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Re: [情報] Dirt 5 PS5 和 xb 實機比對!

看板PlayStation標題Re: [情報] Dirt 5 PS5 和 xb 實機比對!作者
dklassic
(DK)
時間推噓29 推:31 噓:2 →:105

※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=hLUrgHWxWCU
: Dirt 5 PS5 版本 vs. xsx 實機比對
: 影片有點多,可以直接看結論:
: 畫質模式:
: https://pbs.twimg.com/media/EnW1JUDXMAM2xCr?format=jpg&name=large
: 120fps 模式:
: https://i.ibb.co/BwnMW9x/Screenshot-20201121-150037.png

: 而且 Dirt 5 也支援觸覺回饋、自適應扳機。
: Again, PS5 > xsx.


補述,單純說 PS5 > XSX 是武斷了一點啦。

具體詳列優缺的話是這樣:
整體
[]PS5 光線亮度對照應該有設定錯誤,所以讓陰影超暗直接失去細節
[]PS5 雖然畫面比較穩定但還是會撕裂,又沒有 VRR 可以讓玩家用螢幕處理這問題
畫質模式
[]PS5 材質過濾高一點
[]PS5 相同情境下,PS5 在動態解析度下有時候解析度會比 XSX 高
解析度模式
[]PS5 基本上鎖死 60FPS,但領先幅度也不算大
幀率模式
[]PS5 在這模式下模型精細度比 XSX 高(很多)
[]PS5 在特定賽道上 FPS 會大爆降,Xbox 則都沒有這問題

關於這點 Digital Foundry 也說也許目前設定模型精細度比較低反而是好事。
所以 Xbox 在幀率模式可以算是表現比 PS5 好,畢竟幀率模式的重點是穩定高幀率。
另一方面沒有太大道理 XSX 跑不了跟 PS5 的同級模型精細度,所以目前推測只是開發者失誤造成的 Bug(就像是 PS5 的那個詭異亮度表現)。

所以就結果而論也還是互有優缺,沒有一個完美。
而無論如何都顯然開發者同時開發九個版本,導致不是每個都調整得很好,所以還是得等開發者修完再來比較才實際。

簡單提供一下參考。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.16.224 (臺灣)
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※ 編輯: dklassic (111.250.16.224 臺灣), 11/22/2020 03:58:43

Strangenut11/22 07:49幾點有意見: 光影只是設定問題、使用sdr 才會出現所

Strangenut11/22 07:49以不算真的劣勢。

Strangenut11/22 07:49然後xbox 只有在那幾個特定的賽道比較好。不過看起來

Strangenut11/22 07:49比較像是賽道本身的問題。

Strangenut11/22 07:50最後就是120hz 因為xbox tearing 的處理方式所以其實

Strangenut11/22 07:50不知道fps 要怎麼算所以沒有graph

Strangenut11/22 07:52一點也沒武斷、同設定(甚至是ps5設定比較高畫質之下

Strangenut11/22 07:52)下其實真的就是ps5 目前跑得比較順。xbox 唯一真的

Strangenut11/22 07:52比較好點的就只有vrr 去掩飾fps 的問題

unorthodoxy11/22 08:18推這篇,有認真聽原文,太武斷直接X>Y是哪招XD

Strangenut11/22 08:33而且別忘了 120 fps 底下xbox 還是大砍各種畫質設定(

Strangenut11/22 08:33還是bug)。這種狀況下跑得比ps5 順是要贏什麼?

