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[情報] 《電鋸甜心 RePOP》改為Remaster

看板PlayStation標題[情報] 《電鋸甜心 RePOP》改為Remaster作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:30

安田善巳在X(舊名Twitter)表示因玩家的要求,將《電鋸甜心 RePOP》從Remake改為Remaster。

《電鋸甜心 RePOP》於2022年7月發表,原訂2023年推出;2023年8月正式定名,並宣布延期至2024年夏季;2023年9月確認遊戲為「uncensored」版本。

https://twitter.com/yasudaD5/status/1712619161275269424

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※ PTT 留言評論
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snow033510/13 17:01什麼真的有玩家會希望Remake改為Remaster?

kpg042710/13 17:08remake搞不好就變成蘋果的大地之母出來揮電鋸了ww

swenj10/13 17:11玩過原版的,remaster直接變不期待…

aaaaooo10/13 17:12怕實用度被Remake掉吧

BraveCattle10/13 17:12我記得當初PS和XBOX的日版是不同配音,不知道REPOP會

BraveCattle10/13 17:12怎麼分配

Xenoglossia10/13 17:25樓上記錯了吧 兩個聲優配音同時收錄才對

bowiee10/13 18:03原版就很讚了,remaster+中文化就買單

jbdada10/13 18:12主角會變黑人嗎

dragonne10/13 18:15先等實況

BSpowerx10/13 18:16現在政確環境當道下真的不要隨便remake還比較好

howerd1110/13 18:23有全破 但完全記不得在玩啥了

howerd1110/13 18:24印象流程很短

Mimmature10/13 18:58卡普空我大哥remake就超讚 誰跟你政確

Mimmature10/13 18:58https://i.imgur.com/JRzt29X.jpg

child199110/13 19:26推樓上 remake礙事莉也很讚

seraphic29810/13 20:03剛查資料才發現劇本是詹姆斯岡恩寫的

henry274610/13 21:15最好什麼都玩家要求

kent2424510/13 22:53原版雖然好玩,但非常多過時反人類的地方,當年玩就很

kent2424510/13 22:53痛苦了

kent2424510/13 22:53不覺得remastered會賣得好…

bc012110/14 08:37有些人應該是衝著suda51的風格去玩這款,那些反人類的設

bc012110/14 08:37計也算是監督的醍醐味(惡趣味)之一吧

viceten10/14 10:16這個風格很讚欸

bust22210/14 11:41如果只是remaster的話 以現在的眼光來看應該很難賣...關

bust22210/14 11:41卡太短了

allmight791210/14 13:41詹姆斯岡恩喔..不過寫電鋸甜心時應該還沒拍異攻隊吧

horstyle041110/15 01:23我覺得只是改名字而已吧,延期一年就能改?

greedycyan10/15 11:27這位不是搞爆脫褲魔的嗎………

greedycyan10/15 11:28原來他後來跑去做遊戲

greedycyan10/15 11:28還我原汁原味的忍組啊(╯‵□′)╯︵┴─┴

snow033510/15 13:01就算真的政確也是東西出來才知道吧

snow033510/15 13:01怎麼可能還沒看到東西玩家就先喊不要Remake= =?

snow033510/15 13:03目前有哪款Remake太爛所以玩家希望改Remaster的嗎?

RandyAAA10/16 05:12因玩家要求從REMAKE改成REMASTER!!? 這哪國幹話啦

RandyAAA10/16 05:14沒預算沒人力就乖乖道歉說只能改成做REMASTERED,少在那

RandyAAA10/16 05:14邊推給玩家啦

RandyAAA10/16 05:51看了一下他的經歷......他是不是個被社長耽誤的遊戲開發

RandyAAA10/16 05:51者??在Tecmo當上社長沒多久,就爆發一堆問題然後辭職

RandyAAA10/16 05:51烙跑,換人後實在沒辦法就被光榮併了,而且看起來很神奇

RandyAAA10/16 05:51的他好像是到角川遊戲當社長後才開始開發遊戲?其實他當

RandyAAA10/16 05:51總監的遊戲感覺都還不錯,但好像都叫好不叫座(但當製作

RandyAAA10/16 05:51人的遊戲好像就......)結果這10年多來,從他手裡開始,

RandyAAA10/16 05:51也在他手裡結束的角川遊戲好像也沒搞出什麼代表作,感覺

RandyAAA10/16 05:51完全浪費掉應該有不少IP可以利用的角川旗下這點,真的是

RandyAAA10/16 05:51不知道在衝三小

RandyAAA10/16 06:03從他作品來看感覺完全就是比較想做原創遊戲,那你在角川

RandyAAA10/16 06:03底下攪和什麼啦......還有好在中間那幾年去兼任

RandyAAA10/16 06:03From software時英高有撐住,沒讓你一起搞爆

RandyAAA10/16 06:03畢竟從成績看來,實在給人或許遊戲開發上有些才華,但經

RandyAAA10/16 06:03營方面看起來是......(搖頭