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[閒聊] FF7re的貼圖材質其實滿普通的..

看板PlayStation標題[閒聊] FF7re的貼圖材質其實滿普通的..作者
trilove
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時間推噓77 推:81 噓:4 →:141

玩了一下覺得很香 一堆過場動畫完全對到我的胃
用EASY模式硬A就能通關

補藥根本沒吃幾次

不過仔細看遊戲整體的貼圖材質表現就普通

我覺得這是PS4 PRO的硬體限制吧

當我在玩RDR2時本來也很驚訝畫面之精美 不過近看就破工

因為遊戲機的硬體限制不得不然

這次FF7也是這樣 主要角色跟一些主要配件紋裡材質很精美

比如說可以看到克勞德肩膀的金屬光澤 還能聞到味道

又或者是JC的金屬胸部等等

但其他就差不多差不多 然後用很多亮光柔焦(不知道專業術語是啥)

來掩蓋貼圖的問題

光是在我的4K HDR螢幕上跑 PS4 PRO就一直在哀嚎了 風扇有夠吵 =.=



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.90.253 (臺灣)
PTT 網址

metallican04/28 00:12PC畫質配mod 舒服

w77yuwssww04/28 00:16 https://i.imgur.com/2RQvXO6.jpg

w77yuwssww04/28 00:16幫你附圖支援

其實我也是講講 XD 光是神主牌就值得我買來玩了

kb102304/28 00:17特地跑來ps4 說pc mod舒服我也是醉了 況且現在還沒pc版

※ 編輯: trilove (36.231.90.253 臺灣), 04/28/2020 00:18:35

dickec3504/28 00:18那個公寓的門已經遠低於PS4等級了

應該不止這個吧 很多都是 反正都是該取捨

metallican04/28 00:19我意思是如果真是因為受限PS4 的話 那pc畫質到時可能

metallican04/28 00:19可以更好

metallican04/28 00:19我不是那種酸民

※ 編輯: trilove (36.231.90.253 臺灣), 04/28/2020 00:20:32

Jiajun072404/28 00:19好像也沒人吹FF7RE的畫面多神== 光是1997年的花

Jiajun072404/28 00:19還要多說什麼

kimisawa04/28 00:21又不是甚麼10T的機器 還有很多人用薄機

kimisawa04/28 00:22本來就要取捨

lostheaven04/28 00:22很重要嗎? 沒意義的文章

CVTaihouKai04/28 00:24因為重點不在那裡,能增加讀取速度我願意交換一些材質

CVTaihouKai04/28 00:25別忘了FF7R是用不擅長於大場景的UE4引擎在做的

CVTaihouKai04/28 00:25材質填充速度和材質使用都會受限於PS4的性能和引擎

CVTaihouKai04/28 00:26真的要看精美的石頭,物件和門什麼的可以玩FFXV

dos3240804/28 00:27花跟門這兩個真的不行畫質低到會出戲

sinho04/28 00:28下一部 ps5了 應該會表現更好

dos3240804/28 00:29其他貧民窟的小角落你降畫質可能還沒有人會發現,和女

dos3240804/28 00:29角調情的場景做這樣要不忽略都難

yoseii04/28 00:33FF13 也是這樣,人做的很美,但場景貼圖很糊

dickec3504/28 00:34不是要求多精美,但也不能糊得太誇張

CVTaihouKai04/28 00:35主要過場那些是該修一下,到現在還沒有任何patch版

CVTaihouKai04/28 00:35也蠻怪的, 該不會SE都放假了

zorroptt04/28 00:37也是覺得一點更新都沒有挺意外的

AChiHuang04/28 00:41都沒patch真的挺怪異的 不會是疫情影響吧?

sinho04/28 00:42服裝DLC 撈錢也沒有 專心第二部?

