[心得] 聖劍傳說3 體驗版
我的首選主角是霍克艾,配角是安潔拉跟莉絲。
畫面:偏卡通,但人物還原角色設定得還不錯,
配音水準也有,但路人NPC演出的地方動作很生硬,
整體來說,算不上有大作的水準。照旅館的鏡子照不出自己來
,
滿失望的,照不出帥氣又自戀的霍克艾……。
但女角們真的是作得很棒,本斥但大……,而且對女角時,
攝影對焦都是採胸部先決模式的,嘖嘖嘖…。(加分)
音樂:經典動人無話可說。
操作:打起來滿爽快的,圈+三角+走位可以打得痛快,輕鬆上手無壓力,
放技能與操作選單很親切。
鏡頭:…我覺得連幾天我打到鏡頭運動不好的遊戲,滿不爽的,
上一款是PSN會員送的汪達與巨像重製版,聖劍3的鏡頭運鏡沒有汪達那麼卡,
還算自由,但也是有一樣的問題。就是小地方會放卡視角,
如果你碰到地圖邊縁或是小角落,鏡頭受限,操作人物馬上就會消失在你的眼前,
打小怪的時候你可能上一秒追擊得痛快,結果小怪被你打邊到地圖邊邊,
鏡頭卡住,你人物就跑出鏡頭外了。兩三次下來,你會覺得頭很暈,
因為你眼睛原本是盯著你操作的角色的,突然失焦,腦子當然會反應不過來。
再來就是它的地圖不大的關係吧,
所以偶而還是會強迫主動運鏡把你切到遊戲想給你看的方向,
如果你在跑步的時候,從上一畫面跑跑跑,跑到下一畫面突然就被切,一樣是也會暈。
再來就是角色鏡頭是是對著畫面中心這點不錯,但人物是偏中心,但下方也剛好是你的人
物狀態條,這點也是會造成你在戰鬥有時候會被狀態欄卡到。
以前2D時代這樣設計還無可厚非,但都改全3D了,還這樣搞?就算是想保留原汁原味,
也過了頭吧?
現代的遊戲都是會把狀熊列作到儘量不會干擾操作者的視線的,
甚至想作到完全藏起來的。
原本看GAMEREVIEW時不覺得,自己操作起來就真的有點小干擾了,
尤其是主角遊移到畫面下方時。
還有就是一些像樹跟牆的,也是會擋鏡頭,照理來說,
遊戲應該設定說你的人物被背景物遮到時,
會採透明或半透明的方式處理才對,但這款沒有
,然後這又是動作遊戲,你會不停的走位、移動,
找最適合攻擊的點,然後就三不五時就被卡到了。
還有就是他有些劇情動畫的劇情分鏡…,讓人有點無言,
基本分鏡怪怪的。
正常來說,應該是分鏡要跟人物運動方向運動啊,
好比你這個鏡頭人物是從左往右跑過去
,
下一個畫面出來,人物應該也是要從右邊出現,跟著人物的運動作連續的,
要保持拍攝的方向啊,
結果它動畫三不五時就想切左就切左,想切右就切右?好怪啊。
詳細可以參考這個網頁:
https://digiphoto.techbang.com/posts/5300-film-from-microscopic-script-on-c-the-other-side-is-not
近年來動作遊戲玩滿多的,老任家的薩爾達、瑪麗歐,
卡普空的魔物獵人、惡靈古堡啊,戰神4、巫師3、GTA,
這些作品對遊戲鏡頭的掌控就很好,不僅讓玩家能上快又頭不暈,切過去劇情模式時,
也能無縫接軌,引人入勝,尤其是小島的作品,對劇情分鏡與遊戲鏡頭的掌握,
堪稱藝術了,不然現在動作類遊戲當帥,如果玩家每每都玩沒兩下就3D暈,
不就完了?
所以連兩天玩遊戲玩到竟然會有想暈的感覺,真的是奇了…。
總的來說,是期待很高,但失望不少…,下個月想玩的大作很多,FF7體驗版我玩過後,
十分滿意就訂下去了,是一定會玩,明天還有惡靈3的體驗版,我再玩看看,
然後跟聖3比較一下,再看看要訂那一款好了…。
說真的,聖劍3的體驗版,我體驗後是有點被勸退的……
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補註:有人問說有沒有讀取時間?我的設備是PS4 Pro + 美光 SSD 400G
一樣會有讀取時間,而且大概要7-8秒,尤其是進入城鎮跟魔王戰前尤其明顯,
開機進遊戲時也讀滿久的,大概十多秒。
沒去下戴swtich版的,但應該PS跟switch差不多吧?
