[閒聊] 初玩人中之龍極2(系列雷)
讓人感到懷疑人生(
7代入坑,因8代而回頭考古的玩家
已經打完極跟零
劇情上比較喜歡零,而且真島完全扭轉我之前對他的印象
(莫名愛桐生的打(神)架(經)狂(病)>令人肅然起敬的男子漢
雖然桐生也幾乎扭轉我對他的印象了..
(8代可靠的大叔>一進支線就諧(白)星(ㄘ)化的大叔
極也不壞,劇情上偶爾有點硬要
但這每一部都會吧,不要緊
但這個極2
https://i.imgur.com/Su81wj7.gif
我怎麼有種從一開始就在硬要的感覺啊
以至於看劇情時內心只想瘋狂吐槽
目前進度到送狹山去小吃店就醫(這句話對沒玩的人一定也是烏薩奇蛤
不過比起融入劇情,真正讓我懷疑人生的部分是戰鬥系統
手感好飄好軟好無力(′・ω・`)
而且又出現了奇怪的受擊判定("位移"的情況)
只是這次是我受益(?
敵人在桐生的五點鐘方向,桐生面向九點鐘方向出抓技
理論上是要抓空吃懲罰的
但是敵人居然從五點鐘方位被"吸"到桐生手上了(′・ω・`)
這是我考古以來看到最誇張的位移距離了(大半圈
我能這樣搞敵人
下次是不是敵人也能這樣搞我?(′・ω・`)
極2戰鬥真的讓人整個躁起來
零(跟極?)也會"位移",但是至少打起來不會輕飄飄
另外想請問,動作人龍裡,戰鬥上最推薦的是哪作?
木村系列嗎? 相對新的七外?
還是說.. 極2本身是推薦的???
求心得分享謝謝
--
要純論打架,我個人喜歡木村2...審判之逝
流轉的化勁更有功夫的感覺,拳威凶狠單挑爽快
DLC裡海藤的招式也有不少桐生的影子
圓舞也改善了一代那種踢不動人被彈回來的感覺
通過特訓後,圓舞也有類似虎落的瞬間反擊技
大大改善了一代那種鬱悶到從頭到尾乾脆只用一閃打到底
木村1~2都在訂閱制裡可以試試
我是認為木村2比較好,沒有強迫你玩超爛的無人機
木村打架狂放大招真的爽
撇開劇情 極2戰鬥系統跟武器系統其實蠻完善的哦 而
且每個武器都有對應的熱血動作
0就很不錯了吧 也有不少熱血動作 還可以玩散彈槍虐怪
木村ㄧ劇情倒是真的很吸引人,木村二就是男主邏輯死腦筋
我也覺得極2很躁 要不是有真島篇我覺得比極還爛
我有聽說這個(真島篇),好期待R
可是極2好像算是人龍裡前段班….
。゚(゚′ω`゚)゚。
你已經玩完人龍的巔峰作了 其他作品就靠愛撐下去破
審判之逝打擊手感最好,捨不得全破只為了打架
極2的重點在真島篇 延續0的後續
請問這款遊戲發佈上市很久了,為什麼還要雷不雷的問題
呀!
其實我原本有個段落在吐槽8代布萊斯w,但是覺得太離題就還是刪了 但是標題的系列雷就沒修了,未來也許還會有其他考古學家,留著也不全算壞事吧 雖然成為考古學家的人肯定都有覺悟了w 但是有機會守護人家(過期的)遊戲體驗的話試試也無所謂 遊戲能"趁熱"玩真的很讚,能夠陪著人龍系列玩下來的玩家是幸福的 (應該..吧
我只有玩零跟極1 後面就直接跳到7了
極2也才龍引擎第二作,6那個時候更慘
還在磨引擎吧 到審判才變比較好 6更智障 飛踢之龍
極2戰鬥印象還好 劇情也算不錯了 後面還有更大坨的
極二很棒 大勝極一
我覺得你只是連續玩人龍膩了
我 我好想玩我的心靈殺手2。゚(゚′ω`゚)゚。唐突破防 原本想先休息,但是又覺得馬拉松快跑完了再堅持一下(剩極2跟七外) 極2讓人躁的地方還有..幀數.. 極2畫面比較接近最近的(?)人龍了,但是太卡了吧 PS4跑人龍7時畫面有這麼卡嗎?(回憶中) PS5slim 跑極2好卡... 畫面抖動感真的很強,打架手感又沒有零跟極那種打擊感 總覺得極2輕飄飄的
六代戰鬥才是真的爛
傳說中的六代原來是綜合型的悲劇嗎
六代和極二其實算同一系統 只是極二有改良
七外的戰鬥系統我覺得也半斤八兩 沒特別好 人龍主要
還是玩劇情
主線反轉再反轉 支線惡搞再惡搞 主線從來不笑的主角
在支線做些超搞笑的事情 這就是人龍的特色了
現在在玩維新 覺得支線有點無聊 不太惡搞的感覺 是
初期才這樣還是整個遊戲支線都沒亮點?
