[心得] Tlou2 無法讓人沉浸的 復仇認同 與 成長
內
文
有
劇
透
我認為生還者這樣的作品一直都是主打敘事詩的,
所以比起荒誕的過程、事件讓人啼笑皆非,
我更在意的是敘事的功力,
可惜除了運鏡以外,幾乎全面失蹤。
可惜看見的就是小東西的堆疊(遺物等)、Flashback
這樣的東西,但在前作之中那樣連空氣中,
與特殊場景互動、角色間的掙扎,都能噴出來的情感卻變得那麼稀有。
有一段劇情一直放在我的心中
開==========================始
艾利亂跑後搜尋錄音帶聽到部分關於火螢的真相
這時喬爾也找來
喬爾:你這樣亂跑我會擔心(擁抱)
艾利:(嫌棄 推開)
艾利;我需要當年的真相
喬爾:.................
喬爾:.................
艾利:你再不說我他媽就永遠不會回回城鎮
喬爾:他們......想要傷害你..我阻止..他們
艾利:(一臉不舒服 噁心)
喬爾:......
艾利:我會回去 但我們以後就這樣分別吧(從此分別到二代)
結=========================束
從這段之後,劇情中兩人雖不是陌生人,卻也可以看見那道裂痕,
直到故事開始前一晚他們才好好的說了一次話。
可以理解艾利的震驚、但不能理解艾利做出來的反應,
直到最後都不能,你如果是自責,更應該理解這份愛,
甚至可以說出你想靜靜之類的,一刀兩斷?
如果你是站在人類救星的立場怒吼,
你更該去反思是誰把你帶到醫院前的,沒有他你想屁救星。
但艾利都不是,他的那份從厭惡到疏離,
彷彿好像喬爾的自私該接受全人類包括艾利的譴責,
而且喬爾的某些行為不是愛而是控制等等。
這樣的元素堆疊的負面情緒太滿,
也太像某些團體藉著艾利的手來怒吼,
但你別忘記,這個人不是你父親、對你沒有任何道義責任,
而你正在赤裸裸的羞辱他。
抱持著這樣的背景,
想當然玩家會期待故事的篇章再次開啟,
艾利會在遊戲中解開這個場景的心結,沒有,他媽的都沒有,
下一個連結就是結局前。
一切的回憶只是像鬧劇般想堆疊讀者的情緒,
每個回憶都讓我想到那段對話。
一路上的殺戮就像是艾利的遊戲一般,插入的心理劇情像是為了補而補,
過程不是那麼重要,甚至到與艾比的兩場戰鬥都是,
阿比追求的復仇已經結束,
艾利卻根本不知道自己想什麼,
在即將「成功」了結阿比,
那個flashback彷彿上面的劇情一般再次對喬爾提出無情的嘲弄..........
直到結局(故事開始前一晚)
「不管給我幾次我都會救你」
「我不覺得我會原諒你,但我會努力看看」
艾利回應完離開後喬爾的背影只想讓我說句話,
「救塊叉燒都比你好」。
直到最後的一幕,
我們依然不知道艾利成長了什麼,
是的,他失去很多,那又怎樣,誰失去的不多呢?
不要求完美的作品,
不要求一代那樣超棒的氛圍,
但收獲的除了一堆meme以外,就是兩根手指變成的二吧。
最後
不會忘記這個
https://i.imgur.com/ohK00vw.gif
頑皮狗「劇透都是不真實的,但是我們的預告也是」
潔西「嘿嘿 是不是以為喬爾會出來阿(撐牆扭一下)」
--
這劇情不該寫成二代的 很明顯劇本無法掌控角色的心境
就算不把一代的情感帶入也很難接受這種劇情。仇恨的螺
旋沒有終點,這麼簡單的概念,到了可以玩這款遊戲的年
紀是不可能不懂的。但遊戲一直在鋪成的走向就是讓玩家
去復仇,當劇情走到要動手時又放棄,然後又讓主角被懲
罰。這時候被懲罰的已經不只是主角了,玩家也一起被懲
罰了。而且玩家沒有任何選擇的機會,從頭到尾都照著劇
情走,還要被懲罰。
對 艾利一次次的行為都像在打破玩家的認同感, 同時也把喬爾像破布一樣丟掉,既然這樣你又何必回憶...
