[情報] 刺客教條:暗影者 實機遊玩影片
約13分鐘實機試玩
https://www.youtube.com/watch?v=FjAzNpMYTxw&t=211s
可開中文字幕
西方人眼中的日本武士~各位覺得如何呢?
https://i.imgur.com/Ovsy2Vq.jpeg
--
B級片感
感覺戰鬥卡卡不流暢 對馬爽快多了
實機影片和浪人比好很多
滿讚的
只要風向不對 再怎麼樣都是酸言酸語
拒玩woke垃圾
奈緒醬的部分還不錯
彌助部份很無聊,尤其對刀真的慘輸對馬。緒奈江的
部份好很多。
等三折
感覺臨場感比較好,只是不知道日本文化考究程度如何..
對馬對刀跟打擊感都頂的應該很難超越…
文化考究也被對馬屌虐啊 不是一堆設定被日本人吐槽
可惜了 原本對刺客教條日本篇超期待 結果被一個黑人給弄到
不想玩
是說算算時間對馬續作差不多也要有消息了
什麼考據還是扔一邊吧,我們的武士要來古代亞洲小島
國伸張正義囉!
為什麼彌助的髮型還是黑人辮子頭?當代的武士可以這樣
嗎?歷史上的彌助可以這麼特別就對了?
你說他那樣子是一個現代黑人穿越到日本戰國然後穿著閃亮
亮金色武士鎧甲cosplay都不奇怪
操作黑人大砍黃猴子,這就是黑命貴
戰國無雙的彌助也是辮子頭
原來是搞笑遊戲,和春日穿武士鎧甲去夏威夷爆打美國人
一樣
黑人的鎧甲其實都是他幻想出來的(x
在戰國時期綁黑人辮子真的超好笑
一個穿鎧甲的黑人武士在古代日本街道上光明正大砍人 這違和
感超重
顏色問題 政治正確
最好別人見到彌助會叫他武士啦
嗯……, 對馬戰鬼真是款好遊戲
真的照原典的話彌助的形容是黑坊主,這樣應該是剃光頭 _A_
還行吧,夠暴力
女角的部分還不錯 彌助那邊打擊感有點虛...
戰無的彌助雖然有髒辮但是有束起來做成"總髮"的髮型.
刺客仇男嗎?女的可以有勒暈的選項,男的只有暗殺
先撇開男主政確 女忍者這種玩法真的很有fu
反正我只玩女的 男角怎麼做隨便
感覺不錯,彌助不能跑酷玩起來應該很煩躁......
戰鬼好太多了
索尼又贏
NAOE的部份其實還不錯
正方形榻榻米整個智障 文化完全亂搞
育碧的畫面真的沒話說
應該跟梟雄一樣劇情會強制操作某角色
日本文化一堆錯的啊 被釘爆
實機裡面的榻榻米是長方的啦 但是把鳥居當作牌樓放在
村子入口又是在亂搞
UBI的畫面是真的頂 但也只有畫面
要是浪人搭這畫面 我直接宣布今年GOTY
UBI已經有說就是跟梟雄一樣的方式,特定任務有綁角色,照
之前體感大部份時間控Evie,兩人大概是8:2或7:3的程度吧
不過那也要看這次兩人各自的限定任務分配平不平均就是了
鳥居的話 有可能是從山上下來 第一個鏡頭是從山上下來
的感覺 而不是村莊的入口
真的是越看越不爽
西方人的政確,把日本文化當什麼
這是我們的武士、我們的日本,黃猴子懂屁
比較下來 對馬戰鬼真的很尊重日本文化
鳥居上頭有注連繩,看起來是面在村莊那一側,因此山是
鳥居內側,村子是外側應該沒問題,不過第一時間給人的
印象確實就很像是村莊入口
3d特效是ubi贏了 但是對馬戰鬼的和風美術屌虐ubi
乍看之下遊戲內考究還行啦,就CG不知道發生什麼事
ubi的CG都是外包的 我記得都是包給一家歐洲的廠商
武士對刀那邊挺怪的 女忍那邊還好
Ubi畫面一直都很棒 幻象的皮膚質感超好
希望這片可以露大片皮膚
我是指女角
下日版影片底下日本人的吐槽有夠精彩
你光天化日下穿著印有織田家紋的鎧甲砍殺織田家的武
士 真的有辦法全身而退?
