[閒聊] 美國年輕人購買遊戲機比例下降
CAPCOM社長辻本春宏5月接受《日經新聞》訪問時表示PS5的高訂價導致消費者進入門檻變高。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/
《GamesIndustry》以此作引,提及過去PS平台在發售後,訂價會隨時間而調降,但PS5卻是調漲。
此外,PS5缺乏像Switch、Xbox Series S這樣有價格競爭力的版本。在主機生命週期前半雖不影響銷量,但後半如何吸引參與度較低的消費者則是個嚴肅的課題。
文末以「如果現在的孩子、青少年不玩PS,等他們到二、三十歲也不可能再玩」作結。
https://www.gamesindustry.biz/console-pricing-has-gone-terribly-wrong-opinion
Circana分析師Mat Piscatella在SNS上提出數據回應:
截至2022年7月的12個月,18至24歲的美國年輕人在購買遊戲機比例上佔了10%。但到了截至2025年7月的12個月,下降到3%。
截至2022年7月的12個月,年收入低於5萬美元的美國家庭在購買遊戲機比例上佔了31%。但到了截至2025年7月的12個月,下滑到28%。
截至2022年7月的12個月,年收入超過10萬美元的美國家庭在購買遊戲機比例上佔了36%。但到了截至2025年7月的12個月,上升到43%。
https://pbs.twimg.com/media/G0JCDH8bUAAqkuL.jpg
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3ly3wiwdwrk2t
--
年輕人都在玩手機了誰還玩家機
未來景象可以預見,大概就是回歸行動設備的遊戲,家用
主機慢慢消亡
未來就brustlink啦 選我選我
年輕人習慣賭博性遊戲很不賴吧,未來為此錢景針對
研發大發財,現在20~30歲有部分也是被收藏庫綁架了
所以有競爭力價格的XSS在美國有得到該有的普及率嗎?
不過別說PS了 遊戲市場的確正在發生質變 20~50歲世代習慣
的「遊戲」在未來10~20年可能真的變少數 習慣短影音的世
代正在茁壯 他們別說一款需時30小時全破的遊戲 可能連一
場20分鐘的手遊對戰都打不下去 這現象其實就算對老任都是
威脅
問題不大 主要是買不起
都玩手遊居多 家機幾乎中年人在玩的 30~50歲這區
有些也不是買不起 是根本不想玩
長年來看是真的擔憂,因為現在手遊發展太旺盛了
沒智慧手機前,小孩看到掌機大多會被吸引過來看,現在
拿switch小孩連看都不看
不過物極必反,也許一陣子後會有反轉也說不定
玩手機很累要很駝背要低頭(以我個人的姿勢而言)
但是玩家機大螢幕可以用很放鬆的姿勢來玩
網路時代娛樂太多了 手機平板就夠滿足現在小朋友需求
我家機老人,但現在手遊消費跟時間遠大於家機 這就趨勢
等遊戲發展成一級玩家那種程度就是反轉了,不知道此生
玩不玩的到就是了
之前迷過一陣子手遊 但還是戒掉了
現在九成的遊玩時間都用ps5玩原神絕區鐵道等等的 這樣
算家機還是手遊玩家(?
現在的興趣其實是買設備 玩遊戲變成附屬的了
已經沒有什麼遊戲讓我超期待趕快上市
其實再過十年又會再流行回來的
手機畫面真的很小 然後手機螢幕就會越做越大 趨勢就是這
樣 先越來越小 又越來越大再越來越小
明明年薪10萬美遊戲機比例高達43%
也能推論年輕人不買,錢不夠當然不買
未來十年大概就是 手機 PC 任系
有啥好擔憂的 這就是時代趨勢
那是因為遊戲機性能太弱了,現在遊戲沒有至少3090的性能是
要怎麼玩,當然是買桌機。
要知道,ps5比steam deck oled便宜
2020年發售的跟2023年的比售價
而且ps5 沒螢幕/喇叭的話,玩個皮卡丘?
主機內建自動挖礦 邊玩邊挖礦如何
不玩也好 垃圾決策者繼續各種吸錢教育決策
手游只是其中一個原因,更大的原因是Steam吸納循環
春夏秋冬特折扣外加F站H站等站點折扣,對比PS商店XD?
