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Re: [情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)

看板PlayStation標題Re: [情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓27 推:33 噓:6 →:63

※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: 講到模擬器有一點偏離本版 但要討論向下相容就一定得談一下。
[恕刪]
: PS3
: 胖機 PS2 相容是用硬體,少數遊戲不相容,但是原生硬體中
: 可以數位輸出PS2畫面最佳解。
: Slim 跟 上開版都是用模擬器相容PS2,不過索尼鎖住只有

PS3 的厚型到了 80 GB 容量已經完全不相容 PS2 光碟了。



: 限定的PSN數位遊戲再販。破解的PS3可用修改的模擬器跑
: PS2遊戲繞開限制。

相容性的比例是?

: PS4
: PS2的遊戲是用模擬器相容。
: 由此可證明模擬器跑PS1跟PS2不是不可為,說怕相容性問題也是
: 講幹話,因為PS3時代跑PS2就不完全相容索尼也放行。
有放行嗎?80 GB 的厚機已不相容 PS2 光碟了。



: 最後回到向下相容PS3
: PS5的硬體模擬PS3絕對是綽綽有餘,很多人沒在注意這一塊,PC
: 上的PS3模擬器非常成熟了,可以跑6-7成的遊戲,1080p升頻,
: 60FPS甚麼都可以設定。我最近把我的所有PS3光碟轉成檔案,重
: 玩1080p 60FPS的惡魂。我也不是用甚麼高級PC,就R5 3600跟RX580
: ,非官方可以做到這種程度,索尼自家絕對做得出來。
: 惡魂PS3 vs 模擬器畫面比較
: https://www.youtube.com/watch?v=A-R3WWLqjJQ
: 另外連PSP跑PS1都是模擬器了,哪有甚麼問題。
: 單純是商業利益考量而已,何況模擬器根本沒有硬體的成本,先撇
: 開PS3模擬,至少PS1跟PS2都已經非常成熟也許多代了,最終原因
: 大概還是想推 PS Now。
: 我猜啦,PS5上的 PS Now會加上 PS1, PS2, PS3 下載遊玩。這大概
: 是索尼的打算。


1. PS1 & PS2 的相容:


現在的 4K 電視已經不適合 PS1 和 PS2 解析度的遊戲使用。
(PS1 320*240、PS2 640*240/640*480)。

1080p 電視上面玩,也是效果不怎樣。


對比:xbox 一代至少是 640*480 的解析度,PS1 解析度低太多。

這兩個世代的遊戲放到行動裝置還勉勉強強,家庭電視就算了吧。




2. PS3 的相容:

xbox 360 那邊算是每一筆遊戲都由主機商測試,相容沒問題才

放出來。而且在一年多前就已經停止追加了,所以也不是放個模

擬器就沒事。很明顯這種方式一定是不太賺錢的,否則不會中止。



PS3 的情況可能不會好到哪裡去。大概也是要靠 SONY 一個一個

去測。我也不覺得會賺錢。


不如期待串流或者復古主機再推出,還比較有一些賺頭。





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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.109.208 (臺灣)
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※ 編輯: ShenMue (220.136.109.208 臺灣), 09/01/2020 19:19:00

i38609/01 19:47https://reurl.cc/R1b9o9 相容小組先去弄XSX相容X1, 之後還

i38609/01 19:47會繼續360的相容

i38609/01 19:48暫時中止的原因可不是什麼不賺錢不弄了

moswu09/01 19:49莎木的話就不用認真啦,根本亂槍打鳥

hn948041209/01 19:57360相容不是微軟自己砸錢魔改測試的嗎

ShenMue09/01 19:59原文裡面哪句話有保證會去多製作 xbox 360 相容?幾時?

ShenMue09/01 20:00說我的話不用認真的人,做的考證真的有比我多嗎?

ShenMue09/01 20:01我發文通常做相當份量的考證了。

i38609/01 20:02那不賺錢中止360相容的考證是什麼?腦補考證嗎XD

ShenMue09/01 20:04那個是我的推論。經過考證後的看法。你能說明怎麼賺錢嗎

ShenMue09/01 20:05還有原文哪裡有說360保證追加相容了?可以提關鍵字嗎?

i38609/01 20:09文章最後一段啊,我也能推論360相容會繼續啊

好。 是你的推論那我就不多回了。

dieorrun09/01 20:11說實在的啦 莎木你那個不叫考證啦

我考證 360 相容到一年多前就不再新增了。

i38609/01 20:11我的考證有官方文章,你的相容不賺錢考證是什麼?財報資料

i38609/01 20:11在哪?

