[閒聊] 原罪哲人認真玩起來沒有風評上形容的差?
上次放假終於把P5R白金,看著越積越多的遊戲片決定把放很久的原罪哲人掏出來摸索。
先上黑魂系列人權,
黑魂一Re白金,黑魂三PC主機都白金,
其實當初PC魂三破台後有嘗試過二代,
結果死到不能再死,氣到刪遊戲,
boss咒縛者被追到不能自理,囚籠三騎士圍到我快中風,死掉會扣血量到底是啥狗屎設定。
現在來看根本是我那小小的魂三白金自尊心以及
生硬的鍵鼠操作讓我產生了這種想法,
小朋友才拿盾,真男人都拿雙手重武翻滾殺敵,
結論就是自己提高難度再嫌遊戲搞你。
回歸後折衷用單手斧配盾再加上手把操作加持,
認真玩初期根本就不會死吧。
目前破到罪人塔,還沒有在boss關死過,
這些遲緩大個們當初到底怎麼把我當球打的,
跟我上一個魂Like遊戲內褲代碼相比這些王要打到人就有難度,被打到了說實話也不會很痛,死亡數其中一半是自己腳滑墜樓XD
評論說圍毆惱人和各種陷阱其實也還好,
知道這區域有什麼噁心人的東西後基本上都能防範,有圍毆時用弓箭拉出來解決即可,
怪物攻擊呆板一隻一隻拉打也不成問題,然後斧的背刺真的超級帥屌打三代。
我有位黑血仁狼大佬同學曾經說過他覺得黑魂2>3,我當初還以為他是瘋子,但我現在對這個說法沒有這麼排斥了,至少我現在遊戲體驗是好的。
順便問一下有沒有什麼獎杯是建議第一周目就處理好的,想趕在P5S發售前拿到白金XD
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死掉扣血量印象是繼承Demon Souls的設定
也覺得不差 但是本篇BOSS較沒特色 DLC好很多
我覺得差的點在整體設計問題,你跟一代比較一下就知
道了,不論是解謎(放置道具)或是敵人配置點,再再
都是令人感到「煩躁」而不是「我粗心」
個人也覺得很好玩,第一周目建議把帶NPC打王的獎杯解完
,不然二周目他很容易掛掉,就不好解了
朋友有提醒廢港boss招女騎士,應該沒有漏其他的吧QQ
原罪哲人太簡單了 感覺上就是一款模仿黑魂的黑魂作品
月光劍那個也是要招他打王喔
想帥氣單刷但又想要拿獎杯,太苦了
2代是我花最多時間的黑魂
個人喜好問題, 我覺得比3代更像1代
3代像的是血源, 比快比勁的
王就也和1代無印的BOSS一樣爛,都是強在DLC
2代絕對不差 光真二刀流就贏過3代了 DLC的驚奇感也大勝
還算不錯啦 只是地圖跟頭目設計跟一代比還是差太多了
本來就沒很差啊 一堆雲玩家在那邊人云亦云而已
地圖2和3我覺得差不多爛,都是放射非立體型小門捷徑
往日不再也是被批的跟狗屎一樣。實際玩起來也沒這麼差。
然後這代畫面也太奇幻 沒什麼黑暗的感覺
反正3代做地圖的也是谷村,同一個人啦
玩過才知道根本沒那麼差,而且圍毆每一代都有,原罪哲人
也是有它獨特的地方!
