[心得] 復仇者聯盟 5小時左右心得(微雷
發售前不斷被唱衰 發售後也不意外沒什麼討論度,看來大多數人還在觀望,甚至不打算買…
先說我是MCU腦粉 我盡量關粉絲濾鏡 客觀一點講
首先大家最在意的:
1.晃鏡頭
放心,正式版設定可調幅度1~10,要完全不晃也可以,我個人調3~4就很舒服了
2.奇怪的描述字幕
我研究了一下,把「CC字幕」關掉,「字幕」開啟(對,這遊戲有兩個字幕選項,天知道為什麼…),可以讓可操作橋段中不會出現怪字幕(對話台詞會正常顯示),但過場動畫就沒辦法了,只能專心看畫面不要被影響了,希望後續更新能改善這點
3.打擊感&操作
打擊感是個見仁見智的玄學,我個人覺得除了音效稍弱以外,打擊感還是不錯的,尤其浩克,把人抓起來摔就是一個爽字,音效會感覺無力,推測可能是因為打擊音效幾乎都是用低音呈現,所以用電視喇叭沒啥感覺,如果有好一點的音響或耳機,可能會有不錯效果(純猜測)
值得一提的是,物理效果表現非常棒,遠程攻擊打頭跟打腳的後仰動作不同、不同強度的攻擊打飛敵人的距離也不同,機器人敵人有戰損表現,角色攻擊動作也會隨著敵人是否浮空而改變角度,十分細膩,大大加分
4.臉模
不管怎麼說,沒用電影臉絕對是本片最大的遺憾,要是用電影臉,做的再糞都賣到飛天吧,但話說回來,這片本來就不是電影改編遊戲,拿不到版權好像也是理所當然
實際玩起來,倒是沒想像中那麼排斥
至少絕對不醜
以下臉模短評
布魯斯版納
非常帥,比電影版還帥,畢竟馬克魯法洛是走親民路線,電影版是呆萌科技宅,這版則是有點陰暗的憂鬱書生,浩克的臉也是出乎意料的偏帥…
黑寡婦
有點偏日系FF臉,但沒那麼誇張
雖然跟史嘉蕾的路線差十萬八千里,但是夠正就好說
美隊
素顏微路人,戴上頭盔很帥,讀取畫面特寫的憤怒臉跟電影臉有87%像
索爾
毫無反應,就是個普通的帥哥
鋼鐵人
最慘,就算不跟RDJ比也完全是一個路人臉,好險遊戲過程8成帶著面罩
但一定要講,鋼鐵人的配音有夠屌,從語氣到停頓點都跟RDJ的詮釋方式一模一樣,不仔細聽真的以為是RDJ來配音,大大加分
再來是我個人很想分享的,也是粉絲會比較在意的部分,劇情表現
因為還沒破完所以不好評論劇情
但能說的一點是台詞寫超好
角色台詞風格都跟MCU非常像,尤其是鋼鐵人,婊人跟自捧都超級到位,賈維斯的吐槽也超好笑
另外不知道是不是製作組也知道多數人都是對驚奇女士最不熟悉也最無感,感覺的出劇本有用心經營讓玩家喜歡上這個角色
遊戲從她開場,也算是劇本核心,設定上驚奇女士是復仇者腦粉(跟遊戲的目標客群一樣),從開場興高采烈的親近偶像,到目睹復仇者殞落解散,在這時意外獲得超能力,在整個社會對超級英雄失望的時候,只有她依然堅信偶像,甚至為此踏上尋找復仇者的旅程
在開場的前幾小時,劇本刻意將玩家可能會有的心境與她完全重疊,因此很容易就能喜歡上這個角色
其他復仇者都是封頂的大英雄,這時安插一個類似jump主角的還在成長中的角色,玩家很自然的就會代入這個角色,體驗跟偶像一起冒險的感覺
個性也很討喜,活潑堅強不白目,有點宮崎駿女主角的特質,就算你不喜歡操作她,也至少不太會討厭她
在「如何讓玩家認同陌生角色」這點上,製作組明顯下足功夫,效果也很顯著(咦…讓玩家認同陌生角色…頭好痛…)
最後講講缺點,雖然以上都在稱讚,但老實說,「目前」我不是很推薦非粉絲的玩家入手
最主要的原因有兩個
第一個是幀數十分的不穩定,我是PRO機,設定選「最高效能」,雖然沒有到lag的程度,但特效一多就明顯感覺動作變遲鈍,很影響遊戲體驗
第二個是BUG有點多,目前沒遇到嚴重到影響遊玩的,不過材質沒讀取、畫面錯誤之類的小BUG時有發生
這兩點都是硬傷,期待後續的patch能盡量修正,不然我會推薦乾脆等PC/PS5版再玩
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少講一個缺點懶得編輯,遊玩過程風扇幾乎全程起飛,比
戰神還誇張,什麼巫術…
這片會有PS5版 被上述問題勸退的可以再等等
人物模組在初期公開後後來有改過,正式版我覺得
算不錯了。然後我也覺得班納最好
原本以為最路人的美隊,實際意外地帥
黑寡婦也是挺耐看的,東尼就顯得比較...路人
然後遊戲過程台詞真的很多,滿滿的電影風格互嘴
喜歡那種互嘴者聯盟的人應該會很高興
我是蠻喜歡驚奇女士的,她的角色成長過程容易接受
幾段劇情讓她發揮的安排也符合她的角色觀點
(剛剛打太多,送出前停了一下、想到內文有提還沒破關XD
臉模部份我覺得對某些腦補力足夠的粉絲來說不是問題
像我有看到部份玩家說他可以腦內自行轉換,當看新電影XD
有個比較討厭的點是最後一位敵人掉的裝如果太遠會拿不到
另外補充個就是這款任何敵方單位的攻擊欲望相當高
就算能拿臉模也不會拿吧,版權那麼貴,連自家蜘蛛人
都沒用電影臉模了
撇除臉型,若以電影粉角度,原po覺得值得入手嗎
我想知道蜘蛛人是要破關後才能用還是等dlc
不想代入小粉絲的玩家想知道操縱卡瑪拉的時間比例大
約佔多少?
