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[心得] 暗喻幻想-個人心得分享

看板PlayStation標題[心得] 暗喻幻想-個人心得分享作者
benny70405
(benny)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:42

以下是我遊玩80小時的個人心得,我認為本片屬佳作但並沒有到年度最佳遊戲的地步,除戰鬥爽快及音樂優美,以及獨特的迷宮探索機制外,我認為有以下缺點:
缺點:
1.怪物重複性是我遊玩過的遊戲最嚴重的
2.面具變成原型,但每個原型看起來都長
差不多,還好後面的巫女可以召喚出來
3.迷宮就那幾個type背景換個色系而已
4.夥伴的羈絆故事幾乎千篇一律
5.主線劇情見仁見智,但我個人認很無
聊,一直都在講重複的事情我玩到一半
幾乎都直接按掉
6.支線任務很制式化的的跑迷宮殺怪
7.角色面我個人覺得相比之前女神作品來
實在沒特色不鮮明。
結論:我個人認為暗喻算佳作,但如果論年度最
佳RPG或是最佳遊戲的話,我認為太七rb
真得不會輸給暗喻,我認為暗喻以一個新
的ip,有這樣的作品呈現已經算不錯,但
評心而論還有許多進步的空間要加油,以
上個人的心得分享,謝謝。

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※ PTT 留言評論
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neogetter12/21 22:28暗喻只喜歡美術跟音樂,RPG部份我覺得很一般,規模太小

neogetter12/21 22:30劇情也就中規中矩,比起奇幻世界還是喜歡P系列容易帶入

djboy12/21 22:35暗喻 最大的問題是劇情,前面搞民主投票,最後還是回歸武力

djboy12/21 22:35直接硬對決。雖然符合現實,但是就…… 很不連貫

h7531141812/21 22:39同樣的ff7 連粉絲自己也在罵相信肯定還是有做不好的地

h7531141812/21 22:39

h7531141812/21 22:44ff7劇情還沒完才一半,加上是重製

EnosKP12/21 22:45IGN:暗喻的隊伍組成彰顯了多元化才是人類最大的優點

EnosKP12/21 22:46遊戲本身的優缺點IGN不太care吧

blackone97912/21 23:01暗喻我覺得最大缺點就是太P了 都已經新開一個IP結果

blackone97912/21 23:01還是變成換皮Persona

Rembrandt12/21 23:22我覺得暗喻的劇情可以 每個角色性格鮮明 但是迷宮真的

Rembrandt12/21 23:22不太行 很像PS2還是PS3時代的水準

phix12/21 23:54真的過譽了

hosen12/22 00:28IGN只看DEI

kusoshun12/22 00:30我喜歡暗喻大於RB,RB說故事說得超爛

supereva12/22 01:01個人覺得rsaga2比這片好玩多了..

supereva12/22 01:03rsaga2到現在都是壓倒性好評

Envylo12/22 01:05我覺得p5 95分的話 這片應該只有75。但是遇敵、戰鬥打磨

Envylo12/22 01:05得很讚

Mancer12/22 01:17「主線劇情都按掉」這樣還有資格批評喔?也是頗呵。

edward081112/22 02:01人龍7.8比暗喻有趣,真女神vv大勝暗喻

edward081112/22 02:02這都能得獎,以後怪物迷宮隨便做就好

whitenoise12/22 02:33暗喻這IP不會有後續啦,放心

whitenoise12/22 02:34花時間玩暗喻這次等作,不如等真女神續作

yowei567812/22 03:32角色支線劇情沒有P系列精彩,可是戰鬥又比P好玩

biohazard02012/22 06:37初期還覺得劇情不錯,找到龍槍後就.....又傳統又王

biohazard02012/22 06:37道,喔沒有任何新鮮感

jej12/22 06:49DEI加成啊,不然本作的P5R狂電這片

jej12/22 06:49當年P5R也不是年度最佳

jej12/22 06:51IGN的指標已經沒有信度與校度可言

jej12/22 06:51當作笑話看過就可以了

nsx12/22 07:54這片做的再好我也不會現在買,等2年確定不會有什麼暗諭皇家

nsx12/22 07:54版、真暗諭復仇之類的完全版出來再說,真女神轉生V吃的虧吃

nsx12/22 07:54一次就夠了

splendidpoem12/22 08:00玩完後最直覺的感想,就是角色的鋪陳非常扁平:正

splendidpoem12/22 08:00派和底層階級一律都是聖母,完全沒有任何人性上應

splendidpoem12/22 08:00有的黑暗面。

splendidpoem12/22 08:00即使是一些描寫到私慾的羈絆故事,要嘛是加害者的

splendidpoem12/22 08:00背後有更高道德的苦衷,要嘛是加害者突然就變成捨

splendidpoem12/22 08:00身取義的聖人。

splendidpoem12/22 08:00而任務也永遠都是簡單直白的善惡二分法,沒有一點

splendidpoem12/22 08:00灰色地帶。玩家面臨的所有抉擇,一定會有一個「既

splendidpoem12/22 08:00能獨善其身,又能兼善天下」的方案,讓正派角色永

splendidpoem12/22 08:00遠不會陷入任何道德兩難,始終保持道德上的一塵不

splendidpoem12/22 08:00染。

splendidpoem12/22 08:00這種王道劇情的筆法,完全能滿足我們小時候對世界

splendidpoem12/22 08:00的想像:好人就是全善,壞人就是全惡,沒什麼好糾

splendidpoem12/22 08:00結的。但對於追求劇情深度和人物立體性的玩家來說

splendidpoem12/22 08:00,這樣的描寫就稍嫌不足了:暗喻幻想的任務細節,

splendidpoem12/22 08:00可能半年後就忘光了;但巫師3一個血腥男爵的任務,

splendidpoem12/22 08:00卻讓人在玩完的9年後依然印象深刻。

splendidpoem12/22 08:00當然,這只是風格上的不同,無關所謂的優劣:喜歡

splendidpoem12/22 08:00吃清燉牛肉麵,並不代表比喜歡吃紅燒牛肉麵更高級

splendidpoem12/22 08:00。但以ATLUS的廚藝來說,我們期待他端出來的麵,應

splendidpoem12/22 08:00該要比其它家多些味覺上的層次感,而不能寡淡到只

splendidpoem12/22 08:00有清湯寡水的程度。