嘛?可以討論出角色醜就不想玩的是少數這個結論
真的一定要意淫臉的根本少數 只是聲音很大整天出征
啊,但是你應該不喜歡這個結論(?)
少數也是數 你會嫌遊戲賣太多啊
又要變成人設好的 為什麼命題可以一直換?
當你在比人數的時候你心裡想的真的是少數也是數嗎
反過來因為意淫臉不想玩的也是少數不是 更別講遊戲製作人
為什麼要為了你少數被綁架被教育?
是啊 不然是怎樣 我比的本來就是嫌好看和嫌難看的人
數
搞不好根本不只是少數而是極少數
比數字的目的跟少數也是數兩者基本上是相背欸
是你自己把比人數改成你那種
然後這篇原本就是爆乳塑膠臉在比的啊
那"少數也是數"加上"嫌好看的人數少",應該要變什麼XD
哪裡相背? 一個遊戲其他變因固定 看角色美
醜對銷量影響 不就這樣嗎 你講美醜都沒差的
要幹嘛XD
要把嫌好看的意見同等重視,是嗎(你都說少數也是數了)
是啊 畢竟看起來是有那群人
那我就不能明白你前面提這兩種人的人數要幹嘛了
我還以為你的意思是一邊比較多就要以他們的意見為上
畢竟你不能排除把羊蹄山的主角改更好看就不買的客群
也許就有這種人 當然我不是說細腰大奶那種
不就講了 第一是改更好看搞不好有人不玩 你敢否定有這種
的?第二是到底有多少人要讓製作人否定自己風格?難道製
作人想法不重要了?他想強調日本古武士電影風格的想法不
重要了?隔壁版有人用日本早期武士片風格的演員長相來比
了
這不就又回到跟批評DEI一樣的滲透遊戲強制教育?
劍星一定會有人覺得不好看、不是他/她的菜啊,怎麼會覺
得一種審美可以被天下所有人都喜歡....
本版信徒的天堂
我沒有否定啊 我提出的比較就是兩種在比的
真的就是回到他做他的,我玩我的不就好了,"要別人"去考
量那麼多實在是...
尤其是"要別人考量我不愛的"這種
只能說還好大部分遊戲沒有這種主角臉,最近破五百萬的33
遠征隊每個都美型
自動消除DEI籍的不就法環博德三,接下來還有OD
33賣的好跟人物長相無關吧 甚至那個難看的泳裝 可是會被
認為反DEI的
2077也是自動開除DEI籍 然後最後生還者2炎上最大原因根本
也和DEI無關 結果賣不好變成是反DEI抵制成功
33泳裝可能會被認為是DEI的
概括來說,DEI這三個字代表的內涵本身不是問題,問題
是矯枉過正、表面工夫還有壓力團體
還有,遊戲好不好玩,故事好不好才是最重要的。
但今天演變成遊戲角色如果稍微長得平凡一點或是同性
戀就開始反DEI呱呱叫其實根本本末倒置。像今天最後生
還者2的問題其實老實說也不是艾比長怎樣,在末日掙扎
求生的狀況下長得壯長得粗獷本來也就蠻正常的,實際上
是最2的故事情節編排不好(還有製作人的態度)比方說
最後原諒情節也不是不可以,但是你艾莉前面殺人如麻,
最後的情緒轉折卻在故事中沒辦法說服人,如果給出的理
由只是很簡單兩個字「共情」卻沒有辦法用故事情節說服
人,對我來說那就是寫糟了的故事。
影集的艾利長的比遊戲的艾比可怕多了
tlou2遊戲製作時期 應該還沒有dei大量介入內
容產業
第一季也沒什麼人罵艾莉或抵制不看吧
不管怎樣 最後生還者2炎上跟DEI沒什麼關聯 結果現在講DEI
都會講最後生還者2 然後把賣不好視為抵制成功 有夠好笑
就跟遊戲成功自動開除DEI籍一樣
最二當時只是DEI這名詞還沒竄起 那時候用的多的是
sjw
然後尼爾那幫人更早就在宣揚遊戲女角要去除性感化
媚男了 一代艾莉也是在這種脈絡下故意設計成去性化
少女
有人覺得人設完全不會影響銷量,沒關係啊,等著看星際:
異端先知怎麼暴死XD 不過想也知道到時候又會辯解和人設
無關
連33遠征隊的泳裝都說是DEI,是走火入魔了嗎?
