[心得]沈默之丘F四輪簡單心得
大家好打給厚
趁著連假終於把四個結局打完
這次的沈默之丘遊戲體驗超棒
第一輪從開場被追殺開始
我的臉一直處於O口O狀態
第一次遇到會復活的怪的時候
第一次看到boss版O子的時候
解謎看到身邊的人都超討厭雛子的時候
然後到取得能力到時候
表情直接變成(′・Д・)」
整個過程都處在驚嚇和疑惑之間
全程的os 都是wtf is going on??
比起系列作大多遇到謎語人
來回世界切換的時候也覺得啊差不多該轉換了
這次的遊玩體驗非常好
我自己覺得是系列作最佳
簡單分享一下優缺點
缺點
·建模有點參差不齊,尤其咲子跟修
·以系列解謎來說就算是五里霧中也算太簡單
·怪的種類略少
·雛子升級給得很小氣 體力耐力精力升級
都只給一點點,御守上限還卡五個,這個遊
全部御守有40個吧,只能裝5個選擇困難
·最最最不能接受的是真結局祓除靈刀,
千辛萬苦解完任務之後居然是大downgrade
靈刀不能回耐久度是小事,攻擊模組不一樣
才是最嚴重。不能裝著螃蟹御守平A伺機
反擊,偶爾還來個牙突,相對剝奪感超級
嚴重。真結局的那輪仗著有靈刀選了動作
難度五里霧中,結果靈刀惡靈中途下車,
害我連個大胖子都打得很辛苦。
·雛子的心魔有點太小題大作
優點:
·雛子可愛
·場景營造超優異,霧中戎之丘也好、闇之神社也好、變異戎之丘也好無ㄧ不是絕美絕骨悚然。和系列作的腐朽鐵絲生鏽主題不同,這次的風景極其瑰麗極其詭異,真有踏入彼岸的感覺。
·雛子裝手手帥帥帥
·音樂超神,如果說風景9分音樂根本11分
這部遊戲恐怖的成分音樂給了很多的加分,不論是傳統樂器的呈現,戰鬥音樂的緊湊感,乃至於片頭直接震撼我內心的沈默之丘主旋律變調的迷い歌https://reurl.cc/DOrKjQ另外音效也給了很大的壓迫感,整個遊戲不靠收音機之後靠著這些滲人的腳步聲提升了遊戲的緊張感
·高難度下的遊戲體驗極佳,回到當初享受彈盡援絕的感受。同為沙盒求生恐怖作,我覺得惡靈古堡的動態掉落這個設定不是很好,因為你總是會獲得一些道具。在我自己玩動作:五里霧中的時候真的是掐著點用補血的。打完咲子全身叫那一個乾乾淨淨,從此之後幾乎是打一隻怪沒掉血紀錄一次在慢推。即便如此真結局輪時更是13格補血打尾王媽的根本打不贏。全程兩個雛子共用道具要打六條血我靠,到底是誰說這款是無雙遊戲的。這個遊戲的boss動輒追尾10連擊,連續閃避基本耐久直接噴光,戰鬥難度極高。
·雛子可愛 雛子沒穿 雛子可愛
·結合非常帶有神秘色彩的日本付喪神跟稻荷神文化,非常引人入勝。
大概是醬
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雛子可愛+1
昭和美女
所以有沒有要出運動服DLC
雛子可愛+1。音效真的很棒,我自己很喜歡狐嫁結局的
片尾曲,充滿對神明的莊重與神秘感
咲子的建模應該是最讓人無語的 明明臉模不差的
咲子的建模真的很隨便 凜子是後來再次出場時 建模有變好
所謂有變好大概是認得出來是臉模 修則是只有嘴唇還原
雛子有些地方光打得好 甚至很漂亮
升級不能算缺點,這是讓你選擇適合自己的打法
雛子被二次元廚嫌醜
20年前出的零-刺青主角都快比雛子好看了 只輸在像素
https://youtu.be/nKonWbxRtOA 11年前的濡鴉巫女
雛子就真人寫實系的沒法比吧? ブルマ運動服是怕踩線嗎?
雛子好看
跌倒時想看胖次 發現完全沒模組 啊..
外包的被吹成系列最佳…笑
這款停下來拍不少照片 細節滿滿
外包的不能成果好嗎?sh2re也是大好評啊?怎麼不舉一點實
際的說法在那邊陰陽怪氣講小雞巴話
這款很推,沒玩過的一定要試試,一周目火力疲乏選擇閃
怪趕進度通關,二周目火力上來後選擇清怪慢下腳步,品
嘗昭和時代日本場景搭配迷霧風格的氛圍,只能說細節滿
滿,正常劇情跑完大概只能了解30%,70%全藏在帳本與多
周目變化的劇情與場景細節裡,加上原po提到的音樂(一定
要戴耳機玩),完全走出另一個風格的沉默之丘,雖然還是
忍不住會跟以前的沉默之丘比較,例如表裏世界不是原地
切換,原地切換能帶來更大的壓迫感,這代是選擇進入夢
中世界,這樣一來壓迫感就沒了,但是整體還是很優秀的
作品,順帶一提,這款在歐美賣得很好,我想可能因為歷
代SH都是歐美背景設定,這次轉為東方日本昭和時代,對
西方玩家更有吸引力吧
-500*4
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