黑寡婦臉應該是有修過 第一支預告根本大嬸妳誰
劇情每個角色都有強制遊玩的部份,也有好幾個
角色讓玩家自己選擇的部份。
但卡瑪拉的確是最多的。主要是前期有很多
都是強制由她跑的劇情,和浩克、鋼鐵人合流後
就比較少強制了
版權太貴別太強求 相比之下 小島的死擱真的屌 可以拿到那
麼多大咖的版權
我以為聽障字幕已經是常識了...
為聽障設計能理解阿,可是大部分的人看到就是會出
戲影響沈浸感,到底為什麼不能設定自行切換
臉模應該貴翻天,還是捏捏就好
上次已經吵過一輪了,國外不盛行給一般人的字幕,所以台
灣字幕就是拿聽障字幕來翻,又因為原字幕描述過度完整跟
劇本差不多,中文字幕看起來違和感就更重了,結論就是要
嘛祈禱官方更新,要嘛忍住看字幕,要嘛練英聽
目前覺得就是趕上市ps4玩起來相當不舒服那個fps會掉到
約10上下,要不是ps4有獨佔蜘蛛人dlc不然早就換成pc版了
還以為復仇者聯盟出了5
臉模也是要版權...況且都是大咖,授權費一定會超支
全電影臉模 這賣價不知道要不要十倍...
還不只臉模,通常都要再配本人配音
所以把錢省下來做好遊戲本身比較實際
"國外不盛行給一般人的字幕"這句話是有問題的,因為這麼多
外國遊戲,怎麼只有這一款會犯這種錯
這是在地化不用心的問題
最近的玩命關頭遊戲就是繳版權費比開發遊戲的經費還高
的例子吧XDDD
扣掉bug跟掉幀問題我覺得蠻好玩的,看PS5版會不會改善
這遊戲還是先玩PC比較好,蜘蛛人等PS5版想玩再買
請問這款是否有開放世界冒險成份呢?還是比較偏動作過關
型?
玩起來跟warframe有點像
非粉絲,但是美隊飛盤丟起來踢回去他媽爽爆
回53樓,動作關卡制,沒有開放世界
PC目前沒比較好 memory leak導致玩一段時間 再強的硬體
照樣掉到30幀以下
蜘蛛人不是說限時獨佔嗎
這怎麼會是在地化不用心的問題?????
我有感受到她腦粉的激動
因為在展覽她第一次看到美隊,連我也莫名興奮了起來
這是開發團隊沒有把一般字幕跟CC字幕做好分離的問題吧
而且目前其實是可以關掉CC字幕的 只是過場強制開啟
可見不是開發團隊做不到 而是沒有做而已
我的PS4玩這款,光是開頭動畫就開始lag,害我以為要爆炸
除了CC字幕外 字幕超行看不到跟時間軸錯誤不知修了沒
風扇真的很擾人
請問這片可以單機四個人玩嗎?
一機只能1人
想問下冬日戰士,黃蜂女,小蜘蛛會登場嗎?
小蜘蛛是永遠只在PS4獨佔還是其他平台之後也會開放呢?
