[心得] 對馬帶入感很強
但是有時想慢慢走欣賞風景,蘑菇頭推一半的時後人物一直抖抖抖,更新後還是沒改善,希望能改進啊啊啊~~有人也這樣感覺嗎
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會不會是把手的問題,我有兩隻把手,其中有隻也會這樣
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沒遇過欸,同意樓上會不會是把手問題
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沒遇過+1
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你穿旅人裝在寶物附近?
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我的也會,不過應該是手把問題(一支會一支不會)
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珍寶感應
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該換手把惹 最近才把初代手把換成放置很久的新手把
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阿仁哥浪人抖抖,表示你別逛街啦 ~ 讓他上個廁所吧
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沒遇過+1
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你手把問題吧
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手抖?
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我也會
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我的就是慢慢散步,你家仁哥可能酗酒
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武者震
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大概是唸完詩,尿急!
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只有你有這問題…
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我遇過好幾次惹
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先去看醫生
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關鍵字:逢甲、鬼武者
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看來該更新的是手把
噓
我也這麼覺得
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尼要不要吃尋立寧
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我也會啊,明明就遊戲問題
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「代入」用字應該比較正確
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我人物跑直接也會一直抖抖抖
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直線
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你手把漂移了
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這是手把感應問題
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這什麼心得?
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你手把JOYCON化了
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不管推一半或全推都不會抖,換個手把試試
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代入感我是不只清楚
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只知道 將領 頭沒了還可以爬
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手把問題啦,我的也會
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可能是手把問題,之前仁王1的時候我也會這樣就抖抖
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抖的破關,後面受不了拿去檢查才發現是手把壞了。
爆
[閒聊] 對馬戰鬼是不是大黑馬?大給厚,這次的復仇鬼時代劇發售後我就完全的沉浸在裡面,直接連尻了大概十幾小時 連第一張地圖都沒過,瘋狂的跑支線跟解問號,沿途欣賞各種風景 個人感覺真的是超好玩,跟巫師3很像,演出比巫師3還要帥(看看那個天斬決勝 也沒要玩家原諒(復仇鬼婆婆 媒體普遍都是給偏中上的分數,但是玩家普遍都是給接近神作的分數49
Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...和很接近的巫師3、刺客教條奧德賽相比, 對馬這種大量不能略過的過場對話真的是很令人生厭。 在路上解救村民、解救俘虜等等重複性高得可怕, 村民的模組又只有那幾種,後來會出現一種「拜託你不要再被抓到了喔」的感覺。 個人認為對馬的強項是風景、戰鬥,但到後期清問號和據點的作業感不是普通的高,28
Re: [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,25
[閒聊] 無職的帶入感從哪來的?無職轉生 這部聽說帶入感很強是賣點之一 雖然異世界轉生大多都有帶入感 但無職號稱是其中的佼佼者 畢竟是開啟異世界轉升大潮流的鼻祖14
[問題] 動森joy con 按B跑步問題我的SWITCH用了一年半主要是以TV模式為主 手把大多是XBOX 360有線手把+N100轉接器 或是PS4 DS手把+八位堂轉接器(花枝為主) 這陣子入手動森之後掌機模式模式就用的比較兇 最近發現在動森裡面按B跑步之後13
[心得] the bite屍咬 S01是一部結集科幻、驚悚和喜劇成分的美國網絡迷你劇集。 2021年5月21日在Spectrum上獨家首播,全季6集 以上資料擷取網路 這是一部另類的殭屍影集.結合時事.帶入感很強.劇情人物刻畫都很精采. 線上無人討論.好影集不該被埋沒.推薦給大家10
[心得] RIDE 4...該說失望嗎?之前RIDE 1、2、3都有接觸但沒全破 印象中就是畫質需要改進,尤其車燈特別假,還有生涯模式跟自己遊玩感覺沒什麼差別跟 帶入感,所以我不想全破 但4真的是除了畫質、建模進步外 改裝跟自訂空間變小,但有多了彩繪模式2
[嗨友] 彰化/中部山友稱呼:おひさま(ohisama) 居住地:彰化縣 年齡:28 性別:男 職業:作業員- (1) 活動-12/31谷關七雄..八仙山園區..山上煮東西,下山吃飯跨年 (2) 預計日期、時間12/31 0800-起登時間 (3) 地點-中彰地區,相約接駁.有兩台車 (4) 現有人數-3男1女 不需要負擔任何車資.請自備碗筷.行動糧.泡麵.等
- 覺得帶入感很強吧 特別是美國 那強士兵都是美國大兵 當不了兵 遊戲當大兵也有帶入感