Since199704/28 00:43SE有人感染肺炎,所以一定有受影響

Since199704/28 00:44發聲明的時候是4/8號,不確定公司內部的處理方針,但

Since199704/28 00:45最少還要4、5天才會恢復原本的運作

alvis00004/28 00:48先幫補血

dalyadam04/28 00:49六角杯 https://i.imgur.com/CXF6xrh.jpg

dalyadam04/28 00:50https://i.imgur.com/AomFqD2.jpg

dalyadam04/28 00:50https://i.imgur.com/8j5Idra.jpg

dalyadam04/28 00:50https://i.imgur.com/6dmN6OP.jpg

windfeather04/28 00:52主要是落差大,有些很精美,有些很粗糙

windfeather04/28 00:52本來這也沒什麼,很多遊戲都會分配成本

strlen04/28 00:53抓大放小阿 你看那精美的三人娘 什麼場景材質管它去死喔

sakemu04/28 00:53門跟花我覺得都是bug,不是本意

strlen04/28 00:53妹子太香了啦

windfeather04/28 00:53偏偏FF7R就是會在一些很明顯的地方

windfeather04/28 00:53讓玩家看到很突兀的低階貼圖、模組

Panko04/28 00:54整場遊戲唯一讓我不能接受的就鏡子材質吧

Panko04/28 00:54其他其實注意力通常不會在上面,就算注意到也無感

windfeather04/28 00:54大概是團隊分工,但沒有整合好的關係吧

windfeather04/28 00:54不然整體來說其實還是在水準之上

kiuo04/28 00:56門會低到出戲?你是背著門在行動嗎

ShenMue04/28 00:56很明顯是串流方式出了問題。有的貼圖還會讀取延遲才出現

ShenMue04/28 00:57PS5以後不會再有這種問題了吧。每秒8~9GB的串流速度+

abxtpml5604/28 00:57幾乎都在看Tifa 對我沒影響

ShenMue04/28 00:58極快搜尋 貼圖在4K電視上用最大精細度都可以

CVTaihouKai04/28 01:00主要發生在第7貧民街就是了,其它還好

CVTaihouKai04/28 01:01覺得真的是引擎沒辦法一次弄那麼大範圍才東砍西砍

igarasiyui04/28 01:01有好幾個蘿莉NPC能舔就夠了 蘿莉蒂法也超香

twitch12304/28 01:01看看別人頑皮狗 同樣線性關卡,畫面屌到什麼地步。FF7R

twitch12304/28 01:01那貼圖純粹是開發組的問題

CVTaihouKai04/28 01:02又是你

MADAOTW04/28 01:11因為頑皮狗玩HDR經驗豐富啊!SE能力夠就不需要用UE4引擎

MADAOTW04/28 01:11了,兩家公司技術力根本不同等級的

MADAOTW04/28 01:13se背後又沒有sony資金在撐

trilove04/28 01:14這倒是真的 2016的秘境4好多了

mod98004/28 01:24這已經到爛的等級了吧

JamesChen04/28 01:26Oh

nlpsl20204/28 01:27Control畫面才叫精緻

ShenMue04/28 01:28Naughty Dog 的引擎不同。SE大作現在都是UE4了。

jemmy2371804/28 01:28Tifa 不看,在那看貼圖材質?

CVTaihouKai04/28 01:30SE也說不再用自家引擎了,他們在FFXV小物件就很OK

CVTaihouKai04/28 01:31單純只是重心變了,引擎也變了

trilove04/28 01:34對耶 他們自己不是有引擎嗎 為什麼不用

asd104/28 01:34就取捨問題 FF7R好幾段即時過場的動作場面真的沒話說

CVTaihouKai04/28 01:35FFXV還很自豪石頭做的多好, 然後料理多逼真XD

asd104/28 01:35換那點貼圖上的瑕疵對我來說根本賺

ShenMue04/28 01:37FFXV那個引擎根本不再用了,這個成本應該很難收回吧

windfeather04/28 01:42FF15料理外觀真的超精美,滿看必餓

cinis04/28 01:46感覺是為了在地圖內保持完整度(無接縫)所作的取捨

undeadmask04/28 01:47貼圖是真的爛 這沒什麼好護的 但整體夠香所以沒差

CVTaihouKai04/28 01:48我覺得過場的一定要修,那是不可避免的放大給你看

CVTaihouKai04/28 01:48不過跑圖那種邊邊角角就算了,你快點做EPII吧

windfeather04/28 01:49主要角色模組也會分一般用和劇情用

sx415204/28 01:50其實不用再多這篇

undeadmask04/28 01:52就算是取捨 那為什麼不是在劇情比較靜態、讓玩家慢慢

undeadmask04/28 01:52逛的時候把資源重點分配來cover,例如那個室內洗手台

undeadmask04/28 01:52,還有那個花海特寫,這不就是應該「取」的時後嗎?