二代初版mc也超過90耶
最初版評價會不好倒是合理
現在是名作的黑魂1代最初版也有熔岩區搞人,早就修了
2代的阿瑪娜地區和要求不合理的參數也是後來修的
原哲罪人版倒是又加回了一些搞人的小兵就是
永遠記得2代初版在阿瑪那祭壇被狙擊槍圍毆
二代是劇情地圖刻劃太模糊 Boss沒特色 根本不知道在玩啥
目前最有感的圍毆只有囚籠開門一堆劍士衝出來那邊
二代單刷獎杯還好啦
鐘衛稍微麻煩一點跟太陽徽章掉率很看臉 其他簡單
DLC經典,推薦
二代 是圍毆靈魂
後面的圍毆還不是跑酷才有
雲的人應該還是不少就是了
所以我才會說跟一代比就知道,2代差的評論是從一發售
就有,而不是已經出到原罪哲人甚至黑魂3才有人說它差
,當初頂著黑暗靈魂續作的風頭出場,入手開始遊玩後
才會發現這不是我要的英高遊戲,好壞是比較出來的
玩初版本篇還好 刺劍付雷就能全破 Dlc完全沒辦法
是不怕農啦,三代的暗月耳朵我可是農了兩次,CV深層
印記地獄我也熬過來了
單看遊戲內容是優良,但冠上DS會讓人覺得這是同人作
初版阿馬那 用弓幾乎就能全清了
二代是跑圖難 王戰都很簡單
老是有人說二代是模仿黑魂 事實上三代也抄二代很多東西
二代好玩啊,特價兩百多入手根本超值
在那邊說二代不算是黑魂實在很好笑
黑魂系列我覺得2最好玩
2代的王比較偏1代的設計,多觀察就不難,3代就考反應
2代長度最長地圖最大最有冒險感,足跡踏遍大陸每一個角
落,每一個方向走到盡頭都有一種離家很遠的感覺,1代捷
徑雖精妙,但走了很遠之後一道電梯就讓你直達傳火場那
個感覺就好像只是在一棟大樓爬上爬下而已,這個冒險只侷
限在這座山頭,個人比較喜歡遊山玩水感XD 二代如密音樂
也很棒
我覺得從一線天出來看到太陽再到如蜜的感覺很棒
阿2代3代做地圖的人都是谷村阿,很像很正常啦
不如說2代的DLC的地圖做的不像谷村之手,做的太好了
都拿1代比較的話3代真的像血源不像1代
不如就切割成3個作品吧
提王弱1代的王除了狗的惡魔和DLC,也是弱到不行就是了
忘了提雙胖
王城胖瘦才對 龍騎不胖
一代王城雙王我卡到吐血,二代龍騎士感覺在打菁英怪XD
操作感太爛,還有boss都像是雜魚沒有震撼感
如蜜我也覺得很棒,缺點就是有夠大
1代的王:尼特貼著王王砍不到你
五(?)公爵穿好哈伯爾灌水對砍都會贏
冰龍左腿前面貼著王砍王砍不到你
肥惡魔 一直繞肚子他他就會繞你AI壞掉
真的要比王爛比不完啦..
2代那個機體感覺有夠差的 整體美術風格也是差很多
我覺得探索一代最難,Boss三代最難,二代都算輕鬆
2代法術跟1代一樣是次數 3代整個砍掉傻眼
難度我覺得是 2>3>1 1代法術真的太OP 王兩三下就掛了
3就很致敬惡魂,MP是惡魂來的
地牢和王子那裡全都是致敬
只差不能哈草而已
2代法術一開始也很OP,原哲的都是下修的版本
2代沒點適應的話玩起來會有點殘障感
2代是一開始被罵吧 後來就改不少
除了惡魂也是黑血系列全白金,私心2代,常常測試清圖上癮
第一印象是真的很難改變就是了
適應有改過了,原本真的要點很多點
我PS3版初玩第一隻騎士就是點一堆適應,整天在如蜜翻
來翻去砍來砍去測試到底夠了沒,印象是點到120左右吧
美術風格整個錯棚 遊戲完成度也不高
除了跟一代不太像、boss帥的比較少之外坦白說是滿有
創意的一代 玩起來滿有趣的
個人喜歡1跟3 只有2還沒白金 因為小怪太多 多到很有作
業感
原罪哲人全破 其實不差阿
原罪不差差的是二代無印 搞出一堆搞人又無意義的東西
像是過霧門會被怪打 在重複挑戰王的時候就很無言....
