Fw: [情報] reFF7:蒂法戰鬥風格、支線任務系統
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UHaELSw ]
作者: LABOYS (There's a hero) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] reFF7:蒂法戰鬥風格、支線任務系統
時間: Fri Feb 14 14:51:58 2020
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9374/20200214-ff7r.html
新視覺圖
https://i.imgur.com/kvpgRWR.jpg
臨場感十足的戰鬥。關注蒂法的格鬥攻擊和多樣化的召喚獸!
結合了指令戰鬥和動作遊戲的特色。蒂法的快速格鬥攻擊和各種召喚獸的變化,
上演逼真感十足的戰鬥。
蒂法的戰鬥風格
蒂法的戰鬥「擊打」是使用□按鍵進行快速的格鬥攻擊,
透過反覆的連續打擊來使出不同的攻擊組合。
固有特技「秘技」
▲按鍵,可以讓角色施放固有特技「秘技」。
而「秘技」,透過使用特技的「秘技解放」
「強打」→「爆裂拳」→「掌打Rush」
有三階段強化的可能,同時擊打的連擊數也會隨之提升。
強打
https://i.imgur.com/ekcxEyL.jpg
像是要把對手高高打上空中的打擊。
爆裂拳
https://i.imgur.com/yOWE0VD.jpg
使用肩膀給敵人重重的一擊。
掌打Rush
https://i.imgur.com/8HgYzCH.jpg
以一陣怒濤的連續踢擊迎向對手之後,以一記強勁的掌打作結。
特技「正拳突」
https://i.imgur.com/v0Rf9Qf.jpg
快速突擊正面敵人的格鬥技。
特技「腳跟踢擊」
https://i.imgur.com/gukZwJ0.jpg
從空中方能施展的高威力踢擊。
魔晶石
將魔晶石裝備在武器上,就可以使用其蘊含的效果。
種類和類型各式各樣,可以自由的組合,呈現出自己的遊戲風格。
魔法魔晶石「回復」
https://i.imgur.com/XIQ3Nw4.jpg
可以讓你使用「ケアル」、「ケアルラ」等回復魔法的魔晶石。
回復魔法之一「再生」,施加在目標角色上後,將在效果持續時間內逐漸恢復HP。
獨立魔晶石「迴避斬擊」
https://i.imgur.com/khAPKPn.jpg
可以讓你迴避後的攻擊變成範圍攻擊的魔晶石。
不只是克勞德,不論哪個角色都可以使用。
武器
https://i.imgur.com/SUlujub.jpg
目前裝備的武器,將會對應在角色移動和戰鬥中的場景。
克勞德用「釘頭狼牙棒」戰鬥的場景中,一眼看上去就知道相當具有破壞力。
召喚獸
透過裝備召喚魔晶石,在某些戰鬥中可以累積召喚指示計,進而召喚召喚獸。
召喚獸會自動戰鬥,但同時也可以使用玩家的 ATB 來發出特殊命令。
同時,在召喚獸時間結束要回歸時,會施放強力的必殺技。
コチョコボ
https://i.imgur.com/8Mwe9be.png
カーバンクル
https://i.imgur.com/JeZOD3z.png
サボテンダー
https://i.imgur.com/sZIXGvC.png
全新的要素「萬事屋任務」和「戰鬥報告」
「萬事屋任務」和「戰鬥報告」是FF7重製版中添加的新元素,
完成各種委託,講可以獲得相對應的獎勵。
萬事屋任務
克勞德可以擔任「萬事屋」的工作,完成在米德加的人們提出的委託任務。
內容非常多樣,完成任務就能獲得其報酬。
第七區貧民窟的任務
https://i.imgur.com/6Vda3OG.png
你可以從選單中看到任務條目,提出的委託有各式種類,
有可能是擊敗怪獸,有的時候也有可能要去找回迷路的貓,種類繁多。
日本人是不是貓超級容易弄丟啊...老是在找貓...