那個是我的推論。經過考證後的看法 為什麼要一直重覆來問一樣的問題?明明問過了不是嗎

laup30068709/01 20:11相容是對老遊戲與老玩家的疼惜

snake57009/01 20:33說微軟因為相容不賺錢所以不做是沒做功課嗎...

ms 遊戲部門很久沒公佈利潤數字了,我做了功課。 那你告訴我相容賺多少錢嗎?

dieorrun09/01 20:37不是真真假假的看一大堆就叫做考證後

slimu000109/01 20:39我也記得微軟是把相容團隊拉到新主機的研發去了,主機

slimu000109/01 20:40發售後會規建繼續用,不過這都是後話了,也不是xbox板

slimu000109/01 20:40就此打住了

f16leon09/01 20:50RDR1在相容之後,亞馬遜銷量還衝到第一呢

f16leon09/01 20:50不賺錢(?)

銷售量第一和賺錢有什麼關係?銷量 = 賺錢??? RDR 1 在 ms 那裡是抽權利金,抽完了之後要扣除開發成本。 好 這一片就算有回本或賺到, 至於其他幾百片相容的成本,加起來有回本了? 有可靠的數據,一定洗耳恭聽。

lovez04wj0609/01 20:51相容當然會有客群啊,只是客群夠不夠支付成本和夠大

lovez04wj0609/01 20:51的利潤,商人嘛,賺錢而才是他們要的

Kamikiri09/01 21:03有相容一定比沒相容來得好 這點沒啥好爭的吧.......

Kamikiri09/01 21:04遊戲真的夠好玩的話 畫面根本不是主要問題

Kamikiri09/01 21:04Steam上一堆畫面很簡陋的獨立遊戲還不是好玩到賣翻

Kamikiri09/01 21:05確實有些遊戲需要靠強大的畫面來襯托 但也很多不是

Luciferspear09/01 21:08能拿來當令箭的時候沙木就會吹微軟了啦 老套了

mikeneko09/01 21:13莎木大大跳出來,表示打到點了

zeroiori09/01 21:29steam上一堆畫面很"簡陋"的獨立遊戲好玩到賣翻...

zeroiori09/01 21:30應該不是在說像素風吧?應該不是吧?

filet09/01 21:41怎麼會有人覺得steam上簡陋畫面跟ps1以及ps2同等級的…

filet09/01 21:42是不是真的沒看過320x240還有640x480的畫面?

filet09/01 21:42每次這種換代相容的話題總會被人無腦的吵起來

hitsukix09/01 21:45像素風格已經是一種特色了 也是有動作精細的

lazarus112109/01 21:50我用4k螢幕看2000年的老動畫完全沒有問題啊

lazarus112109/01 21:51我猜模擬器開下去照樣能玩很爽,只是sony不想做而已

※ 編輯: ShenMue (118.168.193.129 臺灣), 09/01/2020 22:17:23

hipposman09/01 22:15不加強輸出直接在現有的設備上玩320x240畫面 真的會受

hipposman09/01 22:15不了的

※ 編輯: ShenMue (118.168.193.129 臺灣), 09/01/2020 22:19:52

sean021209/01 22:28相容是提高品牌價值跟信任,不然X1還有什麼優勢,至於有

sean021209/01 22:28沒有賺錢嘛…間接的部分很難說,看下一世代有沒有贏

Dheroblood09/01 22:36你不要這樣否定別人 有人就是喜歡玩模糊獵人 說ps4上

Dheroblood09/01 22:36的MHW不好玩 XX比較好玩 同理有人覺得ps1那種畫質比較

Dheroblood09/01 22:36好玩 所以ps4 ps5一定要能跑舊遊戲 這也是一個看法

moswu09/01 22:53莎木把腦補當考證,大家拍拍手

wordy09/01 23:03莎木好棒(啪啪啪啪啪啪)

asdasd02tw09/01 23:08莎木都說話了你們這些索黑自己收斂點啊~

chocoboex09/01 23:10莎木起碼用常識來推論,有些人是連常識都不清楚就來大

chocoboex09/01 23:10放厥詞。

filet09/01 23:41自己回去玩過就知道,回憶美化加成太多了。現在回去玩10年

filet09/01 23:41前的遊戲都覺得怎麼設計這麼爛還能當神作了。就更別說之前

filet09/01 23:42的遊戲。複雜程度和近期的跟本沒得比

rs600009/02 00:33某樓是在鬼打牆啥小...

sumarai09/02 00:59莎木出面,通常就是索尼大人受到威脅的時候

moswu09/02 01:07不過比起choco莎木的確還是有點內容

Kamikiri09/02 01:10呃 從N64+PS1開始就已經盛行3D多邊形遊戲了

Kamikiri09/02 01:10為何還會聯想到像素風?

