[閒聊] FF7RE 第18章 團隊嗑藥了嗎 (雷)
以下有雷
慢慢玩FF7 RE
玩到最後一章
越玩越好玩 越玩越精彩
到18章摩托車那段都還可以
可是摩托車之後 突然覺得我現在玩的是三小
怎麼劇情對話感覺有點解HIGH
(有一種寫劇本的寫那章在嗑藥的感覺)
打菲拉和賽菲羅斯這兩場戰鬥好像也沒很精采
整體來說FF7RE還是蠻好玩的
只是最後一章有點小失望而已
還以為會有個大高潮來做結尾
結果逃出米德加這段真的感受不到結尾的熱情
..?
--
第18章就是一顆哈密瓜
最後結尾不好嗎 難道我是覺得好的少數QQ?
這章的劇情我也有點似懂非懂
戰鬥的確是沒有摩托車戰這麼high啦......
劇情就看人,我很感動就是惹
我剛剛被摩托車王的操控搞到惱羞
18章最後劇情是展示這次野村的決心,透漏關於菲拉們的
意義、本作以及後續的走向與期待。基本上要知道之前所
有ff7相關故事才能理解這個結尾的安排。版上很多偏大
雷的劇情討論與心得
18章根本解high,搞的跟前17章完全不同作品一樣
18章就是告訴你我們不是照搬原本FF7而已 這是一個新
遊戲 能理解這點就會覺得不錯
玩過原作也知道衍伸作,但終章的風格跟呈現方式真的很像
熊頭接在龍身上一樣詭異。原來主角們本來就血肉之軀,結
果18章搞得像殺神滅佛還打跑賽飛羅斯。
感覺像是硬加進去
確實會期待故事有新可能性,但是故事的情節安排覺得還有
改善空間。
就看起來有人二輪,不然就是乩童上身,講了一些東西,之
後打完問怎麼辦,就搖頭不知道
覺得巴雷特死而復活的橋段很莫名,若是要展示菲拉能力的
話,前面就已經解釋很清楚了,這邊的安排就顯得多餘
巴雷特復活是因為他在既定命運中不能死在這邊 所以菲
拉才會把他救活 這段是在演示賽菲羅斯破壞命定的事
目前劇情就賽菲羅斯很有可能是二周目人物 所以他知道
克勞德的價值
艾莉絲則是可能知道部份情報但是還不清楚全貌
知道有人這樣解釋,但還是覺得沒必要
賽飛未來後面的戰鬥都提前上,不知道最終戰要再什麼驚喜
賽菲還沒變身可以再打一次啦
比較像服務粉絲的戰鬥安排 然後為新劇本做鋪陳
最後一章很像把最終結局要用的大場面突然搬到前面這樣
才玩了整個劇情的20%,後續買下去就對了
覺得超棒超感人,跟在看電影一樣
真的很多人不知道賽菲羅斯還有別的型態嗎?怎麼只打
人型 就一堆人在緊張之後BOSS要換誰
說故事方式跟王國之心差不多鳥
賽菲魔王戰打的不是真賽菲吧,最後克賽單挑的動畫才
是,克明顯下風,說打完還早咧
其實捅巴雷特是為了讓你打beat沒那麼輕鬆 特別是hard
(無誤
進抉擇點前艾莉絲講一堆話只覺得妳是在供殺小,講人話可
以嗎
巴雷特最坦最血牛 先選他www
真的很怕賽菲羅斯 西格馬化 三部曲要打幾次 XD
最後一章我也不大滿意 強度跳太大
這班人飛來飛去還可以殺神滅魔 結果跟我說爬50層樓會累
插巴雷特也很沒必要...巴雷特對賽菲算路人吧 插他幹嘛?
還好我很容易滿足,拿了白金還意猶未盡
拖台錢的爬樓梯 ,把無聊當有趣 ……
大概是俊男美女中有個大叔很突兀,所以賽就給他死
18章把未來全部弄一點給你聞香 真的很鳥
FF7re標題破碎重組成FF16我都信了
還在講爬樓梯 笑死 不就讓你二選一了嗎
18章劇本根本暴走,不過也沒說不好
一直講爬樓梯的真可悲
剛出新手村主角群就操翻命運守護者這個聽起來就超強的存
在有種十里坡劍神的感覺,跟賽菲的戰鬥也是打的天崩地烈
總覺得主角第一部給人的感覺就超強了,jrpg那種主角們隨
著冒險身心越來越成長的感覺感受不太到
沒玩過初版也不偷看攻略 ,要怎麼知道那是二選一?
