[心得] 對馬戰鬼-鎗川的戰鬼(雷)
我的媽啊
這一個主線也太爽了嗎?
防雷頁
https://i.imgur.com/gZ27gO7.jpg
我是支線清完之後再跑主線
(送信火弩車燒船的小遊戲也是小驚喜)
整個鎗川的戰鬼主線充分感受到
大仁哥對於「戰鬼」稱號的心境轉變
第一章結束時,大家開始稱大仁哥為戰鬼
那時他是感到疑惑
為何大家要如此稱呼他
到了第二章
蒙古人甚至利用戰鬼的稱號
反操作大仁哥與島民之間的關係
兵不厭詐啊
石川老頭還安慰大仁哥這沒什麼
武士要有所為有所不為
(怎麼感覺石川你的解釋
跟一般人認知的不太一樣XDDD)
最後在結奈與孝的幫忙下
潛入了鎗川
展開了這超級熱血的主線
一開始先去救弓箭手
再來組織居民構築工事
戰事前夕與結奈共飲
兩人互訴心事
喝到後來蒙古人來襲
(一開始我還以為戰鬼架勢是醉拳之類的)
https://i.imgur.com/PxcdHMP.jpg
只見大仁哥一路殺出去
再一路殺回來
最後單挑蒙古人將領
https://i.imgur.com/bzt1Cn0.jpg
大仁哥此時領悟了
為了解救對馬島
我不入地獄誰入地獄
我願化身為戰鬼守護島民
此時畫面轉紅
手起刀落(噢,是頭落)
看著蒙古人士氣渙散
敗逃而去
但戰鬼當然不會放過他們
即使已經跌坐在地拼命求饒
大仁哥依舊冷酷地取走他們的生命
緊接著大仁哥發表感人演說
徹底贏得鎗川人心
為舅舅招募一批軍隊
https://i.imgur.com/eFNdTJ7.jpg
大仁哥到底在帥幾點的!!!
還好之前有看到大家提醒
特別存了這個主線前存檔
之後可以重新回味
今年的 goty 就是對馬戰鬼了
https://i.imgur.com/i0BgEKi.jpg
Sent from BePTT on my HTC_U-3u
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這是主線,仁之道是主線劇情,我也剛破完這邊,把地圖逛完
後,一路玩到第三幕了,玩很慢,enjoy it
感謝提醒,玩到太嗨了
戰鬼就結奈起哄吹捧的啊,跟火鳳呂布的戰神傳說一樣
之後會更爽,爽到翻過去,在螢幕前大叫
昨天衝第二章主線真的震撼,後面劇情也很扣人心弦
送信火弩車都是主線啊…
第一次開戰鬼架式超爽的
已白金,真的很好玩,希望出個NG+
第一次玩遊戲激動到跳起來就是這段了
這一段真的超帥的,熱血滿點
要存檔阿 這關 要不然不能回頭玩
帖木兒:
這款真的出乎我意料之外,目前已經擠入我心中前五了,讚
上禮拜六也是從鎗川任務跑完二幕 連著玩完全能感受到
仁小哥成為戰鬼的變化 隔天一想到這段劇情心情還是很激
動XDD
大仁哥的精彩演說也要有孝跟結奈的精彩助攻
這對姐弟跟大仁哥的糾纏讓劇情立體很多
這段真的超熱血!
仁哥演說靠肉體的阿
超嘔都沒存檔,好想玩攻城戰
好玩哦,不過敵人太少無法讓我當戰鬼葉問
這裡超好玩 已另存檔
這段真的超燃 玩到熱血沸騰 對馬真的是我的GOTY
孝: 說得好, 我大仁哥...
弟弟就忠實粉絲第一號 姊姊感覺比較像帶風向的網軍 XD
音樂加分加很大 氣勢整個出來
可惜這邊在封建時代就是完全功高震主了
真的
玩這段三更半夜在那邊鬼叫,超亢奮的
玩那麼多 很少戰爭場面可以這麼爽 這款沒有goty實在
很瞎
今天才破到這段,真的好久沒玩遊戲玩到那麼熱血了,GOT
Y希望可以入圍!
這一段真的爽到一個不行
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[心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)剛剛全破了 趁還沒忘記趕快來PO文 先給個評價 劇情 7分 沒有很精彩特別的主線 支線就日本小劇場 不差但也沒有很好 操控性 8分 打鬥的爽感跟道具搭配蠻有趣的 不過走的路線是偏寫實帶一點神棍 沒有特別29
Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)給續作埋伏筆吧 對馬戰鬼一代這是第一次文永之役而已 別忘了蒙古人惱羞還有第二次弘安之役 是直接殺到日本本土九州上去 打得比這第一次久多了 只是被小日本築的牆擋回海上去 加上小日本覺醒了開始搞偷襲15
[心得] 有雷 對馬戰鬼 想重玩 鎗川的戰鬼剛剛玩完這一章 鎗川的戰鬼之後 情緒帶得很好 一直想重玩 希望之後能出重過任務的更新 在這章 仁真的就是從地獄復活只為了殺戮的戰鬼 得到戰鬼架式後 殘忍的無情虐殺 配合音樂帶出的情緒14
[閒聊] 對馬戰鬼---鎗川家(有劇情相關雷說在前面: 對馬戰鬼真的是有個會說故事的主導者 一個老梗的劇本也能說如此有內涵 光是主角境井仁下藥毒殺蒙古兵 後續路人口耳相傳有人也利用戰鬼的毒藥殺害商業對手10
[心得] 對馬戰鬼的劇情令人驚豔 (主線雷)上面有一篇講支線的, 來聊一聊主線, 當然會有主線雷, 雷到破關 主線的劇情整體來說頗老梗 主角仁在遊戲中塑造出來的形象在當代氛圍中應該算是個很典型的反英雄 (雖然以現代觀點會覺得兵不厭詐) 劇情也毫不意外的走向價值觀衝突, 手段與代價等等的描寫11
[對馬] 龍三是不是很噁心?有對馬戰鬼雷 第一次見到這咖是為了救舅舅需要人手 這傢伙說他手下沒飯吃要找糧食 我們大仁哥也就義不容辭的幫他們找糧食 在蒙古船上雖然沒找到糧食但找到了地圖還救了這傢伙6
Re: [心得] 對馬戰鬼 破關心得借標題也回 一下心得 最後一段有雷 很多人覺得武士精神迂腐 在大敵當前時堅持武士精神很愚蠢 但是武士精神其實也是為政治服務的2
[閒聊] 對馬戰鬼的龍三484生錯時代乳題啦 我們對馬島的龍三484很可憐阿? 不過就是順應大勢 投靠了可以征服世界的蒙古帝國 人家蒙古帝國家大業大 GDP粉高 又不殺歸順者 還讓斗笠幫有飯吃 有免錢的砍對馬島人遊戲玩4
Re: [閒聊] 對馬戰鬼為什麼不是goty如果我們大仁哥原諒蒙古人 可能就有機會 只是我很難想像他原諒的那個畫面 不知道劇情會變怎樣 --1X
[閒聊] 用對馬戰鬼的概念做台灣戰鬼對馬島武士對抗蒙古人的故事 遊戲中風景優美使人沉浸其中 其實也可以用類似概念做一款台灣戰鬼 背景設定於馬關條約簽訂後 日本人接收台灣,台灣人抵抗的故事