以前還有大量獨佔時還能吸引新一代當成買遊戲機理由
現在既然Steam上有更多折扣與外站折扣可買同樣商品
Sony還"貼心"的漲價來體恤會員補貼DEI跟服務政策
上週FAIRGame$總監又離職了加上棒雞馬拉松這兩兄弟
下半年暴死後如果再有其他漲價行為只會更加讓人反感
你財報都顯示盈餘的要死然後又調漲會員跟售價?哪招?
根本不是錢的問題 免洗手遊都在課了
你看手遊敢不敢搞dei 塞幾個黑肥女
專注力也是問題,現在很大一部分人把一個單機遊戲玩
到全破,都有障礙
只能玩手遊那種一直刺激多巴胺的遊戲
現在真的很難靜下心玩遊戲,玩20分鐘就會拿手機起來
看一下
樓上是不是在監視我啊? 正好就這樣做XD
這十年的遊戲越做越龐大,又不愛附說明,玩到一半
忘了前面的據情,畢竟工作、好幾個遊戲交叉玩
但有了 GPT ,這些不再是問題
好奇樓上怎麼使用gpt解決問題
說個不選電腦選ps的理由
別忘了之前 零元購
不選電腦的理由就是硬體預算、體積、不用調設定、
少外掛吧
還有PC在控制器支援度的問題,在PC支援度上PS比Xbo
x明顯,要最接近的體驗只能連線玩,非本家不支援就
更常見
Xbox是就算有自家接收器、自家商店的狀態下,自家
遊戲的主機板震動、本機分割還會是PC閹割版
*主機板震動→扳機震動
所以switch會紅不是沒有原因的,掌機模式可以部分重疊
手機,也能電視玩,這就是PS XBOX的弱勢
switch lite怎麼辦ww
覺得這不就是延續上次MH影響財報的藉口嗎?
觀察一個短時間數據消長 但其實還不見得會實現
先前是疫情PC大爆發 還真以為遊戲機停滯了
但近期顯卡爆貴 遊戲機又開始出現回到成長期的預測
現在筆電很便宜,工作娛樂兩相宜
個人買ps真的是補償作用
價格成為阻礙這點也是還沒有實現
Switch新機也沒辦法貼著以前的價格賣
疫情後通膨已回不去 且索家同世代硬體銷量也沒衰退
覺得就卡社講理由給股東還有分析師聽而已XD
等GTA6出就會升了
顯卡更貴
什麼都貴,電腦和手機都會有家人舊的可以用
美國關稅大漲價 年輕人哪來更多錢==
拿三年前數據說嘴笑死
82
Fw: [縱容]NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [縱容]NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機 時間: Tue Dec 14 00:02:37 2021 NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機![Fw: [縱容]NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機 Fw: [縱容]NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機](https://i.iplsc.com/-/0006FNAP5I69TB6W-C125-F4.jpg)
53
[何去] NS 2月日本銷量陷萎縮;PS5暴減6成Switch 2月日本銷量陷萎縮;PS5暴減6成、連14降 任天堂(Nintendo)Switch遊戲機日本銷售陷入萎縮、2月份銷售量較去年同月下滑12%,而 Sony PS5日本銷售量連14個月萎縮、暴減6成、連2個月賣不到10萬台。 日本遊戲總合情報媒體Famitsu 5日公布統計資料指出,2025年2月份(1月27日-2月23日期45
[何去]PS5打破NS連續33個月美國最暢銷遊戲機紀錄Playstation 5 打破 Switch 連續 33 個月作為美國最暢銷遊戲機的紀錄 自 2017 年推出以來,Switch 對任天堂來說是一個巨大的成功已經不是什麼秘密,還創 造出多項新的世界銷售記錄。 但是在 9 月,長江後浪推前浪──因為 Playstation 5 成功地成為了美國最暢銷的遊戲機(無論是以美元或單位計算)。![[何去]PS5打破NS連續33個月美國最暢銷遊戲機紀錄 [何去]PS5打破NS連續33個月美國最暢銷遊戲機紀錄](https://www.gamereactor.cn/media/96/_3299693b.png)
45
[索贏] 萌夯夯,PS5日本銷量衝,2年來首超NS"魔物獵人"夯,PS5日本銷量衝、2年來首超Switch 遊戲軟體「魔物獵人 荒野」夯,帶動Sony PS5遊戲機3月份日本銷售量暴增逾3成、15個 月來首見增長,約2年來首度超越任天堂(Nintendo)Switch、稱霸日本遊戲機市場。 日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布統計資料指出,因遊戲軟體「魔物獵人 荒野」夯,帶26
