[心得] FF7RE閒聊
雖然知道現在應該很多篇了
但還是想閒聊我這個童年神作重製板的感想
劇情節奏變得很緊湊 但這應該是為了迎合現代玩家的節奏
但體驗起來沒有什麼不快 不如說很爽
動畫演出真的超屌 不論運鏡還是音樂
劇情演出上真的沒什麼好挑的
而且這次文本不知道嗑了什麼
除了蜜蜂屋那段 按摩娘娘連飆髒話被消音我也是快笑死
支線很多對話也是很ㄎㄧㄤ
增加遊戲體驗上的樂趣
基本上到最終章前劇情都差不多
就多了歷史之壁菲拉一直到處亂入
然後結局前突然迸出歷史的分歧
SE告訴你我們之後不會照著原作演了喔
菲拉就會像原作廚一樣爆走
其實這裡就有點黑人問號 但知道一定會有續集(只是不知道SE還要花幾年...)
所以我沒有太多不愉快
至少知道札克大哥從墳墓爬出來 艾莉絲也可能不會死(?)
我還是很期待下一部還有下下一部或許還有下下下(略
人物個性都有做微調但又不失原本的魅力
克勞德加了點遜泡感 但卻顯得更有人性
前期就可以看出他關心夥伴的一面
順帶一提 三人組這次戲份有夠多w
蒂法更加強調在強悍的外表下有著無比脆弱的一面
艾莉絲是最讓我驚訝的 小惡魔屬性超強 而且還很嘴
然後蒂法跟艾莉絲常常百合 克勞德還是乖乖找賽菲羅斯好了(X
我個人覺得有意思的是感覺演出上明顯強調克勞德和蒂法的關係
個人猜想畢竟學長都被挖起來了 總不能挖起來還幫人家戴綠帽吧
或許下一部有幸可以到札克和艾莉絲重逢
最後提被最多人點名的戰鬥系統
我覺得戰鬥系統本身沒有問題
近戰可以透過快速指令來打出漂亮的連擊 然後利用子彈時間來做些輔助操作
結合RPG必須要思考戰略不能無腦割草這點
在打得很順的時候真的很爽
但是
我覺得會被人唾棄的問題是在於敵人的設計和配置
敵人的攻擊預判動作都超級快 追尾能力超級強 很多防也防不住 翻滾也沒無敵時間
常常只能硬吃招
有些招式我覺得很惡意
像是在整個場地放debuff 你要我犧牲ATB吃補然後不到下一秒又中一樣的debuff
是在哈囉?
圍毆戰更是痛苦 敵人AI被設計成優先攻擊玩家操作腳色
螢幕外突然給你連續COMBO真的超不爽 有時已經不是技術問題了
我覺得這是在ACT和RPG上面沒有取得很好平衡導致的
我覺得體驗最糟的就是支柱上跟塔克斯雙人那一戰還有在神羅大樓打坦克機器人
雖然克勞德學會反擊招式整體難度我覺得下降不少
但我不會想再繼續專研這代的戰鬥系統
整體而言我還是玩得很開心
遊戲時間40小時
以這品質這長度我能接受
只是開發時間能縮短一點就更好了
我可以給8.5/10
--
札克斯不一定活起來啊 說不定又像原版那樣被三個神羅兵
開槍打死
只是重製版沒演給你看
文本很明顯要給歐美啊 陳年老文本過時了
請問是哪裡有說札克斯沒死啊?最後的交錯只是回憶吧
原作就扎克斯被那群士兵圍毆死,但這邊卻打贏了
那是cc打贏啊 最原版是三人開槍打死
CCFF7跟三小兵打時 發動大轉盤三個艾莉絲的效果 畫面轉黑
然後接動畫 艾莉絲整理花 天空開始下雨 轉到Z倒地畫面
所以FF7RE下雨的時間點是關鍵
話說 剛進遊戲的 克勞德面向神羅大廈的圖 右邊的雲是不是
刻意畫成人的臉阿
戰鬥系統配敵人配置真的玩的有點火大 弱怪超弱 麻煩的雜魚
又很麻煩 打個雜魚也要想對策真的很煩
都平行世界了 愛麗絲奶還沒大一點
72
