[情報]CDPR超越育碧成為歐洲市值最大遊戲廠商
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巫師》系列開發商 CD Projekt 如今市值超過 87.6 億美元,超過 Ubisoft 成為歐洲市值最高的遊戲廠商。
CD Projekt 於 1994 年創立,2007 年他們推出了讓他們在國際揚名的遊戲作品《巫師》,而 CD Projekt 在波蘭華沙證券交易所上市、如今市值達到 87.6 億美元,超越 Ubisoft 的 85.5 億美元,讓 CD Projekt 一舉成為歐洲最大的遊戲研發商。
CD Projekt 昨日特別慶祝《巫師 3:狂獵》上市五周年,在 Steam、GOG.com 與 Epic Games Store 平台進行《巫師 3:狂獵》打 3折促銷(例如 Steam 平台打折後價格為 260 元),而他們預定今年 9 月將推出新作《電馭叛客 2077》
https://i.imgur.com/D2pNgpg.jpg
能幹掉擁有眾多IP的Ubisoft真的不簡單......
期望能維持這個態度努力下去,好的3A遊戲商已經不多了!
2077已買兩份支持
--
真的是買兩份,ps4一份,GOG一份
我是數位一份實體一份
居然贏UBI 厲害
也要多虧有個公司在狙擊UBI吧
這年頭少數有良心的公司
靠一個IP幹掉一堆IP
UBI可以花高薪聘一個編劇嗎
不行 因為只請一個編劇不夠
但是2077卻因為第一人稱又要被台灣玩家瘋狂退訂了
還好先訂一份壓壓驚
台灣玩家很重要嗎 嘻嘻
ubi自己不爭氣
一個打十個
竟然超越Ubi
真的靠一個IP就打倒UBI喔@@
UBI的問題也遠不只劇本 然後三不五時寫出讓人尷尬癌發
作的東西也跟上面大頭脫不了關係
這麼久沒有新遊戲還能贏?算是賣夢想嗎
靠一款遊戲就開掛啦
2077第一人稱不是早就知道了嗎?瘋狂退訂是怎樣
雖然我也很喜歡巫3,但CDPR幾乎只有這個IP能打....前景也
不能說是一片平坦,昆特某意義上應該算是失敗,現在就看20
77了
為啥第一人稱要被台灣人退訂?
不只台灣人吧 也滿多外國人說可不可以第三人稱的 但一開
始就知道是第一人稱所以沒有退訂的問題吧?
第一人稱玩會3D暈之類的吧
CD社股價市值高於ubi並不是只靠巫師3而已,而是該公司
策略上走向開發遊戲與經營數位遊戲販賣平台,即GOG
然後GOG的市場定位又是很巧妙地著重在早期骨灰遊戲
這導致GOG可以吸收跟steam不同的客群也不用打對台
相對地ubi社的商城就只針對自家產品而已,也甚少人會
用他們商城買,而是藉由不同的主機或平台通路購買
這使得ubi的市值跟盈利就僅見於銷售自家遊戲,
市場對這樣單純的開發商股價表現就不會比CD高
GOG上次公佈不是只有收支剛好相抵而已嗎
除了有特殊堅持跟要買一些奇怪遊戲
完全想不到用GOG的理由==
GOG第一,收入完全給CDPR沒人另外抽走(是沒錯很多人不
會鳥誰抽走多少XD) 第二他的東西是DRM FREE(嗯...似乎
一樣很多人不在乎這東西XD)
幾年來看過一堆人說佛心公司甘願從GOG再買一套原價都值
不過真的就是出一張嘴而已XD
19年財報,遊戲銷售收入為 3.69 億茲羅提
GOG 2019 年收入為 1.62 億茲羅提
但是還要扣掉GOG本身的成本開銷...
當然不可諱言的,19年收入飆高還是靠巫師3在pc端的
銷量增加所導致。
GOG本體是個蠻燒錢的東西
如果你真的對GOG成本很有興趣的話,麻煩你可以點連結
內文章所引用的財報原文,GOG的成本在92頁
以結構來說,gog是經營成本高,約1.14億茲羅提
這...跟我講的有什麼衝突嗎?