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/20/2020 03:24:41你害我半夜起床喝水一口噴在螢幕上,這個詐欺gif...
這遊戲 強行說教 要你原諒 就是很噁心
仇恨的螺旋有終點啊 Abby不就復仇成功然後仇人也放棄對他
復仇
不是阿 我就他媽想對阿比高爾夫 然後自己體會真的有爽嗎
我就自私 跟喬爾夫球一樣自私 然後劇情說教說我自私不對
孔子都說以直報怨了,這製作人比孔子還聖人
如果我能選擇是否能對阿比高爾夫 我應該會猶豫至少十分鐘
總比劇情說教強塞給你 多了能思考的時間
在我思考的時間 阿比反殺我 那也是我的選擇
但你如果知道阿比可以反殺你 你還能想這麼久嗎
大家的人性都不太一樣 但不應該是有人給你完全的解答
我不需要一個只能殺人的遊戲教我復仇的空虛
搞到最後錯的都是喬爾 連艾莉被仇恨壟罩也因為他 最後才走
出來 一代直接變孽緣
只針對前面知道真相的反應 1X歲被親人騙背叛的心理傷害
可以很大 也不一定短時間內調適到
還沒全破,大概玩了一半左右,看過結局劇透很難接受....
以前半來說,我覺得Ellie還是小孩子,很多反應就蠻青少年的
....
到是覺得湯米跟他妻子比較機掰,一個情緒勒索Ellie去復仇,
一個放任Ellie去找自己老公,因為她怕老公一個人會出事。這
些人都沒想過艾莉才十幾歲一樣,有種別人家的小孩死不完之
感
阿你也知道本來就不該救艾莉阿
假設沒有被爆雷,全世界的玩家搞不好都還在找GE的可能
詐騙預告就基百
製作人狗屎蔣光頭自以為以德報怨
真的應該把阿比當高爾夫然後再來個復仇空虛
QQQQQQQQQQQ哭了
我還記得上周有個版友曾經護航這遊戲說:"玩這遊戲我就"
只想殺人,什麼劇情,劇情很重要嗎? 結果咧?現在遊戲
叉燒都比你好 話說在那種世界你還要跟我扯小孩子被親人
背叛 又不是沒殺過雞
設定給你最想殺的那個BOSS殺不到,有沒有覺得很嘲諷?
一堆路人可以各種屠宰,然後真正的仇人要放過,草
這片就把玩家情懷放在地上踩再吐口水的感覺
這代劇情真的瞎爆,經過一代的風風雨雨艾利沒把喬爾當爸才
怪吧...放過殺父仇人是哪招...
這段我也看了很氣 換劇本搞成這樣
幹真的預告他媽到原來也是假的,這編劇真的是心理變態...
.亂搞玩家情緒當好玩他媽的
GIF真的有夠機掰
完全同意這個說法,這些回憶就是在噁心玩家
索尼為了這片銷量什麼惡劣手法全都做了
爆
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Re: [心得] 最後生還者2我才剛玩兩小時就好氣看到版上的推文我很努力地把這款遊戲全破了, 在我努力撐過了煎熬、悲傷、憤怒之後, 其實我個人覺得這是一款好遊戲, 比起艾利線,艾比線讓我共鳴反而比較多, -----------以下有雷----------82
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Re: [心得] 最後生還者2全破心得(內含劇情)艾利與艾比最後都放下那份執著, 顯然放不下的是玩家自己. 故事好壞,覺得壞就噴, 但容不下別人說他好話.並非包容與多元社會該有的表現 其實很多地方前面文章都寫了, 劇情也都有演出. 看不出是腦補, 腦補是沒演出來但靠觀者自己想像補充9
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Re: [閒聊]若要調整劇情編排,TLoU2你會怎麼想像?內文有雷 序章 艾比篇回憶CG 帶出父親和自己的感情 帶出父親和自己還有各種約定