那為什麼不看羊蹄呢??
是不是萬一羊蹄銷量好,也要來辯解那跟人設無關
少打兩個字,跟人設無關無關
本來就是在講羊蹄的人設,結果不想看羊蹄銷量,奇怪欸XD
所以羊蹄銷量好嗎???
照某些人拿劍星來比的邏輯,羊蹄是不是輸33遠征隊就是爛
啊?
我就是問羊蹄的主題下講半天然後說"等著看某款"...為什
麼不先看羊蹄
三三3天100萬 羊蹄4天200萬 不過沒關係 還是可以轉
彎說都是因為XGP 或是有前作庇蔭才賣這樣沒有贏
講的羊蹄人設有多糟糕似的,拿異端先知比?我玩的羊蹄
戰鬼沒有光頭黑人女,也沒有高大黑人男穿著金光閃閃盔
甲逛大街
網路上這種非黑既白言論的人真多,什麼時候樓上這些人
都變成挺異端先知了?影響力大小如果還要解釋的話,我真
的有點懶
魔物荒涼能賣千萬套是人設很成功還是建模美形?後來評
價爆掉也是因為外觀還人設嗎?
FF7 RB夠香了吧?有多少人抱怨它的缺點是這個?股東會上
難道要回應股東說,人設外觀大受好評,所以不用擔心銷量
,只是我們不公布
什麼遊戲都拉進來攪在一起用這種二分法思維討論?有什
麼好講的,自己開心就好了吧
爆乳美女一定買
不4合
不4割草遊戲
什麼符合現實不重要 給我美女建模就好
最二炎上跟SJW也沒關係啊 一開始炎上就是因為喬爾死的太
廉價 還有廣告詐欺 加上尼爾在那邊噴 請問這些跟SJW關聯
是什麼?
33遠征泳裝為什麼不會被講DEI?沒看劍星多一塊布無視其它
幾十件被怎麼燒的嗎?33之所以沒被燒因為他被開除DEI籍了
講人設有人就要在那邊東扯DEI西扯SJW,DEI遊戲我也玩啊
又沒怎樣,人設美型的DEI遊戲多的是好嗎zz
暗影者夠DEI了,奈緒江有被燒人設嗎? 誰挺異端先知不知
道,但我從沒講過上面任何一個人在挺,某ID很愛亂扣帽子
XD
重點不是有沒有DEI 而是有人不合己意就在出征亂燒企圖影
響遊戲強加自己審美性癖好
異端先知銷量暴死關我們屁事,是誰先提的?
星鳴特攻暴死這裡有人辯解?怎麼異端先知就自己腦補到
時候有人會怎樣辯解?
事實上就是因為不該二分法 所以不能說角色美醜不會影
響銷量 前面舉例只分有沒有爆死的 那才叫二分法
有人說人設不會影響銷量啊,提異端先知怎樣了? 還是你也
覺得異端會被人設影響銷量?
要不要看上面再講什麼再回啊,只看幾句就氣得要命猛推文
是怎樣?
銷量-5%和-50%都是影響
覺得完全沒差的才是比較奇怪
他要提完全不影響是他的論調,我的論點是不同遊戲有各
自的賣點
我還是那句啦 如果沒有影響根本不會有這些討論
一款遊戲暴死或評價變差的原因很多,要直接二分法在造
型,人設還外觀才奇怪
沒有人說二分法在造型啊 遊戲的每個要素都可以獨立開
來看
然後這篇文章,標題,內容是什麼?不就強調人設,外觀,
還是這篇文章在討論遊戲的其他內容?
不然我問你 你覺得造型有沒有差
羊蹄戰鬼嗎?
對
羊蹄戰鬼,我認為影響有,但不大,原因在我最早的推文,
我不重複講了
是啊那我跟你一樣 我其實能接受那個造型 但不能接受
有人說造型完全沒差
所以你沒發現,我完全沒理他嗎?
所以我說的是他講完全沒差這個很奇怪
議題又被鬼轉了 原本這篇是篤和爆乳塑膠臉 現在鬼轉到人
設了 你是人設只有長相嗎?發現論點站不住一直退一直鬼轉
那我問你爆乳塑膠臉有沒有可能賣更差?
