Fw: [閒聊] 性能怪獸!Unreal遊戲引擎為PS5改寫讀寫
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作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 性能怪獸!Unreal遊戲引擎為PS5改寫讀寫
時間: Sat Jun 6 08:34:06 2020
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: 性能怪獸!Unreal遊戲引擎為PS5改寫讀寫系統
: http://game.nownews.com/news/20200604/3266413/
: 新世代主機PS5即將上市,今(4)日外媒報導,由於PS5內建的高速SSD讀寫速度實在是太: 快了,Unreal Engine遊戲引擎開發商Epic Games甚至不得不改寫他們即將推出的Unreal: Engine 5代引擎的讀寫系統,以讓Unreal Engine 5引擎能充分利用PS5的超強性能。
: PS5搭載825 GB容量的SSD,讀取速度可高達5 GB/s。 圖:翻攝自Youtube
就在昨天這篇新聞被討論過後,
6/6的今天Linus上傳了一部道歉聲明&PS5 SSD架構解釋影片。
https://youtu.be/4ehDRCE1Z38
道歉的部分是他在前面的LIVE以及前幾支影片diss了Epic Games CEO Tim Sweeney,
針對他所說關於PS5的儲存架構:
"Far ahead of anything you can buy on anything on PC for any amount of money
right now" "Best of the class!"
砲火猛擊,大概是PC MASTER RACE的自尊心作祟。
然而在今過他似乎充分瞭解PS5的儲存架構後,他為了自己的無知在這支影片道歉,
然後一併解釋關於這個架構以及該架構會如何增進玩家以及遊戲設計師在PS5的體驗。
有興趣的看看,看完再看上一篇底下的某些人的留言。
呵。
光速打臉超爽的,還是引用他的原影片,凡事還是要自己用頭腦想過,好嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.6.248 (臺灣)
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※ 編輯: OlaOlaOlaOla (61.223.6.248 臺灣), 06/06/2020 08:35:37
一定是收了錢改口 (
平常遊戲中能讓PCI E SSD讀取速度超過300MB/s就要偷
笑了,能充分發揮性能的話根本黑科技
光看帳面規格就已經是以往SSD的10倍速了 扯爆耶
期望之後的遊戲能發揮高速SSD的優勢,這樣我電腦的m.2 s
sd就有用處了
真的期待會變出什麼新風貌
$$$$太香了Xd
以後遊戲配備規格還要再加上硬碟速度限制
那人是誰???有名嗎??
被打臉是假的,賺點閱率才是真的,已經破百萬要上二百萬次.
PC要用要額外買含解壓縮的SSD,及IO也要改過,可能要換
CPU或主機板.
看錯了,是87萬次,看來遲早破百萬次.
LTT很有名啊,而且超無俚頭,之前才超頻+水冷一台計算機
真的是計算機哦wwwww:https://youtu.be/l06PlYNShpQ
如果真的是獨家技術,那PC可能有得升級了
至少不是軟體能搞定的吧,不是說都開發特殊晶片了嗎
PS5的SSD至少每秒5.5G最快可到8~9G,WD的SN750才3.5G..
顆粒應該跟PC大同小異,只是PS5最佳化讀寫IO架構...
去年有去flash memory summit,才覺得1m iops的nvme真
強啊…沒想到今年ps5就有差不多等級的東西出現在消費
端了…世界變化真快
問Linus有不有名,是認真還是反串?
講騙點擊數也是蠻好笑的 你也可以去騙騙看
PS5說會特別支援M2SSD的樣子
雖然通道還是沒有內建的特規SSD多樣 不過SONY已經預估
幾年後的市場SSD會有7G/S的速度
所以有個讓玩家擴充SSD的空間
所以即使I/O沒有內建SSD那樣最佳化 也會有很好的效果
所以我說那個發表會...QQ
支那企業
不知道是那家 nand flash controller 公司做的。我猜不是
SMI 就是 marvel。
炒新聞啦
或是原廠直接支援嘛~~~
找到了,是 群聯(phison)。可能3年前就開始做,怪不得現在
市面上只有他出 pci-e 4.0 的控制器。
980pro?
拉得下臉很厲害了。最好為了炒新聞能讓這種大咖出醜啦
看成性轉怪獸
原來這個Linus不是那個Linus
座等售價,看為了黑科技SSD犧牲GPU效能值得嗎
兩個LINUS在這圈子都很有名阿
linus tech... 這個很大咖耶...
看成P5S ==
重點其實還是看售價
PC上的SSD都是靠CPU暴力硬幹的,只有大檔有那個速度,
小檔根本很慢.
看來是cpu直接開一個ssd通道溝通
兩個Linus知名度差太多吧 這個真的不認識
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