劇情就讓你選了啊...你自己選要爬的
不過我蠻好奇的神羅大樓真的是做一個70幾層大樓模組嗎?
因為裡面好幾層都好精細,感覺後面可以繼續沿用
第二部開始又要招式全忘光 打老鼠打得很辛苦 XD
越來越像洛克人X了
自己選的願賭不服輸喔==
第二部還要換ps5
如果你玩過FF7並對當中的劇情有遺憾 那你玩18章時會很投入
讓你有能打破歷史之璧 改變1997年的遺憾
巴雷特不就說投電梯一票 是需要看什麼攻略 玩遊戲還能
雲
如果你沒玩過 或是玩FF7對劇情還好 18章就會讓你覺得是蝦小
能理解製作者的想法但是這劇情轉的太硬
18章就服務對劇情了解的老玩家,新玩家一知半解是正常
我玩過舊作也覺得18是什麼鬼阿,話不能好好講講清楚嗎
18章就是新路線的開端 全部講完後面要演啥
FF7裡面那些遺憾才是讓他的故事充滿重量,現在這邊各種
吐便當,捅一刀不會死,前面鋪陳的情感整個廉價掉。結果
弄得四不像我覺得沒比較好。這種服務我寧願不要
講了很多遍了故事要改可以,現在就是說18章講故事的方法
很鳥
有種DQ11不作表關直接作裏關給你的感覺
表關回去玩原版或自己補劇情,我們直接裏關開始
真的不愛這種驚喜,好好作完表關最後再給個驚喜
滿足各種if或者開拓世界關都好
推
說提前上的部份當然是指本傳最終戰+AC戰法(眾人喊 砸某巨
型建築 無視重力舞空術),這不是提前上不然叫什麼
用菲拉來講故事,演繹的方式就變得很粗糙
FF7的遺憾在AC就給玩家交代了啊,而且艾利斯也沒要克
勞德覺得抱歉。
希望菲拉後面不要再鬧了 除非女體化加入隊伍
推 真的滿失望的QQ
意思就是接下來的還沒做啊......
為了讓之後魔改(如果有)合理化啊,需要打個命運
之神也是合理的…?
其實可以直接改沒差 不用搞啥平行世界 就當重開機
說真的,雖然我覺得不錯,但真的有節奏突然斷掉感覺
要改可以直接改,搞這手真的是何必...
我覺得還好 目前概念上就有點像EVA新劇場版 序>破>Q
的感覺 只是FF7R一次把他濃縮起來塞在重製版第一部裡
面了
而且還徒增一個"主角群強大到可以扭轉命運"的坑
說到EVA,EVA倒是老老實實告訴你這是"新"了XD
另外因為狀況類似,Q那種狀況要是在FF7RE重演就大事不妙
了啊XDD
菲拉的存在雖然很跳tone 但其實也鋪梗鋪滿久了 老玩家
應該早就可以猜出來那些鬼魂在意圖干擾世界線近程了吧
? 把既定命運的概念透過菲拉整個具象化出來給人打其
實用意也是要讓玩家親手突破它。而且A跟Z在平行時空
擦身而過那幕我覺得收的還滿美的啊,頗有意境的,會想
期待後續發展
當初真嗣在破的最後表現也讓觀眾覺得超棒期待後續,誰知
道...XDD
我比較會想笑的是 連四個未成熟的隊員都可以扳倒命
運之神,未來潔諾芭是要9個成員練滿上去打,豈不是
命運之神<潔諾芭的狀態?怪怪的啊
Q其實不糟啊,人物的情感核心和劇情結構還是完全承襲
自舊版而且有互相對應關係,令人忐忑不安的應該是接下
來的最終章才對XD
美里在Q的行為引來的觀眾不滿還挺大的耶
菲拉也就算了,愛麗絲跟賽菲直接知道97劇本更莫名其妙,其他
人都變成龍套了
菲拉所在位置的次元裂隙不是賽菲幫忙打開的嗎?沒有
賽他們應該連本體的邊邊都摸不到,賽在這版本中其實暗
助很大欸
Q糟糕的地方是搧了真嗣一個大耳光,同時搧觀眾XD
曾經有人提到"觀眾的心境會變",不過有一點更重要那就是
"創作者的心境也會變"
鳥山和野村,這跳痛結局不意外,彌補遺撼或改劇情不會直
接改? 弄個平行世界和打跳tone命運之神有比較好?
