[心得] 仁王2 前三篇心得
這次仁王整體來說 王變得蠻簡單的
但是通關的過程可以感受到製作人滿滿滿滿的惡意
各種空墜秒殺 地面大妖搭配二樓弓箭手 圍毆更是少不了
仿佛可以聽到「不,這邊再放一左一右兩隻砲手如何?」
「嘻嘻嘻嘻課長你真壞啊!」這種對話
雖說很多地方是可以岔路選一條好打的路
但第一次誰知道哪條好打啦:O
然後是這次的地圖 極度複雜 跟大妖激戰玩之後都有一種我是誰我在哪的感覺
感應木靈跟敵人變得非常重要
捏臉跟服裝蠻強大的 終於可以捏出不輸NPC的女忍者了
然後我覺得經過隔壁棚的蝴蝶夫人、弦一郎之後
本著勇敢對刀的心情大部分的王都好打
這次打完前三章完全沒有用陰陽術
但忍術變很強 全丟完大概打BOSS 1/3的血量 兇
*牛頭鬼/馬頭鬼 算是復健 體感30/10死
不要怕 貼王就對了 起手第一刀比想像中慢很多
突進有兩段 背後有馬後腿踢 大概只有這三招要注意
與其說王困難不如說體感記憶還沒恢復+裝備還很陽春
*煙煙羅 體感20死
龍捲跟地雷都好躲 瞬移之後連擊的節奏不好抓
難點就是抓他出招 但看熟還蠻好讀的
常闇之後連擊速度明顯變快 最好引他去撞柱子或用迅拉距離
反擊算很好抓
*夜刀神 體感15死
大型的蛇怪難打的地方反而是視角
摔技有時候沒辦法第一時間看到 大家普遍擔心常闇之後兩隻小蛇
其實我覺得打掉一隻就夠了 小蛇的射程跟攻擊慾望都蠻低的
反擊也算很好反 小蛇插地板反而我都躲不開第二下
只好用坦克人對尻
*金川億元 體感5死
最好貼著打 放箭幾乎會被秒殺
好像就真的沒什麼特別好提的 看第一刀就前滾/右滾
送分題
*鐮鼬 體感5死
一個字 貼樹 這關很貼心的視角不會在正後方
就是要你貼樹 貼樹的時候真空波、普攻、龍捲風都打不到你
但他爬到你貼的那棵樹的時候要趕快找另一棵樹
他爬樹真空波之後走出來等反擊就贏了
常闇下旋轉身體那招也可以在樹後面按防禦
*齋藤義龍 體感5死
完全不記得她會幹嘛了 抱歉
*崇鴞 體感5死
意外地很簡單的王 可能我是玩忍者吧 飛鏢打很痛
普攻三連很短又很慢 翅膀揮擊倒是很長
怨靈躲不掉擋掉就好 精力扣很少
常闇下我不喜歡打探照燈 很容易被打背暴死
按節奏慢慢打王也可以 只是他很容易失去鎖定
*真柄直隆 體感15死
這隻王只有連擊強 其他都是來送的
二連之後有接摔、停手、再接兩刀
非常難纏 太刀射程又很長
我覺得是檔閃檔或閃檔閃 比較好控節奏
絕對不要貪刀 精力一半一下拉掉就好
不然精力打空之後 檔刀會直接被接到死
要說麻煩的地方是可以反擊招式有兩招
節奏差蠻多的
*淺井長政 體感30死
剛開始有點不知道怎麼打的一隻王
我覺得牠的翅膀有夠花俏 很容易看花
翅膀又會彈刀 真的蠻機歪的
空墜用檔的比較安定
然後靠近他引誘他普攻 兩刀之後前滾
常闇稍微變強一點
翅膀更花了 飛天就直接跑到他腳下 摔技跟紅光都打不到
普攻翅膀會轉 超級看不懂他連擊模式
可能是我看到亮晶晶的的東西就會忍不住盯著看吧 很困擾
然後常闇下紅光突刺快了半拍 很容易誤算
這隻是我唯一退出任務重打一套防具的王
大概是這樣 想到什麼再補充
--
常政我是常死在他空中丟追尾羽毛後的紅光反擊,反到結果
被多段羽毛刺死
目前我的感想是對上人形boss打得比較順手
另外打到信長單挑,守護靈是孔雀時就跟一代一樣XD
昨天被真柄砍成智障 刀有夠長一直抓錯距離
信長的崩解感覺超高 不能用檔的 一定要前滾
你是不是都穿輕甲?
女忍者一定要用鎖鏈+輕甲的啊XD
我手殘所以都穿重甲,防禦很少崩解。
義龍是我前兩章唯一一次過的
惡意+圍毆=比較簡單?
夜叉神小蛇插地要閃的是第二下 第一下保持移動就不容易被
打中
放棄了 這種遊戲不適合我 等同事練高當稀人帶個主線
我一代才玩到第三張地圖就開始當稀人帶陌生人,我昨天
2代破到第三地圖,我還不敢回頭去打煙煙羅,2代根本難
到爆
抱大腿到第五章了 加油
這類型如果是從這片起手應該算非常痛苦.
