[閒聊] 大家最後生還者2花了多少時間破關
發售首日拿到開始玩,玩到那個地方覺得太難過了跑去睡覺,隔天才收拾心情繼續玩。6/26午夜剛
過,終於破關了。
難度普通,戰鬥滿龜的,不太會硬A(但後半我都在硬A)總共花了34h39m,但實際上我還花了一些時間拍照,也重玩滿多次檢查點,所以實際上
可能遊玩了38小時左右。
媒體解禁後有聽網媒說劇情長度大概是一代2倍,但這代地圖更寬廣一些,著重探索的玩家應該會像我一樣,實際長度大約一代2.5倍(我一代初破大概是14小時)。
我第一輪很後期才開回聲找東西,真是相見恨晚,應該早點用上的。一周目卡片、硬
幣大概拿到一半,工作台和保險箱各差一個(其實缺的那一個保險箱有找到密碼信,但忘了開)。
總之前期花蠻多時間到處亂跑找物資,如果早點開回聲應該會更快一點。前兩天有上sp
eedrun看過,好像還沒有人上傳記錄,我想還有一些時間。
一代的speedrun記錄似乎是2h49m左右(動畫全跳),真的超快,二代我猜大概6小時上下
吧!
第一輪玩到後來其實心有點累,一直在想什麼時候才會結束。後來撿到某個武器時,讓
我覺得這應該就是最後一章了。我在想對於這種一本道劇情的遊戲,本作的長度好像真
的有點長了。第一次覺得應該要結束了,是在艾莉西雅圖第三天時,然後......大家應
該都知道了。
如果真的結束在這裡說不定還比較好一點呢~
所以說大家二代花了多少時間破關咧?
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差不多30小時
26.5....真的很長的劇情。
一條拉得很長的大便還是大便阿
第二天就不想玩了
我都開導航走欸,不然一直迷路感覺很阿雜,應該會快一點
兩輪白金約34h 艾比線真的有夠拖時間
原本不敢開輔助,怕跟秘境一樣影響獎盃,後來才知道沒差
我雲破關不到10小時
拉的很長的大便是怎樣wwwwww
兩輪白金34H...大大好迅速啊
感覺這片白金 沒有很硬
24小時4分破關,劇情很沉重很讚
第一輪20小時,目前第二輪要衝技能跟槍枝,打算第三輪要
打生存者模式
普通模式 好像快36小時吧 ...
最簡單模式,大概35。無視支線、解謎保險箱應該更快吧
我大到一半忍痛截斷 目前沒有意願回去大便
30小時左右,花太多時間在探索物資XD
困難29h
早知道我就開導航了 我花很多時間在迷路
0,因為糞game不值得花時間玩
我也是24小時破,且普通難度 沒調整過任何東西
你看吧,有人沒玩還是要噓你
討論花多少天在注意這款的話題上搞不好還比較長
普通通關28小時 白金大概再+12小時左右
大家文
無意義的劇情很多,玩到很煩
84小時 ....
23hr有開輔助
劇情花的時間還好,反而是探索與爬來爬去佔據太多遊戲
內容,我寧願戰鬥多一點
如果好奇其他人花多久破關可以參考HLTB這個網站
一路衝的大概17小時,仔細完到處撿的可以到39小時
寫錯了,最長可以到43小時,給你參考XD
雲破關,14hr 略過找物資
26本來期待可以破30,可能是我玩普通吧
21號凌晨白金
19個小時多,後期覺得煩就用衝的XD
艾比西雅圖第三天,進度落後哈哈
25小時49分比我體感算的還長了一點
困難31小時 也是算搜的很認真(自認為)
這代缺點就是要到處檢 煩又浪費生命
開抽屜開櫃門的搜刮動作真的太多 物資其實可以設計
集中一點
大部分的抽屜打開來都空的==
一代也是一堆空櫃子空抽屜啊,這樣才有末日資源缺乏的
氛圍吧
怎麼不說殭屍都站在那裡給你打就好了
22小時
84
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Re: [1010] 一年400塊的神作:最後生還者2原文吃掉, 有個問題想請教。 如果沒有玩過一代真的會對二代評價變高嗎? 因為我是沒辦法抹掉玩過一代的事實所以才連接受都沒辦法, 我有日本朋友直接折光碟。30
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Re: [閒聊] 求推薦 2D 高難度 game(Lamulana)和我目前的遊戲心境一樣Q_Q 近年我也是盡找一些評價不錯的2D平台或是類銀河戰士類的遊戲在玩 目前玩過的有 Hollow knight/Iconoclasts/Timespiner/Axiom Verge/Environmental station alpha/Guaccamelee1代/shantae前兩代/valdis storay/Dust:An elysian tail1
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分我本身沒有玩過二代地平線 但在地平線一代出來的時候就有下去遊玩並且破關 以故事性來說 我覺得一代很棒 本身探索地圖也有根據地貌需要到大機獸上面才能開啟地圖算是我比較印象深刻的地方 而且地平線對我來說 算是讓我快速學習用手把FPS瞄準的好遊戲(該死的弓箭...)