Jiajun072404/28 01:54我是來玩遊戲不是來視力檢查的

hy122104/28 02:20我一週目玩完沒特別注意這些細節耶

cccwahaha04/28 02:27我只有對垃圾山跟花海特寫有意見 應該可以處理得更好

cccwahaha04/28 02:28在硬體限制與技術能耐下 畫面的取捨我是覺得拿捏的不錯

yuugen204/28 02:29有人會注意到啊,而且已經有不少人覺得嚴重到出戲了,不

yuugen204/28 02:29只這裡反應

nalthax04/28 02:48當作寫實工筆畫跟印象派的差異,表現手法不同也是可以吧

kimisawa04/28 04:03用UE可以減少外包與找人的上手難度 降低開發時程

roro801648904/28 04:29真的很謎 商店街的水漥反光透視高級材質 結果天望莊

roro801648904/28 04:29的鏡子是霧面金屬

Luciferspear04/28 04:39你跟我講pc最佳化沒做我還比較相信

pttrAin04/28 04:54說跟效能妥協什麼的是能接受啦,但也藏一下嘛…

pttrAin04/28 04:55比較遠景的部份大部份人應該都不會在意

pttrAin04/28 04:56但那個門…到底是出於什麼決策要省資源省到這邊,難懂…

Luciferspear04/28 05:57反正沒出現幾秒

CTC011504/28 06:22跟硬體無關吧,都兩片藍光了,貼圖材質再講究,可能要四

CTC011504/28 06:22片藍光了

MichaelRedd04/28 06:25推阿伯圖 你是玩遊戲還是交作業XD

Tiffanyheart04/28 06:33不滿意貼圖品質的 繼續等PC版吧 我要繼續香了

nintenblo04/28 06:36搞不好其實根本沒做完就出了

e04su3no04/28 06:43原來夜光引擎沒有要用囉 可惜

LABOYS04/28 06:59我是玩遊戲,不是交作業

hoe110104/28 07:31https://i.imgur.com/95QTToM.png 梗圖解決一切

kuninaka04/28 07:36STEAM版我會再買一次的~ 想看HD貼圖

kuninaka04/28 07:36PS4版已經破關

CVTaihouKai04/28 08:11沒有要用在FF上,其它遊戲不知道會不會用?

widec04/28 08:32野村製造,必屬...

asd102c04/28 08:35那你可以再破一次ff15,正好最近皇家版打折

jru04/28 08:41普通(X) 悲劇(O) Tifa說了房號然後門糊到沒房號

jru04/28 08:41一堆圓形的物件只能跑六角形 還以為是蜜蜂之館的周邊咧

nice14785204/28 08:45妹子那麼香 沒空

a88051200304/28 08:49連半成品都可以半成品 不愧是SE

CVTaihouKai04/28 08:56真的可以改玩15代

widec04/28 08:56半成品本來就是野村風格阿

j0285004/28 08:59夜光都調好沒要用真的浪費....希望下一部大地圖會用

kuninaka04/28 09:00我不希望用夜光 ..

kuninaka04/28 09:00UE用得好好的 別製造風險XD

kuninaka04/28 09:00可以留給FFXVI

kazumi6604/28 09:11第一段..我就想嗆是我太怪嗎??? 選EASY 然後說只要硬A

kuninaka04/28 09:26他的意思是遊戲很簡單吧 不用動腦硬A

kevin073304/28 09:42等 PS5 remaster

chirex04/28 09:43貼圖應該是等它跑完吧?而且很多材質跟物件本來就共用的

blue120404/28 09:47完全沒注意貼圖等級,看對話跟看妹子就夠了

evermpeg204/28 09:50連雜草都要逼真的話,FF7R容量大概要200G了吧

a88051200304/28 09:51這不是逼真不逼真的問題了吧

CVTaihouKai04/28 09:51認真做出完美的米德高→網友:材質好爛

CVTaihouKai04/28 09:52所以還是別努力造景惹,鄉民要的是4k材質包

Enti04/28 09:53戰鬥的流暢跟人物的重製水準才是玩家在意的第一焦點,因小

Enti04/28 09:53失大,看到克勞德望月秋水的眼神就夠這個價了!