然後影片中出現的福知山城 城主說是姓藤岡?然而史實
完全找不到這個人名 而且還把城主跟大名混同 根本搞
笑
這個不就animus的設定
要先搞清楚刺客教條遊玩的是記憶
不是你人真的處在當下那個時代
不存在的記憶
經歷的是古人的記憶 難不成他的記憶是自己寫的小說?
是把前幾代對埃及跟希臘的歷史考據當作笑話了嗎
看來我們彌助哥是連到SJW腦中的平行世界日本裡去了
編劇就是一個加拿大棉花糖女孩覺青 別為難他了
我是說樓上那種砍人還能全身而退這件事
日本人留言說的 鳥居上怎麼會有瓦片 到底在想什麼
呃 很多神社鳥居上面的確有瓦片啊
女角 東南亞臉
快叫日本人去美國燒UBI文化挪用種族歧視
一代只是雙手合十就能隱形 穿著家紋又怎樣XD
可見日本有多神秘
你只是重現記憶而已 所做所為是幫助同步找出真相
不會改變史實
至少 這次從長尾猴變短尾猴了
都有標準參考了還沒任何期待的感覺
女忍者感覺很讚
感覺不錯
女忍者還不錯 彌助感覺就是硬加進去的角色
對刀有夠生硬
畫面不錯 但黑人戰鬥打擊感不太妙
多想一點優點出來
不然每次這個遊戲的主題出現都是在幫索尼的對馬打廣告
優點:對馬沒有黑人,我們有,而且還是我們的武士
非戰爭時期的武士是不會穿著盔甲在市街走來走去的
一開頭街上市民的感覺就不是戰時 他穿全套在走路整個怪
彌助連是不是武士都不知道了 居然有大名等級的盔甲
看到插秧都會說在豐收了 是否在戰時當然他們也搞不清楚
我就覺得大家的標準很奇怪,日本自己創作的西方,中東,
中國文明明明也一堆性轉 娘化,輪廓根本都不對,建築設
計那些差更多
而且那個地區櫻花盛開的季節根本還沒插秧,時間點完全不對
怎麼這時候就沒有不尊重當地文化文明,以及文化挪用?
的問題
這時候就是這是 遊戲 有創作自由
是因為這個系列向來以嚴謹的歷史考究自豪才會被檢視
沒想到這代居然這麼粗糙 武士題材的作品一堆都能如此亂來
因為你說的那些東西玩家不是白癡知道什麼叫做架空創作 而
且這種東西也不是沒有被酸過 刺客教條同理有問題被酸正常
啊 粉粉要拿其他作品當擋箭牌不如祈禱遊戲真的好玩
只有部分建築物是而已啊,其他都不是
購買==支持SJW
感覺這款會賣爆,呵呵
反SJW太過頭只會招反感
果然教育很成功呢XDD
老招了啊,看不順眼的,先釘上萬惡sjw之源,大夥進攻啊
打倒魔王,當自己喜歡被批判,請你不要干涉創作自由,
那起自由的大旗
如果不抵制 你各位以後只有黑人主角可玩
你覺得為什麼康納要是混血兒?你覺得為什麼黑旗的DLC要
由阿德瓦萊擔任主角?為什麼不能直接讓海森威或愛德華
擔任解放者,因為這就跟由一個黑人砍日本人,教導日本
人什麼該做什麼不該做一樣可笑且敏感
SJW還有臉說創作自由喔
現在的育碧才是明目張膽踩在SJW的紅線上,在亞洲故事做
著違反SJW的事
你說育碧是基於創作自由?不,他很清楚自己在做什麼,
然後逾越了什麼,然後巴不得有人搞不清楚這些事,然後
為他們護航
康納的血統乾SJW屁事,被迫害妄想也太嚴重
反正我是不玩
我不是問你為什麼不直接讓海爾森(上面錯寫成海森威)
取代康納的角色
穿盔甲不熱嗎
笑了,連這都可以護航的希望都能首發支持,原價給他
買下去
場景不錯 不過大概玩過浪人後 覺得這作戰鬥很普
標準就照刺客標準來檢視剛好而已啊 那些性轉有打著歷史
考究的招牌嗎? 歷代刺客主角都是虛構人物 為何就這代
需要找一個真實存在的人物來背書 原因還不夠清楚嗎?
ubisoft從來沒有說歷史考究嚴謹 只說歷史是你的遊樂場
我覺得大家 會覺得刺客歷史考究嚴謹是遊戲中建築及時
代氛圍設立到味及大事件不會偏移太多
以及大革命的巴黎聖母院新聞放大他的歷史考究.
