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[閒聊] PS5 HDMI 2.1晶片組輸出頻寬被鎖32Gbps?

看板PlayStation標題[閒聊] PS5 HDMI 2.1晶片組輸出頻寬被鎖32Gbps?作者
kokokko416
(百合凝望)
時間推噓69 推:70 噓:1 →:273

先前文章內容討論方向為「線材問題」是錯的,已做整篇幅的更正,在此向受到誤導的板友說聲抱歉。

根據專業電視評測網站 HDTVTest 的最新測試影片得知,Sony的次世代主機PS5的HDMI 2.1晶片組輸出被限制在32Gbps的頻寬。

https://i.imgur.com/ZkAlnuy.png


Sony PS5上市時不僅不支援HDMI 2.1該有的ALLM(自動低延遲模式)與VRR(可變更新率)HDMI 2.1輸出更爆被鎖在只有32Gbps,低於對手 Xbox Series X 的40Gbps頻寬,而關於線材頻寬, HDMI 2.1認證所規範的線材頻寬是48Gbps。

同時,根據之前日本網站的拆解資訊,PS5的HDMI 2.1晶片組是來自 Panasonic Semiconductor Solution / 新唐科技,HDTVTest無法得知這晶片組是否支援40或48Gbps,然而此問題是否可以透過軟體更新,或是硬體解決呢?

影片:
https://youtu.be/rpA4HfikU4w

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很多人看過這張圖,卻不知道它有後續…
https://i.imgur.com/v1FyRR0.jpg


https://i.imgur.com/4ccukmC.jpg
https://i.imgur.com/YRKVPAH.jpg
https://i.imgur.com/7yJ4sJF.jpg

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.116.50 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1605882808.A.C6D

CTC011511/20 22:34愛說謊的索尼

srx08057811/20 22:34怎麼可能...

doomlkk11/20 22:35一定又是造謠 沒4沒4

CloudVII11/20 22:36樓下說夠用啦

hipposman11/20 22:36不是新唐人/大紀元我才不信呢

vsepr5511/20 22:36簽名檔是啥鬼XDD

hitsukix11/20 22:37買不到主機跑幾GB是有差逆

shifa11/20 22:37一年後就買到了呀

dos3240811/20 22:38最近是不是一堆人一直在放不利索尼的消息==?

hipposman11/20 22:39黑索是時尚 並不是最近而已啦

xp98798711/20 22:40不斷自爆的索尼,根本都靠工作室在撐

Yixienagi11/20 22:4132其實在SDR夠,但HDR下除了8bit,頻寬應該就爆了

Yixienagi11/20 22:41https://i.imgur.com/ykZu6Ny.jpg

sumarai11/20 22:42你怎麼黑索尼的?

sumarai11/20 22:42報告,把索尼做過的事如實說一遍

bme020211/20 22:42看簽名檔比看正文還久

vvvvaaaa11/20 22:46不然你要買ms? 乖乖把謊言吞下去啊

safy11/20 22:47 照上面推文的表來看的話 這條線的確是夠用沒錯拉

Yixienagi11/20 22:484k sdr夠啦,hdr rgb或120就不夠了

safy11/20 22:49 4K+120FPS PS5要碰到這高度蠻吃力的, 給更高的也用不到

talan11/20 22:49[email protected] 10HDR 要40Gbps 32就不夠了

sportsyzm11/20 22:503台都買的人滿多的啊

safy11/20 22:51 X9000H那台有HDR10 如果要碰的話的確是不夠

horseorange11/20 22:51而且那些跑測試的網站當初直接用自己的線沒發現到嗎

safy11/20 22:52 但我是不覺得這兩年內會有多少遊戲碰到這個高度

safy11/20 22:54 這條線是夠用的 至少目前的情況是這樣

superRKO11/20 22:55這條線是夠用的 但孔也只給剛好的32GB的概念

superRKO11/20 22:55所以嚴格來說 索索的孔是2.05

safy11/20 22:56 比較有可能是對應120FPS的遊戲會不讓你開HDR10吧

OscarShih11/20 22:57還好你們沒買到PS5 沒買到的才是贏家

hitsukix11/20 22:57PS5跑的到[email protected]

