[心得] ACE COMBAT 7 未知天際 通關感想
以下內容出自一個沒有玩過AC系列的玩家之手
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因為特價加上突然想開飛機所以就買了。
不愧是老字號空戰遊戲,開起飛機來感覺真的不錯。雖然不知道是遊戲故意設計還是因為地圖相對廣闊,即使飆到極速,速度感還是有些不夠,不太有那種戰機呼嘯而過的感覺,但是飛起來依然舒服愉悅。
前面說過我個人沒接觸過系列作,倒是飛過操作系統類似的太空戰機遊戲EVERSPACE,所以上手的也算快。EXPERT模式一開始摸了兩下覺得不好用想放棄,可換成STANDARD發現沒法倒著飛和滾轉,就回去習慣EXPERT了。就是失速機動,高G迴轉什麼的到我破完劇情普通難度都還是沒練成。不過連我這樣都能硬破完,這遊戲的普通難度還是滿友善的。
因為買的是豪華版,到中後期開出F22以前我都是開ADF-01為主。姑且不提機體性能什麼的,最主要的原因還是ADF-01的武裝配置太適合劇情模式了。劇情裡太多時候要人把戰鬥機當轟炸機用,不是要炸油槽就是要炸艦隊,本機的FAEB範圍廣傷害高,真的是過關首選。4AAM雖然打ACE機不如QAAM輕鬆,但清雜魚方便,整體來講很適合新人入門跑劇情用。
後面開出F22就改開這台,不過對地用XSDB最多就是鎖定地面四個目標,到頭來還是得看情況開ADF出來掃地,不然F22空戰真的很愉快。
劇情過完以後就改開空之王座機X-02S了,原因無他,就是帥而已。這機體黑科技程度大概堪稱全遊戲之冠了,那個可變前掠翼到底用了什麼鬼材料……不過本機對地一樣不太行
主要也是拿來空戰用。駕駛艙內的視野頗有F22風情。不過我到峽谷關受不了之後全都轉第三人稱了,不然這遊戲的駕駛艙視角真的滿有意思。
至於空之王拿來打玩家的EML,我到現在也還是沒練起來。即使裝了強化傷害範圍的配件也不太好瞄,感覺練成了很適合拿來打DLC任務那對瘋子姐弟。有時間再來練練。
來談談劇情吧。
玩家扮演的TRIGGER是個超級倒楣鬼,剛被配置到停戰監視部隊就遇上戰爭,參與人質救援任務時被認為誤擊人質,放流到懲戒部隊後撞上敵方ACE OF ACE,最後又因為技術太好被抓回正規軍參與敵後長程打擊,最後還要挑戰開飛機鑽隧道的特技表演,真的慘。
末關鑽隧道跟開峽谷我都偷懶靠STANDARD,隧道就算了還勉強可以用EXPERT過去,峽谷我還真的沒辦法,視角轉來轉去的,雖然我不暈3D可是昏暗的視野又亂轉,每次都在最後的最後看錯撞山,真的氣死。
我想應該很多人都抱怨過了,不過這遊戲隊友真的跟裝飾品沒什麼差別。MAGE隊時期隊友還算有點表現,444部隊是一群懂飛機就上天的雜魚所以沒幫助也就算了,到了LRSSG隊友卻還是那樣,偶爾的偶爾才會幫忙擊墜個一兩架敵機,清軍艦真的不用指望。更別說後來根本都成了負責幫TRIGGER喊加油的啦啦隊而已。
跟隔壁蒼藍星有八成像。
查資料時看到有不少老玩家抱怨劇情隨便敷衍,我自己是覺得還行,算是中規中矩的把一個故事說完了。雖然有些角色塑造不太成功--比方公主跟科學家這兩個明明是要角但演出上實在很欠缺個性可言--但最後幾節劇情,像是最後一架巨鳥被擊沉的時候,以及終局COUNT喊著要TRIGGER沿著軌道電梯衝向藍天時,配上音樂還是讓人有些感動的。
而幾個常駐角色也算有血有肉,COUNT從不服輸到承認TRIGGER的實力,最終變成TRIGGER一生推(?)的過程滿有意思,廢鐵女王搭上雪野五月的聲音也很有混混女王的感覺,聽她在無線電怒吼大笨蛋還滿愉快的。
但我還是對巨鳥都我一個人在打,你們這群NPC連幫我攔一下無人機都不行這件事十分火大,這巨鳥攻略難度完全來自於毫無間斷到令人頭痛的飛彈預警聲跟只會伴飛的隊友。
算了,至少當我過DLC任務,聽到無線電裡面高官們說什麼敵艦隊有一半都是三條線炸掉的時候還是滿爽的。
DLC劇情放在首都攻略前,要玩家去阻止一艘可以跟隔壁Tuatha de Danaan相比的超大型潛水艇,途中還得對上狂開ECM的瘋子姐弟。第一次遇到還好,第二次遇到真的是頭痛。擊墜一個另一個就會發狂,一般都是建議先打掉姊姊,因為弟弟丟的是4AAM,但姊姊是丟QAAM。不過我的理由是姊姊發狂以後真的很吵,吵到快聽不到預警聲的地步……
最後打潛艇有點意思,不過試了幾次還是乖乖掏出ADF-01用FAEB去炸潛艇了。前面故意放滿戰機騙人帶飛彈當副武裝,後面要對潛艇就會麻煩很多,真是陰險。
至於這遊戲其他地方嘛,要注意大概就幾點吧。
一來錢靠劇情或反覆刷關不算很好賺,大概專心跑一條科技線可以跑完沒問題的程度。如果分心去點其他線到後來八成不夠出後期機。更別說作全通關後才有的X-02S。我是中間稍微在11關刷了幾場,加上時不時會去解一下冠名機,點出F22後直到收尾都沒再點過科技樹,才能一通關就開出X-02S。聽說線上很好賺,不過沒什麼興趣。
再來就是幾乎沒變化又不能自訂的圖裝,都2020年了還不開放自訂塗裝,太慘了吧。我哪天跑去買STEAM版絕對為了塗裝MOD--應該有吧?