不然從來不認為刺客是個歷史考究的遊戲
不認為只有你吧 之前金字塔密室都有新聞了
聖母院還要靠他們做的來幫忙還原
還好日本榻榻米文化還在...?
神話三部曲考據做得不錯吧,還特地弄了發現之旅,也有學校
拿去當教材
就所謂的你系列前面做得太有歷史沉盡感,後面一旦有點放飛
就會高規檢視
暗影反而比較像是西洋的東方元素而非講究日本戰國
更正:沉浸感
跟埃及希臘英國歷史不太熟的,才會以為前三部曲考據
嚴謹 XD
刺客一直都只是做個想像中的歷史感
難道大家沒有發現,做歷史相關遊戲的不管哪家,做到
中國日本都被罵翻嗎
對馬戰鬼:?
對馬整個虛構連武士道都是錯誤時代不是嗎
華麗的鎧甲搭配家紋
對啊 阿有被罵翻嗎? 剛好我在下篇推文也有提到
就承認要政治正確硬塞個黑人進來凹說這是彌助 很難嗎?
本來想說什麼的但好像會被說護航 (拔草測風向
這個沒啥好護航的啦 法國埃及希臘都有專家評過了至少有
一定程度的考究 而日本這個連專家都不需要就看出問題了
對馬是參考史實的架空世界,這點製作組一開始就開宗
明義的講了,所以不會有人鞭,而且團隊中有日本歷史
學者全程參與,對於日本文化的細節還原處處都可以感
受到尊重兩個字,因此根本不會有像是「我們的武士」
這種北爛發言
每次看到護航UBISOFT的就好笑
然後出來邊對馬戰鬼XD
這兩邊製作遊戲的態度差這麼多,一個尊重文化
一個拿來踐踏
UBISOFT製作埃及刺客的時候有說我要做我們的埃及戰士嗎
推出維京刺客的時候,主角是亞裔女戰士
至於刺客這一作完全就只是想拿黑人彌助的身分來意淫
而已,根本沒有再跟你在演的
樓上不知道起源做了黑的埃及豔后?
你都能接受AC設定史實人物實際上是刺客/聖殿了,為什
麼不能接受彌助實際上是武士
然後丟一句對馬戰鬼連武士道都是錯的,其他都不用討論XD
要瞎掰彌助是武士OK阿,但是什麼叫做我們的武士?
明明ubisoft一直都是這樣的公司,怎麼好多人以為以
前不是這樣
UBISOFT的刺客教條幾時用史實人物當主角?
其實遊戲做得好玩 政確照樣賣爆
第一次用就拿來強姦大家
對馬一堆錯要討論什麼?還是你不知道一堆錯?
但看起來戰鬥有點普
塞一個史實人物當主角,受到的關注度本來就會高很多
奧德賽都給斯巴達王列奧尼達王虛構不存在的子女當主角
了
這就是為什麼幕府將軍小說和真人劇改編全部都架空
起源用守護者當主角其實也不合理
結果UBISOFT拿史實人物當主角,然後讓他當正義使者
在日本殺黃種人
就說ubisoft至少woke 10年了,怎麼好像現在才發現
然後那個人還是黑人,說要反抗壓迫者
然後說ubisoft一直都很woke一直都亂搞歷史,變成幫
他們護航?
就說以前沒拿史實人物當主角阿
你就一直在護航,你自己不願意相信
每次都要跳出來講說以前就這樣
以前原來有拿史實人物當主角強姦大家
還說我們的武士
以前沒有,現在就不行嗎?
會覺得ubisoft考據一直都很嚴謹,以往有什麼原則不
能打破的,才是在護航吧
就擺明越來越誇張,演都不想演
我沒有說考據很嚴謹阿
哪一句話?
等等是不是又有人要拿仁王來演
官方設定連王陽明、方孝儒都能當刺客了
ubisoft強姦玩家的事蹟有少過嗎?一直都是這樣啊,
只是你以前沒看到吧?
