[閒聊] 賽博朋克2077 開發組加班內幕爆料比996
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https://3g.ali213.net/news/html/547777.html
此前我們曾報導過,CDPR為了《賽博朋克2077》不再跳票而大面積加班的消息,而今日
,彭博社記者Jason Schreier又分享了一位CDP員工的爆料,並表示這次加班的程度其實超乎一般人想像,早在去年就已經開始,甚至有些時候每天要工作16個小時。
一名CDPR前開發者在Reddit論壇上爆料,稱大部分開發者並非“寧願加班也不要《賽博
朋克2077》跳票”,這都是管理層的決定;而且有些開發者自2019年5月就開始連續加班
,那時候遊戲才剛剛脫離alpha階段,很多開發者都認為不可能一年就做完,但管理層認為必須做完,必須加快速度。
https://i.imgur.com/xPOutLs.jpg
這名爆料者表示,CDP其實一直都有這種大規模加班的習慣,很多員工都害怕遊戲開發的最後趕工階段。起初《賽博朋克》定在今年4月發售,管理層一直不願意延期,直到201
9年12月時都對員工表示:必須做好、沒有其它選擇,但後來還是跳票了,而很多開發者甚至都是先在社交媒體上看到了跳票的消息,然後才接到郵件通知。管理層與員工之間
的交流很不順暢,好多消息員工都是先從網上看到的。
而且他還說,有不少開發者差不多從2019年6月開始就要周末加班,而且經常每天工作1
6個小時,甚至還有的部門從2018年就有這種情況了。而管理層對此的說法是:我們必須相信我們的項目,它很棒很酷。
不僅如此,爆料人還指出其實他說的這些東西也只是簡單概括了CDP的加班情況,其實還有很多問題。他認為管理層與開發層之間已經嚴重脫節,而目前華沙的管理人員是
當年在《巫師3》加班地獄中挺過來的人,他們早就習慣了這種情況,並且認為這沒什麼大不了的。
而至於加班的補貼和報酬,爆料人表示:開發人員能拿到的獎金很少,大頭都被管理層
收入囊中,而且最近5年裡,只有《昆特牌》開發組拿到了獎勵分成,其它開發組要等遊戲發售才能拿到,最多能拿10%,但還要根據職級調整;去年《巫師3》團隊中初級員工
只拿到了550歐元(《巫師3》在網劇播出後又火了一段時間),並沒有某些人想像的超
高薪水。
https://i.imgur.com/Ydjx9Hf.jpg
Jason Schreier表示他從多名CDP員工處都得到了類似的消息,不過以上內容依然只是員工的爆料,可能也存在一些片面的觀點,不過《賽博朋克2077》開發團隊的加班狀況可
能確實也比較嚴重。不知道大家有何看法?
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這新聞讓我想到10/10,員工嘔心瀝血的成果淪為ND自我陶醉的工具。
遊戲業真的都超累的啊!!但賺的錢好像大多都是股東拿走了。辛苦CDPR的員工了,讓大
家有幸看到巫師3這樣的傑作。也希望2077會是今年真正的GOTY。
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爆肝哦
反觀 UBI
看看那10/10 ,上市前也是加班爆料滿天飛…
還以為國外遊戲業會好一點...
Q_Q好可憐
基層都一樣 另一個十十?
基哥 有加班嗎
遊戲業就是要你用愛解決一切
用跟10/10一樣的標準看
對消費者越佛心,可能就對員工越苛刻
都沒人當警察只好我來,電馭叛客啦
jason這個新聞有點爭議,一些消息跟gameinformer得到的
消息不同,有加油添醋過
頑皮狗和R星也一樣加班加到死呀
都加那一次沒加
遊戲動漫產業有哪個沒加班的?
沒辦法啊,現3A大作就是這樣難搞,但手遊抄襲一下就賺爽爽
而且這人老是報CDPR的負面新聞,參考價值不是太高
新的預告出來了 記得看
人家都壓片了 你跟我們講幹嘛 俗辣.jpg
加啦,哪次不加
沒有針對吧 cdpr延期遊戲承諾不會再加班的正面新聞也是j
ason寫的啊 他也寫過很多別家的加班爆料
壓片也是要做初日下載資料吧
可以賣貴一點讓員工好生存嗎QQ
賣貴一點也沒有屁用,看看隔壁2K和R星
有政府補助還是被人靠北錢進高層口袋,基層就是基層,
不是瘋狂加班就是簽約接外包
目前大公司不是加班到發瘋就是職場霸凌
我玩的遊戲都是用肝堆出來的
好險我不玩手遊糞game
底下有人說他的電子郵件並沒有包含上下文,而且週六正常輪
波蘭薪資比台灣低,比台灣肝…剛剛查了一下法定薪資只
有529歐元
班也有拿額外加班費,只能證實有一周六天的工時,其他的並
沒有太客觀的證據,結果他就被這作者封鎖了
肝
遊戲業的黑暗面就是瘋狂加班 qq
支語警察出動!