OscarShih11/20 22:57DMCVSE好像有這個模式 但沒跑滿

safy11/20 22:57 理論上可以啊 不然就沒必要推HDMI2.1

先前文章內容討論方向為「線材問題」是錯的,在此做整篇幅的更正,在此向受到誤導的板

友說聲抱歉。

superRKO11/20 22:58阿你這篇怎麼跟小鳥PO的那篇文有差

safy11/20 22:58 要跑4K+120FPS 是要看遊戲打算砍掉多少效能而定

superRKO11/20 22:58一個是講線 一個是講孔

OscarShih11/20 22:59卡社那超效率的遊戲4k120都滿不了的,不知道誰來挑戰

safy11/20 22:59 而且PS5和XSX還會用到動態解析, 就看廠商要不要用了

OscarShih11/20 22:59爛如維京都會掉到1440P60

safy11/20 23:00 卡社拿DMC來研究PS5 我覺得算蠻有誠意的

safy11/20 23:00 阿...AMD上世代的顯卡就這樣, 除非PS5pro跑去用NV的DLSS

safy11/20 23:01 就算是3080和3090想要跑3A+4K+FPS120都要關特效了...

OscarShih11/20 23:01AMD自己有VSR,就算沒有也有棋盤upsclae

jason74811/20 23:02所以不支援VRR是線的問題還是PS5韌體的問題啊?

OscarShih11/20 23:02其實已經難分了 惡魂P模式是1440升4K也沒什麼人靠妖XD

Yixienagi11/20 23:03反正你不是用HDMI 2.1電視,兩台的線,不管怎樣都夠啦

Yixienagi11/20 23:03~~~

s80052511/20 23:03換線不知道有沒有用?

superRKO11/20 23:04#1Vjy3hV- (C_Chat) 換線不確定 因為一篇講孔一篇講線

superRKO11/20 23:04但是為啥可以用成超過2.0的標準 但是沒達到2.1的標準

piyopiyolee11/20 23:04嗯線爛就說遊戲跑不到沒差,哈哈哈

safy11/20 23:05 哀 1440P分不出來 那不就給支援2K不就好了嗎...

safy11/20 23:06 看電蝦也有不少人都是要拿2K+144在那邊配6800的

※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:06:44

superRKO11/20 23:07講個題外話 我剛剛想用650推3080 2k 165 結果可以亮機

superRKO11/20 23:07但是失敗

ksng109211/20 23:08不就我之前講的...這是一條頻寬滿足部分2.1功能但跑不到

s80052511/20 23:08影片中Denon擴大機接收到訊號是4K120 422 12bit不是嗎?

ksng109211/20 23:08頂的線,所以要說他是2.1線,對,說他不是2.1線,也對XD

※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:09:03

s80052511/20 23:09看到圖表了,422 12bit也是最高到32Gbps...

safy11/20 23:09 算低空飛過吧,給這麼低可能就只是單純想降低販售成本

mahimahi11/20 23:10原來簽名檔有這樣的故事……

superRKO11/20 23:10所以根本是孔的問題不是線的問題 這樣索尼也沒說謊(?

ksng109211/20 23:11但是2.1的頂跟PS5根本沒關係就是了

horseorange11/20 23:11隔壁不是有拿1.4很細的線給x盒試也給過 只是跑起來

horseorange11/20 23:11怎樣就不知道了

Askalaphos11/20 23:12連 HDMI 頻寬也要閹 QAAQ

OscarShih11/20 23:12QAAQ

safy11/20 23:12 我第一想法就是類似買手機裡面附的耳機 ...的那種感覺啦

superRKO11/20 23:13兩家閹這頻寬是要幹嘛 這樣也能省成本?