我又沒跑去看官方小說
這篇有說起源的考據問題
不要講的ubisoft以前有多好,一直都這麼爛
你是說小說強姦讀者喔,我確實沒被強姦到
都還沒出的遊戲,然後一直拿對馬戰鬼來踩它ㄏㄏ
沒有越來越誇張,一直都這樣
我認為越來越誇張阿
以前還會藏一下,現在直接用我們的武士教訓黃猴子
奇怪,奧德賽dlc就直接強姦玩家,大家都知道吧?這
還只是只選近一點的例子
奧德賽DLC那個跟歷史有啥關係?
方孝儒是刺客領袖遊戲就有提到了好嗎,不是正傳但確實
有遊戲
而且那個我根本無感
刺客領袖遊戲是啥
然後這款會賣很好啦,放心,維京也賣很好啊
賣很好跟我臭他有啥關係,我有叫大家不要買嗎XD
對,這時候就你無感了 XD
那跟歷史無關阿
奧德賽整個都超奇幻,誰會在乎歷史
想必埃及豔后是黑人你也無感
還是說刺客暗影也是超奇幻故事?DLC打八岐大蛇
那我就會稱讚這是款很棒的遊戲 超屌
有那代不奇幻了?
沒有到奧德賽這麼誇張
至少拿破崙不會變成半人馬
拿一顆蘋果控制人心還不奇幻喔?
在中世紀宣揚自由反抗壓迫,然後高科技神器滿大街跑的
世界還不奇幻?
這時候你就不在意奧德賽的考據問題了,呵
欸不是,我看UBI 顯然對於他們自己的歷史考據頗自豪
的啊,不然也不會一連出了三款埃及、希臘到維京的教
育導覽模式了吧。怎樣是不是可以開始期待「我們的日
本」發現之旅了
起源,奧德賽,維京都跟以往一樣錯誤百出亂搞歷史,
是外界以為符合史實,或者至少用遊戲可以增加學習興
趣而願意忽視,但是他們自己從來沒說是教育導覽模式
吧?
沒有嗎?
刺客教條劇情本來就是陰謀論幻想,現在為了打他們,
要忽視他們一直都惡搞歷史,說他們遊戲原本都尊重史
實嗎?
所以你有真的看過發現之旅和遊戲有什麼不同嗎
有夠尬的…拿鬼金棒是三小 硬要演出很重在那邊慢 卻又
靈巧輕盈地格擋 影片這麼突兀都沒自己看過的嘛? 更別
提一堆文化錯誤點了
現在要說發現之旅不是說遊戲本身嗎?那也等日本這代
有發現之旅再來討論吧?
所以484可以期待一下發現之旅要怎麼解釋鳥居蓋在村門
口了
所以沒看到上面已經有人說影片裡鳥居不是蓋在村門口
?
訪談已經確定沒發現之旅了
是喔太可惜了吧 怎麼有種心虛的感覺啊哈哈
其實也不用找那麼多理由來臭這款
直接說「跟期待中的日本刺客教條不一樣」就好了
雖然我也覺得彌助是硬塞 但歸根究底就是跟期待不符
一款遊戲要滿足所有人的期待本來就不太可能
如果鄉民發現ubisoft正史原本上杉謙信是聖殿武士
反正現在宣傳都見光死了,誰不知道他們就是想搞我們
的武士、我們的日本,被吐槽也是剛好而已
那麼多日本武士題材的作品跟戲劇電影 可以參考的資料一堆
金棒其實就超亞流兵器,但有個叫三浦義意的大隻佬從八十五
人力勇士傳一傳變成拿金棒開無雙的豪傑,如果是忍者團體的
話就是跳不高跑不快純靠怪力的巨漢忍者在用的武器 XD
結果出一個自己想像的日本文化 堂堂的大作IP耶!
唉 看了實機之後還是覺得彌助在這款裡面真的滿突兀
只希望遊戲內容有好玩到能讓人無視爭議
上杉謙信的性格怎樣都是甜不辣應該是沒問題,他就自詡舊秩
序的保護者
NHK大河劇哪個武士平日沒事全身裝備在街上晃的?
連守城的小兵人人都有長角的盔甲像話嗎? 整個出戲
哪代主角不是全部武裝帶在身上的? 怎麼沒人抱怨平常不會
有人這樣帶?
就變成想像中的階級觀念啊,只要帶刀其實就是身分差異了,
偏偏要做到全副武裝是在幹嘛啊...
