Re: [心得] BIO3 Remake 很無言的全破(無雷)
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: : 一句話形容:爛到無言以對!
: 爛不爛...我不做評論, 剛破三輪而已
剛破兩輪正在第三輪 越玩越覺得過場演出多過頭了
舊三代的實際操作和動畫的自己體感大概是 7:3
重製版的體感則是8:2 8是過場演出...
RE2至少還有一點路線選擇
沒想到RE的3試玩版內容和醫院已經算整個遊戲最開放的地方..
過一兩個巷子就一次過場,接著就被轟走不可回頭
第一輪沒跳過看得很爽 第二輪之後就開始感到有點空洞
追跡者沒存在感很大原因也是因為這個
從原本的類似BOSS戰的纏鬥 變成一堆被切成零碎然後又操作簡單的過場
搞得好像是遜炮版的暴君似的
解謎基本砍光光都是來回走而已,能探索的時間也非常短
彈藥給的很大方又有油桶和放電,但敵人配置卻給得很小氣
大部分場景出現的敵人不會超過4隻,只有在醫院配合卡洛斯的自動步槍才打得有點壓力
人物演出大部分都變得扁平,尼可拉還劣化....
到是卡洛斯意外的不錯,新的造型和演出在遊戲中也比想像的好很多
然後遊戲中吉兒的夢到底有什麼含意嗎??
穿插在遊戲中有點莫名其妙,感覺完全拿掉也不會有問題...
不過上面這些都還好,我覺得最大的問題是原本三代開頭完全不見了...
原本還以為能像RE2那樣,開頭也能操作一下USBC或警察體驗一下當年的絕望感
結果通通都沒有,除了倒在路邊的警車和警察僵屍外看不出來是正在淪陷中的樣子
完全沒有看到抵抗的痕跡也沒有逃難和正在被咬的路人...
換來的卻是一個按住前進就結束的追擊戰= =
想到還有一個...RE2用的很爽的斷肢在RE3幾乎沒有了
原本是四肢和頭經常能打爆兩個部位還不死
現在很難打出斷肢,經常打到手腳還沒斷怪已經先死了,暴頭更是幾乎看不到
連散彈槍都很難打出斷肢爆頭,只有沙漠之鷹比較容易打出來,但子彈又超少
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感覺就是個半成品……
二代重製很有誠意 怎三代搞出這樣
原本三代就很短了 還砍劇情真的很無言
這不叫半成品 該有的遊戲性都有 只是比較短而已
真的 神作
我看直播好像給非常多資源....那RE2是怎樣?...
我玩常常要想辦法避開殭屍,還常常沒子彈沒補給= =
是RE3真的給很多嗎?
剛破 追跡者超爛的 幾乎都是固定劇情登場 BOSS戰又廢得要命
RE3資源很多 我2跟3都初輪玩HC難度 2代全場彈藥都滿缺的
3代...玩到後面在煩惱要帶哪種彈藥去打王
最後再抱怨一次 RE2的G1就比追跡者全型態都難打了 廢到笑
這次彈藥好像真的比reBio2多
G1沒那麼強吧,他用小刀就可以砍死耶XD
用生存恐怖來比的話,RE2真的設計得比較好
我是兩邊初見感想 初見哪知道用小刀~
可以把三代當無雙遊戲玩
不過吉兒有閃避,已經比里昂強多了....RE2要靠走位閃
真的有點難= =
如果是厲害的玩家,應該可以當無雙玩
敵人數應該是知道多了會暴 卡洛斯那段混戰還自動清屍體
是感覺想做成動作遊戲 但敵人不夠強啊 殭屍太少
覺得二代比較有恐怖的感覺...
可以去玩夢魘跟地獄難度,感覺這代的挑戰性在後面
恐怖解謎動作都不到位 感覺跟二代是不同團隊開發的
不要帶商店東西進去 應該很哈扣
3代boss戰不能跟2比啦 那個緊急迴避太方便了XD
聽說3是給外包做的居多 跟2的水準差的有點遠
2雖然砍研究所流程和表裏關影響 至少警察局這邊是很
有誠意的
不知道是不是外包 但感覺沒有二代重製的熱情
還是因為本來3代內容就不多了
我覺得夢演出還不錯,以前描述這些英雄都是肉體上的受
難,他們好像就這樣迎刃而解了。但是夢的演出和吉兒房
間大量的藥品,可以感受這些角色更貼近真實的一面,也
使角色變得更合理了,他們也是會擔心受怕。這種心靈描
寫蠻棒的,不過好像就點個兩下,也沒再延伸,有點可惜
二手片價格會掉的很快
我覺得這代魔王影薄的地方是因為沒台詞耶XD 舊3雖然牠
只會叫一句死大斯,但可以感覺到牠用心演出,真情真意
、不離不棄,而這代就只是個機器人
G1用小刀打應該是設定漏洞,製作沒想到這麼好打吧
照常識拉打很難打
重製版沒有追跡者的臉部特寫鏡頭,不像舊版有把他當成一個
角色來看待,而且第二型態就從人型變成獸型,更少一分人味
第二形態直接拿轟龍模組有玩MH的話會一直吐嘈
這年頭廠商真把玩家當白癡,不是刪原本劇情地圖就是分
章節把原作5/1的部分灌水
米德加原作也沒1/5這麼誇張 少在那邊雲
如果你出世界地圖後都靠自己摸索是可以1/5啦
只花一年用2代的資源生出來的東西,你覺得呢
沒人要吐槽5/1喔?
我是覺得跟RE2比沒有表裡關比較失望啦,只能用同一
個人物玩同一個場景
然後解謎的部分好像幾乎沒有,少了第一次探索來來回
回的過程
重製新玩家,覺得RE2是恐怖生存,RE3是射殭屍遊戲XD
現代都模組化 又拚年貨 少時鐘塔那段以外 他有附反抗
跟某些錢坑手遊比的話 我覺得好比較多了
5
原文吃光光 我剛破了4輪(含惡夢,還沒打地獄) 我不是高玩,但是必須說硬派之前真的不難…… 我本來也是覺得簡單,進入惡夢後…… 很多想不到的地方都有殭屍、獵人、利卡衝來,38
首Po一句話形容:爛到無言以對! 重製版遊戲我通常不會給很糟糕的評價 反正重製嘛,修修改改沒有關係,畢竟以前的遊戲很多地方可以調整 但是 BIO3 重製版可能是我玩過最糟糕的重製版了 如果你是新玩家,可能感覺 BIO3 重製版很精采36
爛不爛...我不做評論, 剛破三輪而已 我覺得這次三代給我一種練功的感覺 這代很明顯動作操作比RE2還強烈 至於城鎮的部分,具體來說地圖並不少 但是大多都是一本道, 也就是直線邊走邊打殭屍的模式
55
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[問題] BIOHAZARD RE:3中的追跡者會很纏人嗎以下可能有點BIOHAZARD RE:2遊玩模式的雷 雖然出有段時間了,但如果還沒玩想保留自己探索的樂趣,快快離開喔 111111111 111111111 22222222 22222222 3333333 333333319
Re: [閒聊] 談談REBIO3一個小小的老玩家抱怨其實re3還有改善另一個當初re2當初一堆菜雞抱怨的問題 當初一堆菜雞一直抱怨想要無限火箭筒但是沒那實力拿到 引發不少正反討論等 這次也只要開最簡單, 去反覆讀檔案刷怪, 火箭筒就拿到了 什麼左輪80隻 榴彈120, 留一個研究所檔案, 都讓你刷好刷滿刷爽爽18
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