整體來講我還是滿推薦想嘗試空戰,或者開飛機的玩家買下這款作品的。畢竟,要是不多支持一下,純空戰遊戲大概就要沒了吧。
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「還是那一句,不殺魔女,不留人頭!」
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「小圓,妳祐不祐我?」by eva05s
《火鳳撩圓》
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在空中飛的東西速度感這樣就不錯了
畢竟是寫實派為主,如果是模擬飛行速度感更小
有興趣可以回顧一下歷代作品 450都非常經典的
尤其是音樂 聽到還是會起雞皮疙瘩..小林啟樹太神了
0劇情超推 不過有點短就是了
真正在飛機上,沒什麼速度感很正常
ACE版蒼藍星XDDDD 隊友存在感我推ACE6,可惜只出在360
寫實派遊戲就更沒速度感了 音樂 劇情 爽度 是重點
玩ACE COMBAT系列的動力之一就是因為配樂很棒、很到位!
0到現在都還是很懷念那句:Yo buddy, you still alive?
0短歸短可是有三線風格要跑作業感還沒這麼重 7代我覺得
最大問題是某些關卡煩躁感很強…尤其是M8 M9和M13
然後說到音樂表現我覺得相比前幾代還是有退步 比較出彩
的曲子就magic spear和daredevil 不像前幾作隨便挑都好
幾首讓人印象很強烈的
覺得線上多人模式只有PVP對戰有點可惜
希望有些PVE共鬥型的關卡,像這次機械巨鳥也適合做Boss
你飛一千呎戰鬥保證速度感十足XDD,越低越刺激
低空飛真的很刺激XD,第一次跟空之王打他死龜在雷雲圈+山
區,飛起來壓力有夠大
,
DLC1 任務 他馬的女人 黏超緊 最後改用UaV一次過
主線20關都在 追擊敵人,DLC1 才知道被當獵物的感覺
而且因為ECM的關係警示音作用極低,姐弟又很嘴,煩躁度超
高XDD
希望有八代
想要速度感 你用那個速度去大樓間飛就
撞上去了
44
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Re: [閒聊] 空戰奇兵7這篇主要回 PvP 武裝的部分,不過先另外提一個東西: 高 G 力旋轉 (High-G Turn)。 會用這個在 PvP 幾乎是必要的,但偏偏遊戲裡面沒怎麼教你, 只有在任務 2 時,僚機隊長的對話有暗示,還有載入畫面上有提示。 雖然這功能應該是在 AC6 就有了,所以原 PO 很可能知道,10
Fw: [閒聊] 空戰奇兵7這篇主要回 PvP 武裝的部分,不過先另外提一個東西: 高 G 力旋轉 (High-G Turn)。 會用這個在 PvP 幾乎是必要的,但偏偏遊戲裡面沒怎麼教你, 只有在任務 2 時,僚機隊長的對話有暗示,還有載入畫面上有提示。 雖然這功能應該是在 AC6 就有了,所以原 PO 很可能知道,7
Re: [閒聊] 空戰奇兵7恕刪 要玩的話,我比較推薦3、4、5、0、6、3D 這幾代是最好玩的,只是6和3D分別被微軟和老任綁住版權 特別是4、5、0,可說是這系列的最頂點 0除了沒有航母起降可玩以外,其他該有的要素都有了,更別說那滿滿一卡車的ACE隊3
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