[心得] ff7rb全破心得(有雷)
全破時67小時 因為一定有雷所以弄個一頁防雷
直接先講結論 7rb與其說是1997年的ff7重製 倒不如說是野村為了補完他的
ff7ac~ec這幾個補完作品所新設定的補完計畫版ff7
像是再結合 五台與神羅的敵對關係
雖然本來就有提過 但是深化也是在補完計畫內
loveless 黑白兄弟 五台三羽鴉 這幾個都是ccdcec的東西
但是就算沒看補完計畫來說 7rb的劇情也還算是明確
葛蘭三人和神羅的計畫也是幾乎完全沒再藏
幾乎都是明者演給你看 不管是葛蘭已死和賽飛一樣是用再結合現身
新的神羅總督真實身分就是路法斯自演都有相當明顯的演出說明
最後就是等第三部時要如何看路法斯如何把戲演下去
而再結合本身是杰諾巴的重要生理機制 古代種神殿裡的旁白也有解釋一些
loveless和黑白兄弟在目前劇情上沒有實質影響
真的要說混亂也就結尾前多重世界大混戰
但基本上也就遊戲講的選擇就會有新世界 也會有世界消失
所以那些世界裡誰生誰死 其實都可能只是演出而以
重點是要凸顯出賽飛的最終再結合就是連世界都要結合
類似創造出一個神聖時間線的概念 只是這個線是由杰諾巴的意志操控
而不是星球自己的 這也導致黑白菲拉的大戰
而黑菲拉在這次也確定不是那種中立的存在而是賽菲的手下
白菲拉雖然沒有明講 但是在劇情中巨獸操控白菲拉和黑菲拉對戰
還有賽非攻擊巨獸時疑是有白菲拉噴出
塞菲最終戰時有技能是操控黑菲拉
我自己是懷疑白菲拉也是星球的一部分
而黑菲拉是賽非利用杰諾巴的能力搶過來的
再來講講主角克勞德(阿雲
只能說恭喜阿雲了 畢竟原作他的精神成長是在rb這段結束後才開始的
目前還是個常常頭痛的90年代中二系主角樣
但是古代種神殿被控制搶黑魔石的痴漢樣
或是結尾時讓我直接聯想到新人皮燈籠的甚麼都有了人卻瘋了的精障演出
害我一路笑到底
讓我非常期待第三部要如何把他醫好
至於為什麼賽非一直要纏者他
我目前是以在7r開始非常特寫演出的 賽非每次出場都是藉由上黑斗篷的身
而黑斗篷再7rb也特別演出是如何形成的 一般魔洸中毒或是劣化神羅戰士
再加上賽非提了好幾次阿雲是人偶這幾點才推斷
也就是塞非5年前死後就一直是精神體要靠再結合來上身
但是可以上的身幾乎都是劣化體 阿雲可能是目前最好用的身體
所以才要一直引導他往精神崩潰的路前進
這也可以說明為什麼不去上札克斯的身 因為札克斯精神強韌度還是很大
再來是愛莉絲
本作到是把re裡愛莉絲疑是第二輪的設計給稍微否定了
看起來更像是因為生為賽特拉對生命之流的親和性而能大概知道其他世界的情況
然後該來的刀還是來了(攤手
最後那狀況我的看法就是遊戲內提過的 生命不會因為死而消失
而他本人會在生命之流裡繼續祈禱
也可以當成解釋原版裡最後擋下隕石的神聖魔法真的是愛莉絲發動的
而不是單純的奇蹟
除此之外的主角團也加了不少戲分
像是女主角地位再愛莉絲死後才浮現的蒂法 不管提前掉進生命之流
還有明確的表現出知道克勞德記億問題 還有7re開始的和艾莉絲是好友關係
都讓她再劇情核心裡地位大幅加重
巴雷特和那那奇
這兩個人本身的專屬劇情線都是在本作就演出的
所以加戲的部分集中在角色塑造上
像是巴雷特那個傻爸爸樣
遇到雪崩本會成員時明明知道威吉應該死了還是堅持要聽過程
還有再過去沒有配音 沒有表情演出時
那那奇回復自己還是個少年的語調和行為
這些演出都讓這兩個腳色更加討喜
至於尤非的加戲就比較有問題了
身為原作版的可選角色 尤非就替加入對神羅的殺隊友之仇
但是本身角色的個性還是原版的小偷jk 所以那種演出時一下滿腦魔石
一下深仇大恨的解離感就很重
然後這次還特別再讓尼祿出來講句話 應該也是暗示dc篇章終究是會有re的一天
