[情報] PS5世代營業利益已高過PS1~4的總和
約一周前Sony財報,
公布了FY2024(Fiscal Year 2024, 2024會計年度) PlayStation 的表現
FY2024 時間為 2024/4/1 ~ 2025/3/31
https://tinyurl.com/bdz2wha4
FY2024的operating income(營業利益,即營收減去支出成本)
來到28億美元(對比前一年增加43%)
先從前一年FY2023的財報裡面借一張圖:
http://i.imgur.com/senmpb0.jpg
看下面operating income那邊
其實PS5在FY2020~FY2023已經累積營業利益100億美金
四年加總已高過PS4生涯七年累積的90億美金
那麼又過了一年,所以加上FY2024的28億美金(營業利益)
我們可以得到這張圖表:(這是網友製圖)
http://i.imgur.com/Ld9bk3l.jpg
PS1世代 Operating Income:30億美金
PS2世代 Operating Income:20億美金
PS3世代.....嗯,賠錢,倒貼40億美金
PS4世代 Operating Income:90億美金
PS5世代迄今 Operating Income:128億美金(五年累積)
換句話說就是PS5世代累積起來賺的營業利益已經大過PS1到PS4加起來
(當然啦,部分原因是PS3賠很多導致的,
吉田修平有說還好當時Sony電視還賣得不錯,不然PS可能已經GG)
通膨是一個因素,疫情紅利也是一個因素,
然而PS5的開頭可以說是不順,
產能卡、沒有足夠專屬大作護航這都被說很多了
不過,數字就是數字,事實就是事實
它就擺在那邊
PS3時代經營到快要滅頂
PS4時代攀上高峰
PS5時代...大家自己看
要說賺錢能力的話,就是這樣
服務型遊戲高風險?
那...
中一款 Helldivers 2 可以賺回來嗎?目前它還是在穩定賺
後面還有馬拉松等等準備要上...
(雖然我還是喜歡Sony的單機遊戲)
目前來到PS5的第六年開頭,後續應該至少還有一兩年以上
明年在GTA6的帶動下(要是順利上市)
一起看看這個數字會走到哪裡
Sony漲會員價格,割下去很有底氣
微軟也好誰也好,高畫質主機這塊可以來好好競爭一下嗎....
--
訂閱制太威了
樓下j33
被黑到贏
還沒出力,我是認真的,今年開始才出力
SONY PS 營業利益已勝了任天堂
明年預估差更大
PS5畫面贏太多了
你有數字嗎?我是沒看到
我比較意外的是PS2當年一手遮天結果才賺那麼一點點,這
個產業也太可悲= =
以前沒有訂閱制靠賣遊戲+主機本來就慢啊=.=
PS2時代我能想到的是盜版太多,但是主要原因是什麼我就
沒研究。
但我相信那個時候整個遊戲市場沒有現在這麼大。
某人說是最沒存在感的
網路速度都差多少倍了,PS時期有線上購物嗎?
PS2有多少人用網路功能?
PS3時代才有PS數位版遊戲商城(而且現在還在...)
50年前一碗麵兩塊錢
網路上可以簡單換算 Inflation Calculator,西元2000年
時的100美金大概等同現在186美金的購買力
感覺新老板的談話像是要保三率,沒有要追求銷售極大化,
如果要保三率的話,可能還是要走任天堂那條路,但是內
部要整頓頓,老闆
這沒算上通膨吧
PS3時代是真的滅頂了才會SEC變成SIE
ps2時代就盜版問題吧 改機一堆
數位版賺爛
是哪款有內購的這麼強 原神? COD? D4?