有可能啊 所以造型有差
我的論點始終如一 鬼轉什麼
而且這篇有人講人設沒差嗎?啊不對 一開始就沒人在討論「
人設」 是在討論長相 討論爆乳塑膠臉 議題討論中一直鬼轉
是怎樣?
那就講造型啊 好看還是不好看 就是有差
所以長相有差嗎?推文沒有人講沒差吧 只說有可能你沒考慮
另一個面向另一種喜好 也沒考慮到影響可能很小 有必要要
製作方為此讓步被教育嗎?
你甚至無法證明差別是怎樣 影響多大
整個跟當初DEI一個樣 硬要教育 西方遊戲從很早遊戲人物不
美型就很常見 結果到現在被燒每個都在說什麼DEI入侵 會不
會太好笑?是以前沒玩過西方遊戲嗎?
dei入侵不是我講的 我只說長相有差而已
對我而言 現在不爽反DEI 跟當初對SJW DEI憤怒的點也一樣
:可以不要干涉遊戲創作嗎? 只是現在反DEI方已經比DEI還
過份
-5%跟-50%的討論力度永遠不會一樣,要一樣的話拿-1%的要
素也要這樣討論嗎XD
當然大可以說"誰真的知道哪個是5%哪個是50%",可是我能
確定有些要素搬出來講"啊這邊的銷量也是要顧啊"鐵定是只
要常識的都會翻白眼...即便他真的有1%有5%,那又如何
by the way 滿喜歡篤這次的服裝造型,好幾套都很好看,
可能可惜一點就是服裝不夠多(我忘記仁有幾套了)
還在哭人設的也太好笑,老話一句,戰鬼系列就這個風
格,你抱怨人設就跟跑去一家做了十幾年日式料理餐廳然
後罵說為什麼不做義式料理
不過cocowing不就當初死抱著反DEI人士說劍星搞和諧陰
謀論的人
要提銷量的話前座對馬大仁哥路人大叔臉千萬銷量喔
又再亂扣帽子了,我哪裡支持那些反DEI人士了,只會在這
裡造謠
然後扯什麼料理也很好笑,TLOU和TLOU2照你說法應該是同
一家料理啊,怎麼2代跑出肌肉艾比?
劍星我當初是反對那些人在那邊搞退款抵制的,但我支持他
們說的把衣服改回來,在你口中變成反DEI人士zzz
說衣服有變搞和諧的不就反DEI人士的言論?難道你覺得
那個詐欺犯Grummz看起來像中立人士嗎?
大哥啊,最後生還者不就標準以前煮義式料理結果2代忽
然給你放突兀的法式料理進去,可是戰鬼風格都沒變過
欸
標準的貼人標籤,只要言論有跟某些人士雷同你就是那些人
,玩不膩喔? 你說的那位搞退款抵制耶,我買來玩到白金,
有一樣?
喔所以你覺得沒變就沒變,有變就有變,自助餐真好吃
難不成你覺得對馬人設人人美型,結果羊蹄忽然走寫實
風格了嗎?
你自助餐才好吃吧XD人家戰鬼一直這種人設風格,對馬島
人均路人大叔大餅臉大媽,到你這裡臉忽然又變成重點了
對馬大家都臉醜了,到羊蹄還抱怨臉醜只有一種可能是沒
碰過對馬要不然就硬要酸羊蹄而已
恩所以你的料理說是只有SP適用,頑皮狗不適用這樣? 哈哈
哈
啊不然勒,每個系列不都有自己主打的特色,戰鬼就是主
打日本美景傳統武士片風格,人設都盡量以寫實為主
可是最後生還者可是從1代那種末日陰冷生存忽然變成西
部片幫派仇殺的風格了,這不就大改了嗎,實際上這也是
布魯斯離職之後尼爾完全主導才導致的風格驟變
亞羅伊還不是到2代繼續被噴,羊蹄只是主角不太好看,路
人和NPC都比一代好看很多
Ed大辛苦了,真有耐心
再舉個例,SP自己的惡名昭彰系列風格就是89得到超能力
然後做道德良知抉擇,頑皮狗秘境探險就是衰神探險奪寶
幹人的印第安納瓊斯風格,這裡面就最後生還者莫名其
妙的風格驟變,喬爾1代人人都不信2代忽然跟失智大叔一
樣跟陌生人共處一室
亞羅伊不是因為臉跟臉模比起來變腫才被罵的,蜘蛛人2
的MJ也有被罵臉變腫,但羊蹄這邊一直是維持主角臉偏
路人的風格的,臉跟臉模也是差不多照著捏的
某些肥宅表面是舉著反DEI的大旗,但其實升旗的是自己的帳篷
罷了......