大家是在通靈嗎 這麼篤定艾會復活?
一定要把簡單劇情複雜化然後搞到最後隨便收尾? 我是在
說KH3
我反而覺得當觀眾自以為有上帝全知視角,卻跟真嗣一
樣開場一下子墜入五里霧中才是Q最成功的地方,但可以
理解當下會有人因此認為「幹嘛不照我所知道的情節演」
而感到焦慮吧
賽菲就是知道97劇本才引導隊伍去打敗菲拉,整個隊伍變成賽菲
跟愛麗絲的工具人
主角哪有強大到扭轉命運,賽菲不都說了是他想活下去,渣渣
以為自己這麼厲害喔
還真難得看到有人說Q是成功的XD 讓觀眾臉上畫滿黑直線走
出戲院這一點是很成功沒錯啦
乾脆也可以說Q的目的本來就是要讓人黑直線XD
賽菲為什麼不自己砍了菲拉...?
因為他不想阿,他還要靠他們改劇本
Q手法上的確是這樣沒錯啊,讓觀眾感同身受真嗣的徬徨
無助,後續劇情渚薰給予他的救贖才會更加強化且能被理
解,只是舉個例子啦,還是別離題了XD
J細胞的關係 賽就是會一直反覆出來迷惑克 誰也不知道他說
的話 哪句真哪句假 天曉得他到底在想什麼
說不定賽菲早就把菲拉砍到殘血了,再開門引導主角一
行人來補尾刀這樣XD(腦補)
那會不會FF7RE其中一部的目的就是要玩家融入錯亂的Cloud
,所以整段玩完的感想就是精神錯亂(大成功)XD
Q放映當初批評也是會被粉絲群起圍攻的
這代劇情沒看玩過原版,18章會友到底在公三小的感覺
FF7R也是差不多就70或80分的遊戲,
靠情懷補正可以上90或破表分這樣
EVA至少是留線索讓觀眾去推敲,而沒有搞出個命運三女
神一直出來暴雷,告訴讀者這世界不一樣了。
SE假設新舊玩家知道97大概的劇情然後透過菲拉表達劇本改了也
不是不行,問題是愛賽兩人知道97劇本後就剝奪了兩人透過後續
的劇情去了解更多的真相,兩人在舊作不是一開始就是全知的角
色,現在好了,後面專心撩克勞德跟操控隊伍就好了
RE的主視覺圖應該改成C和S相擁變成FF8的那個Logo
主要是結尾演的太用力跟有點刻意 不然覺得設定上並不差
這就一部遊戲分拆成3部的問題 雖然劇情是連續的但始
終是獨立的遊戲 第一部到結尾怕太平淡就弄個JRPG愛
用的人VS神情節 但以FF7整個故事來看他們也就離開
米德加而已 敵人一下子搞得太浮誇
簡單一點就是弄賽飛思想是從未來過來,沒必要搞菲拉出來
,像是從幽靈火車墓地要去幫忙巴雷特他們也在擋,是嫌太
早到膩
不就是為了確保事情的進行嗎 未來賽菲導致菲拉出現
我是指阻止塔克斯引爆那裡,本傳本來就有要去,結果不給
主角群過去還要武力突破
這應該就是嫌太早到沒錯吧?
實際上還有幽靈擄走事件,怎麼會提早到呢
之前過程不重要吧?結果就是太早到就說得通啦.
應該說掉到下水道後沒有什麼事件發生,讓他們提早到所以
需要菲拉來拖延時間,實際上算晚一點到
如果菲拉這邊是想拖時間,有很多種解釋方法啊.
就是因為會有各種誤差存在才需要菲拉來管事.
