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[情報] Ubisoft 表示未來不再以3A遊戲營收為重心

看板PlayStation標題[情報] Ubisoft 表示未來不再以3A遊戲營收為重心作者
dan00846
(丹BOY)
時間推噓99 推:105 噓:6 →:155

手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心

https://www.cool3c.com/article/159812

在說明2021財年第三季財報結果中,Ubisoft透露未來將不再採取以3A等級遊戲作品作為公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩,藉此創造更大營收機會。

依照Ubisoft財務長Frederick Duguet表示,過去以來始終是透過每年推出3至4款3A等級遊戲作品,但接下來將會採取全新商業模式爭取全新獲利機會,其中包含藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩。

不過,Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。

以目前Ubisoft發展模式來看,主要還是透過《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列,以及《湯姆克蘭西》系列小說改編作品等3A等級遊戲內容作為賣點,雖然本身也持續透過旗下既有作品資產進行重製,例如《波斯王子:時之砂》,以及透過《瘋狂兔子》系列與任天堂進行合作,另外也與騰訊合作手機遊戲創造額外獲利機會,但實際上卻只有公司整體營收少部分比重,其中手機遊戲目前僅佔Ubisoft所有營收約9%比例。

而僅仰賴少數幾款3A等級遊戲支撐公司營收,不僅意味公司必須將大量成本投資在3A等級遊戲研發、宣傳,同時也代表必須背負更大風險,例如過去在2019年宣布《看門狗:自由軍團》等3A等級遊戲作品延後上市,便造成Ubisoft在格年初的財報營收表現大受影響,而過去推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕境》時,也因為投入過多開發成本,進而拖垮後續財報表現。

或許基於這樣的考量,使得Ubisoft決定將公司營收來源重心從3A等級遊戲作品分散,強調未來依然會持續打造3A等級遊戲作品,但會設法讓更多發展模式增加營收可能性。

Ubisoft執行長Yves Guillemot強調過去累積的既有作品資產依然創造不少營收,例如發行已經超過6年時間的《彩虹六號:圍攻》,至今依然吸引不少玩家,同時也成為電競賽事使用遊戲之一,目前更累積多達7000萬名玩家遊玩,在2020年更累積1500萬名新玩家加入。

另外,近年持續與雲端串流遊戲服務合作,並且與Netflix等業者合作以遊戲改編原創影集內容,更成為Ubisoft全新營收來源。



心得:
希望UBI不要再把刺客的主要劇情推動放到手機上...之前朱諾線的重要結局
用漫畫演出已經讓我覺得有夠不尊重遊戲玩家了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.109.118 (臺灣)
PTT 網址

widec02/12 11:35以後要做手遊了

hitsukix02/12 11:35轉蛋轉起來

forest204c02/12 11:37沒人想做3A了,看來是屎坑

walkxd13602/12 11:383A的確是屎坑

OscarShih02/12 11:39PS5直接宣告死亡

swardman402/12 11:393A神話差不多要崩毀了

walkxd13602/12 11:40手遊做壞成本低,3A做壞...嗯

superRKO02/12 11:40轉蛋手遊才會爽~

Tsai0702/12 11:40因為手遊玩家要求通常也不高,作壞就當沒事一樣正常的

superflyfish02/12 11:41手遊正夯啊,三不五時叫你課一單

OscarShih02/12 11:42那ubi有什麼手遊嗎

vsepr5502/12 11:423A遊戲這幾年看起來玩家要求也不高啊==

kenkenken3102/12 11:43哀,玩家花錢習性如此,這走向很正常吧?我就3A沒打

kenkenken3102/12 11:43折買不下去,手遊剛改版卻會一單下去……明明3A可以

hitsukix02/12 11:43除非錢多到可以撐夢想 不然現在3A真的是

kenkenken3102/12 11:43玩兩個月,手遊1.2千買到的素材瞬間就花完了

cpujerry02/12 11:43全境封鎖M

Mancer02/12 11:44多數玩家是賭徒,賭徒就要用手遊餵養,很合理啦

hipposman02/12 11:46看看科那美 你已經慢這多了 現在才想印鈔票不要像日本

hipposman02/12 11:46一一樣呀…

CloudVII02/12 11:473A還不是年貨那些...