這就是說好的沒遊戲玩的強大戰力XD 每次有人酸公司怎麼
不怎樣改善 就覺得很好笑
以前世代盜版那麼多....有經歷過的都曉得
那時在台灣要買正版片還比較難
是SCE吧…而且廠商錢賺得多又不代表消費者得利。而且要比
賺錢,隔壁電腦零組件廠商會輸SIE嗎?訂閱制這東西也只是
方便廠商宰羊而已,除非你是真的很喜歡踩雷挖寶的人
現在資訊著麼發達,隨便做點功課大概都能刷掉9成不適合的
內購喔 比較知名的就鯊魚卡和原神吧 這兩款都默默賺
然後因為STAR的關係 課金的效率只有輸跳區一點點
主要還不是靠苦力怕
賺那麼多了,為什麼還吵著要漲價勒
可以去問任天堂
下半年甚麼東西都會漲價 關稅戰停不下來了
ps2時代賣一百萬片就算暢銷大作,現在賣一兩千萬才
算大賣
雞殺這麼多年 卵應該要取完了吧
沒差 沒存在感XD
通膨 盜版 訂閱 售價
這世代有米哈遊 賺爛
說好的沒遊戲玩 木有存在感
遊戲跨PC,PC玩家玩得到,玩家怎麼會沒得利
索尼賺這麼多 索黑是不是光嘴上說 身體很誠實阿
通膨真可怕
大禮包出清垃圾
鄉民不是說都沒遊戲玩
回光返照吧 把玩家當盤子敲早晚出事
對啦SCE打錯了 不過這對照通膨只能算是正常表現沒賺更多
這ID的筆法我以為跟大將軍有關係
時代 環境 科技 綜合影響下的變遷
PS營業利益有輸過老任嗎..體量差那麼多
但也變相的說明上PC的確對收益大有助益
賺爛了
看標題還以為是大將軍發的文
pc佔遊戲整體營收才2%,主要還是靠主機
sony現在最賺的就是遊戲,超越音樂和感光部門
ps5沒啥大作 應該會影響到下一代賣不好
大將軍說任天堂營業利益被PS超車,我還在等他的數據
我覺得比較像NS板的TED大,這反而是好事
PS2當年的盜版是整個地球規模的,比九零年代PS1還扯。我
載的片源都歐洲,外語老師美國人,她就用emule載。你想像
不到歐美社會階層的人,都在用我們熟悉的工具幹他們叫我
們別幹的事,音樂與影片市場的損失更大。接著05年以後是
魔獸世界統治的年代,都難免影響到PS2收益。
OLG原本女孩子就都很瘋了,WOW讓她們更願意安家
不知道有沒有扣除通膨下後的比較
當年ps時,是去店家買盜版光碟,後來ps2時期,都自己去
下載下來燒錄光碟XD
看某些版還以為PS快倒了 沒想到這麼賺
就說PS5再怎樣也沒PS3慘當時初期的生產量比PS5還誇張的少
遊戲業真慘 蘋果一年屌打ps20年
畢竟遊戲不是剛需
賺爛了賺爛了.jpg
SONY SENSOR有賺的比遊戲少? 真意外...
Ps2雖然裝機量大 但剛出時可是號稱最便宜的dvd機
賣主機只是為了市占率 還說法說是賣一台賠一台 加
上當時盜版也是超猖獗的 結果只比ps3賺的多
那個一直漲一直漲
是賣多貴
Ps2跳ps3不是進步感明顯 賣不好?
數位版興起就是部份零售端賺得錢跑到主機商身上了
PS3時代就XBOX360輝煌時期
當時最有名的就Boyonetta XBOX滿分 PS3版本差一分
被扣一分原因是PS3讀取時間太久XDDDD
然後另一個指標就FF13後來也推出XBOX360版
代表史克威爾認證那個世代PS3已經潰敗了 不得不出XBOX版
PS營利超過任天堂? 那個世界線!
話說那個時代我最愛玩的吉他英雄 後來都沒再出了QQ
它的營業利益量把往後幾年預收的訂閱費用也算進來了?
靠PSN會籍不知賺多少 PS4開始才有 而且當時還可幾百就買
到一年 現在漲好幾倍
通膨成這樣可以這樣比的喔XD
http://i.imgur.com/uN2O8RY.jpg 財報同時預估 Games &
Network Services(就是遊戲部門)FY2025的營收(Sale
s)會下降,但是營利(Operating Income)會上升
有興趣看整個財報的話只要google "PlayStation FY2024
PDF"即可
PS5世代營業利益可能是把放棄獨佔上PC的利益算進去吧
但是圖表上也有指出這是關稅衝擊前的預估數字
關稅衝擊啊,這不就又是漲價的好藉口嗎XD
美國課台灣關稅32趴,那PS5再漲個32趴也很合理吧XD
上圖的數字單位是十億日圓(Bln Yen)
光蘋果一個月的營業利益就100億美金了
這也是為什麽遊戲業的好人才都會流出
SONY PS 這兩年都是勝任天堂
任領先前面幾年
任 今年2825 億 明年估 3200 億
PS 今年明年都是創史上最高
莎木大大寫一篇吧,圖文並茂那種~
Sou大好狠XDD
會員費漲一漲 數字就能更好看了
再來是有趣的地方,所以這個世代到底是什麼在賺錢
(出自前一年FY2023遊戲部門財報)
網路費
http://i.imgur.com/aw8hZfD.jpg 左邊PS4,右邊PS5(到
FY2023為止),由上而下是:Peripherals(週邊設備)-
Services(黃色,主要應該就是指PSN會員)- Content AD
D-ON(附加內容、擴充內容)- Content Full Game(完整
版遊戲)
數位版比例增加 抽成更多
微交易裡面,原神不知道佔多少,畢竟霸榜多年
http://i.imgur.com/UpHmz0o.jpg 另一張是PS4/PS5主機
上市第四年的同期比較:FY16跟FY23,不同的是這裡不是
絕對值,而是比較FY16 vs FY23的營收百分比 = 這些類別
各佔了收入的多少趴。(前一張圖是「消費者Life to Dat
e Spend per console」,沒有包括主機的花費;這張圖是
PS年度營收佔比,有主包括機收入)
PS4時期的抽卡遊戲還沒現在這麼誇張,也沒幾個上主機
還能很賣的
※有包括主機收入
所以第一張圖裡面可以看到成長最多的是ADD-ON(遊戲附
加內容),176%,滿誇張的
NBA2K應該也有出一點力,2K在這世代的課金要素真的失控
了,直接不演的程度
靠微交易在漲幅只能說明那些廠商更知道怎麼薛錢,只是
索尼能從中抽成更多了,目前索尼自己服務型有成效的也
只有HD2
現在房子也比30年前貴幾倍以上 能這樣比?