喵喵王加戲的到還不錯 相比原版這次真身演出倒是一點都沒再藏
後期會暫時和曾聯手也算是有暗示兩人本來就有交流
古代種神殿時利用是遠隔操作來拖延崩壞也是個大功臣
不過身為一個會暫時真正離隊的腳色
他的問題大概還是魔石和裝備會完整拔掉
席德文森
席德沒甚麼好說的 本身的主劇情線火箭村這次沒演到
所以就只是讓他以交通工具駕駛身分打打醬油 全程連長槍都沒拿
文森雖然也是以路人身分加入 但是卻助力不小
不管是跑去和塔克斯說活者才是塔克斯
或是提供古代種神殿逃跑路線讓人不用再倒數賽跑
另外就是他的設定也有不少改動
由原本的睡在那 變成神羅宅地下室的看門者
感覺也是為了新版的dc篇章再作準備
再來是支線
以一個rpg來說這次支線大多表現不錯
利用好感度的系統 讓支線變成完善角色設定的一環
但也有個缺點是有些綁到滿深入的劇情
想是威吉的下場 還有當年義族入侵的過程都是在支線補完的
不過有個更大的缺點是太常要你玩小遊戲了
小遊戲的難度本身就是一個很難界定的東西
和rpg本體可以靠練功來減少難度 小遊戲就是要真的去練習
一定有人覺得他只要過初級而以很簡單 但也有人不擅長特定類型連初級都很難過
如果只是偶爾為之或是可以失敗也算任務完成但是沒法拿到完整好感度都是可以
但是偏偏本作裡可以這樣的支線非常少 要你贏個兩三場才算的居多
確實是會讓人有壓力
劇情講完了談談系統
地圖大概是我評價最高的地方
初期都是平原的不提
貢加加森林利用陸行鳥大跳來到達特定位置
在一開始進入時覺得難以上手 但是隨者逛街熟悉位置還有蘑菇方向可以預測
外加設計上沒有真的在刁難玩家 久了還蠻有趣的
星殞的滑翔就做得更好了 起跳點本身還是快速移動點 如果操作失誤可以馬上傳回去
重試 而且和森林一樣基本上探索點的位置是設計好的 抓到設計方向就不會迷路
之後的海陸行鳥放屁噴射就更棒了 就算沒水也可以維持一定高度
爬牆和小坡度都可以直接放屁上去
最後階段小野馬變成可直接操作時 那整片海可以跑真的是跑得好爽
讓人期待之後的飛空艇
但是陸行鳥本體的設計在操作上就有點微妙 轉向太笨重 還有撞牆時的停滯太強
直接操作玩家在跑酷上還比較流暢一些
而更欠吐槽的是陸行鳥賽跑時操作還會和野外不同
雖然知道是致敬元祖的馬車設計 但是真的玩起潮點滿滿
為什麼外面r2是油門裡面就變成甩尾
戰鬥系統大家都講很多了就不提
道具製作到是個不錯的東西
前期可省大量的錢 防具的錢也是
再加上武器只有在上一章沒找到的才會開放讓你用買的
所以金錢壓力不算太大 還有三不五時就滿99個素材可以賣一點
最後10億回復藥直接買滿進最終戰
這東西大概就99上限真的很蠢
最後總結來說 雖然缺點還是有 但是整體來說是se這幾年表現的頂點了
當初玩完7re之後還有擔心續作的問題
而在7rb之後讓我倒是對第三部充滿期待
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RB我不喜歡的是蒂法的臉型重捏 變網紅臉 不過他算誠意之作
最主要的還是第三部太久了 又一個四年
雖然我玩得很滿意 但要等四年真的太久
阿雲性格已經正常很多了 不過身體就是那樣 沒救
下一部PS6,會不會有個PS6限定的文森DLC呢(造謠
然後三部我是不覺得四年啦 整個大地圖都完成8成有了
PS6倒不是什麼問題 PS5性能也到極限了 其實我覺得模組就用
RM的就可以了 沒必要重捏 只為在臉上加頭髮的陰影 這很耗
運算 不如資源省下弄剩下的地圖
拜託光影弄好 除此之外我沒其他要求了
貢加加和山谷這兩張地圖是真的做得很美,但初期跑圖的引
導性真的很糟糕,目前看下來反而很多玩家包括我自己都覺
得是扣分的
然後威吉那段演繹整個嚇爛...