e04su3no02/12 11:48成本太高被玩家嫌棄的機率又高

OscarShih02/12 11:52全文找不到任何手遊的字,想說推文怎麼那麼多人提到手遊

balance9031602/12 11:52去做手遊啦 垃圾

OscarShih02/12 11:52又不是日本公司 ubi有什麼知名手遊可以撐營收嗎

jacktakuya02/12 11:533A越來越難做 內容 砍掉一些或是有bug 只為了能縮短

jacktakuya02/12 11:53一些開發時間上市發售

js043102/12 11:53以後連年貨都沒有就好笑了 像現在偶爾想玩MMORPG 但已經幾

js043102/12 11:53乎沒有了

hlb582802/12 11:54你各位抓穩啦,刺客教條mobile 要來啦

gaaaaper02/12 11:55大家的選擇

kuku1598702/12 11:56刺客有手遊了

kenkenken3102/12 11:56說不定以後不願意花1000買刺客教條的玩家,手遊就為

kenkenken3102/12 11:56了埃齊歐的披風課了兩千下去呢XD

rltc02/12 11:57公司本身就廢

kenkenken3102/12 11:58單機晚十年玩都不會怎樣,手遊線上東西少別人一點就

kenkenken3102/12 11:58想花錢趕上了,太神奇了

seemoon200002/12 11:58手遊比較好賺 認命了 開發3A不如開發課金遊戲

OscarShih02/12 11:59手遊死掉的數量遠多於會賺錢的數量,沒那麼簡單就是了

OscarShih02/12 11:59不是每個都FGO, 能打出亞洲的用2支手都數的完

OscarShih02/12 12:00這種情況老外要做什麼才能補上3A能賺的錢

OscarShih02/12 12:00再看一次內文只有寫不是只用3A當重心

OscarShih02/12 12:00而不是不用3A當重心 推文怎麼推的像不做3A了

lolicat02/12 12:02終於知道垃圾手遊好賺了喔 一堆智障那麼愛投錢

hipposman02/12 12:03做〇城 賭場 拉bar 就賺翻了 不用任何要素 抽卡也不用

hipposman02/12 12:03 賣商城幣就好

steven86920002/12 12:03其實這真的算是重大警訊

blowchina02/12 12:03雖然原文沒說 但真的會想到是要做手游XD

OscarShih02/12 12:05做手遊和做3A不是2選1的二分法問題阿

busters002/12 12:05手遊好賺多了啊

OscarShih02/12 12:05為什麼想要把經營方式從不是只重視3A改變成多方向

OscarShih02/12 12:05會被解讀成不做3A了 沒寫吧

TotalBiscuit02/12 12:09他們只是說不會只依賴3A,又不是說減少3A遊戲數量

Kaken02/12 12:09聽起來是SE化,手遊養3A的概念

TotalBiscuit02/12 12:10手遊是找1毛做的

loveyourself02/12 12:10有玩過刺客手遊,很快就膩了。做成那樣子也很難讓

loveyourself02/12 12:10人花大錢。

OscarShih02/12 12:10應該很多人看標題就直接END推文了

Kaken02/12 12:10不過這樣看起來,4K時代的遊戲要付出的可能比一般人想的還

Kaken02/12 12:10

OscarShih02/12 12:11Ubi那麼大的公司怎可能只靠手遊養全部員工

OscarShih02/12 12:11是要那些各領域專業人才直接打包走人嗎

sarevork02/12 12:133A的壓力很大 也不一定全手游 重心關注中小成本也是可以

TotalBiscuit02/12 12:16UBI就講得很清楚,就只是要多出手遊,F2P遊戲

TotalBiscuit02/12 12:16原本的3A遊戲一樣會做

xBox1Pro02/12 12:18就是怕把主要劇情放到FTP跟手遊裡面

xBox1Pro02/12 12:20刺客手遊本來就一堆了,有海戰的,卡牌的、有一個連動

xBox1Pro02/12 12:20大革命的,還有一個是買斷的

xBox1Pro02/12 12:21共同點是都很不好玩

y3004802/12 12:22沒辦法 課金糞game也是一堆人愛玩

seemoon200002/12 12:23搞個大IP 實況煮一些為了流量都幾十幾百在課金的 然

js043102/12 12:24覺得3A會不受影響的是不是看不懂商業幹話

seemoon200002/12 12:24後遊戲本身就是自動戰鬥的抽卡遊戲 成本幾乎都在伺服