Ubi真的考據的應該是建築跟城市
歷史部分真的沒有很還原
不知道怎麼變成刺客=歷史課本的
為啥說現在爛的會覺得說以前就爛的是護航
不都是爛嗎 很爛和超爛 UBI:有這種護航方式喔
我也覺得奇怪 刺客教條什麼時候打著歷史還原的招牌了 之
前都沒有 暗影者就突然變成歷史教科書了?我看育碧臉書每
篇暗影者的文底下一堆人留這種發言 就我看來發現之旅是遊
戲場景做得很還原 再配上google就能找到的場景敘述 才給
他們這種錯覺吧
前幾天看到育碧臉書留言就有一個不在乎劇情只在乎好不好
玩的每款刺客教條都有玩的粉絲留言 結果被一堆反SJW的偏
激狂熱者嘴砲 但他沒有嘴輸 反而是反SJW偏激狂熱者說不
贏人直接人身攻擊 真的很棒耶 說真的不管是SJW還是反SJW
過於偏激的真的很討人厭
會覺得SJW/反SJW討人厭只是因為沒被其中一方弄過而已
現在就是sjw太過囂張才會養出極端反sjw(我也是)
看看閃亂跟子彈少女,就是SJW化索尼的審查的罪魁禍首
刺客教條一直以來主打的是歷史穿越,情節角色等等是
虛構的這沒問題,而從前面三款系列作衍生出來的發現
之旅來看,製作團隊相當花心思在還原出一個個有說服
力的遊戲場景,好讓玩家能更順利的帶入當時的歷史情
境之中(因為這程式基本上就是直接把遊戲場景單獨拉出
來做教育導覽,足見團隊的自信)。但是自從這次暗影的
前導宣傳出來以後,其實被批評最兇的我看黑人武士倒
還是其次,反而是各種對於日本文化的錯誤理解以及不
尊重,導致他們打造出來的古日本活像是個只存在SJW理
想中的幻想異世界,違和感重到根本無法讓人帶入進去
,甚至讓人產生不舒服的感覺,那還玩個機八
前面有一個成功的對馬戰鬼,就更能凸顯育碧這次選角到
考據有多麼不尊重亞洲
對馬其實也有超大榻榻米辣
我才覺得奇怪為什麼一直要捧以前的育碧,明明他們歷
史部分一直都很爛,就只是很會迎合大眾,讓不熟歷史
的一般玩家有誤以為那個年代是這樣的錯覺,但是禁不
起懂歷史的進一步推敲。為什麼要講的好像他們以前有
多好
糞game
簡單說 了解的人知道ubi以前就沒那麼考究何必現在才臭
但有另一派覺得以前ubi就是超級歷史文物學家
今天黑武士才突然墮落
阿共同點不都是現在很爛嗎 幹嘛A說B在護航 護了3小XD
不是捧以前的ubi有多好,而是他們自己一直以來都在為
自己行銷這樣的形象,從捐款重建聖母院還免費開放大
革命給玩家下載,拿裡面的建模還原度來宣傳,到為神
話三部曲製作什麼發現之旅等等的操作,難道還不明顯
嗎?並不是他們真的是什麼超級歷史學家,而是他們「
自詡」為這樣子的形象,因為可以替遊戲的宣傳來加分
。結果到了這一代,發現之旅不做了,還說要做什麼我
們的武士,為了置入黑人武士把自己多年苦心經營的人
設搞崩,這就是今天UBI最可笑的點
主角全副武裝在街上晃其實沒什麼
如果有紙娃娃系統的話這樣很正常
但NPC還那樣就有點怪了
因為以前其他國歷史根本不熟 現在日本老熟了才發現
原來UBI錯誤這麼多
你沒發現你說的聖母院就是建築嗎
我從來都不記得刺客有宣傳他們的歷史還原度
發現之旅就是另外做的東西
簡單講就是"沉浸感",你可能有很多東西並不正確,但是做出
來的東西就很有那麼一回事.
所以這代不做了啊 呵呵
第一句"所有刺客教條都有與歷史學家和各界專家合作"
不就是宣傳?那這代的日本學者專家都跑去哪了 怎麼會
從宣傳就被吐槽到爆
有合作又不表示100%還原
再說從73樓推文就知道有多少人根本不熟刺客教條
竟然說出在路上殺人還能沒事這種話
擺明了不知道animus的設定
你就標準的陰謀論者 連劍星都硬要抹黑金亨泰被摸頭
結果直接被更新重重打了一巴掌
好了啦,如果真有誠意請專業的日本學者來把關,怎麼
可能還會出現日本獼猴尾巴和榻榻米長度錯誤這種包?