https://i.imgur.com/o0o3pj8.jpg
羽根トカゲ的討伐任務,完成了之後回去領取報酬。
戰鬥報告
在第七區貧民窟可以找到神羅的研修生查理,從他那裏可以接到戰鬥報告的系列任務。
當你完成他給予的任務後,他將會解鎖魔晶石開發˙販賣的功能。
https://i.imgur.com/q09MCfI.jpg
嗯,FF14
追加原版不能探索的新地點,忠實呈現 FF7 的世界。
魔晄爐
https://i.imgur.com/vQoOG8P.jpg
一種從地下抽取魔晄的設施。
魔晄可以轉換成電力和液化石油氣,供給給街市來做使用,
同時也用於魔晶石的生成和各種研究用途。
神羅公司旨在壟斷能源資源,在世界各地魔晄的源泉點,
都依序建設起了魔晄爐加以運營。但是,同時也招來了關於安全性的質疑,
已經證實在窮鄉僻壤建造的魔晄爐,曾經發生過事故。
螺旋隧道
https://i.imgur.com/0zThB5R.jpg
連接市街區和地上貧民窟的隧道。
在米德加中心矗立的巨大支柱螺旋狀的運行著。
作為列車的乘客無一例外要被掃瞄 ID,並且管制出入。
發現可以人物,馬上就會出動警備兵器,迅速地排除掉。
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您覺得這胸部 1.真讚
☜ 成為你朋友中第一個說這胸部真讚的人。
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大奶妹的爆裂拳看起來是手肘擊打耶
萬事屋那幾張圖整個FF15既視感
生不出來怎麼辦?拿之前的改一下(誤
他說他這次把整個米德加做出來啊,如果是真的,那是應該
塞點東西在裡面,不然只是一座空的城。
做出來不代表會全部應用阿 XD FF15示範給你看過了
意思是說不用白不用,不然那模組不是晾在那嘛
他文字敘述就是寫肩,感覺是那個往對方身上靠的動作啊
用一堆開放世界任務洗遊玩時間?
閃軌讓我有找貓恐懼症= =
爆裂拳怎樣看都像是鐵山靠XD
其實現在模組做好不用的遊戲還蠻多的 XD 通常都是拆包發現
鐵山靠這招真的是被廣泛應用
用肩膀撞的爆裂拳XDD
蒂法那邊介紹為什麼一直想起FF8的賽爾
太棒了!
沒人想吐槽小陸行鳥的造型嗎?(超級賽亞人XD)
所以說 跑車跟釣魚呢?
召喚獸怎麼沒有巴哈姆特
別急,分好幾片出啊,巴哈姆特哪會現在就給你看
記得當年也是玩到第一片快結束才有巴哈姆特
克勞德拿狼牙棒:轟
香爆
香 我還不買爆 快出Zzz
黑色的胖次
卡邦庫爾長得好奇怪
香爆!但還要等到四月...
看到萬事屋覺得不妙…FF15糞任務拖時間感
星球要毀了怎麼辦? 當然是露營釣魚到處觀光呀!!
SQEX: 吃喝玩樂這還要我教?
我老婆擺上去戰鬥做啥,當然是放後備疼愛的==
想賣情懷喔.. 真香 必買
還好吧 當初隕石都快砸下來了我也是還在養陸行鳥啊XD
萬事屋不就FFXV獵人任務,又是一堆無意義的罐頭任務
反正就是一直看著奶按攻擊 結案
支線或小遊戲如果又像15那樣我就衝主線
講拖時間的也很好笑 原版就一堆小遊戲隱藏要素了
鐵山靠就鐵山靠 什麼爆裂拳!又不是D3武僧!快出好嗎
想起那段養陸行鳥跟練魔石的時光啊.....
FF7主線本來就不長吧,我大部分時間都在練魔石和養鳥
還有練極限技
還好吧 我到最後也是在養鳥,什麼世界毀滅關我屁事
黃金陸行鳥跟小遊戲機台才是遊戲的重點[喂]
別以為露個胖次我就會買單 老闆我要10套
目前介紹都圍繞魔珖都市,該不會破關也出不去都市吧!
第一張那個斷橋,不就是他們衝出去的那個畫面嗎
魔洸
我比較期待飛空挺要怎麼呈現
看了一下 有中韓版跟日英版,沒有中日版能選嗎?
應該沒有吧,大多都中韓日英這樣分
上面的消息太慢了 第一部就到出魔光都市而已
7代我記得沒幻獸卡邦 所以這新出的卡邦真的長得有點醜
沒極限技嗎…而且魔晄都市是FF7 最無聊的一段,離開後才開始
好玩,著重在這是在幹麻??
我比較期待開放地圖的reFFVII.
但,都會買就是了
花了大錢捏了個真的米德加,然後半小時讓你晃過,怎麼可能
這事實上就是你要重啟7代必經的過程,你全部都做寫實3D景
很貴,但是你不做玩家就覺得你沒誠意(reWC3
所以先前製作人就說他要做完整的米德加內容
換言之也就是他媽的這個景做那麼大,然後像以前一樣一堆內
容不能探索,還不被噴爆,無聊就增加又要素和內容啊
(然後說要增加支線又要酸拖時間,明明以前就一堆小遊戲)
言外之意就是現實面,玩家想看到的重製,做起來真的是超貴
所以到現在還不肯鬆口到底是要分幾片賣。
每一個主要背景要捏就要利用到,然後要努力回本。
這才是上面講的「不然那模組不是晾在那嘛」的原因
這次吉祥物都整個長歪掉.....
他們可能自己也不知道要分幾片= =
出了魔光 真的很適合做成開放世界 反正也有車跟摩托車
就看世界地圖會怎麼呈現了,真實大小要像初版那樣全地
圖自由上天下海應該沒那麼容易
繼續噴 反正有蒂法我就買單