星殞地區我找飛的點找很久 但貢加加我是跑得滿開心的 地
圖放大看還是能看到彈跳點
四年就浜口那個大嘴巴在發賣前訪談亂講話 自己在做負面行
銷不知道是哪根筋不對 覺得在怎樣也不會拖到四年啦
借串問一下 時間魔晶石除了第六章海盜射擊外 後面章節還能
拿到或買到嗎
目前玩到12章,中間有拿到兩顆,因為我也是海盜射
擊按到手痛還過不了
還能拿到就好了 我射擊遊戲非常爛 已經躺平了XD
貢
我直接吐在貢加加 太暈了
那個射擊手感不好而且又是要死背順序才能高分的古早邏輯…
而且那個射擊會按到手很痛…
按到手快廢了 我還關掉那個什麼扳指 手指頭難受QQ
這次賣得這麼差,重新調整專案預算加上有可能換虛幻5,4
年可能都低估了
杰尼西斯不知道能不能登場?
手痛應該是因為 沒有關掉扳機效果?我一開始就關了 XD
杰尼西斯在7本體的時間裡還是死亡狀態 如果真的有文森回
憶篇dlc那大概也還是剛出生 看會不會真的做到dc
仰臥起坐我也是按到手痛,不得不休息,真的累
就說板機要關掉啦
板機感覺玩這款就能玩到壞
調整預算只會更快吧 直接用2部資源把主線作完就好XD
海盜射擊最重要在最後一段 中間大隻的打掉會掉很多金的
直接沿用的也只能用一半 除非新板完全把巨獸破土之後有
些地方地型改變的砍掉
如果無視這點的話 西北五台和東南沙洲應該是地板層已經
做好了
原來那整片海可以跑過去啊,還沒玩到那,期待
記得原作小野馬深色的海就過不去了
那也是改而已 不打掉重來就沒RB那麼耗工
而且我覺得作RB時整體地圖就已經全部規畫好了
推一下這篇劇情心得,藉由札克斯的選擇增加未來的世界
來否定命運的安排,相對算是回應第一部結尾的故事。
然後艾利斯我想可能是在第一部被賽菲困在這個世界所以
才不能未來視,這世界的白魔石是透明的表示沒有古代種
的記憶跟神聖能力,直到黑魔石出來時從世界的隙縫去到
札克斯的消滅前的世界拿到白魔石跟覺醒,最後藉由那一
刀變成跟賽菲一樣可以跨多重世界的存在,只是賽菲有複
製體可以現身,艾利斯就真的只是生命之流的存在,搞得
克勞德看的到生命之流卻感覺真的瘋了
海盜射擊遊戲有一個簡單拿上級的方法,在ps5的系統設定內
可以更改左右搖桿及按鍵,把L2配置改成方塊,搖桿左右互換
玩的時候方塊狂按就很好過了
第三部飛空艇我只希望不要像FF15一樣容易墜機
4年4年又4年…小嬰兒都要小學畢業了
目前36小時, ch7, 全報告&遊戲都解, 覺得戰鬥挺好的阿,
有動作的感覺, 敵人都有CD時間其實也夠時間思考,
還有那個環繞聲音的設計沉浸感超強, 比FF16好非常多
在地圖中移動的時候完全的有身在裡面的感覺...
