[閒聊] 汪達與巨像 破關閒聊(微雷)
最近趁著plus免費遊戲,終於玩到這款久仰的經典之作-汪達與巨像
玩之前:巨像好可怕啊…
玩之後:是毛!!我還不爬爆!!
整個遊戲體驗非常合我的胃口,尤其是攻略巨像的部分
表面上遼闊的開放地圖,卻是一本道的遊戲過程
沒有小怪,沒有支線任務,沒有一堆問號
一開始就非常直白告訴你整個遊戲
就只有汪達與巨像,就是要你去幹爆這十六隻巨像
攻略巨像的難度也沒有到非常困難(像黑血狼那樣囧)
比起技巧,更著重於方法
而攻略方法,雖然大概只有薩爾達曠野之息裡小神廟的解謎難度
卻有著BOSS戰的規格包裝起來
比想像中還簡單的戰鬥,大概是想讓玩家更能享受攻略巨像的體驗吧?(而不是一直死掉摔手把XD)
少數一般人不用看攻略就能輕鬆破關的解迷遊戲
不過在這十六隻巨像裡還是有幾隻讓我非常頭痛,想了很久才找到打贏的辦法
-(防雷)-
第三隻巨像:要跳上BOSS所在地的地方,有夠難跳的啦XDDD,跳失敗還要游很遠的泳,真是最可怕的處罰…
第11隻巨像:第一隻感覺到真的有難度的巨像,一開始沒看到火把撿起來,卡超久囧
第12隻巨像:一直以為是要敲頭上的牙齒引他到瀑布那跌落下去(結果過不去囧)
第15隻巨像:這關大概是卡最久的,打了半小時,因為能從武器跟腳邊爬上去,誤導我是要土法煉鋼從這兩邊爬到頭上,試了好幾次只到腰部,根本就爬不上去了囧
思考後果然是要從旁邊高處啊…就順利靠著巨像的力量慢慢爬上去了…
最終巨像:反而提示都非常明顯,沒什麼難度
結局的話,雖然沒被劇透,但每次打完巨像就會被小黑黑物體侵犯,主角變最終大魔王的暗示太明顯ww
所以比起結果,重點還是在過程(X)
-(結束)-
汪達與巨像的難,是只要知道的方法,就完全沒難度的難(普通難度來說)
所以如果喜歡解謎遊戲,但看到巨大BOSS的玩家不用怕,這是款猶如藝術品的解謎動作遊戲
非常值得一玩~
題外話: 這款一直讓我想到曠野之息
廣大淒涼的地圖、攀爬巨像的感覺、解謎要素、主角與馬
讓我都會在想,如果曠野之息出高畫質版本應該就會長這樣(?)當然是指畫面部分
讓人不禁聯想,曠野會不會有參考過拿汪達與巨像的要素呢~?
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PS2時代就有這種遊戲實在很猛,HD化後畫面更是漂亮,也終於
體會到當年想呈現的荒涼空無感,創意與美術真的是當時的頂尖
作品,但是...就是這個BUT,那個視角與操縱性真是他X的欠罵,
視角飄移就算了(轉到想看的視角後會自動給你轉回來),常會
搞不清楚拉近拉遠的標準,然後騎馬作戰時又很愛讓主角在偏左
或右的角落,導致根本看不到巨像跟前方的情況,打沙漠飛蛇時
非常明顯,而且有一關在塔裡上上下下更是搞到頭暈(是真的會
暈車)。話雖如此,這遊戲即便放到現在,都是很棒的遊戲,特
別Plus有送,很推薦一玩。
ps2剛出就一直有這款遊戲的廣告,雜誌封面等…現在終於有機會品嚐了www 以為是硬派戰鬥風格,結果是解謎戰鬥風R~
視角就是小怪= = 很煩人一直給我不想看的畫面
反了吧 比起方法更注重技巧 操作性現在來看實在不行
確實呢…也許對我來說操作還能接受,所以在技巧上沒碰上什麼困難,但對不習慣的人來 說,確實要很有技巧來操作XD
爬巨象時間占戰鬥時間八成
戰鬥滿有魄力的 解謎也好玩 氣氛不錯
但找路覺得比較無聊...那時候可能礙於成本
以及主機效能 找路過程就是看風景而已
找路我還蠻享受的,沉浸在這個氛圍裡
視角跟操作非常不好之外 很棒的遊戲
有小怪啊,就是攝影機 (x
笑死,真的尤其是第九跟第十隻巨像www
我覺得這種操作性是故意的耶,反而很有特色
一開始那個攀爬跟騎馬真的很容易腦怒==
第15巨像,引誘巨像去踩地板彈起來才能爬上牆那邊,完全沒
提示。
找路是要你in the game 吧
第12:我原本是對的,但是跳到平台上就不知要幹嘛;只好查
攻略;原來是要躲一下它才會爬上平台。
這個我是想說既然爬不上去,只好讓他破壞旁邊看看ww
大概就這兩隻提示太少導致卡關,其他就還好。雖然PS2玩過
但太久都忘了,唯一記得攻略的是用噴泉打大螃蟹那隻
然後馬有夠難操作
PS4流暢度好很多,記得PS2塔型競技場打毒氣蜥蜴那邊,整個
延遲到不知道我在玩什麼。
蜥蜴我還以為是要引到最高點才有用XDD
螃蟹那隻我自己把他引到噴泉且有噴到,但都沒觸發....