推文裡面有提供通膨計算機(美金),我專業不是會計師
、精算師,看有沒有大大要把通膨算進去跟大家分享一下
但是2000年時的100美金=2025年186美金,也沒有到差個三
倍五倍的程度
能賺就是主機漲價,會員漲價,還有獨佔上PC殺雞取卵啊
你看XBOX放棄獨佔就幾乎快死,PS還勉強搞限時獨佔
上PC那麼好就連限時獨佔也放棄啊,笑你不敢啦
如果老任把馬薩寶開放平台,早變XBOX第二了
遊戲附加內容應該就原神那些吧
看起來長期佔榜的那些運動遊戲裡面也不少
會員大漲割粉絲 寵粉
以前刮皮 現在割肉 未來削骨 賺好賺滿
遊戲這麼少 到底哪裡賺的? 難不成ps plus 真的這麼好賺
實在太難以想像
靠三廠跟買限時獨佔阿,還有原神這個金雞母
買獨占是花錢,通路商或是所謂平台商,賺的是上架費,
不然蘋果是賺啥
但是首先你通路的客人必須是肯花錢(溢價)的,來你這上
架圖的就是獲利
但是這裡願意溢價的原因是,方便以及高品質的商品(這邊
指的是優化)
一堆不看財報只會嘴的 事實上就是索遊戲本體也賣挺好
所以沒遊戲怎麼賺上架費,事實上就是遊戲一堆可以玩
洗沒遊戲都洗幾年了,沒成功啊XD
精確點 是沒日廠大作永久獨佔 照目前趨勢以後也很難
大禮包
plus 賺好賺滿
2022年在PS板說看來索尼真的要慢慢退出主機市場的j33,
到了2025年依然不改本色的對索尼指手畫腳
索尼是靠限時獨佔才勉強撐住
如果真學XBOX與PC同日上,那索尼會衰退的更快
對索尼指手畫腳是玩家的自由只有獨裁者才不允許批評
看來有人很希望生在獨裁者的時代或被獨裁者統治XD
又來那套說你怎樣就是在趕你走或不讓你講話的受害者論
調?
底下幾個直接點名你不要再說了,自己數
照你的邏輯,這些人都是喜歡生在獨裁時代?
沒有要你不說話的人被你說趕你走,真正叫你不要再說的,
你反而縮了,這叫雙標嗎?
我就算不縮你也一樣,沒有意義
對索尼指手畫腳是玩家的自由只有獨裁者才不允許批評
真理來來去去就是那幾句,無須多言
但事實就是你縮了啊,還如果勒,沒發生的事隨你講,不是
嗎
對啊他們就是想當獨裁者啊
這樣說你滿意了嗎?
結果你還是不滿意啊,說穿了就只想針對我而已
我說你指手劃腳,跟我叫你不要指手劃腳,這兩個有一樣?
足見你心胸之狹隘
對索尼指手畫腳是玩家的自由只有獨裁者才不允許批評
我光回這句就夠了
我對老任一樣有批評,你就不跳出來說不要指手畫腳
我說j33在吃飯難道等於我叫j33不要吃飯?
我對XBOX一樣批評,你也沒說不要指手畫腳
護你索尼主子之情不需要那麼激動啦XD
最後人家一樣聯合漲價給你看XD
回答一下嘛,鴻鵠哥,我只不過說你對索尼指手劃腳,為
什麼會變成我不准你說?