Jason哪有一直爆CDPR負面消息 他跟CDPR高層熟所以報
比較多那個公司的新聞 正反都有
高層還會主動聯絡他說要接受訪問改官方消息
哪個產業不加班喇
支語...
不重要
下個月就發售惹 應該做得完吧
11月不再跳票比較重要 爆肝干我屁事
佛心也是順著風向所作的形象,沒必要一直造神
遊戲產業不都這樣?
蠢驢就是佛 只對玩家佛QQ
照這篇文的邏輯:當玩家因為巫師等遊戲而感動,想
要多買CDPR的產品支持這間「佛心公司」時,反而成
為高層更加壓榨員工的動機。而犧牲時間和精力,真
正做出遊戲讓玩家感動的基層員工,實際上不但分不
到多少錢,還因為玩家的行為而更被壓榨。
股東 員工和消費者本來就是對立三角
加班加成這樣 開發者對遊戲還會有愛嗎
笑死整天喊今日香港明日台灣 不關心別人以後就沒人關心自己
然後現在在那邊不重要
只好先觀望
我希望多付點錢 讓員工去看病
直持996制度的人民寫文章說CDPR加班很嚴重XD
遊戲業常態
老實說 我覺得直翻賽博朋克比較好(逃
台灣以前是慣用「賽博龐克」啦,電馭判客有考量過文字涵義
,在討論遊戲時還是以官方為主
事實上遊戲業界沒有加班才是新聞 所以一直都有人在喊
改革 但是從來都沒被重視
果然大公司都會壓榨員工嗎? 只能說辛苦這些工作人員了
沒有工會 也只能讓公司高層為所欲為@@
目前已經進廠壓片了,不會延期了啦
進廠壓片也有D1 Patch,第一天玩3A遊戲嗎
大部分嗜血的消費者才不會管你員工怎樣
勉強趕出來的遊戲有點危險... 我應該不會衝首發
玩家想早點玩到遊戲 廠商也想早點發售遊戲 這種情形
就是無解
很慘..但如果遊戲上市之後大家滿意 我想很多人都不在
意這種情況..10/10剛好相反 血汗加班 然後出來成品...
熱門遊戲趕工這樣加班有什麼意外嗎?是要帶風向來黑還是
怎樣?
加班費大方給,也不能說什麼
最可怕的是這個現象目前還沒有看到解決的辦法
有人又想戰翻譯?先去查查電馭叛客這個翻譯的歷史再來
討論吧
加班成這樣好歹薪水獎金要到位呀 嘆
下一個頑皮狗??
爆肝的遊戲通常都不會好玩
那就沒有好玩遊戲了
趕出來的產品都很堪憂
這樣問好了,有哪一個3A大作不是加班趕出來的
鬼島慣老闆心態 只要加班的不是自己都覺得是應該的
這種搞法 就知道這公司隨時會下神壇
爆肝的遊戲通常不好玩? 你還沒出社會是不是?笑死
娛樂產業背後就是一堆黑心血汗在支撐的這些夢幻泡沫 懂
?
遊戲業日常啦 只是他們的獎金有點慘QQ
ACG業都在燃燒熱情
玩家:給你錢,趕快出 CDJ:好!我們壓榨員工加班
希望還是對馬
爆
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Re: [新聞] 開發人員對Cyberpunk 2077災難的說法原文恕刪 遊戲總監Adam Badowski出來回應(x 出來坦了(o 內文也有記者Jason Schreier更多的補充。 建議直接看網頁連結,以下是原文,我用BBS排版程式進行排版。38
Re: [新聞] 2077延期剛看到Twitter一篇前CDPR員工的爆料, 他參與巫師3的臉部表情動畫的製作, 但公司只給他一個月$430鎂的薪水, 甚至比他當時的房租還少…16
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Re: [情報] 2077 先前承諾的二月patch宣佈跳票延期來源:彭博社 跟CDPR有新仇舊恨的彭博社記者 Jason Schreier 補槍爆料 CDPR的員工跟他投訴說因為公司拒絕付駭客贖金 員工們從兩個星期前開始 一直到現在都還沒辦法登入公司內部VPN13
[閒聊] 遊戲上市延期會導致超時工作的延長延續上篇頑皮狗的文章。 把一個今年初看到有點有趣的 Jason Schreier 文章順便翻出來,至少在我看的時候沒有 做過這樣的聯想。 縮網址:
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