leo7941504/28 09:55後面神羅大廈就沒這問題了 貧民窟大概是大場景資源分配

ojkou04/28 10:06完全不能接受的只有花,背景時就算了,拍特寫的時候給花好

ojkou04/28 10:06一點的質感不行嗎?

watameki04/28 10:08這次在夜晚或室內的場景因為陰影多所以效果都不錯,但白

watameki04/28 10:08天場景細緻度比15差多了

j0285004/28 10:0915是實際模組 7RE只是貼圖結果更差是怎樣...

bluerinoa04/28 10:17秘境4除了畫報面還有什麼?

bluerinoa04/28 10:17無聊爆

hoe110104/28 10:27還有天降中年哥哥啊,還好老婆沒跟人跑

q522885904/28 10:30沒爛到很過分我覺得大部分人都能接受

kducky04/28 10:30阿伯圖.jpg

iluvwaffles04/28 10:42美廠技術海放日廠又不是第一天的事= =

CVTaihouKai04/28 10:49FFXV自己就海放FF7R了怎麼會是美廠日廠關係XD

Xenogamer04/28 10:49低品質的貼圖都是不重要的地方 我覺得還可以接受

windfeather04/28 10:55其他都還好,就那個公寓明明劇情會跑好幾次

windfeather04/28 10:55而且有很多近距離劇情演出的地方

windfeather04/28 10:55結果卻用了低水準貼圖真的很莫名其妙

sniperex16804/28 10:56其他地方我不在意,但花田的花很重要啊…

windfeather04/28 10:56官方都知道劇情時候要換成精緻人物建模了

windfeather04/28 10:57結果那些花或公寓門等等根本不需要多少成本與資源

windfeather04/28 10:57卻不肯強化那些地方,導致特別容易被人發現缺陷

ericchien04/28 11:05部分背景貼圖真的悲劇 但黃昏或晚上透過光影還是補強了

RKain04/28 11:09就取捨吧..