電影粉必入,除了臉意外真的就是在玩另一部MCU電影不
誇張
蜘蛛人現在就只有說SONY獨佔 沒有消息說限時or多久
我主線全破了 主線各方面都做得很好 最大缺點就是太短
DLC官方已確定的是蜘蛛人(PS獨佔)、鷹眼、女鷹眼、黑豹
驚奇女士我雖不愛用 但她的個性還算不錯
我是用PS4初代機 敵人一多難免些許LAG 但還算可接受程度
2019的E3有公布初代蟻人 Hank Pym
這遊戲的劇情模式 也就是主線 其實就是比較長的教學關卡
不過這遊戲 即使一般難度 也很難開無雙 這點很重要
無腦A玩這遊戲是行不通的
中後期玩起來就是各種火炮 雷射樣樣來 槍林彈雨
我是覺得蠻刺激的 但有人可能會覺得太圍毆 見仁見智
手遊的人模都沒這麼醜,跟臉無關
體型看起來就很詭異
目前除了有些惱人的BUG 還有為了平衡 每隻英雄的強度都
被拉到差不多的地位(黑寡婦和索爾強度差異實在感覺不出)
還有會飛的兩隻 高速飛行的速度未免也太慢www
BUG的部分 我曾經在按處決時不知為何角色被噴飛出地圖
就看到我的黑寡婦朝天空飛了30多公里 才關掉重來www
地圖也都長得很像 很多兼用卡 沒有印象深刻的關卡設計
掉禎也很誇張 甚至連過場動畫都大掉禎是怎樣
所以雖然戰鬥是做得很好玩 但我覺得太多可惜的地方了
這遊戲的戰鬥場面隨隨便便就是一堆爆炸+雷射圍繞在身邊
鋼鐵人的臉很囧 沒什麼氣勢
有時候根本看不出來到底該不該閃 莫名其妙常常大扣血
我覺得讀取滿久的
讀取真的久,手殘建議調低難度或玩PC版,不然光讀取就飽了
有些砲塔的雷射中個幾秒是還好 但後面地面部隊 像適應體那
種 攻擊通常比較痛 優先注意
一般難度以上 建議等技能和專精點的差不多再打
這個班納感覺是李安的鬱版和迪士尼的親名版和體
BUG有點多 有次在任務中賈維斯講話講到一半當掉一直
喊RRRRRRRR到任務結束XD
讀取久BUG又多
還有一個字幕問題:人物講話還沒講完字幕就先沒了
用電影臉可能賣一億套都不夠付授權費www
只覺得女主角超令人出戲 有夠尷尬
角色成長其實有點麻煩 練滿兩隻50威力破120就有點煩了 在
回頭練低等發現技能沒開很討厭 希望後面能縮短升級跟威力
提升的時間
其實這片還是以漫畫設定為主
如果你真的沒辦法喜歡上驚奇少女 一開始會很反感
那個...鋼鐵人什麼時候會遇到水行俠?
除了瘋狂掉偵之外都還可以接受...
爆
Re: [情報] 最後生還者2特價談談澳洲的狀況吧,前陣子Black Friday當天有些通路特價$25,賣得蠻好的,不過只限一天而且好像有賣到缺貨 目前澳洲亞馬遜特價$61快被搶光了,可能聖誕節後才能收到 澳洲最大的game store EB games 價格很硬$9963
[心得] 復仇者聯盟 讓人出戲的字幕嗨大家,昨天玩了復仇者聯盟6小時 除了新角色讓我沒有很融入劇情外 那就是這個 (聶寶發出的嘆氣聲) (決定默默的發文) 這款遊戲的字幕會用文字敘述,這個角色在幹麻32
Re: [新聞] 查導談為何DC擴展宇宙無法複製MCU他的意思不是你說的這樣吧 查克的意思是 DC發展漫改的歷史更久了 尤其有稍微認識的都知道 DC尤其在動畫/動畫電影方面更是素有好評 遑論超人跟蝙蝠俠的發展歷史 美漫最有名的兩個人物 電影 影集 動畫 早就都不知道改編了多少膾炙人口作品33
[心得] Marvel's Avengers 漫威復仇者 封測心得這款遊戲在PS4平台已經公測了,而STEAM上還處於封測階段。 比較重要的幾點寫在前面: 1. 需要綁定Square Enix外部帳號,你可能會在認證階段卡很久。 2. 遊戲使用Denuvo加密,你有可能成為正版軟體的受害者。 3. 目前"蜘蛛人"這名英雄僅限定在PS4平台登場,幸好我沒興趣。29
[心得] 復仇者聯盟 beta試玩 體感方面試玩感想--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 大家好,小弟第一次在這發心得文,基本上都是自己體感感覺,如果有什麼說不好的地 方請各位多多指教 優點 1.畫面上幀數的感覺,比起當初的gameplay畫面好了很多18
[心得] 《絕命異次元》重製版,畫面漂亮又好玩文長,連結如下: (全文無雷,請安心參考) 照慣例,文中也有做簡單的條列式總結, 直接貼在下面,供板友做參考:13
Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?原文恕刪 這個議題非常有趣,我想用上古卷軸的mod來談論何謂打擊感 眾所皆知的,skyrim的戰鬥系統,幾乎從頭到腳都是一場悲劇。 而有群modder前仆後繼的在針對這個議題作改良,前一陣子我突然對於如何在上古卷軸 尋求有趣的戰鬥起了好奇心。9
[踩雷] 漫威新遊《Marvel's Avengers》遊戲心得影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------