我就是用這片起手 玩到默默收起來了XD
這代的支線圍毆 基本上通常會有堅忍度低的小怪參在其中
像餓鬼那種沒霸體的 優先殺掉減少體數 其實都不算難
或是外道兵那種很軟的 1代有些圍毆還放2之巨僧或天狗
優先學貓步透波找神社要緊 能逃則逃 要練功找特定關卡練
這遊戲難度好像不是線性提升的,我2關煙煙羅跟3關夜刀神
都打了4~5個小時,結果第4關人形boss第5關鐮鼬都5次以內
過
重甲穿起來斧頭無腦A就過了,小朋友才防禦
反擊看到就按,失敗也無所謂,記得殘心跟補血就好
這種打法至少可讓沒技術或懶得練的人的破第1~2輪
比較討厭怪抓技變蠻多的 而且愛在低血量/空精條/爬起
來時放 其他都不錯
過不了卡關的常是執著自己的本來打法,然後覺得很難
打王就招人圍爐就好了 反正又沒人在看你玩
昨天打煙煙羅卡了1小時半才抓到節奏,慢慢磨死他,我感覺這
代跟1代的難度漸進差很多,這代一下子就進入高潮部份(?
這代感覺就是基本認知你玩過一代的感覺XD
堅持打法這個 我就拿大斧用上位打那隻蛇 打了5個小時 最後換
大太刀 用下位 就比較好一點了 雖然最後還是烙人幫才過XDDD
樓上我是用斧中段打 2次就過了 之前用旋棍根本死到
我叫媽媽
我反而相反 一代前三王死到我不要不要的 靠招人跟無恥
水型劍過關 二代用大太刀頂多招助人幾乎每隻王死不過5
次 煙煙羅跟金川直接出見殺=.="
又有人亂用初見殺而且還寫錯字
字打錯認了 用法哪裡錯?
用法錯了
那改成第一次打王就殺掉吧
2代一開始的牛頭鬼根本惡意滿滿,我敢說會勸退至少一半
新手。
但是那隻牛頭鬼我直接沒打 後來也是支線才打
那段教學剛好提示你怎麼按奔跑,算是暗示你要跑路不要打吧
旁邊死人都跟你說打不過了XD
第一章節(1,2,3關)boss難到爆,第二章節(4,5,6關)b
oss廢到笑,這遊戲難度曲線好像做反了吧@@根本跟血源一樣
開頭放守門員勸退新玩家的
我是之後回去解雙成就 牛頭馬頭 果敢
第一章難不難取決你懂不懂 像煙煙羅一堆招用走的就能閃
玩過一代 開局放過牛頭有點對不起自己 被他送回神社10
次左右還是過了XD
扣掉懂不懂的因素,第二章節的人型boss還是明顯弱很多,血
薄動作慢,根本只是有名字的小兵
煙煙羅用太刀下段跟幻技反擊比較好打 他出紅光時用迅反
而容易miss少輸出一波
煙煙羅說起來跟菜刀山姥一樣 離它太遠反而難打 靠近它
就能控制它的出招
仁王第一次玩,對於滾要按X兩次比較不習慣
後來發現反而用跑的比較好,滾不好沒精力就沒命了
後面牛頭馬頭一起開趴 很爽
乍看很難 其實會反擊都算簡單
會死到幾十次算難了吧
沒有像本家3代那樣把王改到一堆一次過的難度
這代王真的相較前作容易許多
滾是按兩次沒錯,但是要閃只要一次就好
我一代就沒玩完 但二代很明顯有比一代友善很多
當然敵人配置還是一樣靠杯 但是難度感覺有親民很多了
這代的妖反系統練熟了打王真的簡易許多
關卡則覺得比一代還惡意了塞了更多遠處陰人的弓箭手
本篇親民其實也好 反正要難的還有逢魔時刻跟多周目
主線中繼點很多不難 難的都在支線和逢魔
被嘻嘻嘻嘻~課長你真壞逗笑
煙煙羅動作還蠻固定的吧 平常跟他保持一小段距離不要
被龍卷跟炸地打到就好 然後他一定會瞬移過來四連爪或
兩次踢 這時候往左邊繞大多能安全避開
這一代的遲緩符對妖怪類好像效果很不明顯?本來以為點出
來後可以橫著走了,結果發現沒啥效用
死十幾次不難吧 我死五十多次了第一關
感覺二比一難
支線比較難對吧?第一章尋人任務一堆精英怪獨自一人打
起來心好累
就 也不一定 有些關卡異常簡單
圍毆關要記一下出怪點 快速秒殺遠程
讓他們在那邊射射射真的心累
我發現神社不會自動補充消耗道具,這點比起黑魂真的差
評,不方便
你倉庫庫存不足吧
這代箭彈仙藥之類的可以用跳蚤市場買 比較方便吧
沒庫存才不能補
牛頭鬼嚇新人的程度還比不上離群的惡魔吧~至少手上有刀
小怪強很多 因為數量多 基本上王打起來沒這麼難 如果有
經過一代洗禮的話
絕大部分落命都是弓箭手加上小兵的combo下造成的
遲緩連妖反時間也要延遲,有時反而害到自己,直隆超
長的刀也是把我砍成智障
1只玩玩本傳,玩過2代demo,初入2代一開始就去打牛頭人訓
練了兩個鐘頭QQ,感覺打起來比1代爽很多
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