※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:13:37

safy11/20 23:14 主機性能跑不到頂 你拿更好的也沒用吧

ksng109211/20 23:14啊就不需要啊...48G是給8k+60+HDR+一堆雜七雜八用的

OscarShih11/20 23:15其實有點像PS2就支援到1080i的感覺

※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:16:45

safy11/20 23:17 而且不是比較特別去細看的話, 很多人只要看設定寫4K就滿意

safy11/20 23:17 要去看細節..我覺得是不可能

OscarShih11/20 23:18如果沒有什麼處理還是有差別

OscarShih11/20 23:18但現在各種高級的AA加上本來就很細的材質,動態模糊

OscarShih11/20 23:19還要去找邊緣真的有點難了

safy11/20 23:19 如果是UI界面和文字是可以感受到差別

safy11/20 23:19 但正常人很難一邊玩動作遊戲,看一堆特效和招式還去分辨

starcraftiii11/20 23:32雖然PS5省成本是事實,但真的就不需要那麼大頻寬啊

panzerbug11/20 23:48笑死

Tr3e11/20 23:52照這情況PS5根本完美2K螢幕機

OscarShih11/20 23:52沒看內文才會說完美2K機吧

widec11/20 23:52是誰說SONY要給你FPS120的?

jajepound11/20 23:53sony:我們就是比較爛的主機

safy11/20 23:58 主機跟自己比就好了...反正不會買別台的就不會買

Tr3e11/20 23:58抱歉我只是在講幹話,因為我只有2K螢幕

safy11/20 23:59 再爛都還有NS頂著不用擔心...

Tr3e11/21 00:00不過我是真的覺得這個規格弄2K肯定很舒服

OscarShih11/21 00:06傳說的4K NS出來嚇死你們

superRKO11/21 00:084K NS隨手拿很吸引人ㄝ 我一定會買 60fps的薩爾達

The4sakenOne11/21 00:13~召喚武當~

laipenguin11/21 00:214K NS,不知道電池要多大顆才夠用

Kust11/21 00:21NS是有說過會支援HDMI 2.1?

CloudVII11/21 00:21先60 4K隨緣

neilisme11/21 00:29感覺根本是趕工上市的半成品耶

megaboost11/21 00:33SONY不是有說最大支援120FPS?

superRKO11/21 00:39有阿 給你的規格也支援阿

falcon11/21 00:42GPU性能2060S等級而已 就算不開RT也才2080S等級

falcon11/21 00:424K 120fps不太可能 頻寬夠用了別把PS想太強

superRKO11/21 00:44應該說別把這代主機想的太強

safy11/21 00:46 SONY也有說PS5可以支援到8K阿..PS BLOG上講的

piyopiyolee11/21 00:47夠用啊,那次不夠的?不然你要買

safy11/21 00:48 像是2077的PC建議配置也出來了

OscarShih11/21 00:48PS5效能和鬼神一樣4K 120張 10HDR隨便跑的

OscarShih11/21 00:49都是因為這條爛線所以只能變成不能跑4K

safy11/21 00:50 其實是可以稍微期待一下PS5的表現拉

safy11/21 00:50 跑4K沒問題 這條線撐上去不能跑HDR10

superRKO11/21 00:51我真的覺得8K遊戲是索尼瞎雞巴吹 頂多看影片得了

safy11/21 00:51 HDR就比什麼光追重要多了

safy11/21 00:52 他吹也是有人信阿XD

kuku32111/21 00:53就穩定度跟SDK都還在開發中 SDK才升上1.0不到半年好嗎XD

Makeinu11/21 00:54HDR能吹什麼? PS5又沒支援HDR10+和Dolby Vision

safy11/21 00:54 我不是說吹HDR 我是指能跑8K這件事情

kuku32111/21 00:54這些應該都是等SDK穩定後 遊戲正式使用後才開放解鎖

jason74811/21 00:55所以這條線到底能不能跑HDR啊

ksng109211/21 00:55也沒有吹過8k遊戲吧?

jason74811/21 00:56東砍西砍賣跟隔壁一樣499美,成本都花在外型上面嗎?