Kamikiri09/02 01:10好吧 可能我用詞不當 應該要說畫面簡單而非簡陋

Kamikiri09/02 01:10有些人回去玩老遊戲只是為了遊戲性或是情懷

Kamikiri09/02 01:10對那些人而言畫面好壞本來就不是問題

Kamikiri09/02 01:10一直用以前的遊戲畫面很差來否定這個功能

Kamikiri09/02 01:10不覺得很奇怪嗎?

Kamikiri09/02 01:17當年MGSV推出之前我完全沒玩過系列作

Kamikiri09/02 01:17所以就特地回去補玩1-4+PW

Kamikiri09/02 01:17有相容的話可以省去很多處理主機+遊戲片的麻煩

zombieguy09/02 01:25沙木你到底在貢三洨啦XDDD

s3224415309/02 01:25為什麼會覺得10年前的遊戲爛...

zeroiori09/02 01:54你有改詞就好 至於畫面 有人能吞有人不能吞 不奇怪

NinSlim09/02 01:5710年前的遊戲?祕境探險2 2009年...

NinSlim09/02 01:58 秘境探險3 2011年

NinSlim09/02 02:01我覺得畫面還不錯啊

Jiajun072409/02 06:5810年前遊戲都爛? RDR1跟FARCRY2現在的大作說不定細節

Jiajun072409/02 06:59還比不上這兩款

tv123909/02 07:03其實320x240的點圖可以畫得超漂亮了 重點是顏色數量

tv123909/02 07:04但是320x240的3D通常就很慘XD 不是那麼容易吞得下去

namtrac09/02 07:57https://i.imgur.com/HxSWQPl.jpg

KurtElling09/02 09:08你還是繼續去玩最後生還者2吧,10/10

alien81809/02 10:0010年前的遊戲爛XDDD

tsairay09/02 10:41HD時代的遊戲還好,但480P時代的遊戲放到今天你可以

tsairay09/02 10:42很有耐心的玩多久?

kevin073309/02 10:43320x240等級的解析度 顏色最多的就 NEO GEO 4096/64K色

kevin073309/02 10:44超任 256/32768色 90年代初期的PC遊戲 256/16M色

kevin073309/02 10:45以現在來看 畫面實在很粗

commandoEX09/02 10:55今年我才重玩了一遍1995的c&c td,10年前的遊戲很多畫

commandoEX09/02 10:55面已經很具水準了,20年的到是真的是懷舊了

iori35i09/02 11:11不同架構 還要求免費相容也太文組

tokyod09/02 11:18PS1和2可以的啊 但卻被拿掉 不是不同架構可以解釋的

e04bank09/02 11:32事實上根本沒這麼多人在意有沒有向下相容

peacemaker109/02 11:34xx有4種風格,我是真的覺得比較好玩啊 哈哈

tai89012309/02 11:52拿W跟XX比?w除了畫質以外全部被XX屌打好嗎

evermpeg209/02 12:23就算是畫面升屏至FHD好了,我還是不會花心思玩阿,ps1

evermpeg209/02 12:23時期3D遊戲的主流控制非左右類比來遊玩,而是各家可能

evermpeg209/02 12:23都不同,光這點就放棄了

Dheroblood09/02 15:44可是4+X+Xx的銷量比不上W的銷售量阿 那個比較好玩??

hipposman09/02 16:24xx真的比較好玩…但玩過w的方便調合和走路喝水我是回

hipposman09/02 16:24不去了就是

MadMagician09/02 17:32XX就舊MH的頂峰 W前景還是比較多

wwj392409/02 19:33銷量廚又來了 動森最好玩

Kamikiri09/02 22:45主要是W做了很多親民的改動吧 整個遊戲玩起很"方便"

s891003509/03 00:42腦補文