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狀態欄是用來擋內褲的
中肯
超消火 感謝釋出demo
唯一亮點是旅館老闆,沒想到舞姿都還原
音樂超棒,打擊感普普,有些場景PRO風扇會暴走
視角不能看內褲...
不知為啥跟老闆講話就不跳舞了 就是要邊講邊跳啊XDD
覺得劇情很通用線 觀望
就聖劍原本強烈的一些表現都消失了
當然也可能是3D不適合那樣做
狀熊列
蛤 你魔物去森林打怪不會被擋視線 做得很好? 算了吧
SE就常拿REMAKE或REMASTER讓人練功吧,聖劍2,RSAGA
紅色那件竟然還有皺痕
真香
我覺得不用每款都拿FF7R.BIO2R來比啦,銷量就不同級別的
聖劍3當初80萬銷量而已,有這等級的重製我覺得算不錯了
像FF5R.FF6R.聖劍2R那種才真的該罵
應該加減玩 這片神作被搞爛了..ys8完勝
我覺得音樂很好,但人物的表情跟動作很僵硬,杜蘭的劍竟然
是從整塊的頭髮裡面插出來…玩完體驗版也覺得被勸退。
所以薩爾達可以照鏡子照出林克自己嗎
覺得搞爛就不要買啊 反正不是3A等級的吃不下去幹麻勉強
看來PTT的PS版聖劍3會賣的很差
香
決定等特價了,這款誠意不足啊。
竟然有作屁股溝 嘻嘻
免費我都懶得玩,又是破壞回憶的爛貨
我也覺得爛就不要買,SE現在就是吃定老害一定會買
所以隨便做隨便賺,不買他們撞壁才知道要認真做
那個雖然爛但還是支持一下情懷的真的只會養壞SE
樓上是在說有買的就是老害嗎?地圖炮這樣開喔?
老害是什麼
老人+公害,對老人的蔑稱
老害會買和買的是老害不是等號吧
等特價再來買...這game是回憶作啊..
帥哥是人類不等於人類是帥哥
你的解釋也不對
老害是日文用法,常常用來說食古不化,老愛提舊事懷
念過去的那種人
我以前當兵的時候 這樣嗎?
老害在日文裡語氣是很重的,害字是重點,不要亂用好嗎
我今天試玩也會暈
我買了謝謝
鏡頭可以調遠 看會不會有改善暈的狀況
剛剛玩一個小時差點吐....
在家打鍵盤這板留那板酸呵呵唉
沒玩過聖劍3但之前就已經預購了,玩過體驗版之後有點後
悔,不過人物夠香就算了
沒玩過無印 只想問莉絲開頭劇情真的那麼蠢嗎? 棄弟而去..
之前說這是換3D皮的遊戲還被酸,嘖嘖
多少擺爛都是因為玩家"人物夠香就行"XD
以前的rpg很多都比你想像中的,好聽一點叫單純
人見聞多了就會覺得,劇情有那麼這樣嗎
evoland 都做給你看了,套個聖劍就真香
弟弟不就被抓了 棄弟而去是啥
動畫演出的問題。動畫是他弟逃跑
國王才講一句,不在城內、應該被抓
打小怪的鏡頭運鏡太有問題了。邊打邊轉是怎樣
有個狀熊列混進去了
連個演出家都不想請吧
玩過感覺不錯,已下訂
覺得不錯了,看看聖2才是令人失望
推內褲。感謝大大
運鏡覺得暈+1
不行..剛玩仁王再操作這個無法..
樹跟牆擋鏡頭是有感覺 暈倒不會
這款我是可以接受 但玩慣現代遊戲的人應該不會喜歡
推內褲感謝神人
除了角色香以外,其他表現蠻普通的,不排除後期有一堆技
能會比較好玩,決定等其他玩家先採雷了。
滿多細節重視原作,像夥伴選安琪兒到城塞之都時看到她
睡覺,接近會被打,女角人物出場視角,有兇的先照兇不
錯....專給肥宅玩的遊戲,不枉費很早下訂。
試玩的內容,比FF7R高很多夠誠意,若都有逛跟搜尋,試
玩也要三小時吧!