只要稍微對日本有點認識的人都不會搞錯
我們的武士要用洋腸證明日女很easy
說穿了就是有沒有誠意在尊重別國文化而已,跟陰謀論
有什麼關係?凹不下去就扯東扯西,好笑
製作團隊通通都是自由主義的白人啦 哪裡有日本人
歷史顧問不就研究中世日本僧侶眾道的女教授? _A_
要說育碧沒出於任何目的就採用彌助當主角,就先解釋為
什麼他要在一天內就把訪談中「我們的武士」拿掉
其實說到建築,有一個很有名的是被捧很高的黑旗他們
把那個年代不存在的拿騷步道做出來,然後在遊戲裡說
abstergo員工知道那個年代沒這東西,但是這地標太有
名了所以弄到animus裡去
育碧一直都是亂做被罵,像起源雕像沒照史實塗色被罵
,奧德賽才有塗色的雕像,不過奧德賽好像還是有被嫌
顏色不夠鮮豔
不知道為什麼現在被認為以前考據嚴謹
對我來說這次的雷點就是拿彌助當主角,把他當我們的武士
然後說實在遊戲好玩,根本就沒人在乎
之前有個卡通,爆炸頭武士,反彈就沒這麼大
一樣是在描寫武士
所以說不定這次UBISOFT會把彌助的武士道描寫得很好很讚
彌助二創沒問題的通常就幾點: 1.不是主角不過會有臨門一
腳的關鍵表現 2.直接架空劇本(N家的彌助就是本能寺後)
爆炸頭武士就比較接近幕府將軍,借代處理.
看到k開頭那位對這系列如此雙標就很好笑XD
看起來超好玩 希望劇情不要無聊
好像有日本學者欸 所以是日本學者在搞嗎
雙標笑了,以前又沒拿歷史人物當主角XD
以前也是很單純的潛行暗殺遊戲啊,後面你猜怎麼變成
了狂戰士遊戲甚至ARPG砍人還會冒數字了呢?
這論點廢到笑
這跟我們的武士有啥關係?
AC3就當狂戰士了阿
而且從一代開始就開始公開刺殺了
而且從一代開始就公開刺殺了
重點不是你請了誰,而是請來的人有沒有認真做事,做
正確的把關,不然跟沒請有什麼兩樣,笑死
自砸招牌也不是這樣
也不算自砸招牌拉,大家喜歡的故事線早在AC3就砸光了
故事最棒的還是ezio三部曲
康納好像是宣傳開始下重本的一代
這代是直接為了彌助獨立出武士,還不是梟雄有兩個不同
類型的刺客
要說狂戰士一開始就很狂了 袖箭反擊無人可擋
很多人不爽的是刺殺殺不死
我潛行老半天還是要戰鬥 那我乾脆直接衝進去
二代狂戰士
那個日本學者不是完全都不懂日本文化嗎?
日本人 是個多元性別專家
砍人冒數字可以關掉喔
那個日本學者研究項目是日本僧人幹小男孩...聽起來是不
是跟神父肛交小男孩很像?
UBI這次的結果會如何真的就吃瓜看戲了
UBI將滅亡於此
看來Dartmouth College是野雞學店才會收她當教授
asmongold>>>>大學教授
多元性別專家阿 有否定多元性別領域嗎?
影片中看到黑人被叫武士然後用大棒子教訓日本人
你聘哈佛文學教授去做對撞機被笑 是否定哈佛嗎?
並不是否定多元性別領域專家的意思,但是遊戲會在她
們的建議下變成什麼樣子,我想也不會太讓人意外
是的 沒錯 榻榻米 鳥居 漁村繩
榻榻米不是外包CG的問題嗎
你CG送來總是會給內部審查吧
還有之前那張 黑人+背後一堆長尾猴的宣傳圖
也都是被人吐槽 根本不懂日本
她在Dartmouth是日本文學專長唉 linkedin有寫
Japanese literature & culture
又不是professor of diversity
還在講猴子尾巴,明明實機影片是短的,反正風向對了就可
以亂酸一通
是真的有人很在乎猴子尾巴是長是短嗎?