Strangenut11/22 08:33PS5 會掉到120fps之下的狀況還是限定在特定跑道上特定

Strangenut11/22 08:33區域、而且還跟能跑120很順的地方看不出來有什麼明顯

Strangenut11/22 08:33不同。假如是這樣xbox 光是不能維持沒有tearing 在我

Strangenut11/22 08:33眼中就已經是有大問題了

基本上開 HDR 就可以無視 HDR→SDR Tone Mapping 的概念跟開 VRR 就可以掩飾 FPS 問 題是一樣的,SDR 有問題還是要正視,就跟目前 Xbox 大多狀況下效能表現很詭異一樣。 就真的沒有要褒貶哪個主機,兩個次世代版本現在都很詭異...... 實際上 DF 自己的結論也是說更新後再來看比較有意義,這倒不是我一個隨便鄉民的看法 而已。

OGoTTe11/22 08:36一定是Tools的問題 25tflops不可能這樣

The4sakenOne11/22 08:36推詳細說明 直接下結論果然還是有需要補充的細節

NANACE11/22 08:39這一篇的對比就明顯比較具體的標示出各個面向的差異,而且

NANACE11/22 08:39也不是一味的全贏,優質分析推

kaloorabbit11/22 08:51莎木真的只會吹捧,有夠不客觀

OscarShih11/22 08:52DF的影片看完你也會覺得PS5屌打

OscarShih11/22 08:52說了一大堆 但畫面設定真的差太大了

OscarShih11/22 08:53與其去列優劣真的不如想為什麼開發小組會這樣設定XSX版

OscarShih11/22 08:53那個建模就像PS4和PS3的等級差別

OscarShih11/22 08:54列了N個和M個項目 不等於每個N和每個M的比重相同

Strangenut11/22 09:56原來ps5 用更高的設定還跑的更穩定叫做各有優缺點?

OGoTTe11/22 09:56同等設定的畫質和解析度模式 PS5還是比較穩

patrickleeee11/22 09:58發售前 12T 三廠表現最好 真4K 60FPS 發售後 各有優

zingy11/22 09:59同時開發九個版本...

patrickleeee11/22 10:00劣拉 是用舊的X1開發工具拉 等TOOL出來就屌打拉

patrickleeee11/22 10:01要不要順便等E3 XD

cocowing11/22 10:34XSS根本扯後腿,發售前說只砍解析度,結果實機連FPS也

cocowing11/22 10:34砍半

OscarShih11/22 10:36之前就有開發者說效能差3倍VRAM又有差不是解析度的問題

OscarShih11/22 10:36了,MS覺得4K變2K就能順跑只是搞死開發者而已

cocowing11/22 10:37目前大作至少8個平台要出,以後真的就像pc畫質low到h

cocowing11/22 10:37igh開一開,最佳化豈不累死

patrickleeee11/22 10:37其實DRIT5的DEV有受XBOX訪問 說開發TOOL跟X1很像 不

patrickleeee11/22 10:38不必花太多心力 這還是當初稱讚的地方 沒想到結果..

OscarShih11/22 10:39XSS版的DMCVSE和維京也不是只有解析度的問題,

OscarShih11/22 10:40這些前端開發者都這樣了洞只會愈來愈大

OGoTTe11/22 10:41一堆ps5利多測試弄的我買不到主機很困擾

cocowing11/22 10:43XSS的維京比自家的X1X還差,發售前還吹成這樣...

monkeyii11/22 10:45上世代畫質上差距沒那麼大,這世代差成這樣???

OGoTTe11/22 10:56記得之前很多開發者都說ps5更好開發 只是鍵盤架構師都不

OGoTTe11/22 10:56

yoseii11/22 11:01根本不需要高低階主機同時推,也差沒多少錢,但那畫面一拿

yoseii11/22 11:01出來就很悲劇,有時候還扯高階機後腿

patrickleeee11/22 11:20舊世代就一堆版本了 跨世代時期還出兩個不同SPEC主

patrickleeee11/22 11:20機 根本搞人XD

OscarShih11/22 11:34MS說XSS才是他們的主力, 結果廠商不這樣覺得

OscarShih11/22 11:35好不容易脫離了PS4/XB1要一直下修效能需求的惡夢了

OscarShih11/22 11:35現在請你再調個至少5年

chocoboex11/22 11:56廢文

chocoboex11/22 11:57軟粉滾去軟板

我生平買了三台 Sony 主機,沒有半台 Xbox 你叫我軟粉......Orz

OscarShih11/22 12:02這有點像小明國文90分數學80分 小華國文50分數學85分

OscarShih11/22 12:02好 2個人互有勝負 沒一個完美的人

OscarShih11/22 12:03二分法就是那麼神奇 標個[優][劣]就好了

yuugen211/22 12:24還在扯後腿理論...Zzzz到底多無知

yuugen211/22 12:25這家公司技術能力根本大便...