[縱容]NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機 雖然索尼 PlayStation 5 和微軟的 Xbox Series X 遊戲機因為店家庫存短缺和供應 問題登上頭條新聞,但 Nintendo Switch 卻悄然主導了銷售。 NPD 集團的最新報告顯示,日本的 Switch 是美國 11 月最暢銷的遊戲機,![[縱容]NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機 [縱容]NPD:任天堂Switch是美國11月最暢銷遊戲機](https://i.iplsc.com/-/0006FNAP5I69TB6W-C125-F4.jpg)
24
[索尼] Pro不夠力、PS5日本銷量連11縮"Pro"不夠力、PS5日本銷量連11縮;Switch續降 Sony PS5遊戲機高階機種「PS5 Pro」不夠力,PS5日本銷售量連11個月陷入萎縮、11月大 減35%,而任天堂(Nintendo)Switch遊戲機日本銷售量也續縮、連2個月跌破30萬台大關。 日本遊戲總合情報媒體Famitsu最新公布統計資料指出,2024年11月份(10月28日-11月2415
[縱容] NS日本銷量連2個月破30萬、PS5增一成Switch日本銷量連2個月突破30萬台、PS5增1成 (Nintendo)Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)8月份日本銷售量 雖陷入萎縮,不過連2個月突破30萬台、持續稱霸日本遊戲機市場,而即將在9月15日調漲 日本售價的PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷售量成長1成。![[縱容] NS日本銷量連2個月破30萬、PS5增一成 [縱容] NS日本銷量連2個月破30萬、PS5增一成](https://img.youtube.com/vi/ne9LFBc4HOY/mqdefault.jpg)
4
Re: [閒聊] 卡普空投票 男性佔玩家比例82%市場調查機構'Circana'分析師'Mat Piscatella'分享了一組截至2023年,美國女性玩家 相關數據。 · 47%的美國主機玩家是女性 · 50%的美國PC玩家是女性![Re: [閒聊] 卡普空投票 男性佔玩家比例82% Re: [閒聊] 卡普空投票 男性佔玩家比例82%](https://i.imgur.com/1lGs5kWb.jpg)
5
[閒聊] 在美國 PS5銷量領先PS4 Xbox XS落後ONEPS5 在美國的主機銷量領先 PS4,而 Xbox Series 主機的銷量則落後於 Xbox One。 根據 Circana(前身為 NPD Group)執行董事兼電子遊戲產業分析師 Mat Piscatella 的 分析,他在最新的美國銷售數據中作出了總結。 在公司本週發布的最新月度銷售報告中,Piscatella 提到,PS5 的銷量表現現在已經超 越 PS4 在相同生命週期階段的數據。![[閒聊] 在美國 PS5銷量領先PS4 Xbox XS落後ONE [閒聊] 在美國 PS5銷量領先PS4 Xbox XS落後ONE](https://pbs.twimg.com/media/GhZWubDbUAAw_7j.jpg)
2
[今島] Switch日本銷量連2個月突破30萬台、PS5增Switch日本銷量連2個月突破30萬台、PS5增1成 MoneyDJ新聞 2022-09-08 13:23:26 記者 蔡承啟 報導 任天堂(Nintendo)Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)8月份日本銷售量雖陷入萎縮,不過連2個月突破30萬台、持續稱霸日本遊戲機市場,而即將在9月15日調漲日本售價的PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷售量成長1成。 日本遊戲總合情報媒體Famitsu 7日公布統計數據指出,2022年8月份期間(8月1-28日期間的4週)任天堂Switch系列機種日本銷售量為32萬5,748台、較去年同月(2021年8月、統計期間為2021年7月26日-8月29日的5週;36萬1,151台)下滑10%,不過月銷售量連續第2個月突破30萬台大關、已連續第54個月稱霸日本遊戲機市場。 Famitsu指出,8月份日本遊戲軟體銷售前5大榜單中、Switch平台產品包辦4個席次,其中「Nintendo Switch Sports」銷售量約8.3萬套、位居遊戲軟體銷售排行之冠。