[情報] 對馬戰鬼1.07更新
Patch 1.07 for #GhostOfTsushima
is now live, including a new option to
increase stick tolerance to account for
drift or deadzone issues, and various
additional bug fixes.
https://i.imgur.com/eIRRn8I.jpg
供玩家增加搖桿公差
以解決漂移或是死區問題。
另外本次的補丁還修複了遊戲的一系列BUG。
--
普丁
反觀
跳過對話甚麼時候才會更新
小嚇一下,還以為要提前給玩家什麼"驚喜"
搖桿公差應該ps4要內建 飄移很麻煩
對話跳過rrrrrr
搖桿公差是什麼。。。
逢甲金城武表示: 幹-__-
玩個遊戲也要出公差?
搖桿公差出列
開New game plus啦
原文是deadzone 就是類比搖桿超過一定的範圍才算觸發
自覺啊!
十樓剛退伍是吧
搖桿班
這款遊戲沒有拿到10/10真的過不去
就搖桿靈敏度吧,當你左邊類比蘑菇頭開始壞掉會飄移
你的視野總是會往一個方向飄,把靈敏度調低多少有幫助
有誠意大推 那個...一鍵換裝換護符咧!!! QQ
出公差 XD
這團隊真的各種佛心
出個跳過對話補丁很難嗎
雖然末期了 但SONY真應該強制規定所有遊戲都該實裝搖桿設定
耐用度爛到爆的PS4搖桿遇上類比設定太靈敏的遊戲超痛苦
有些遊戲剛買2 3個月的搖桿就會飄了
比較希望更新外觀和服裝能力分開
公差這種更新好少見 可是不給跳對話真的好堅持 XD
應該是背景有在讀取吧,所以不給跳
很多遊戲靠動畫來背景讀取也是可以跳啊 單純堅持吧?
不把提示放在選單內自由觀看嗎 螢火蟲有蒐藏品最近才發
我更希望更新NG+
我常常按觸控板要潛行結果變成鞠躬 = =
一鍵換裝,快點
我還以為是風太大才會自己轉頭呢
我說那個ng+呢?我想從頭開始穿兜檔布讓蒙古人恐懼阿阿阿
阿阿
有時候打一打鏡頭就開始360度旋轉==
有人更新後讀取變慢的嗎?
熊從籠子放出來還是很常原地打轉
爆
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