醜到看不下去 全程帶面具 不一定要爆乳美女 至少不
要捏個小眼臉歪嘴斜暴牙醜女
小時候比長大還醜 好像在看猿人歷險記
這個沒有DEI吧, 要是長爆乳跟超美,早就被賣掉了
那時的時代背景不就如此嗎?
笑死,為了出清存貨硬是要說那個時代醜才正確,我真
的要笑死,玩個遊戲看醜八怪,還要說好讚這不是DEI
,一堆盤子,這就標準DEI啊,超標準的
很多DEI固然走火入魔,但某些反DEI也是,沒捏個大眾美女
就把別人講成挺DEI的盤子,笑死,講出這種話的人自己才
是DEI的推手知道嗎?
說二代DEI臉的是沒玩過一代嗎。對馬就已經裡面沒一個長
得好看的(包括巴)。我都自己腦補仁哥是山田孝之在裝猥
瑣扮相版本。
某些表面上說反DEI的,其實只是腦子長在褲襠裡。自己承認吧
......
曾幾何時玩個遊戲,醜變成了一種正常,DEI看來也是
洗腦的很成功,難怪教育大作會一直出下去呢,就教得
動啊呵呵
沒爆乳沒關係,但臉…..
我都白金了你們怎麼還在吵(′・ω・‵)
有阿雪在,我就不會覺得篤算醜w
笑死了現在反政確族群活出一種我獨醒的態度了,真是
不容易。
講那麼多比來比去都不重要,重點是反政確的訴求完全
就是要世界繞著自己轉,他們非得要抹殺某些存在才滿
意。講一些什麼「現實上我接受,遊戲中如何如何」冠
冕堂皇的話,其實就是不接受啊。
輕描淡寫地講出一些潛台詞其實是「XXX別出現在我眼前
」的話,啊不舒服其實不要買就好了,結果光是「存在
」就讓這個族群不爽了。
最有趣的事情是,角色長怎樣跟製作團隊、演員資訊,
是遊戲發售前多次廣告的,竟然還有人買了之後說「女
主角醜到我全程把她戴上面具玩」,這微妙的心境真是
讓人難解。
隨便一個路人都比主角漂亮 就是在噁心玩家
喜歡女主的現實中是不是就是喜歡醜女 個人品味不予
置評
哇那喜歡克拉多斯的人現實性癖就是光頭肌肉男?喜歡角色
到底跟性癖有什麼關係誰能來解惑一下?
搭帳篷就去玩二遊打手槍 玩什麼歐美遊戲
某些人是手槍打過頭連鏡子和螢幕都搞錯了嗎
跟性癖無關?要不要去看一下那些爆乳角色的留言是什麼德
行?
主要是天然系美女的美感太難製作
就像是為何大家還是推崇天然美女而非人工整形的
所以這根本不是左右二選一的問題
如果可以選擇 左右兩邊都不是最佳解
不喜歡右邊又不代表就是喜歡左邊..
笑死,喜歡什麼角色就把人套上一定是反應性癖的帽子
,自己講人極端份子,結果自己也很極端的套人帽子呢
,只准自己極端,不准別人表達意見,呵呵
抱歉 我只是想表達 不一定要爆乳美女 但可以做出大
多數人接受的外觀 偏偏要做出很有爭議的外觀這想法
我想不透
人性就是喜歡美麗的事物 現在廠商卻反其道而行
劇情編排、音樂美、戰鬥爽感、整體藝術,都是一個遊
戲公司有在努力的點。人設跟演員怎麼挑選安排,都有
他的原因。整體這樣子的遊戲,女主角你看不順眼就是
「哎唷反其道而行啦」醒醒吧,你只是想要世界繞著自
己轉。
而且,憑什麼自以為能代表「大家」啊?選角早就公開
的事情,「大家」結果是買還是不買?哈哈!