我是覺得講技術能力大便有點過了啦,他們現在就真的要同時推九個平台的版本,超級可 憐。總之先讓更新飛一會兒吧。

kuku32111/22 12:32問題事前除了原廠 一堆三廠開發者跳出來說XSS干擾開發 也

kuku32111/22 12:32許這些人都很無知吧 但事實上就是XSS至今還沒有一款新遊

kuku32111/22 12:32戲「表現等同XSX,只需將解析度降到1440就輕鬆移植」的

OGoTTe11/22 12:323676944386?s=21

kuku32111/22 12:38而且PS5 SDK在年初也都還在0.8版 1.0版交給廠商也7月了

jason74811/22 12:39Xbox板眾聽到XSS會拖累開發會暴怒

jason74811/22 12:40吹12T屌打PS5 9.2T,然後推一個4T的主機???

patrickleeee11/22 12:43拖累的意思是廠商要分心去多顧一個版本的最佳化

patrickleeee11/22 12:452077也說要弄這麼多版本而延期

OscarShih11/22 12:46反正廠商為了多賺一點還是會生命找出一條路

qweertyui89111/22 13:04不可能只降解析,就算是xbx也是浮動解析

yuugen211/22 13:16那現在開始都不要出 ps4版本不然一樣會被拖累好不好

OscarShih11/22 13:21坦白說那是廠商自己要負責的

patrickleeee11/22 13:21廠商要出在舊世代上面就是要最佳化阿 就算出了新世

OscarShih11/22 13:22要不要延期或先出然後西瓜挖大邊都是廠商的事

OscarShih11/22 13:22但不爭的事實是MS多出了一台要你自己去搞的弱版本

OscarShih11/22 13:23遊戲廠商負責自己最佳化的事,MS自己再承受主機種下的果

patrickleeee11/22 13:23代專用 X盒還是要多調整XSS版本

OscarShih11/22 13:23維京在XSS爆炸就是ubi最後答出對他們最妥協的結果了

popbitch11/22 13:28雖然ps5畫面較黑,但我比較喜歡,xb的畫面感覺偏白

patrickleeee11/22 13:29他說那比較黑好像是打光有BUG 有準備修了

popbitch11/22 13:29然後xss真的不行,解析度低以外,貼圖物件也較少

OscarShih11/22 13:31XSS就是賣一台小的便宜的,然後可能被廠商放棄最佳化的

OROCHI9711/22 13:35試想三年後兩邊出強化機,XSS的地位會更尷尬

OROCHI9711/22 13:36大概就跟X1X X1S SWITCH裡面那個SWITCH的地位

OscarShih11/22 13:37不然就如MS所說XSS真的變成他們的主力,大家一起爛.jpg

OROCHI9711/22 13:42不可能啦,一起擺爛索尼最爽,要知道最愛軍備競賽就微

OROCHI9711/22 13:42軟啊,索尼有點像是被動跟上,不跟上會被淘汰,老任是

OROCHI9711/22 13:42根本不鳥他們

Strangenut11/22 13:45DF 有說:黑的問題其實是hdr 轉sdr 的時候沒吧tone ma

Strangenut11/22 13:45pping設定好。開hdr的話就沒問題。所以確定只是bug。

OROCHI9711/22 13:45三年後強化機性能機皇沒意外還是對面啦,微軟one世代一

OROCHI9711/22 13:45開始為了搭啃奶輸了一點只忍半世代就整個超回來

yoseii11/22 13:46廠商都很喜歡把低階機當主力 XDD

Strangenut11/22 13:46要贏什麼時候說的話剛好影片3分鐘開始講

OROCHI9711/22 13:47大美帝主義骨子裡還是有硬實力不落人後的堅持

Strangenut11/22 13:47現在問題就是:沒人有把握未來還是XBSX在上面了

OscarShih11/22 13:47XSS主流是MS自己說的, 相信不是幹話

