[心得] 秘境探險4+失落的遺產 白金心得
===========總是防點雷線============
秘境探險4買了很久 從800多塊買到現在200~300塊才玩XD
理由是因為要白金的話我個人覺得這系列的白金方式滿讓人提不起勁
所以當初合輯一口氣連拿3白金之後
雖然很喜歡衰德的這系列故事
4代的評價也聽說很高,但我卻一直懶得開來玩
btw 其實他應該不是衰德 他超好運的 應正名古代城市破壞神之類
回歸正傳
四代,個人給很好評,4~4.5/5的評價
故事溫馨,系列結尾很好 過程合理有趣,也保有一貫的幽默
哥哥山姆的憑空出現雖然突兀,
但演出和劇情安排並不會讓人覺得不合理或出戲
也能讓人非常的認識山姆這個人的個性
遊戲性:
我自己也覺得很不錯
但這方面總是見仁見智
我自己的感想是,最低難度有超級無腦的爽感
最高難度也有非常難但並非無理的程度,夠有挑戰性
最進步的地方:
白金盃的設計
我個人最討厭這系列的就是白金盃的設計方式
1~3代,除了普遍討厭的收集類獎盃,還強制劇情得玩過至少3遍
(難*1、最難*1、速通*1)
所有槍枝使用和各種奇怪的收集人頭法
其實都算常見,小不耐煩而已,但包括了得通關3遍+全收集就會特別不耐煩。
尤其是合輯的極難頗破壞樂趣和劇情連續性XD
個人覺得整體是很笨拙的設計
*題外話 我朋友當初重拾PS4信誓旦旦的說要破我的獎盃數(不多)
結果玩完這3部曲,他也都拿到白金,但就完全退出獎盃坑了XD
4代的白金盃還是有極難、速通、奇怪地方人頭數收集盃
但是主要是全收集後的作弊方式 還有極難的難度稍降,
匿蹤性能的提升,覺得都提升了遊戲性
用偷吃步法,嚴格說,只要極難+全收集破一次就可拿盃
而且也不太破壞劇情體驗,真的讚
小遺憾:
少了1~2代的yeti和喪屍之類的傳說生物
其實我覺得海盜可以有些美人魚、海怪甚麼的阿!!!!
那我對這系列,就會有我個人非常愛的腦粉地位了。
總結(雷):
推薦一玩
不讓人覺得特別斧鑿的happy ending
失落的遺產:算秘境探險的外傳
主角是前三代,某代的某個夥伴克洛伊
其實我對她沒甚麼印象
印象最深的還是老婆Elena
但我玩完失落遺產 對她好感爆棚,最後也覺得她很正
個人對失落遺產評價4.5~5/5
整體遊戲我非常喜歡,不管是劇情還是獎盃設計收集
個人喜歡連續隱匿殺15人、勇者之路、
不殺人直接毀直升機還有賽車XD這種特殊嘗試盃
都讓我覺得這才叫做一個完整的遊戲
跟當初拿完最後生還者獎盃一樣有種滿足感
然後 超級推的是
這片印度的風景和一些關卡場景真的是超級美
還有_____串場,大加分
整體難度比4代低
隱匿戰鬥的部分,個人覺得也比4代有趣
和4代大魔王(?)娜汀的互動,我覺得營造得很好
娜汀的個性和造型的都遠比4代討喜
而且這片算是把少見各種好結局要素都摻進來,但比例卻抓得很好的
我指閨蜜、化敵為友、試探變交心、化解誤會、解開父女心結
惡有惡報等會讓正常人覺得開心的要素
總結:
整體來說,我覺得這片我跟二代一起給這系列最高評價
二代有yeti,和劇情太爽我真的覺得太加分XD
這代我則是覺得非常的完整
完整到沒有傳說生物也很好的地步
如果有,安排得很好則更好這樣
--
白金最討厭的部分就是線上要素
我還蠻喜歡速通獎盃的,不知道可以過這麼快,慘烈打了1
2小時,速通竟然可以壓在2.5以內 XD
現在對槍戰遊戲很膩,或說槍戰比例高的遊戲
開探險家難度+輔助,你會喜歡槍戰+嫌敵人少到爆XD
破過2、3,4還在你水管看遊戲電影中,不錯看
不用自己打輕鬆多了XD,PSV和黃金深淵一起首發入手,也破了
其實不要白金,你就會想玩了
一代的話是連遊戲電影也不會想看,4代看完再接著看失落遺產
我白金中毒,不白金我也不想玩,慘
還好我沒白金症,只有NORMAL症
但有些遊戲連NORMAL過關都備感吃力,比方隻狼仁王...
