Fw: [閒聊]《看門狗:自由軍團》評分開盤
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作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat
標題: 《看門狗:自由軍團》評分開盤
時間: Wed Oct 28 20:14:01 2020
本作登陸PC/Stadia/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S
目前有評分的包含PC版75/PS4版72/X1版78
其中大家最關心的好朋友IGN開8/10
簡單看了一下一些評論
大致上對於新的招募系統評價還算不錯
倫敦的世界觀也受到讚賞
缺點基本上就是Ubi的老毛病
Bug/一堆重複任務作業感很重
對照組:以PS4版為例
《看門狗》(2014):80
《看門狗2》(2016):82
Ubi加油好嗎
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GameSpot: Repetitive missions,嗯.....
作業感重不就UBI一貫手法
看來延期打掉重練還是改不了Ubi的老問題呢
以那時間來看更本沒打掉 只是為了配合年末而已
還有那個芬尼克斯也是 現在評價都是換皮的奧德賽加點
薩爾達式解謎
其實應該還是有改 去年的實機演示跟現在的版本其實差
很多 但重複性任務這點ubi還是很難改掉
IGN 8分不就比中國間碟軟體還低
看預告就覺得很無聊
自由軍團是連線還單機阿
操作警察跟黑道互打就很紓壓了
目前是單機 但12月會加入線上模式
買遊戲送BUG
講真的 開放世界沒有沒BUG的 不用硬酸
中文圈到發售前幾乎沒有預告,對本作的印象慢慢冷掉,
提不起興趣
就對面發神經阿 看到雨傘也要怕 可悲
講真的 遊戲沒內容不要硬出
這次Ubi台灣FB粉絲頁也跟著只宣傳刺客
比起刺客我更期待看門狗
刺客頂多就有些設定好像有點影射左岸
狗卻是直接說高科技監控鏡頭不好 有能力的都該站起來反抗
ubi當然不太敢宣傳這部
一開始公佈出來,最期待的也是看門狗,結果看到後來宣
傳上的表現,真的就是涼掉了。
UBI的劇本真的是硬傷,有好的創意跟技術
作業感其實每個開放世界遊戲都差不多,UBI就是劇情
表現太差
開始顧慮中國市場就爛掉了..刺客教條離刺客越來越遠
看完Gamespot的評論,他們說的重複任務是單指招募任務
而言,這也無可厚非吧所有人都可以招募那肯定很難不重
複
但是我還是對於為了要表現出每個人都能用自己能力貢獻
而讓某些前作能力甚至武器只能讓特定角色使用不太喜歡
而且這代能夠駭入的東西少了許多,像是馬路中央的瓦斯管
線沒了,1代預告那個超潮的大停電也沒了
大規模通訊、載具駭入綁定變成特定角色
*變成綁定特定角色 | 二代好玩的報警抓人、幫派尋仇
也都沒了。認真覺得這作很失望
狗二就是中二,說真的劇情我早就放棄啦,就只是想要
玩玩具
看推文才想到大停電,幹!各種閹割