[心得] (雷)FF7:RE結局相關彩蛋整理各位好,我之前是FF7的雲玩家 終於在FF7:Re成為了Cloud玩家 這次的故事結局有破關的小夥伴應該都能大概猜到這次是什麼樣的故事,以下是我找到的一些關於提示結局的細節 ——————防雷——————— 8章開頭:克勞德墜到艾莉絲教堂:70
[閒聊] FFVIIre原來艾莉絲這麼嘴XD(微雷以前不懂日文,根本不知道艾莉絲這麼會嘴人XD 戰鬥前... 克:這種怪會優先攻擊弱者 艾:那克勞德你要小心點喔 克:...38
[攻略] FF7 remake 章節分岐一覽資料來源 : Final Fantasy 7 Remake ULTIMANIA [第七章] Extra任務回收廢棄物, 解鎖時沒有失誤,一次到三次失誤,四次以上失誤,解鎖後會話會稍微不同 [第八章]34
[心得] reFF7大叔心得reFF7 超級不專業心得 千呼萬喚始出來,reFF7總算上了PC 但是目前只先上了EPIC,所以忍不住的玩家,只能犧牲個資了 另外心得多少都有劇透,再加上遊戲已經出了兩三年了 該劇透的應該早就被劇透光(? 真不喜歡被爆雷的話請直接左轉迴避~~26
Re: [閒聊] ff7重製對蒂法劇情好感度提升小弟覺得這次Remake很多加戲,補足了很多舊版的空白與細節, 真的會讓玩家對各角色都更有好感,在此僅以蒂法為例(被打)。 例如蒂法充當嚮導帶克勞德認識貧民區的橋段, 讓玩家感受這對青梅竹馬是如何重新尋找彼此間的距離, 也補足了五年前克勞德回鄉時不敢與蒂法相認的一點遺憾,19
[心得] FF7R全破心得(魏延、陳群,慎入~)話說在前頭,這是篇長文~ 看下去可能會花你不少時間,也未必言之有物 滿分 100 ,這次 FF7R 我應該會給 90~95 分 當然如果扣掉三女角的演出,分數會剩多少,其實真的不好說XD 個人是很喜歡這次劇情的變動18
Fw: [閒聊] 遲到的FF7 Remake全破感想[以下有雷] 1. 最後打賽非羅斯那邊,第一個出現的是艾莉絲,第二個意外是巴雷特 XD 明明積分公式蒂法就比巴雷特有利 2. 章節16、17的中頭目和18的飛車追逐,感覺機制比拉菲、賽還難 (Normal難度) 操縱艾莉絲和巴雷特打神羅大機器人很有趣,可以利用地形閃招17
Fw: [閒聊] FF7克勞德蒂法故事與愛情線重新整理4作者: hedes (hedes) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7克勞德蒂法故事與愛情線重新整理 時間: Fri May 1 17:45:22 2020 小弟原本以為上篇就是近期最後一篇CT文了, 沒想到多看了一些素材後,又有一篇想寫(遮臉)。14
Re: [問題] FF7舊版好奇一問FF7 RE 破關後 其實發現這根本不是什麼新版 這是 FF7 的延伸故事 相對於 FF7 的故事來說,這個版本多了很多細節的故事外 最主要的部分是裡面很多劇情都跟過去不一樣11
Re: [閒聊] FF7re 新玩家真的看不懂劇情模糊很正常,因為克勞德為什麼頭痛,為什麼追殺賽菲羅斯都沒說 有些對話被砍了,所以劇情鋪陳怪怪的 : 1. 所以傑諾瓦是什麼?完全沒有解釋。就是一個DNA很強的怪物?跟故事核心竟然是沒相 : 關的?