那個原哲罪人也沒改吧XD
原罪版怪還更多更難跑酷
二代好玩啊 我玩超久 pvp讚
夕陽餘暉下的如蜜真的很有家的感覺
還記得給你升級的龍女妹子奶很大
不像三代 入侵都給你配些有隊友的
二代殺最爽
競技場也很好玩
而且一開始應該很多人不滿是跟一代劇情幾乎無法連上
劇情像外傳是真的 但二代自己發展的劇情其實也不差
家機玩過1 PC版23全成就
從沒喜歡過魂系列的戰鬥系統 但2的劇情和關卡設計本身就
足以構成我討厭的理由
一代劇情太神太史詩了 後面很難突破
黑魂皮的遊戲
與其說不好突破不如說跟本沒新招==
不是的 一代開頭的創世神 在一代就給你殺光了 後面很難
在同世界觀下突破
開新標題如血源之狼才是正解
黑魂的重點在於玩法 但隻狼沒pvp 我就沒玩了
二代本體ok,DLC的關卡設計相當好,加分很多
希望ps5還有機會體驗入侵別人的快感
2代內容最多 地圖最大 到處逛挺好玩的
聽別人說很差,實際玩卻非常好玩… 遊戲內容又多,最
大缺陷就是前期適應力沒點高,整個像是放慢0.5倍速在
玩很痛苦,點破100後就正常了
有幾個地圖要見到王比要打敗王困難10倍
二代有些地方不讓人跑酷是比較令人煩躁的地方。
魂3太簡單了補血多篝火多
其實不錯玩,只是不是英高風格,不過內容太多了,我玩
到dlc就先放著了
我都屠村逛大街XD
二代攻擊判定太小,容易砍到牆彈劍,死亡降血量上限太多
新手玩得超痛苦
從二代開始玩 覺得最好玩 尷尬
大概是碰到新類型的新鮮期
也有可能是小怪太多 所以每一步都很謹慎 反而有融入感
強迫症發作的時候真的都殺到地圖沒有小怪重生@@
我自己是玩二代初版,然後喜好程度是1>2>3,只有3沒白金,
但是逆風向不敢po文 XD
二代遊戲性很好啊 地圖有幾個也不錯 不過地圖整體性
還是一代最神
我還是不能理解原罪版又把地圖改惡一通的目的是什麼
怎麼會有人說神殺光了劇情沒法繼續突破 太小看英高了吧
只以一代來說 蓓爾嘉 太陽王子 太陽公主 光這三個就能一堆戲
真的好笑 二代都被英高承認了 還在那邊黑魂同人作
雲玩家麻煩先去親身玩過再來說 在那邊出張嘴亂批評zzz
老是在那邊圍毆靈魂 英高所有遊戲都有圍毆好嗎
說三小惡意圍毆 因為你爛打不過就說惡意 真是可憐哪
3代DLC一開場就是圍毆XD
除了劇情像外傳以外 其他就是魂系列的風格
本傳的王真的是太混了
二代我個人還是不愛,主要是少了那份荒涼和絕望感
原罪哲人的惡意其實比較嚴重, 但加上DLC三部曲後完整度高
初版比較大的問題是平衡性沒做好, 法力箭的90迴轉追蹤太強
而且是強在阿瑪拉祭壇的小怪散開來丟你法力箭...
我是覺得二代的設計太玩弄機制, 比較欠缺一種自然的美感
而且對於技巧要求比一代嚴格一點, 但跟血緣那些比不算難...
2代本體還行 dlc真的私心覺得系列最好
剛好新練了一隻法師重打一周目,目前進度剛打完不死靈廟,
忽然發現元素碎片到最後會多出一個無法使用(元素瓶已達
12個最大值了,阿馬那祭壇多撿的一個不給再使用了)?
原版阿瑪那祭壇真的是全系列雞掰的最高點,地圖昏暗地上
有看不清楚的落穴,近戰小怪會突然偷襲你,全程有法師放
超強追蹤性能的小飛彈...