以前是3C愈買愈便宜,現在是3C愈等愈漲價XD
索尼我主子?前幾天我才剛罵完欸
不要說老任索尼XBOX,連PC都如此,大家都是一丘之貉
又來了,把別人都打成護航索尼
你不去看他們聯合漲價反而只敢針對我一個
不就是柿子在挑軟的吃嗎XD
解釋一下你的神邏輯好嗎?為什麼那段推文是不准你說?
證據都很明顯了啊,我罵老任微軟你沒反應
我酸一下索尼就說我不能對索尼指手畫腳XD
PC我沒罵過漲價?要不要我貼證據給你看?
對索尼指手畫腳是玩家的自由只有獨裁者才不允許批評
你喜歡當獨裁者是你的自由,但我不聽你的號令XD
你酸一下索尼?你翻翻自己的推文記錄嘛
你確定只有一下?一長串欸
活在自己世界的人最好是會聽人號令
沒人在趕你走,自己幻想人家趕你走,沒人號令你,自己
幻想人家號令你,整天說這邊都數位派,結果問你哪位答
不出來
整天講自己的私事,但實際上根本沒人問你也沒人有興趣
說別人目光短淺,結果2025年j33打臉2022年的j33
說別人嘴砲,結果自己嘴砲被糾正,連去更正說詞都沒有
對了,你要說誰獨裁,老實說我沒有什麼滿不滿意,只有好
笑的感覺,順便提醒你,除了電蝦,還有NS板的人也在吐
槽你
建議你準備一個小本本,把那些吐槽你的,不認同你的人
都記下來,封面就叫 獨裁者迫害全紀錄,如何?
不好意思我對莎木大大所說的數據有疑問,以FY2022、202
3、2024來看,Sony家這邊用過往這三年他們財報中的遊戲
與網路部門(aka PlayStation)數字,任天堂則也是用他
們自己家的財報數字,全部以日圓來看(不換算美金),
因為他們財報本來兩家也都是用日圓算:
https://tinyurl.com/44sand63 (任天堂財報)
http://i.imgur.com/Jsoe8Tk.jpg Sony PS數據
我們就不看美金換算了,直接看日圓金額,因為我記得過
往這幾年任天堂因為switch的關係,非常非常賺錢(營業
利益很高),PS是Sales營收高但是成本也高所以Operatin
g Income(營業利益)一直跟任天堂有相當差距。
那我看財報的數字起來也是如此,當然FY2024有比較接近
了,只是PS仍然不及。這和莎木大大說的不一樣,所以我
想知道我是哪邊看錯了嗎?
PS3為什麼賠那麼多啊?
PS3當年是很多年輕人首選的BD撥放機,熱銷程度跟PS5光碟
機一樣。
爲什麼PS5銷售差?除了遊戲內容不足外,在光碟機拆售這模
式下讓人摸不著頭緒。
索尼想推數位版遊戲沒問題,但當年主打家庭娛樂中心的理
念,是從PS3時代開始的,所以PS3時代的營收是貨真價實。PS
5的營收很多是遊戲授權收益,並非銷售PS5主機得來的。
所以說PS3主機熱銷但遊戲銷量反而跟不上所以賠錢?
賠錢的原因,應該PS3製造成本太高。
光碟機拆售就是要節省生產成本啊
先前有新聞說PS高層抱怨PS5分光碟版與數位版雙產線浪費
所以PS5 PR0才要光碟機拆售省錢啊
由此推論PS6繼續漲價,然後光碟機拆售的邏輯是很合理的
只是需不需要PS6不帶光碟機漲到999美金就另當別論XD
賺那麼多,可見多寵粉
樓上幾個全錯
最新的是 2025 年 3 月期
官網財報有
營業利益 2825 億。5289 是再之前一年
PS3主機賠本賣,CELL開發費用驚人,又難用
X光真的很容易應激
哦哦哦我知道問題了,原來是年份錯了
http://i.imgur.com/HAv0MBw.jpg 這樣應該對了?
不過今年Switch2推出,任天堂應該會大賺,只是關稅是個
變因
249樓到底在公三小,PS5賣快八千萬台還叫銷售差?
通貨膨脹
一堆數據都出來了 還在銷售差wwww
News: People can't read
不管啦~在我心中索尼罪大惡極就是銷售差
訂閱漲價 + 原神啟動 + 加入內購就開始起飛了
通膨
可以加強一下自家軟體陣容嗎?至少要有PS3等級才行
32
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