safy11/21 00:56 8K是指廠商只要願意就有辦法支援

ksng109211/21 00:56為什麼不行XD 4k120+HDR都還是夠的

safy11/21 00:57 PS5は発売日の時点で8Kディスプレイにも対応しており

kuku32111/21 00:57如果東砍西砍結果刺客跟COD跑的都比XSX穩 那索尼到底是用

safy11/21 00:57 将来のシステムソフトウェアアップデートによって

kuku32111/21 00:57了什麼黑科技XDD

safy11/21 00:58 対応するソフトウェアで最大8Kの解像度で描画が可能になり

safy11/21 00:58 ます

safy11/21 00:58 はい。PS5はHDR10規格に対応しています。

OscarShih11/21 00:58一定是收買UBI

ksng109211/21 00:598K display很明確告訴你是8k畫面,沒講遊戲啊XD

safy11/21 00:59 他說我將來只要更新系統就可以了阿XDDD

ksng109211/21 00:59喔有講嗎...好吧那燒他(誤)

safy11/21 01:00 但他沒說這是什麼8K就是了, 官網給很多曖昧的部分

ksng109211/21 01:01只是...8k15的遊戲誰要玩XD

falcon11/21 01:01超高解析度是否有感很嚴重受限於畫面尺寸與觀賞距離

falcon11/21 01:01我能理解追求色彩或光影表現 反而不希望花太多資源去追求

safy11/21 01:01 支援8K電視這個有講就算了 他後面補那句, 我覺得很嘴

falcon11/21 01:01更高的解析度

ksng109211/21 01:02結果是netflix app XD

kuku32111/21 01:03嘴在那? 不就是真要做是做得到8K 只是是什麼樣的遊戲他沒

ksng109211/21 01:03認真來說是真的沒講遊戲可以XD

kuku32111/21 01:03說 當初PS3時代1080P都還跑不穩 一樣是說輸出1080P

kuku32111/21 01:03然後你各位得到的1080P 60FPS遊戲 就是黃色小鴨o'_'o

kuku32111/21 01:03該來重製個8K光追黃色小鴨了吧

OscarShih11/21 01:04PS2:我支援1080i 超時空跟PS4對打

safy11/21 01:04 因為照這官方說法 更新歸更新 軟體要有做才有

safy11/21 01:05 所以不是我不支援8K 是廠商沒有做的問題

safy11/21 01:05 那 如果有辦法看8K的netflix 也有提供8K影像的話

safy11/21 01:05 這樣很棒啊XD

Asbtt11/21 01:07粉粉在乎嗎?

kuku32111/21 01:07黑黑比較在乎o'_'o

OscarShih11/21 01:07平常PS版這時候只有100多人氣的都變500多人氣了

safy11/21 01:08 這條HDMI看推文那張表來對 8K+24~30fps還吃得下

OscarShih11/21 01:08不知道是哪來的粉粉進來大力支持

safy11/21 01:08 這樣很害羞耶 這邊聊天500多人在看...

kuku32111/21 01:09夜半幾句幹話能轉動世界的感覺 有沒有很感動很興奮o'_'o

ksng109211/21 01:09吃得下沒用啊你PS5的性能(以下略)XD

safy11/21 01:11 反正看不出效果的人就看不出效果阿...

safy11/21 01:11 整天吹PC性能好, 最後還被嗆 玩遊戲幹嘛開這麼高特效-.-

kuku32111/21 01:144K 60FPS先能穩再說 首發遊戲都在60保衛戰了 有衝120的

OscarShih11/21 01:14請PS5支援PTT就能跑8K 120張HDR10了

kuku32111/21 01:14能力的話 不如強化特效或開啟光追比那不到10%的人有的120

kuku32111/21 01:14FPS電視有意義多了

kuku32111/21 01:15都做到的話再來衝4K 120 HDR10吧 不過這世代主機應該要實

kuku32111/21 01:15現真的就是黃色小鴨光追+全物理模擬了

falcon11/21 01:16PC的真正的優點是高彈性、多功能

falcon11/21 01:16我並不覺得Consle的大缺點是性能

safy11/21 01:16 如果沒有接什麼4K大電視的話, 其實1080p也是能爽玩拉...