白金有其好玩的點啦 每人喜歡的東西不一樣
大概就是喜歡自虐的程度高低吧XD
不是 版眾對白金有點誤解了,其實類型很多
比方黑血仁狼這種遊戲,會追求白金的應該都是上忍等級玩家
不然真的是自找罪受
我是因為了解自己手殘,又喜歡體驗這類動作遊戲
所以很認份地只求NORMAL過關就好
黑血仁的白金反而都不難(認真) 隻狼我還沒玩
樓上大大真的不要說這種話,不少人打一輩子都拿不到白金
黑血仁狼這種遊戲,真的很吃技巧跟反應
要拿白金對手殘黨來說,是天方夜譚
就好比資質平庸的學生硬要讀資優班,自找罪受而已
所以打仁狼讓我發現自己竟然連NORMAL都打得很吃力
只講血源,肯農,只加血和攻擊力,能通關就能白金....
發現自己原來資質如此愚鈍,真的有一股宅失落orz
仁王則是前期很難 但後期刷裝後,也是能通關就能白金
我覺得黑魂3和血源DLC才比較有技術含量
再自曝一下其短,我連尼爾的第一個存檔點都打不到...
惡魔靈魂也是1-1就過不了就放棄
白金很多時候是根性和時間的問題而已 真正技術盃是2D類
尼爾最難的就是第一個存檔點阿 開簡單過就好了
最終頭目真的有點失望,依慣例,這種尋寶遊戲到最後反派
不少人就是像這樣前期困難都過不了,何來後面繼續白金...囧
應該都會解放某種超自然力量跟主角大戰一場,結果都沒有
問題就在上面說,我有NORMAL症XXD
123全白,4跟外傳直接放置
我是覺得2D類的難度像魔戒村那種,是又更純粹的反應跟抓節奏
跟3D動作還不不太一樣
幹真的 我超希望有怪物的 但極難我還是被拉爾夫宰爆
我覺得仁王2,可以試試(to ilcr 大
有義刀塚,然後最近稀人很多
我也是愛解白金 所以看到線上獎盃的遊戲都會想跳過..
不過秘境4我還是有解 只要求場次而已而且也不多場 不錯
不過最後生還者的獎盃我就直接放棄了..
不求白金的好遊戲
直接慘烈開局啊,哪需要玩3遍= =
合集以往的白金之路不就是困難過一次,解鎖作弊模式
用慢動作跟無限子彈堆屍過慘烈嗎?不過說實在體驗是
不太好,所以四代跟遺產就收斂很多了。
失落的遺產直接屌打古墓掘起暗影
呵勝
我都是鄰近破關的時候去查查白金會不會很難
像是頑皮狗系列作我直接全部放棄,但繁雜了
血源仁王隻狼我就全拿白金,難度都可以接受
人龍系列 0+極+極2+6+7 只有7拿白金 其他太繁瑣了
只講血源的話 個人覺得不難拿(第一輪就照攻略走
1234、外傳全白金路過,秘境4我覺得拿白金最難
4好玩阿 前三部用超能力才很奇怪
自認最難的是操作袋狼那個獎盃,很吐血,不太贊同這種
賣情懷、體驗差的安排,跟人龍要玩sega老遊戲才能白金一
樣令人不耐
人龍7的成就沒太牽扯到目錄 超容易白金
不然龍引擎(極2 6代)蠻容易白金的
審判之眼會卡在無人機或是魔法氣泡全對戰
祕境的話 看到線上獎盃 我也是頭痛 還是想辦法去解
秘境線上不難啊 打個5-6場就好
秘境4白金不難阿 最難是100%什麼慘烈全三星 獎盃控直
接失智
爆
[問題] 白金率高跟主觀認為白金容易的遊戲有哪些以前玩遊戲沒在在意獎盃或成就的, 一切隨緣, 除非覺得特別好玩才會刻意白金, 不過去年底PS獎盃系統大更新, 我原本獎盃等級12, 變成212還221忘了, 之後白金了幾個遊戲, 包括隻狼、零之軌跡、受讚頌者三部曲, 喔還有PSN送的壁中精靈, 獎盃等級升到241, 升級相當有感, 比起之前的獎盃系統升級跟便祕一樣, 要升一級都很不容易,33
[心得] 10/10最後生還者2白金+雜七雜八心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 先說結論給不想看完的人有時間離開: 原價入手值不值得我不知道 不過夠便宜的話(我買550)還是很推薦的 ===以下正文===20
[心得] 秘境探險四破關心得PS4 Pro風扇吵度:中、平常運轉可感覺輕微風扇聲、約20%場景會感覺風扇很吵。 這是四月份PS plus送的遊戲、上個月剛把1-3 remaster給破關,就接著玩這片。 破關 時間差不多一週多、約15個小時左右。 這片的畫片很漂亮,在PS4算前段班,頑皮狗把劇情弄的很像是一場電影,算得上是PS4的 好作品。16
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Re: [情報] 秘境探險4 & 失落的遺產合輯上PC每一代都玩過了 大推二代 第一代 普通 殺不完的怪 而且都在場所等好讓你殺 劇情普通 第二代 跟看電影差不多 節奏會讓人喘不過氣 超級好玩 第三代 其實我覺得還不錯啦 但跟一代比差了一點 第四代 畫面大躍進的一代 而且整體劇情量挺多 缺點就是9
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