waynemayday04/28 11:10場景是真的太差 應該優化不好 但人物很香 忍不住

LiNcUtT04/28 11:11我還在等更新跟DLC,發售都半個月了還沒半點動靜怪怪的

Snowman04/28 11:28覺得不太可能更新 硬體應該撐不住

LiNcUtT04/28 11:30不一定是材質更新啦,只是覺得很奇怪,最少也放些DLC出來賣

asgardgogo04/28 12:19哪裏普通是爛好嗎 大概mgs4的程度

asgardgogo04/28 12:212020 還會出現六角酒瓶真是震撼三觀

LiNcUtT04/28 12:24很多地方都六角,像水管啦瓶瓶罐罐那些

Nevhir04/28 12:38能作出巴雷特的墨鏡表示技術不是問題 但罐罐花花草草的切

Nevhir04/28 12:38面太多 你整個強化也不是不行 讀取可能就不只是慢走能搞定

Nevhir04/28 12:39除非你願意捨棄人物模組的部分效能去加強環境 否則無微不

Nevhir04/28 12:40至 對PS4來說有點勉強 畢竟很多人的PS4風扇已經在哀號

LiNcUtT04/28 12:41對啊,就取捨吧,人物香比較重要,寧願看六角瓶也不要香度降

sniperex16804/28 12:45可我覺得材質是BUG耶,有些同樣物件,有模糊的,也

sniperex16804/28 12:45有看得到細節的,支柱那邊的鐵條殘支就有這種情況

LiNcUtT04/28 12:47材質貼圖有可能是,但六角是建模問題,這就不是bug了

Nevhir04/28 12:49不是BUG 有些是讀取速度 最明顯就海報 你移動中它會模糊化

CVTaihouKai04/28 12:53UE4用在大場景的問題吧

yowei567804/28 12:58PS版本的彩蛋啊,我看愛麗絲與六角花對話超出戲XD

sniperex16804/28 13:00我知道有讀取速度問題,其他用UE4做的遊戲也會有,

sniperex16804/28 13:00不過照理說等久一點就要正確讀出材質才是,要嘛本來

sniperex16804/28 13:00就沒做,不然就是BUG

Cruel204/28 13:02其實玩完全破完全沒有注意到 有Tifa不看看什麼門

Bencrie04/28 13:04連串流都出來了 XD

CVTaihouKai04/28 13:09那叫即時填充吧

CVTaihouKai04/28 13:09為了解決讀取問題的一種作法

CVTaihouKai04/28 13:10血源以前修完讀很久問題之後也會出現

CVTaihouKai04/28 13:10FF7R另一個問題就是上面說的門的問題

CVTaihouKai04/28 13:11那個你等再久都一樣, 我認為應該是引擎本身無法

anipeg04/28 13:11有些貼圖材質應該是引擎BUG 服裝店老闆劇情拉近特寫時衣

anipeg04/28 13:11服超糊 反而拉遠時瞬間變清楚

CVTaihouKai04/28 13:12處理大場景,只好用小模型放大,有些地方沒處理好

Bencrie04/28 13:17mipmap 壞了

sboy111104/28 14:15FF7現在村莊物件的數量跟人數遠高過頑皮狗

sboy111104/28 14:16只單比貼圖是真的比較差,但是東西真的很多

sboy111104/28 14:18GTA5一開始在ps3的時候也是爛,鏡子也沒東西

sboy111104/28 14:18真要進步只能等PC版了,如果他會改XD

CVTaihouKai04/28 14:25頑皮狗場景是封死的,可以一直釋放不必要的資源

sboy111104/28 14:28拉近會糊就是貼圖的解析度太低,只能遠看是正常

sboy111104/28 14:29FF15的地圖也是這樣,解決做法就是圖的解析一開始要高

sboy111104/28 14:31現在的遊戲多多少少都會找到拉近會糊的貼圖

sboy111104/28 14:31不過FF7是很多,這沒啥好說的,真的是這樣XD

Lamuness04/28 14:59破關一輪從頭到尾沒注意到貼圖有啥問題。那很重要嗎?

CVTaihouKai04/28 15:06很重要吧 其實這話題已經開好幾串了, 一直loop

kuroha04/28 16:45就趕工來不及調整的證明,有些東西是寧願不要放的,

kuroha04/28 16:45像是那個六角瓶或是接近馬賽克的材質貼圖

kuroha04/28 16:47第一章就各方面都很完美,畫面.演出.遊戲節奏,    

kuroha04/28 16:47你會覺得是不是第一章刻了10年XD

leon1997kimo04/28 19:03我是覺得鐵腿跑圖讓我比較出戲 鋼筋跟棉花一樣XD

mikepopkimo04/28 20:43等pc版讓顯卡哀嚎

dan0084604/28 22:43我可不願意犧牲人物貼圖去換背景 TIFA太香了!

Anthonylee1604/28 23:09這次場景品質真的很神秘 一樣是洗手檯 好幾章路人的

Anthonylee1604/28 23:09 都比二樓好上許多 場景物件也比二樓還多出很多東西

Anthonylee1604/28 23:09 看久越感覺不像資源分配問題 反而比較像不同組製作

Anthonylee1604/28 23:09的 建築物 牆面 門 地面 各種景都有這問題 ... 有

Anthonylee1604/28 23:09些根本不會拉近的 偷沒差 它卻奇妙的用心 花超出戲

Anthonylee1604/28 23:09的 ...

eldar04/28 23:53題外話,我覺得FF7r的燈光 100分,一整個有氣氛

Umaibou04/29 00:27說真的感覺很像在玩上個世代的遊戲,內容和畫面都是

igarasiyui04/29 00:55你的PS3/360好厲害能跑這種畫面

CVTaihouKai04/29 02:24其實很多人只看的懂解析度和材質,這很正常的

CVTaihouKai04/29 02:24所以手遊才能滿足那麼多人

appledick04/29 08:35就是把效能都用在人物建模上了,背景肯定要被閹割

appledick04/29 08:35上個世代的遊戲?上個世代人物建模有這麼威?不懂別亂

appledick04/29 08:35砲了

appledick04/29 08:37自己去比對現在完成版跟當初E3公佈的影片,很少有遊戲

appledick04/29 08:37完成版比宣傳影片還好的

sinho04/29 11:44上一個世代遊戲? 舉例來比較好嗎

FallenAngelX04/29 14:59FF15算了吧 拿3分鐘loading來換 我寧願FF7re這樣

FallenAngelX04/29 15:00而且取捨也相當明顯 FF15根本到處都鬧空城

FallenAngelX04/29 15:00為了背景超漂亮 NPC都沒幾隻