所以我就看攻略才發現我的攻略法是對的,還要噴到正確的點
我也是11卡最久 不知道要拿火把
靠著以前玩過的交戰記憶,這次就很快破關了
反而是迷路花比較多時間
從遊戲開始到最後,根本就沒提示過主角的手可以拿東西...
那火把我在它上面滾來滾去又蹲又跳的都拿不起來
我則是在最後一隻深深感受到操作的不友善
等你拿到降落傘,你會更覺得曠野之心一定有參考旺達。
當年號稱操爆PS2的遊戲 那畫面擺到現在也是很強
好玩XD硬幣找累只好看攻略,佩服神人,現剩需降落傘的5枚..
雖然戰鬥中會給提示,不過有時候看了提示還是不曉得要幹嘛
真的,像第15我知道要爬高,問題是不知道怎麼爬XD
曠野之息的滑翔傘穆修拉假面跟風之律動都有
兩個都比汪達早,這樣就要說參考說不過去吧==
我愛救妹妹
補充一下,那個爛視角跟操作性在最後一關展露無遺,光是爬巨
像就花了8成時間
常常啥都看不到
操作跟視角比ps2版好多了 雖然還是有點爛 我對馬比較
有意見 我覺得可以去角逐遊戲界最難騎TOP5了
打完第一隻頭就暈的不行了
這遊戲完成時間需多久?
我的話直衝主線 普通難度 不看攻略大概八小時
汪達超好玩 有趣 ICO 很悶
神人一個小時能破的樣子? 一般玩玩卡關就看攻略可能
10來小時 追求蒐集的要多久我就不知了
全蒐集要破台多次 才能爬上去花園
ICO 本體就那個 ED。Trico 比較均勻
刺客表示:對啦!我就是有一堆問號啦!
其實在二周目約第4BOSS戰後體力可以爬上去花園,多次測試QQ
蜥蜴吃了79隻,以及前段跟後段小平台是關鍵
ps2時代操爆我薄機,ps3、ps4都買時不時玩一下
視角實在是太欠罵了
那個視角會自己 回來讓人火大…
覺得這款蠻吃操作的 應該說他很難搞 判定跟攝影機視
角會亂跑 都想到怎麼解了還是大部分時間都在retry
解謎成分不算高 幾乎只有一開始怎麼爬上去要想一下
然後就是看哪裡有弱點就戳哪裡
最後那邊也是..搞的好像你有機會摸到妹子一樣 害我在
那邊當跳跳虎跳了3分鐘 不過整體還是不錯玩
60
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Re: [心得] 汪達與巨像 值得一玩各位好,試著用簡單一段話來總結劇情: ====以下透露劇情,請注意===== 《汪達與巨像》,簡單來說就是: 一個傻人,為了女人,幫助壞人,打倒好人,搞到最後,變成死人,終究重生,成為小娃 兒。13
Re: [心得] 汪達與巨像 值得一玩最近因為會免有送,終於破完第一輪這款神作了 印象中PS4版為重製的版本,但還是讓我發現BUG了XD 在打第16隻巨像前要先去開門,開門會有強制動畫讓你看。 因為爬牆的時候太白癡跳錯邊掉下懸崖掛掉, 發現在開門後到遇到巨像前死亡的話,9
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[問題] 汪達與巨像道具取得請問一下 汪達與巨像的道具取得 是打敗巨像就可以 還是得在時限內打敗才算呢? ---- Sent from BePTT on my ASUS_X00QD