其實也沒有什麼事,只是有人貼「一位」日本文化專家
沒有同齊審查,然後正常人跟Asmon會提出疑慮 很平常
一點也不在乎設定,他搞個太陽神光顧日本 也賜予日本
版本的麻六甲卡珊卓拜訪也沒差 旭日從斯巴達傳來也ok
重點: 好玩 ,就好 目前看起來是罐頭公式 有煩躁感
好玩比較重要 史不史實誰在乎啊
顯然他們找來的專家比起猴子尾巴長短,更在乎僧侶怎
麼對男童色色囉
看起來大家都很在乎 等不及要從這裡上歷史課了
在意猴子尾巴的人想必應該也在意起源中戰象的體型,
對吧?
戰鬥部分慘不忍睹....我繼續玩浪人互砍好了
對馬屌打
這種東西就跟吵海賊王火怎麼被岩漿燒死一樣
劃錯重點
玩刺客教條誰在乎猴子尾巴是長是短????????
不就是戰鬥好不好玩 風景讚不讚而已嗎
其實也沒大問題 唯一問題在他說這是日本 跟PW一樣說是
櫻島就沒問題了
不好意思 我在乎的是女角屁股扭的好不好看
笑了,在多元性別專家把關下追求女角扭屁股是不是搞
錯什麼了?彌助不要對信長扭屁股就謝天謝地了
一堆為了人民超出戲
你不知道扭屁股是開發者在sjw淫威下最後的溫柔嗎
梟雄的伊薇 地平線的亞蘿伊 自殺突擊隊的小丑女
絲絲入扣的扭腰擺臀
包得再緊也能勾起男人心靈深處的悸動
可能ubi管不到外包預告吧
對信長扭屁股要去看首吧 XD
會被日本人吐槽還不是太政確讓人不爽~活該
看來有人被調教的滿成功的
ubi會縮水
這不就是黑人常常在靠腰的文化挪移嗎,自己可以別人
不行?
黑人爽殺黃猴子 跟現實風向一樣
連對馬都贏不了喔照抄還會搞爛
爆
[閒聊] 刺客教條:暗影者 加長版實機遊玩過程影片活動結束了,熱騰騰的影片,有中文字幕 彌助:我是正義的化身 --42
[情報] 刺客教條維京紀元實機影片遊戲11/17發售《刺客教條 維京紀元》實機影片介紹 維京紀元, 11 月 17 日開幕。 可以猛擊、肢解和斬首敵人!? 以「維京時代」為舞台的『刺客教條』系列最新作『刺客 教條:維京紀元』將於 11 月 17 日登陸PS4!入手PS4版均可免費升級PS5版!!34
[情報] 少女前線2 公布大量實機展示影片在剛剛的少女前線線下音樂盛典中 公開了少女前線2的數部實機影片 現在已經上傳到BiliBili 序章劇情CG短片25
[情報] 《刺客教條:暗影者》實機遊玩預告影片《刺客教條:暗影者》釋出實機遊玩預告影片 回到 16 世紀日本掌握命運 影片: PC 單機.PS5.Xbox SX (GNN 記者 Akito 報導) 2024-06-10 04:24:5122
[閒聊] 人中之龍:維新 極! 實機影片IGN 15分鐘實機試玩影片 看看那個光影、看看我們卡茲...我是說龍馬那個帥氣臉龐 有興趣的可以參考看看 然後其實我是想貼這個19
[情報] PS5 Returnal實機遊玩影片展示SIE公開PS5遊戲《Returnal》的全新實機宣傳片,本作將於3月19日正式推出。 Returnal是款第三人稱射擊遊戲,描述主角墜落在一個外星星球殘存下來,且發現自己困 在一個死亡循環當中。13
[情報] 刺客教條:暗影者 首支實機遊玩預告片英配 日配中字 明天Ubi Forward直播有13分鐘實機遊玩11
[情報] Asterigos:失落迷城 20分鐘實機試玩巴哈頭條 試玩影片 到時候台北電玩展現場也會提供試玩10
[情報] 地平線 禁忌西域 最新實機遊玩影片亞蘿伊的全新旅程。 『Horizon Zero Dawn』之後六個月的故事、長達14分鐘的PS5『Horizon Forbidden West 』實機遊玩畫面公開! 影片連結:3
[閒聊] 阿爾宙斯 中文版實機影片【試玩】中文版獨家!《寶可夢傳說 阿爾宙斯》實機遊玩解說搶先看 繼《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》之後,The Pokémon Company 即將在 1 月 28 日推出 全新型態的動作 RPG《寶可夢傳說 阿爾宙斯》,本次巴哈姆特編輯部搶先了獲得獨家試玩