safy11/21 01:17 玩遊戲這麼多年 看1080也都幾年了 能接受的人肯定還存在

falcon11/21 01:17只玩遊戲確實Console是最佳選擇

safy11/21 01:18 追求像素的精細然後放棄視覺特效, 每個人取捨都不同吧

laipenguin11/21 01:18嗨 我就是拿1080P電視沒HDR接XBSX和PS5的人(

sx415211/21 01:18玩家還是偏好1080p 60fps吧 4k是其次

kuku32111/21 01:18而且這世代的效能 比起純衝畫面 選擇把部分能力拿來強化

kuku32111/21 01:19新一代AI技術的遊戲公司肯定不在少數 上個世代後期就已經

kuku32111/21 01:19很多公司在嘗試了 用效能去硬解一些以前辦不到的模組動畫

safy11/21 01:19 你用1080P就可以上144+高特效了

kuku32111/21 01:20技術 這改變有意義多 所以我認為會去衝4K 120的是少數

safy11/21 01:21 我打WOW全開特效是會衝到4K+120fps拉,光追沒屁用就關掉

falcon11/21 01:22但Console的遊戲寧可用動態模糊掩飾fps無法穩60也要把解析

falcon11/21 01:22堆超過1440p是比較令人遺憾的做法 畢竟穩fps才是最重要的

kuku32111/21 01:22你好歹也說一個FF14全換高解析包特效全開光追4K 120FPS

kuku32111/21 01:23你講個WOW大家也只會 喔 好哦~ 棒棒喔~

falcon11/21 01:23給玩家更多選擇權會更好

safy11/21 01:23 那是因為這家顯示卡是AMD的, 如果是老黃就跟你說DLSS

safy11/21 01:23 FF14的貼圖就辣個粗糙感無解阿XDDDD

falcon11/21 01:23我能接受性能不足 但好歹給我多點選擇吧

safy11/21 01:24 WOW的畫面細節其實做的比FF14好, 但FF14的風格比較細膩

OscarShih11/21 01:24AMD自己也有VSR,真的不是全天下只有DLSS這招

ksng109211/21 01:24FF14的圖像引擎沒救了啦(?)

OscarShih11/21 01:25就算VSR來不及或沒辦法給PS5用,也有其它升頻法

safy11/21 01:25 就說阿 反正玩家都看不出差別, 動態解析就大方用吧

OscarShih11/21 01:25現在維京和惡魂60張模式全都是升頻的,YT也都有人錄影

OscarShih11/21 01:26怕沒DLSS的不如先看一下現況是不是糟透了

kuku32111/21 01:26講真的 演算法來說 升頻方法百百種 別家不給用 大不了自

kuku32111/21 01:26幹就好 真的沒啥難度XD

safy11/21 01:26 XSX和PS5跟PC走的方向其實就已經有偏差了

safy11/21 01:27 只是硬體上限在那邊, 剩下的是看自家的調整技術而已

OscarShih11/21 01:27升頻/動態解析比起原生但張數炸掉好多了

OscarShih11/21 01:28惡魂有劇場模式就是原生4K在跑, 但真的沒看過誰開這種

ksng109211/21 01:28說家機假4k大家酸,說DLSS 2.0大家超興奮,到底...