seemoon200002/12 12:25器 美工 遊戲細節根本都超低廉 十款成功一款就賺得比

xBox1Pro02/12 12:25專心做3A都只能做出8/10的作品了,接下來一定只會更爛

OscarShih02/12 12:253A一樣會做又不是說不受影響

seemoon200002/12 12:253A還多了 大眾就是喜歡花錢玩遊戲啊 事實就是這樣

chrispipi02/12 12:26反正UBI的3A通常也是金絮其外敗絮其中

sarevork02/12 12:26之前刺客把朱諾結局放漫畫評價就不好了 之前奧德賽小說

sarevork02/12 12:26就篇補完而不是主幹

OscarShih02/12 12:27SE也是3A照做但手遊天尊,也沒有硬要二分法選一個吧

sarevork02/12 12:27這消息更像說3A年貨不會在搞了 免得每年都被罵複製

OscarShih02/12 12:27ubi一直都有被說年產量太高但又不精的問題也可以改善

sarevork02/12 12:28然後又是收益主幹 出事連動一堆

xBox1Pro02/12 12:30就算不是年年出,品質耶不會比較好啊

xBox1Pro02/12 12:31因為他們本來就一堆工作室一直同時在開發

OscarShih02/12 12:31那就以後才知道的事 只是有可能而已

ksng109202/12 12:32課金、商城、基本免費,這些都不是手遊專利啊

ymcaboy02/12 12:34垃圾手遊害慘了遊戲界

xBox1Pro02/12 12:34像縱橫諜海黑名單這種關卡制遊戲大概Ubisoft 不會再搞

xBox1Pro02/12 12:34了,可能會把下一代火線獵殺直接做成PTW

yangtsur02/12 12:34玩家花1800買3a作罵的要死但課個幾單沒結果習以為常。

yangtsur02/12 12:34恭喜育碧找到財富密碼了喔

m2142302/12 12:36課金轉蛋大發財

OscarShih02/12 12:36手遊真的沒那麼好發財, 現在去看美國銷排就知道了

OscarShih02/12 12:36不要只看日本台灣的, 轉蛋式的在歐美成功的不多

OscarShih02/12 12:37老外看到打完才抽箱都氣死了,你不香到一個程度是不行的

isaka02/12 12:37n年磨一劍,爆結果沒50%特價不買,漲個10鎂被罵翻,還堅持

isaka02/12 12:37做3A的本來就是苦行僧吧XD

howerd1102/12 12:38fgo 宇宙神遊 我等等再課個兩單

sarevork02/12 12:39刺客現在也剩兩個輪流而已 IP變多都做3A壓力一定更大

xBox1Pro02/12 12:39Ubisoft 自己太愛跳水把玩家寵壞了

sarevork02/12 12:39還有遊戲區別性問題UBI現在遊戲複製感非常重

xBox1Pro02/12 12:41而且有時候買首發黃金版根本被坑

xBox1Pro02/12 12:42因為dlc出的速度比跳水慢XD 導致玩家直接等黃金版五折

xBox1Pro02/12 12:42跳水都比較划算

msms02/12 12:42垃圾轉蛋手遊毀了遊戲世界,淦

seemoon200002/12 12:42剛去查了一下 找到2019年的營收資料 Fate收19B

seemoon200002/12 12:43Fate收12B 寶可夢go收14B LOL收15B GTAV收6B

seemoon200002/12 12:44手遊市場就真的比較大 就跟任天堂發現派對遊戲比較好

OscarShih02/12 12:44如果人人想做就能做到FGO或寶可夢等級那有多美好

seemoon200002/12 12:44賺一樣 純3A的市場侷限性比較高 重點成本也比較高 做

seemoon200002/12 12:453A就真的是努力在維持遊戲市場 事實就是這樣

OscarShih02/12 12:45轉蛋大國日本 有空可以看一下整理的倒掉的手遊有多少

OscarShih02/12 12:45再看看前100名 第1名和第10名營收差多少

seemoon200002/12 12:45倒掉的手遊一堆 我是說他市場的天花板比較高 就這樣

OscarShih02/12 12:45ubi有沒有可能吃這塊吃到能撐起3A大作的坑

OscarShih02/12 12:46這種不是一朝一夕的事,去挖礦都比較有夢想一點

seemoon200002/12 12:46https://reurl.cc/qmZ3RR

mikepopkimo02/12 12:46買3A.,DLC 季票一大堆,ubi這不是你最愛玩的嗎?!