如果整個遊戲都這樣我就先不玩了
維新支線沒惡搞? 你沒玩到有何不可還有翻譯信件嗎?
真心建議沒特別愛桐生就不用補前作了 我玩極破關就跳過
直接玩7 7外 8 但8的春日真的不行 至於木村在劇情面和新
鮮感上我自己是比較喜歡1>2
八代我有把筆記寫完,很喜歡八代 才決定回頭當考古學家的 (七外發售時看主角是桐生所以跳過了) 但是要跑全馬肯定跑不動的,所以有了現況XD 8代的春日,我完全理解大家不能接受這樣的春(聖)日(母) 尤其這次還出人命( 7代時最後少主連發我其實就不太行了XD 但是..這就是春日,非常言行一致的熱心傻子w 也許有的時候 就是要傻子才能改變不可動搖的事物(英二) 英二選擇贖罪,那就跟一開始的議題: 回歸社會的極道類似吧 哦 會不會死在牢裡看編劇心情吧w
翻譯信件那個有 還可以 其他的就還好
有玩前作還是有差的 6雖然評價不好 但有重要支線 小
野道夫
我也是極2到6都沒玩過,只看yt上的劇情解說
謝謝大家分享心得,3~6我應該就YT上雲一把了,木村之龍這麼好評我會抽空玩的 極2 再努力努力 哈哈 想到 極2如果也有跟雞有關的梗就好了,有的話可以舒緩我很多(很喜歡雞XD 剛進8代時我馬上跑一番製菓去看我的常務董事咕咕子跟繪梨呢XD 然後夏威夷滿地咕咕們所以很開心 0代也意外得到一隻咕咕太郎,小開心(? 人龍製作組到底都在想什麼啊(讚美)
※ 編輯: phans (106.1.243.151 臺灣), 10/02/2024 15:21:01我也是為了真島篇才玩極2的 不過玩起來是覺得還不錯
啦
極二的劇情我是罵罵咧咧的玩完的 裡面有寫的很好的支
線 可是主線很煩
當時玩極1覺得劇情像八點檔連續劇好無聊
不過想想都20年前的作品了,好像也不必太期待
我覺得極系列的除了0跟1都軟到爆,感覺亂揮一通而已。
7代外傳 還在第二章 那支線鬥技場有夠煩的
0 2>>>>>>>>>>>>>>>其他
因為真島是人氣高強行逆輸入回一二代的。ps2版一二代真
島就是個瘋的很出色的配角,但後來覺得他瘋的有原則。人
龍維新讓他扮美男子沖田惡搞。後面的作品就扶正變成重點
角甚至主角之一了。
我玩了極12反而覺得沒有初版流暢。雖然系統是大進化。
極2戰鬥我只記得都在用腳踏車
系列玩下來會覺得遲早有一天會出格鬥遊戲版人龍
極2用的是改良後的龍引擎,以當年的水準看其實好了一
點點,但拿審判系列比就很過份了,根本不是同時間做
的遊戲..
極2就早期龍引擎沒辦法 就算到審判1那時候的龍引擎改進
程度都有限 應該很多人都有注意到龍引擎主角被打倒地就
失重好像紙片一樣飄那種怪異感吧 真要說直到審判2跟人龍
7外才有改善 不然以前打鬥的拳拳到肉感跟重量感 早期龍
引擎是比不上人龍0跟極1那已經開發得差不多的舊引擎的..
.光比極1跟極2的虎落打擊感 極1也要爽快太多
龍引擎的特點就表現那些五光十色的街道畫面更真實了 人
物可以刻畫得更細緻 但是很奇怪的重量感的表現爛到審判2
才算正常一點 甚至用初代龍引擎做的人龍6白天的畫面我都
覺得怎麼看怎麼怪 晚上光影打下去才好一點
剛剛查了一下 極2 17年底發售 審判1 18年底發售 難怪感
覺改進不多
建議一定要通關玩真島外傳 眼淚止不住
龍引擎只講ACT的話,一些小問題在人龍7外傳依然存在
,說不定回合制RPG才是人龍系列的歸宿
極1真的爛 為什麼剛出嶽要撿個小女孩回家
出不出獄都想撿個小女孩回家啊(大誤
戰鬥7外 手感好不好不說 但桐生在這代強的跟鬼一樣
個人推外傳的維新極,木村之龍2
爆
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Re: [心得] 人中之龍7 極1 極2 0 遊玩順序推薦我是上個月 玩7代入坑 其實極出的時候就有考慮入坑過 但當初眾多考慮及因素就棄坑了 借帖回應是因為我的推薦順序跟d大不同 這個月我只玩了0 極1&2 7代7
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