OscarShih11/21 01:28也就是就算沒DLSS用其它升頻技術+好張數已讓人接受

safy11/21 01:28 魂系列用30FPS玩都習慣了, 如果我有玩我會開吧

safy11/21 01:31 每一家都有自己的技術, NV就是要推廣這個 AMD還有SAM

safy11/21 01:32 比較頭痛的應該是要選邊站的廠商, 玩家拿到遊戲都是結果了

OscarShih11/21 01:32至少主機沒得選邊 大家都吃AMD的方案XD

OscarShih11/21 01:33看看下一代有沒有機會變成apple的 (x

falcon11/21 01:35PC遊戲不就想要什麼自己設定 不喜歡不要開就好

falcon11/21 01:35Console 上我不要動態4k或動態60fps,我要FHD穩60fps

falcon11/21 01:35沒幾款遊戲會給你自己權衡

OscarShih11/21 01:36console就一直是這樣,因為硬體統一可以針對性最佳化

OscarShih11/21 01:36反過來說設定就不自由

OscarShih11/21 01:37之前才有開發廠抱怨MS出XSS,多一個SPEC又要tweak一次

cytochrome11/21 01:48推簽名檔

falcon11/21 01:52所以我認為PC玩家酸Console假K卻對DLSS喊香並不矛盾

falcon11/21 01:52畢竟 PC Game 自訂很自由,玩家握有很大多決定權

falcon11/21 01:55原生4K 或 DLSS 或各種效果都可以按自己喜歡自己取捨

OscarShih11/21 01:55不是那個意思吧, DLSS本身就是假4K了

OscarShih11/21 01:55也就是同時笑假4K又讚美同為假4K的DLSS

ksng109211/21 02:04你看最近有人講"關DLSS"都被酸成什麼樣子XD

chenpfu039411/21 06:354K 60fps HDR1000能夠用就好

Jerrylin121211/21 06:54有些dlss做的好的遊戲,畫質就是沒什麼損失甚至比

Jerrylin121211/21 06:54原生加TAA更好

widec11/21 08:01HDR1000是電視才要有的規格 不是PS5...

Romanesque11/21 08:23不是故意黑,今天沒有批判廠商要怎麼進步,繼續閹割

Romanesque11/21 08:23更多功能都能接受了,那被犧牲的不是玩家嗎?希望SON

Romanesque11/21 08:23Y能改善,我也還在等買PS5 QQ

safy11/21 08:29 其實犧牲的是廠商,其實從獲利角度來看,PS5和XSX這類主機

safy11/21 08:31 它們這時間根本沒賺頭,現在幾乎都是壓著獲利空間去搶市場

safy11/21 08:32 也不是沒看過一堆人整天用CP值去批判組PC會花太多錢

safy11/21 08:39 拿多少香蕉就請多少猴子而已

aigame11/21 09:08主機設計整體頻寬不夠吧只能分配這麼多

ps3get000111/21 09:12簽名檔後續還真的沒看過

jason74811/21 09:18就連XSX的規格,要原生4K60FPS+光追也有難度

aigame11/21 09:254k60光追也不是什麼難事,材質陰影這種消耗資源的降到中

aigame11/21 09:25下就跑的動了,看刀怎麼揮成品能不能接受而已

oldk1311/21 09:28這問題就跟巫師三上NS一樣,看要犧牲多少而已

safy11/21 09:39 @aigame 我聽你的說法, 我用我PC的3080跑控制去調整

safy11/21 09:40 全部開到最低, 把光追拉出來, 然後DLSS這種NV黑科技先關

safy11/21 09:41 是跑不到60的, 光追其實是真的非常耗資源=-=

safy11/21 09:41 補充: 特效全關+材質用最低的, 只開光追連50都跑不到

safy11/21 09:43 就是降低解析度到2K再放大+特效關一大堆才有辦法辦到

safy11/21 09:43但如果是這樣不如不開光追算了, 為了一個特效犧牲整個畫面

Jerrylin121211/21 09:46光追也能調程度的,但主機大概就開最低意思意思一下

safy11/21 09:47 我是只有條反射, 漫射那些關掉基本上也很難碰到60

safy11/21 09:47 反射最好表現,你裝一個玻璃或水窪在那邊就能說光追了

aigame11/21 09:49以控制這種封閉的小場景來說就算光追全開加DLSS也只是穩

aigame11/21 09:5060雖然可上看8、90,只能說遊戲優化的功力不是很好,遊戲

aigame11/21 09:50物件並不複雜又是小房間一格一格,這樣的表現真的需要檢

aigame11/21 09:50

safy11/21 09:51 其實控制我測的場景是挖掘場那邊, 那邊不是小房間

safy11/21 09:52 但就算最佳化就算再差, 這作品的畫面表現已經算水準之上了

safy11/21 09:55光追是為了替遊戲場景加分, 而不是為了光追去設計遊戲

safy11/21 09:57因為最佳化很差,硬體夠強還是可以改善這些問題

safy11/21 10:00所以就...我覺得要享受高特效不是一定要用4K才能體驗拉...