也不需要用大作水準看待,這重製有誠意了
就莉絲聽到被攻城 叫弟跟上 就跑了 留下弟弟和兩個賊人嘿嘿
雖然老遊戲台詞短又精簡 但是莉絲這邊的這演出真的太瞎了
莉絲的劇情真的廢到笑,沒有守衛、弟弟低能、莉絲也跟
著低能,超級扯w
阿就完全照原始的演啊
照原始SFC版rr
感謝消火
我怎麼切不出那種視角..有什麼技巧呢?
這片在這邊評價居然這麼慘,大作直接變糞作,要爆死
了XD
我可沒說它糞喔,我只是說它沒有我預期心理來得高,玩過demo有點消火, 加上下月大作頻發,所以先觀察一下。如果它沒跟其它作品撞期的話, 我就直接訂了。
你怎麼會有這是大作的錯覺?
這邊是SE黑板你能期待什麼有意義的評論
聖劍這個IP著實稱不上是大作
聖劍口碑好銷量差,不算是大作啦
我覺得豪克艾的髮型實在不行……看到都會想到馬拉大人
可以不要買嗎 不然到時候要發一篇後悔文
我去問人 老害的意思比較像是尸位素餐喔 不是食古不化
純噓CVTaihouKai,你說買的人是老害會不會太過了一點?
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[心得] 對馬戰鬼三小時遊玩心得首先要講大家可能會在意的點, 遊戲人物講話是對英文嘴型這大家之前可能知道, 不過遊戲的中文翻譯語言文本也是對照英文的, 所以選擇日語的玩家可能會很微妙的感覺。 再來就是遊戲操作方面,29
Re: [閒聊] re聖劍傳說三體驗版心得原本用ps4 pro下載,但在開機看了畫面, 小孩就吵著要看電視, 只好又去港任下載NS版本。 先說我自己玩體驗版的結論:好玩,我必衝首發。 不知道是不是本身是老玩家的關係,18
[心得] FF7 REMAKE DEMO小時候第一次玩 FF7 體驗版是壹號魔光爐 現在長大之後,完全沒有意外的 FF7 REMAKE 體驗版也是壹號魔光爐 內容相同、完全重製的體驗版,好像致敬 20 多年前的 FF7,依然讓人非常瘋狂18
[閒聊] 聖劍傳說三重製 Demo版試玩心得Blog圖文版 稍微試玩了PS4跟Switch的兩個版本 對於我來說,Switch的方便遊玩性還是很重要的 畢竟可以輕鬆地打開遊戲衝進度或是練功真的很方便12
Re: [心得] 聖劍傳說3 Remake 體驗版心得表情不夠多,只是眉毛簡單的變化 動作配上有些鏡頭 覺得出戲 例如莉絲放髮的名場景,在那轉身與鏡頭移動好像快三次 感覺簡單帶個望遠看燃燒中的王城或是再配上一幕王妃遺言之類的比較好 氣氛醞釀反而沒有以前簡簡單單來的強12
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧就不講什麼好話了 結合幾個推文的點講一下 我覺得我和部分玩家的角度吧 SE能不能做動作遊戲 可以啊10
[心得] 聖劍傳說3 Remake 體驗版心得體驗版長度大約兩個半小時左右, 打到解放光之精靈為止 先講缺點 1.事件的模組演出異常僵硬,僵硬到人物說話我都要去看一下人物的嘴巴看有沒有在動 然後一部分NPC的台詞也有很嚴重的棒讀感,兩者相乘就讓這次事件演出變成最大的缺點5
[法環] 人物移動時鏡頭一定要跟著轉嗎只要人物左轉或右轉時 鏡頭一定會跟著轉 這時如果滑鼠也跟著移動的話 就會覺得畫面被扯來扯去的 看了很不舒服 有辦法把”鏡頭跟著人物方向移動”這項設定改掉嗎? --3
Fw: [閒聊] 聖劍傳說三重製 Demo版試玩心得作者: JackyMing (青蛙維尼熊) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 聖劍傳說三重製 Demo版試玩心得 時間: Sun Mar 22 23:08:11 2020 Blog圖文版- 很簡單 你只要看過爛的就知道甚麼是好分鏡了 推薦去看轉生蜘蛛14 視角不知道在面相哪裡跟講話的人對不上 運鏡亂晃一通 根本不知道在晃三小 人物倒下方向和受力方向不同