原素碎片本來就會多幾個,正常
阿瑪那最大的問題還是那扯瞎的視力
營火前那坨,你引一支全家就一起來了,只能變成玩塔防
只有小弟討厭雪壁的DLC嗎
還有一個算是二代強化比較明顯的就是遠程武器需求較明顯
有很多地點用跟不用的安全差蠻多的,一三代我沒有這感覺
一開始的口碑問題吧,後面修正的只有常關注或有實際去玩的
會記得
1代初見也是弓用很大吧,人生路不熟的
不太一樣, 因為一代的初始職業差異, 有些人不會選擇拿弓
二代的遠程武器主要來源不是弓箭, 是飛刀居多
阿瑪那超敏感那裡也改成痴呆版,2代就沒什麼需要引的
二代解謎我覺得玩起來還比較像惡魔城
原罪版的謎石像吧,不知道為什麼要改成那樣
而且二代還有一些毛病就是奇蹟和魔術的導師位置很差
你要魔術導向的玩家經過多少圍毆才能學到魔術XD?
法師一開始還是要學甘道夫先點近戰技能,等密港遇到老師
後再一次洗點成為真正的遠程法師,然後遊戲瞬間就變easy
了(在本篇都可以橫著走)
如果一開始就堅持要走遠戰法師,很難想像怎麼撐過初期小
兵海
魂2有繼承魂1的韌性系統,小兵就砍到不能還手就好
一開始去拿巨人戒指,然後用刺劍, 你的虐怪人生就開始
也不用什麼大棒棒 刺劍才是最強的
2代的王反而攻擊頻率沒有一三代那麼快
巨棍空裝翻滾以外的全都是邪教 X
壁外雪原沒看攻略我走不出去…
靠右走就一定會到的法則
雪原那地圖做得還不錯,我有出國在雪山看過大雪造成雪盲
能見度差不多就是1~2m這樣, 玩起來真的有一種遭難的氛圍
它是希望你看太陽來辨位啦, 但一般人可能不知道
是不用到靠太陽辨位, 各點之間都還是有些微的物件可以引導
但問題就是一旦迷失方向就完了 真的就遭難...
我有問題,羅盤沒用嗎
黑2好像沒賣東西的機制?物品欄爆滿卻找不到NPC收購
要找格瓦藍(賣黑2神器之一-毒箭ww) 第一次會在密港遇到他
喔喔,感謝樓上
這款真的太難了,玩的很痛苦,能破關的真的很強
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[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒57
[問題] 魂系列遊戲 難度排名順序?啊我說的魂系列遊戲 是說血源 黑魂123 隻狼 最近把隻狼拿出來打 跌跌撞撞就白金了 大概耗時68小時 三周目白金42
[心得] 黑血狼白金心得後來小弟於4/26日在友人帶領下互刷誓約成功拿到黑魂3白金了:) = = 小弟人在美國 大約上個月初開始,全美陸續進入了半封城狀態,原本打算趁這個機會苦中作樂 把黑案靈魂3 血源詛咒 隻狼 三款宮崎英高最新的遊戲都白金時再來發這篇39
[心得] 黑血空狼心得當初還以為自己永遠不會打這些哈扣遊戲的 結果試著打過一次就上癮了XD 遊玩順序:黑魂3>血源老獵人>黑魂3DLC>空洞騎士>隻狼 前言: 第一次接觸黑魂三的時候是2018年32
[心得] 黑暗靈魂重製版白金心得附上人權 趁著這次新年特惠把黑魂重製版入手 自己好好體驗一遍 結果一玩就上癮,連續打了好幾天,終於白金了20
[心得] 血黑仁空狼,外鄉人白金心得血源詛咒,仁王,仁王2,隻狼,黑暗靈魂重製,黑暗靈魂三,空洞騎士 總共七個白金 先附上人權 就在剛剛終於把空洞白金了,所以想說來打篇綜合心得。血源跟隻狼之前都有在板上發過18
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?我幾年前也想過為何魂2被人詬病的 不合理的圍毆 重複的王或乾脆塞兩隻 意義不明的場景跟捷徑 這些東西在後來大賣血源 魂3 隻狼 法環12
[閒聊] 黑血狼白金啦12
[閒聊] 黑魂三白金心得10月中破完黑魂一白金之後 本想著萬聖特價買黑魂三白金來玩的 結果steam萬聖特價沒黑魂= = 雖然下次特價又是冬特,但是想玩的遊戲我一個月都不想等 只好去找cdkey買啟動碼了,比特價時貴一百多塊就算了吧3
[閒聊] 黑血狼白金啦