[閒聊] 戰神諸神黃昏 編劇:本來想賜死某人(雷)
這是MinnMax對兩位遊戲編劇
Matt Sophos和Richard Gaubert的訪談
由於在前作有奎爺會死的壁畫預示
所以MinnMax問編劇是否真的打算賜死奎爺
Sophos說他們最早提交的劇情大綱是
奎爺會在第一場戰鬥中就被索爾打死
但並非完全死去
阿特柔斯最終會去冥界將奎爺救回來
但是等他被救出來時已經20年過去了
他們當初把這大綱交給遊戲總監Eric Williams看過後
Eric表示這不太行因為奎爺死過好幾次了
玩家都知道奎爺還會回來這樣劇情沒什麼衝擊感
所以就否決了這個版本
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「貴様の心も、一緒に連れていく...!」
https://i.imgur.com/rYHRE4u.jpg
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最後的奎爺
這樣感覺不錯 可惜了
大家都知道真戰神是阿特柔斯 去救奎爺也很正常
如果有三部說不定就會被採用了
死了去華人的地獄打十殿閰王跟地藏王不香嗎??
可是阿特柔斯的戰鬥很無聊
全程阿特柔斯很不ok
操作差奎爺太多
地獄要用哪個國度的地獄?
喬爾夫完了想玩奎爾夫?
我想兒子如果操作時間更長技能跟攻擊這些一定會做的更
多樣化
阿特柔斯的地獄之旅 然後打七大罪嗎
這樣不就是另一半在吵的暴力戰神劇情
十樓是不是沒看內文XDD
感覺這樣比較好,不然續作跟上次劇情太像
不好吧,這樣表示會跟黑妹相處更久
淦 玩到一半被標題暴雷
Sorry 我改下標題
年輕的時候不都自己爬嗎 有老成這樣要人救?
奎爺出入希臘冥界好幾次,連冥后跟冥王都被他收掉了
我也不太喜歡玩阿特 輪到他都想趕快換回來 結果有夠長
還好沒採用 不然地獄的神祇都怕死了XD
我反而覺得阿特比較好玩 技能比較多元 奎爺這次就比上代
這樣跟之前去冥界也沒啥差別啊
多把雷槍 整體還是硬A 阿特比較新奇 學DMC4那種新主角殺
進去 舊主角回歸後後半殺回來這種設計我覺得不會差
想看奎爺的頭被喵喵鎚當高爾夫打
更別說奎爺的雷槍也是後半才拿到 前半打起來跟前代差不多
原PO你外頭的標題沒改到
這沒啥雷吧 更別說索爾那段就遊戲序章 玩到一半怎可能沒
看到... 更別說一堆評測影片甚至發售前訪談都在談了XD
但諸神黃昏要怎麼辦,叫阿特柔絲ㄧ個人單挑索爾 勝算
不大。
奎爺去冥界跟去自己家差不多吧
一點都不想玩阿特柔斯
10/10
奎爺已經殺爆希臘神,前作也殺了巴爾德,弗蕾雅多年追
殺不成,奎爺要被賜死,如果沒好好描寫,一定暴死
在希臘都能自己爬上來了 北歐被人救就不合理
說真的 奎爺沒死一下去地獄再回歸還有點不習慣
我改下內文 翻的詳細點
※ 編輯: victor87710 (111.252.39.170 臺灣), 02/15/2023 11:57:39北歐的死者之國就去過了,普普啊,來去自如的
開場就這樣寫真的會想到10/10
看內文啊,只看到原本想賜死誰就會想到10/10的人是PTSD
太重還是跟風罵習慣沒改。不相關的東西都能看到扯10/10
真的有點煩
這退回理由有道理 w
諸神黃昏有留下相關的場景:奎爺被索爾打成瀕死狀
態,後來因電擊才恢復心跳。
在戰神的世界觀中,死亡只是換個地方活著,並沒有
天人永隔的遺憾感。回顧奎爺的經歷:奧林帕斯之鏈
被丟入冥河,一代被阿瑞斯殺死,二代被宙斯殺死,
三代自殺,最後都回到人界。奎爺的死而復生,或許
也是貫穿每一代的主題。
奎爺死是真的沒新鮮感 都去希臘地獄不知道幾次了
遊戲總監判斷還滿準的 雖然家庭倫理劇也沒說多有趣
但對我來說至少比又死了去地獄觀光好多了
不然現在提到開場就死 第一個想到的會是啥 不難聯想吧
沒死真的比較意外 超級意外XD
奎爺特權
看成踢死,太殘忍了被否決
就直接別回來就好 ==
如果是這套路感覺超老梗
奎爺還沒老到需要他兒子救吧 難怪被駁回 而且沒新鮮感 不
如直接讓他死透
如果被打死那斧頭的毒到底在幹嘛
索爾夫
這就四平八穩的戰神風啊 現代不流行目連救夫惹
救父啦 XD
不愧是總監,後來的劇情還比較好
認真說到了北歐死者世界也沒少去,真的被打死頂多再從另
個門走回來(?
一個死過好幾次的角色,聽到他死會聯想到什麼呢
奎爺怎麼又死了 我怎麼說又呢
玩家:奎爺死亡=領便當去冥界郊遊爬山
總監駁回很正常,以前雖然有人助拳,總的來說奎爺還是自
身從冥界爬回來的,設計讓奎爺被Boy救回太奇怪,倒不如設
定成奎爺擔心Boy安危,不顧代價也要復活,只是就變老梗了
一直洗10/10看了有點煩是嗎?好的 10/10
確實 讓兒子死大家可能還會比較緊張 奎爺死了大家想的
可能是準備好幹爆冥界了
看到某樓硬要唱反調刷關鍵字反而笑出來XD
北歐/希臘神話死掉真的感覺只是去冥界一遊而已。賜死奎
爺不稀奇,沒賜死反而比較意外。總監意見是對的
20年才被救出,阿爸早自己爬出來了
都去過冥界收掉黑帝斯了 奎爺死了反而有戲(?