1.GOG收入不是你講的買家出一張嘴卻沒人買
2.GOG收支相抵沒有賺錢並不是事實,只是賺得不夠多
3.好吧我承認營利率最高的還是遊戲銷售,特別是巫師3
光一個巫師系列就屌打ubi
Ubi就是不擅長講故事
感覺每個遊戲都B~A+,但不可能S
兩間的東西都不算最好玩
這種市值看看就好,CDPR主要只有巫師系列再撐,潛在風
險是很高的,2077這成本如果沒跟巫師一樣相當的回收,
要泡沫化也是瞬間的事情拉。
UBI的策略從大革命那次之後就走比較穩的路線了,就公司
來講20年後UBI還是穩穩地在開發遊戲,CDPR就這種狂熱的
的作法,說真的挺危險的,擴張的速度過快卻沒有對應的
產品在生產,怎麼想都不太合理。
高品質長賣啊,不然他們現在是靠什麼賺錢?
…這是啥意思 Ubi不是巨大很多的公司嗎
希望能維持初心 繼續給我們真正的好遊戲
碧玉不是動畫廠嗎
明明就是廣告公司
不是還原風景的3D模型公司嗎
2077和刺客新作選一個暴死機率大的 我會投刺客
UBI穩穩地在開發遊戲 內容穩穩地複製貼上 這不是我要的
思考了一夜..."GOG收支相抵沒有賺錢"跟我的關係是什麼XD
財報看了發現GOG營利這麼少還能說市值高跟GOG有關,這才
更接近"並不是事實"吧XD
另外我講的"出一張嘴"那個是指特定對象不知為何你沒發現
良心公司 希望不會成為下一個暴雪
吸引大量投資 而且還有自己國家撐腰
萬一真的暴死出問題會很可怕
就2077要上了 大家開始炒股阿 之前有家公司放個風聲
股票就飆漲 然後腰斬
UBI體質強不怕死 他出年貨可以錯誤中學習
CDPR就比較讓人擔心 上一個十年磨一劍品質保證的BZ
現在已經... 新作間隔太久只要一失敗很難挽回
股價所展現的市值是反應投資人對該公司的信心
如果發現新作並未在銷量預期大賣,那也會向下修正
以19年的財報來看,19年大賣主要跟pc銷量大增有關
其實公司在振奮人心的消息公布後股價下跌的例子超多XD
並不是所有投資人都是玩長期的
話都看人講,相對他們可以傾注全部心力與大量時間在一個
作品上,那是不是失敗的風險就比較低?
而pc銷量大增,主要跟年底Netflix上映獵魔士影集有關
傾注大量時間製作遊戲,不一定保證成功,而是看玩家們
喜不喜歡這遊戲而定。不然按照這道理喜歡R星跟GTA5的
玩家,一定都喜歡玩RDR2嗎?板上不少過譽文嗎?
結果最終還是要看遊戲是否被玩家支持跟熱銷
本來就沒有保證成功這回事啊,這個有什麼好討論的嗎?
集中的風險比分散高,這倒是可以保證的XD
正確的說應該是失敗的後果比較嚴重,風險這東西太複雜.
CDPR有兼營遊戲平台啊,還有其他收入啦
CDPR他們平台幾乎沒有獲利
但是有現金流啊
GOG 在2018 年銷售額約為3450 萬美元,這個數字對比去年
同期是有提升的,但刨去匯
率損失,研發,平台運營成本,稅等開支後,GOG 在2018 年
淨收入只有7800 美元。
如果沒開GOG,市值不可能衝的上去
那時候看到這新聞整個覺得很厲害XDD
有平台有用戶,這些都是資產,至少要找投資都還有所依恃
這麼好的遊戲公司又常打折 又是DRM free 當然要支持啊
可是依然不少人並不願意在GOG買巫師3甚至2077
哪個遊戲沒過譽文啊.....說這個是認真的嗎哈哈哈哈哈
GOG剛開始真的蠻難用的,現在好很多了
至少GOG還是有賺,萬一其他平台越抽越高他們還是要留後手
雖然以後可以莫忘初衷,那個把整個公司跟老闆身家都賭
進去一款遊戲的公司
“希望以後可以”
育碧最好玩的是南方公園和justdance
其他遊戲作業感都好重,好的遊戲一款就夠
還有Anno
Ubi最強的是名勝導覽好嗎
2...2077呢
喔對名勝導覽
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