對耶 我也覺得這片環繞作的特別好
只有我覺得地圖很爛嗎XD
大地圖的探索幾乎沒有 單純畫面優美 這點跟1一樣
地圖不適應的人會覺得爛,要找路而已
可是既然艾莉絲不是二輪 那菲拉幹嘛奪走她的記憶
60
[討論] 結果FF7 rebirth 的缺點還是相同看了幾個 FF7 rebirth的超前評測 主要好評都是說內容超豐富 以及戰鬥系統有進步 但每一家評測提出的缺點 還是跟第一部remake相同55
[心得] FF7 重生 全破心得 有雷整體來說 有些小缺點 但是瑕不掩瑜 而且其實大概過了前兩三章就適應了 而且有漸入佳境的部分35
[心得] FF7 RE 破關心得(有劇透)賽菲羅斯說「世界毀滅前 7 秒」 那 FF7 RE 應該是原版 FF7 時間靜止在隕石撞地球之前 然後艾莉絲的意識利用生命之河,回去其他的時空改變過去吧? 或許以後的作品,結局都會演一段克勞德和賽菲羅斯的戰鬥25
Fw: [討論] FF7re 破完心得 (有雷)作者: umi0912umi (我就爛) 看板: C_Chat 標題: [討論] FF7re 破完心得 (有雷) 時間: Sat May 2 12:27:40 2020 ========== 閒聊防雷 ========== 第一次接觸FF7是在電視上看到AC26
Re: [閒聊] FF7RE 劇情抱怨(大雷)怎麼大家反應這麼大? 這才第一部而已就認定劇情亂寫也太武斷了吧? 這次FF7RE如果能把之前幾款遊戲串一起寫出一個新的HE, 個人也是樂見其成阿,舊版FF7劇情因為已經很久沒玩了, 個人也忘得差不多了,印象中艾莉絲沒甚麼非死不可的理由吧?14
[閒聊] 我覺得FF7RE 劇情來講 野村味並沒有太重(雷)如題 劇本改編還是野島 跟 北賴 經過野村KH系列洗禮 這次FF7我反而覺得劇情編排沒有太野村味 其實不同世界線的線索都提示很明顯14
Re: [心得] FF7 RE 破關心得(有劇透)借回在這篇標題 我也是剛破的玩家 對於這次的整個設計 我有感覺到製作組的心意 全部整體其實是圍繞在一個關鍵詞: [第四道牆] 如果從這個角度下去考慮 這次的劇情設計並不如王國之心三 故弄玄虛到爆 而是超乎想像的務實11
[心得] REFF7 全破心得 含劇透以破關來說還是挺滿足的 整個遊戲做的很細緻, 而且有些地方我覺得後期比前期還要細緻, 可見分工應該分的很明顯! 先來講一下優點9
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷現在劇情的走向 個人推測是 不太一樣的reunion 分兩邊 白菲拉 古代種(セトラ) 白魔晶石 存續 黑菲拉 義族(ギ族) 黑魔晶石 毀滅 白的想要存續(維持現狀 不接納黑的)8
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷我覺得首先要知道白菲拉到底是什麼? 白菲拉在REMAKE不存在,是到了REBIRTH才出現的存在 它到底怎麼出現的,似乎沒有講,因為我也不確定我有沒有漏 但從故事中透露出的部分,可以知道白菲拉跟黑菲拉是敵對的 而且從星球守護者那邊可以知道白菲拉是站在星球側的