safy11/21 10:01而且HDMI2.1相容的電視都蠻貴的 =.=

megaboost11/21 10:02看有人用LG nano91測試,XSX好像能開到40Gbps?

oldk1311/21 10:24解析度不上去那蹲在480P就好啦,這樣還能算高特效嗎 XD

kokokko41611/21 10:34澄清一下,PS5那條線根據該網站最近測試,頻寬是可以

kokokko41611/21 10:34跑40Gbps,只是主機輸出被鎖32Gbps

ksng109211/21 10:39還是不到48啊XD 所以他不能標上Ultra Speed

luswtin11/21 10:45主機效能就這樣,跑不到給那麼高一樣吃不到

GalacticEcho11/21 10:53HDMI 2.1 的完整頻寬 48Gbps 是預留給未來的擴充性

GalacticEcho11/21 10:53;現在的技術沒有將它用盡,不代表Sony「騙人」。

GalacticEcho11/21 10:53就像是Dolby Vision對峰值亮度定義的範圍是1萬尼特

GalacticEcho11/21 10:53,你不會說現在頂多1~2千尼特的消費級DV電視和絕大

GalacticEcho11/21 10:53部分DV訊源都是「騙人」。

GalacticEcho11/21 10:53問題是為什麼是32Gbps而不是更普遍的40Gbps。由於

GalacticEcho11/21 10:5340Gbps已經足以顯示4K+120Hz+444+HDR(未經DSC壓縮

GalacticEcho11/21 10:53),和48Gbps的差異只在色深是10或12位元,因此目前

GalacticEcho11/21 10:53包括Sony、LG、三星等大廠支援HDMI 2.1的電視,以

GalacticEcho11/21 10:53及Xbox Seriea,都將頻寬限制在40Gbps(也就是說,

GalacticEcho11/21 10:53就算PS5給了48Gbps,接到上面那些電視也用不到)。

GalacticEcho11/21 10:53但32Gbps的限制明顯就多了。

GalacticEcho11/21 10:55更正:Xbox Series。

chemical031811/21 11:09我覺得大家都誤會了,sony是說支援4k,120fps只是

chemical031811/21 11:09把逗點省略罷了。所以給這個頻寬限制也是正常的

smallGY11/21 13:13不然你要買X盒? 對沒錯

alfread11/21 14:2332Gbps 其實只是依照 4K 最高輸出頻寬去計算出來的

alfread11/21 14:23依照目前 PS5 還沒解放 ALLM、VRR 跟 8K 輸出的狀況來看

alfread11/21 14:23我認為應該只是支援的韌體還在驗證中,之後更新就會解放

chemical031811/21 14:32解放是一回事,效能能不能又是一回事。目前ps5版的

chemical031811/21 14:32遊戲不是4k30fps,就是4k60,兩款有支援120fps的遊

chemical031811/21 14:32戲(cod跟dmc)都是降到1080p

OscarShih11/21 14:33大家的PS5都隨便上4K120 不愧是我大索尼

OscarShih11/21 14:34輸出訊號只要還是4K 就算運算是1080p吃的頻寬一樣大

OscarShih11/21 14:34輸出120Hz有時候不是為了120fps而是為了減少裂撕問題

alfread11/21 14:344K 120Hz 只是影像輸出格式,只要能超過 60fps 都有幫助

OscarShih11/21 14:34這在X盒的前一代XB1X就可以這樣了

alfread11/21 14:34特別是如果開啟 VRR 的話,能容許的 FPS 上下範圍會更大

OscarShih11/21 14:35所以不完全和你的運算能力有關,它是傳輸頻寬

ksng109211/21 14:484k120不會只有遊戲用,而且輸出是這樣頻寬就是要吃,跟

ksng109211/21 14:48遊戲效能是無關的

safy11/21 14:52 4K120 遊戲以外的用途講個來聽聽?

ksng109211/21 14:53啊你設成4k120,系統畫面就是在跑4k120了啊XD

ksng109211/21 14:54畫面傳輸頻寬跟內容物在跑的native fps是分開的

safy11/21 14:55 ...是沒錯, 但我想大部分的人不會特別想這樣開著逛PSN...