Strangenut11/22 13:50要知道他們現在是帳面上贏20%但是實際遊戲跑出來是弱

Strangenut11/22 13:50個10%

Strangenut11/22 13:50前面road to ps5 也有說過很多設計概念他們選擇narrow

Strangenut11/22 13:50 and fast 其實有很多細節參數其實會贏XBSX、因為那些

Strangenut11/22 13:50參數吃時脈不吃CU數量

Strangenut11/22 13:51加入未來要能穩定比PS5強代表現在的工具無能到性能被

Strangenut11/22 13:51砍了30%左右...

patrickleeee11/22 13:52問題就是之前DIRT5才被訪問說 因為DEV KIT跟X1差別

OscarShih11/22 13:52但DIRT5的差異應該不是效能, 這明顯就2個版本= =

popbitch11/22 13:53仔細看xsx也有偷物件,只是沒xss那麼多

patrickleeee11/22 13:53不大 所以轉換很方便 結果現在X粉跑來說TOOL落後

Strangenut11/22 13:53反正發售前在哪裡嘴說變動時脈不好啦、其實只有9.2 TF

Strangenut11/22 13:53 啦... 都變成笑話了 因為12tf 現在被10tf 打臉打很大

Strangenut11/22 13:53。你乾脆跟我說6800XT 跑輸6800 好了

patrickleeee11/22 13:54所以都給你講就好了XDD

Strangenut11/22 13:54證明不了性能好以前說的全變嘴砲

patrickleeee11/22 13:55反正國外現在就狂嘲諷XBOT 啥3廠最佳 12T 光追 4K60

patrickleeee11/22 13:56現在全部被打爆 然後撤退到說TOOL拿到太晚拉 等TOOL

patrickleeee11/22 13:56等下次E3 等XSX出來 等廠商PATCH XBOT最愛等了

OscarShih11/22 13:57目前遊戲還不多我很難去說死

OscarShih11/22 13:57所以我只對XSS有意見而已

patrickleeee11/22 13:59XBOT是指軟廚 不是說XBOX玩家 整天吹12T PS5是垃圾

patrickleeee11/22 14:00那種 不要對號入座

※ 編輯: dklassic (111.250.16.224 臺灣), 11/22/2020 14:22:54

kimisawa11/22 14:44我是覺得那個XBSS是敗筆 造成開發碎片化

kevin073311/22 14:50就看最後到底是因為便宜大賣 還是因為效能差被玩家放棄

kuku32111/22 14:51我一開始就說過 XSS 短多長空 用便宜價格搶一波首發黑五

kuku32111/22 14:52拐父母當小孩聖誕禮物用的定位 基本上正面對決還是XSX跟

kuku32111/22 14:52PS5 只是就看後續MS允不允許廠商推XSX專用遊戲了

kuku32111/22 14:53不然就是改以串流為主來跑 可能畫面比原生算的還好XD

yoseii11/22 14:57就是一種淦我買錯了,然後微軟又多賣一台 XSX 出去

sean021211/22 15:06同時推那麼多版本,也很難不被扯後腿

Makaay11/22 15:42都有搶匪搶PS5卻沒搶XSX 這還用說嗎

OGoTTe11/22 16:35XSS這台電子垃圾還卡掉一些台積電珍貴的產能 OMG

ctes94000811/23 00:20推這篇討論

PoGreg11/23 05:59難怪總裁可以這麼為所欲為的挺尼爾

MrDisgrace11/23 10:15XSS感恩節買來敷衍小朋友用的(X

ShenMue11/24 08:21官方 blog PS5: The Ultimate FAQ 有說了

ShenMue11/24 08:21系統更新會加上 VRR。