前面戰各種遊戲根本沒意義 除非兩款遊戲內容完全相同
只有人設不同一邊醜一邊美 不然遊戲其他方面影響很大
回正題 老實說這兩種版本我都不喜歡 不得不說雖然
雖然暗影者完全搞砸了 但奈須江人設還是好的
原圖兩個都過於極端了
世界不用繞著自己轉,就像DEI不用老是要別人接受自
己覺得‘’政確‘’的價值觀,大家當然可以基於自己
的「喜好」選擇買不買遊戲跟發表意見,有人拿槍逼你
不能買嗎?沒有吧?但有些人只要發表自己對於DEI的
負面意見,就氣的跳腳套你性癖長怎樣,倒是挺自以為
愛幫「大家」下標籤的
笑死,別人做任何創作,不是跟你嘖嘖募資欸。哈哈哈
哈哈
這遊戲作業感太重了 對話又無法取消(應該是) 玩起來煩躁
的感覺已經很重 再加上女主角那不討喜的樣子 常常玩沒兩
三下就想關機...
不用在那裡擺出受害者姿態啦,市場說明一切,不爽就別玩
,就這麼簡單,你就已經教訓它了,又去嘲諷想玩的人幹嘛
?莫名其妙,一邊說「DEI目標客群自己都不玩笑死」,一
邊說「這些玩DEI的盤子都在助紂為虐」,支離破碎的發言
管好你自己就好,別人要不要玩你管這麼多?
退一萬步說啦,就算真的DEI教育成功,那也是時代的趨勢
又不是什麼對錯,你沒跟上你家的事,在那悲憤什麼
面具戴了 什麼事都沒有
這遊戲設計這麼多的面具 道理在這
爆
[閒聊] 《羊蹄戰鬼》 女主角臉模今日,《對馬戰鬼》續作《羊蹄戰鬼》正式公佈,官宣將於2025年發售。 女主角亞津Atsu的演員也正式公佈,由《Apex英雄》瓦爾基里配音演員Erika Ishii出演 。 她本人也發文感謝,與團隊合作很是快樂和榮幸。 《羊蹄戰鬼》講述了她在羊蹄山周圍土地上的旅程,該地區到處都是廣闊的草原、白雪皚![[閒聊] 《羊蹄戰鬼》 女主角臉模 [閒聊] 《羊蹄戰鬼》 女主角臉模](https://i.imgur.com/DLiieoNb.jpeg)
爆
[閒聊] 《羊蹄戰鬼》兩編劇被發現曾為《闇龍紀元由 SIE 旗下 Sucker Punch Productions 工作室開發的本家大作《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yotei)預計在 2025 年內發售 由於前一代《對馬戰鬼》的好口碑,讓不少玩家也期待這款續作的發售,不過近期《羊蹄戰鬼》被發現其中兩位編劇是從 BioWare 跳槽而來 而他們都為評價不佳的《闇龍紀元:紗障守護者》撰寫過劇本,引起了一些擔憂。 =======================48
[情報] State of Play 7/11 羊蹄山戰鬼 專場< State of Play > 羊蹄山戰鬼,復仇旅路特集。 以將近20分鐘深度介紹! 預定於7月11日早上午5:00上線的最新一集「State of Play」,將獻上開放世界和風冒險 遊戲『羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei)』,包含更多關於「篤」的復仇任務、武器、在日 本邊疆展開個人特色之旅的新方式、新特殊模式等各種內容。![[情報] State of Play 7/11 羊蹄山戰鬼 專場 [情報] State of Play 7/11 羊蹄山戰鬼 專場](https://i.imgur.com/nelLdwBb.jpeg)
45
[情報] 羊蹄戰鬼被爆最初是對馬戰鬼2,索尼定義《羊蹄戰鬼》被爆最初是《對馬戰鬼2》,索尼定義為衍生作品 地圖可能不大 由 Sucker Punch 所開發的《對馬戰鬼》,終於在今年 9 月 State of Play 發表會上公開 續作《羊蹄戰鬼》(暫譯,原文:Ghost of Yōtei),雖然背景仍是日本,但由於時代與 故事背景的改變,主角也從境井仁換成 Atsu。而近日有爆料聲稱,原本 Sucker Punch 確30
[情報] 《羊蹄山戰鬼》9月25開放預載X 平台@PlayStation Game Size 9月6日晚間,揭露了《羊蹄山戰鬼》的下載容量與預載 日期。 最新消息指出,《羊蹄山戰鬼》的下載檔案大小為 85.119GB(版本 01.002.000),玩家 可於 9 月 25 日 開始預載,並於 10 月 2 日 正式解鎖。![[情報] 《羊蹄山戰鬼》9月25開放預載 [情報] 《羊蹄山戰鬼》9月25開放預載](https://i.imgur.com/kxKU8lcb.jpeg)