OscarShih11/21 14:55120在非整數倍張數時可以防止撕裂阿

OscarShih11/21 14:55DF有相關這點的測試可以去看一下

ksng109211/21 14:55看影片有人也會用120在看

OscarShih11/21 14:56影片也是,因為有24張的影片所以120Hz很重要

OscarShih11/21 14:56坦白說60只是妥協,120的相容性好多了

ksng109211/21 14:5724跟30的最小公約數就120,所以視聽那邊很早就有人在追

ksng109211/21 14:57求120了(那25的怎麼辦就管他去死嗎XD)

OscarShih11/21 14:57手機也開始全面120化了

ksng109211/21 15:01影片的話那就不是撕裂了,叫啥我忘了反正就是一種跳動感

chemical031811/21 15:06求ps5如何設定系統介面跑4k120

chemical031811/21 15:09我的意思就是ps5根本就用不到如此大的頻寬所以也不

chemical031811/21 15:09用開放如此大的頻寬,就連送的線材是不是真的有支

chemical031811/21 15:09援hdmi2.1也不知道

ksng109211/21 15:12HDMI 2.1是一個集合,不是一個框框打勾而已

chemical031811/21 15:13雖然有買到ps5,但沒特別想玩的ps5遊戲,這幾天一

chemical031811/21 15:13直在摸主機設定,ps5只給動解析度跟hdr跟yuv其他有

chemical031811/21 15:13關畫面設定都鎖死的

OscarShih11/21 15:1524張撕也撕不起來,就跳格

Romanesque11/21 15:22乾脆只開放18Gbps,都在HDMI2.1頻寬內,很沒問題~

superRKO11/21 15:27阿你18g跑不到4k120

Romanesque11/21 15:32是滴,因為玩家都能接受,開不開4K120都無所謂了

Romanesque11/21 15:34想幫大家爭取權益的評測網站都被討伐成黑索了

ksng109211/21 15:39評測網站來爭取權益是不是哪裡搞錯了XD

Romanesque11/21 15:42其它評測網站我是不曉得,HDTVTest發現蠻多問題都會跟

Romanesque11/21 15:43跟原廠反應,有些問題也因此得到解決,還算OK啊

ksng109211/21 15:50這跟爭取權益好像不太一樣...

OscarShih11/21 15:56反正真的不能接受只到32Gbps的線就別買了吧

OscarShih11/21 15:56又不是生活必須品

Romanesque11/21 15:59這網站有測PS5附的HDMI線,通過8K測試,有沒有通過認

Romanesque11/21 15:59證似乎真的影響不大

OscarShih11/21 16:02認證是保證,畢竟連線都有老化和良率問題

OscarShih11/21 16:02沒認證你跑不到就不能跟SONY靠杯了

Romanesque11/21 16:05認證就是保證沒錯,但附的線能跑8K也是事實,打了很多

Romanesque11/21 16:05人臉,但最保險的還是買條有認證的線吧

ksng109211/21 16:098k是8k60+444+HDR嗎?

ksng109211/21 16:10他不把那個線送認證要不就只是單純想省認證費,要不就是

ksng109211/21 16:11其實是過不了的。然而過不了ultra speed跟不能跑2.1規範

ksng109211/21 16:11內的部分東西本來就不是等號

supereva11/21 20:42跟線有關係嗎? hdtv test最新一集不是在澄清線的問題

supereva11/21 20:42

narukaza11/21 23:22線只要不要超過一定長度,有導通都嘛可以跑…是看傳送

narukaza11/21 23:22與接受端有沒有支援

ksng109211/21 23:24頻寬上限會有差(雖然那個上限大部分的時間都用不到XD

narukaza11/22 10:22目前只有聽到長距離光纖線有問題,跟轉換晶片有關,一

narukaza11/22 10:22般線材只要用料不要太差,長度2M以下,基本上4K120Hz無

narukaza11/22 10:22壓力

ksng109211/22 12:544k120所需頻寬本來就不算很高啊...