這邊這麼設計的用意也不難猜,就不想讓玩家趕了兩章的路
發現終究還是無力回天,必須要有個東西來怪罪.
中柱戰那邊,路德背對著巴雷特跑,老巴卻打不到太奇怪了
,在AC裡有演過他突然卡彈的情況,這邊也可以這樣安排。
還有那個防彈超強的中柱系統,狂射擊卻毫髮無傷,如果是
卡彈的狀況,巴雷特只能用打的把控制面板砸爛,保留銀
幕可以通訊就好,不然那段的演出整個很奇妙
這章應該算比較會有爭議的,個人對畢格斯那邊也蠻有意見
,柱子爬到一半看到他一副瀕死的樣子坐在那,一開口就說
快點上去幫忙.ok男人臨終前的託付無須多言,馬上說交給
我,接著畢格斯的手無力垂下..等一下你們怎麼聊起來了?
不是應該克勞德咬著牙往上衝嗎...?
同感
不知道是不是日式通病,臨死角色話都太多了。尤其是畢格
斯手都滑落下來結果還是繼續講話...真的拉的太長悲傷感
就要消失了,更別說後來是假便當-_-
畢格斯這邊跳選項很奇怪 感覺像是有啥,但卻沒啥
原作支柱對話所有選項跟巴雷特約會有關
剛也全破了 有種從FF跳躍到KH的感覺 XD
前面都很感動,終章玩完真的WTF
同感,出現莫名的boss說莫名的話,首次戰鬥體驗沒很好
跟戰神打七彩瓦斯工87%像 一直連續戰鬥 敵屬跟那隻
角色會上場都不知道怎麼打打了半天補師根本沒上場又
要整個重來
沒有要讓畢格斯領便當的話就不要那樣安排,一個好角色
能活下來當然是好事,但前面看似臨終的演出會覺得只是騙
眼淚的矯情兒戲
最後一戰就是奠定在玩家都知道劇情的前提,硬是把壓軸
拉到前面的結果
最後一章根本就是下一篇之大型廣告啊
根本不算是一個劇情,算是一個開頭
硬把塞菲插人片段加入的感覺...巴真的被插的莫名
爆
[閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?我知道兩位老婆很香,目前玩到最後一章,要打菲拉,但有點玩不下去,求大家指點一下 箇中樂趣。 除了序章的新鮮感,其他章節充斥太多無聊的對話跟支線任務,像在神羅大廈找人對話" 市長最棒",簡直冷到下雪。萬能工的支線都是在地圖上找東西、搬東西、打怪。有人說 ,支線任務不就是這樣嗎,但是在地圖上找唱片,聽幾個路人 NPC 講他們聽音樂的心得38
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Re: [閒聊] FF7RE 劇情抱怨(大雷)手機排版見諒 很多人看到飄渺的劇情就提野村KH化 我只能說還早呢 如果真的走向KH化,FF7Re系列作會有以下病徵 1. 蒙面人形超強隱藏Boss 菲拉26
Re: [閒聊] FF7RE 劇情抱怨(大雷)怎麼大家反應這麼大? 這才第一部而已就認定劇情亂寫也太武斷了吧? 這次FF7RE如果能把之前幾款遊戲串一起寫出一個新的HE, 個人也是樂見其成阿,舊版FF7劇情因為已經很久沒玩了, 個人也忘得差不多了,印象中艾莉絲沒甚麼非死不可的理由吧?24
[閒聊] FF7re第二部生不出是因為劇情掰不出來嗎?我自己有玩過原祖FF7 FF7re則是在等steam版所以沒玩也沒雲過 但聽說FF7re的劇情走向有被大改過 畢竟被雷過知道連札克都復活了 然後賽菲羅斯又是被劇透的狀態14
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[心得] FF7RE 白金+PLAY LOG100%心得(有雷)前幾天hard通關了,總時數102hr,第一輪結束約50小時,所以代表我第二輪玩得速度差不 多? 本身只看過AC,原版和CC大概知道劇情。2
Re: [閒聊] FF7re 新玩家真的看不懂劇情微雷 講真的,我PC版voodoo2有玩過。 這次re玩到16章17章我真的聽不懂艾莉絲在說三小。 叫我不要穿越那個世界講了一大堆, 然後又要陪我衝進去。