29
[情報] 《羊蹄山戰鬼 》實機遊玩深度解析影片『羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei) 』於 10 月 2 日(星期四)發售 節目中邀請 Sucker Punch 的創意總監 Jason Connell 與 Nate Fox 擔任主持,帶來約 20 分鐘的PS5『羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei) 』實機遊玩介紹。 除了深入介紹發誓復仇的主角「篤」的旅程外,也會揭露她的新武器、玩家如何以自己的 風格在日本北端展開冒險,以及特別的全新遊戲模式等內容。![[情報] 《羊蹄山戰鬼 》實機遊玩深度解析影片 [情報] 《羊蹄山戰鬼 》實機遊玩深度解析影片](https://img.youtube.com/vi/Pp19BK1ES74/mqdefault.jpg)
4
[情報] 羊蹄山戰鬼 主線劇情更長 可能有其他角多近日,《羊蹄山戰鬼》總監 Nate Fox 接受 YouTube 頻道 MinnMax 訪問。整個採訪過程 以快速詢問和快速回答的方式進行,期間共提問 125 個問題。 Nate Fox在訪談中似乎暗 示《羊蹄山戰鬼》將有不止一個可玩的角色。 ‧ 《羊蹄山戰鬼》的主線劇情會比《對馬戰鬼》更長。 ‧ 世界地圖大小大致相同![[情報] 羊蹄山戰鬼 主線劇情更長 可能有其他角多 [情報] 羊蹄山戰鬼 主線劇情更長 可能有其他角多](https://i.imgur.com/KdEe1nKb.jpeg)
3
[情報] 羊蹄山戰鬼 創意總監奈特與傑森聯訪《羊蹄山戰鬼》創意總監奈特與傑森聯訪 前進狂野邊疆 打造更自由多樣的戰鬼傳奇故事 由索尼互動娛樂(SIE)旗下 Sucker Punch Productions 製作,預定 10 月 2 日推出的 PS5 動作冒險遊戲《羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei)》,創意總監奈特‧福克斯(Nate Fox)與傑森‧康奈爾(Jason Connell)日前接受巴哈姆特 GNN 等亞洲媒體的線上訪問,分享關於新作的製作理念等各種疑問,供玩家參考。 《羊蹄山戰鬼》是以古代日本為題材、推出後廣獲好評之《對馬戰鬼》的續篇作品。時空背景來到前作 300 多年後的 17 世紀初北方邊疆「蝦夷地」,故事敘述幼年時被「羊蹄六人幫」惡徒滅門卻僥倖討過一命的女主角「篤」,長大成人後回到闊別已久的故鄉,踏上尋找與手刃惡徒、告慰家人在天之靈的復仇旅程。 媒體:《羊蹄山戰鬼》採用圍繞著一名踏上復仇之路的角色所展開的原創故事,製作團隊是如何在強烈的情感與玩家的體驗之間取得平衡呢?1
[閒聊]索尼 State of Play 7/11羊蹄山戰鬼專場< State of Play > 羊蹄山戰鬼,復仇旅路特集。 以將近20分鐘深度介紹! 預定於7月11日早上午5:00上線的最新一集「State of Play」,將獻上開放世界和風冒險 遊戲『羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei)』,包含更多關於「篤」的復仇任務、武器、在日 本邊疆展開個人特色之旅的新方式、新特殊模式等各種內容。![[閒聊]索尼 State of Play 7/11羊蹄山戰鬼專場 [閒聊]索尼 State of Play 7/11羊蹄山戰鬼專場](https://i.imgur.com/i28VYTZb.jpeg)
1X
[閒聊] 羊蹄山戰鬼 是今年的大熱門嗎?羊蹄山戰鬼的媒體評分比一代對馬戰鬼還高 metacritic 對馬戰鬼是83分 羊蹄山戰鬼是87分 然後gamespot給了9/10的高評價 請問羊蹄山戰鬼是不是今年goty熱門角逐之選呢? 這一代一定很好玩吧? --
![[心得] 歧路旅人0 前期OP武器 [心得] 歧路旅人0 前期OP武器](https://i.meee.com.tw/uj5jOL7.png)