看要看整段阿 20年才被救出 看起來很像不能操作克雷多斯
沒賜死很好 但是預言感覺不了了之 似乎也沒好到哪去...
總監說的對 過去奎爺死好幾次了 死了反而沒什麼衝擊感
死了又一直回來的男人,笑死
如果要交棒給阿特柔斯 老爹不死就剩魔化讓親兒子宰的發展
還好沒有,不然到底是可以死幾次才會真的死
這樣蠻符合壁畫的預言
我原本也是想說死掉符合預言 大戰沒出現是因為大戰後才
爬回來 寧願出現戰神定番也比預言就這樣?來得好
以下有捏喔,還在玩的注意。北歐跟希臘死亡規則不同吧,要
看奎爺如果死在北歐適用什麼法則。矮人哥哥救回來不就靈魂
殘缺第二次直接GG。
北歐冥界表示:先不要……
現在這樣也沒有衝擊感就是,還不如搞系列傳統
死過好幾次了XD
奎爺復活幾次了基本上這種劇情復活就跟七龍珠一樣,還好拉
還好沒有採用 不然就真地獄模式開局
沒人想吐槽兒子的弓當棒子在狂打都不會斷的嗎XD 敲
起來還比老爸的斧頭痛
死了又死可以這樣嗎
奎爺:希臘的關我一天就關不住了,你北歐的想關我20年?
說得沒錯啊 玩家看奎爺死就知道要去幹翻冥界了
爆
[閒聊] 奎爺退場的可能性?有一代雷,請斟酌觀看 戰神新預告出來了,想必有興趣的人都看過了 那是不是可以來稍微意淫或者腦補後續可能發生的劇情? 阿特柔斯現在有玩過或有看過結局的都知道他老木給他取名 洛基 有沒有可能之後劇情的走向是要讓奎爺比較合理的退場(戰死 or 二度詐死)86
[情報] 戰神 諸神黃昏 目前偷跑的洩露內容(大雷既然大家這麼怕10/10重演 那就來吧,這幾天網路上透露的也夠多了, 這篇根據洩露影片基本上是正確的 1.第一場戰鬥是弗雷雅,就是操作教學關77
[心得] 中年男子的戰神之旅戰神我是從2018的戰神4開始玩的 聽說以前的奎爺神當殺神、佛擋殺佛 在戰神4是真的看不太出來XD (畢竟場景設計甚至連比較高的石頭都跳不上去QQ) 戰神4的時候,因為打的北歐神祇都是比較沒那麼知名的39
[討論] 戰神:諸神黃昏 劇情流出(超大雷隔壁PS版有人翻譯了,就搬運過來給大家看看 1.第一場boss戰其實是弗雷雅 2.芬里爾死了 3.奧丁跟索爾會來家裡作客,然後索爾跟奎爺開幹38
[閒聊] 諸神黃昏前期那段怎麼這麼好笑(1.5小時雷怕雷就不要進來看 我看實況雲的,我要今天回家才能玩 我說的就是索爾+奧丁來奎爺家談判那段 索爾一進門東西都放的很大力 然後喵喵槌放桌上,奎爺也跟著把斧頭放桌上33
[閒聊] 戰神 諸神黃昏 開場氣氛做的也太好了吧我才剛玩開頭而已,別雷後面劇情 早期有個洩漏片段就是索爾對奎爺,吵得沸沸揚揚的 親自下去玩之後整個氣氛做的超好,從索爾突然登門拜訪 那個肅殺的氣氛,奎爺還真的開門讓他進來我還笑了一下,然後阿特柔斯很有禮貌的 放酒杯我也笑了一下,索爾倒酒,要拿給阿特柔斯被奎爺超神速反應制止24
[閒聊] 戰神諸神黃昏 第一場戰鬥雷有雷 但也沒多少雷就是,不想被暴雷的就不要往下看 有興趣的可以看一下,反正畫面也是狗幹糊 沒意外早上前就會被刪 整場戰鬥分成三段,但基本上第一段跟第二段可以看到索爾根本在The讓19
Re: [新聞] 《戰神5》將吸取《最後的生還者2》優點開局先是奎爺父子的日常生活 然後有天女神弗蕾亞來探望奎爺 奎爺認為畢竟是舊識,所以放鬆戒心接納對方 結果就被弗蕾亞暗算,報了殺子之仇 一代戰神奎托斯就此隕落7
Re: [討論] 戰神5破關後的惆悵1. 沒錯,從希芙和她女兒的對話可以知道,索爾是沒有自我想法,只是聽從奧丁命令的 可以說是狗也不為過 也因此害他兒子們被奎爺他們砍了,也造成他們夫妻間失和 2. 冰霜巨人和火焰巨人融合會誕生諸神黃昏,火焰巨人有說,變成新的存在的他不一定有辦法溝通,只能回應他們的號角進攻阿斯嘉德 3. 我個人認為「預言」一直都有實現,但是裡面參雜了假預言和真預言。 因為冰霜巨人也曾做過類似的事情,告訴奧丁的是片段預言,在亞爾夫海姆留下的才是完整的預言- 我猜劇情會這樣寫啦 芙蕾雅會跟其他神用計在阿特柔斯面前殺了奎爺,阿特柔斯絕望暴怒並放出耶夢加得、芬 里爾跟赫爾開始了諸神黃昏 所有的神都被殺的差不多後,洛基準備親自手刃芙蕾雅,但是想起了奎爺說的仇恨的鎖鏈 ,於是不殺芙蕾雅