seemoon200002/12 12:47單機最大的餅就是車槍球 但還是比不上手遊的餅

mikepopkimo02/12 12:47暴雪:我們其實是兄弟

linbasohigh02/12 12:48全境2跟絕境明明是選到拉基製作組…唉……

OscarShih02/12 12:49暴雪想弄個已摸頭就滿臉是灰了,手上其它營業仍然是重力

OscarShih02/12 12:49

chris338102/12 12:50以後會沒有3A遊戲可以玩嗎

jacktakuya02/12 12:56實際上家機中間等級的作品也一直消失 好像只有3A能賣

jacktakuya02/12 12:56 但一款3A要作很久

OscarShih02/12 12:583A間隔本來就不該太近就是了

OscarShih02/12 12:582,3年都算是快的

OscarShih02/12 12:59老任甚至有些同IP是一個主機只有一代

yoseii02/12 13:00要我玩手遊,我還寧可找找高品質的獨立製作嘞

OscarShih02/12 13:01現實就也是真的要玩手遊為什麼不先選已有績效的作品

OscarShih02/12 13:01UBI自己應該也很清楚要賺錢一定要拿出什麼特別的

ksng109202/12 13:02家機的問題是以前年年都有優質2A、1A,現在...

ipadpro202/12 13:05手遊抽起來

micbrimac02/12 13:14大手游時代來臨了

kuku32102/12 13:16講得好像現在中小規模作品從PS上消失一樣

seemoon200002/12 13:17以商業角度來看 做手遊就是最好 但做3A大作就是有他

kuku32102/12 13:17去PSN STORE 全遊戲列表發售日排序從上滑到下 滑個一年分

seemoon200002/12 13:17的魅力 但確實有點難避免願意支持的廠商越來越少

kuku32102/12 13:17看看去年有多少中小優質作品好不? 明明就是自己忽視掉的

kuku32102/12 13:17講得好像沒人要出

kuku32102/12 13:18而且手遊成本現在並不低 也沒有很好做 看看每年倒幾款就

kuku32102/12 13:18知道了 真的這麼好做 老卡早就發大財了 還跟你乖乖回來做

kuku32102/12 13:19MH DMC跟BIO新作喔

ksng109202/12 13:21另一個問題就是UBI不是日廠也不以日本為重心,就算要討

ksng109202/12 13:21論手遊,也應該會向歐美市場的賣座手遊看齊而非日本的

ksng109202/12 13:22可是大家提起手遊好像也只知道日本那種的XD

Qtrad02/12 13:33鄉民魯蛇看10款罵9款麻 反正之後沒遊戲玩一樣再怪別人身上

Qtrad02/12 13:34或是怪給前朝(?) 好不開心啊~

agagy02/12 13:36想弄新突破就要先看看10/10和2077的下場,真的怕

ne57047902/12 13:39大年初一就在哭鬧==

s42524702/12 13:43不跳水無法持續刺激銷量吧 曾經看過一篇報導寫說公司寧願

s42524702/12 13:43降價讓更多人購買遊戲進而花錢買遊戲內的付費道具

l9028931202/12 13:56廢話,因爲你3A推一堆屎啊

jorden080402/12 13:56看要不要把刺客教條放到NETFIX上面演也不錯

ywc119902/12 13:57準備成為手遊天尊?

bob2003t02/12 13:59少點複製貼上的3A~把資源拿去做些有創意點的遊戲也好

Kust02/12 14:00看了這篇讓我有點擔心卡普空做不下去

k198877102802/12 14:02這公司出的3A不就同種玩法一直換皮而已

hduek15302/12 14:04應該是會走向遊戲購買那套吧 裡面開賭場才是最賺的

Horse12902/12 14:06一堆一看就免洗手遊的 還是會有一堆人砸錢

Horse12902/12 14:06手遊真的賺

jej02/12 14:13RIP 一代大公司的崛起與沒落

Erishcross02/12 14:13釋出人才給其他工作室也不錯

Erishcross02/12 14:13你公司年貨爆炸率也不低 去賺手遊吧

mike768902/12 14:16ubi的看門狗1代還不錯啦......我標準很低 未來3A作品不

mike768902/12 14:17要比狗1差就好

VASTSKY02/12 14:17劣幣驅逐良幣,手遊糞game好賺,誰還要做3A

DEAKUNE02/12 14:20這個早在全境2搞DLC時就知道了,M組調整一堆只是為了延長

DEAKUNE02/12 14:20玩家遊玩時間,KPI才好看

OscarShih02/12 14:21老卡自己還因為手遊呷賽最近才聲明說要淡出手遊的

OscarShih02/12 14:22試過就知道不是說喊我要搞手遊就有的

OscarShih02/12 14:22而且都說是3A也有成本差別,老外老是花大錢把畫面做超好

OscarShih02/12 14:23像BIO那樣小場景或是FF7RE那樣場景糊掉省錢也是3A

OscarShih02/12 14:23又不是一定得燒錢才叫3A

ksng109202/12 14:24但是3A很難不燒錢XD 光是行銷就可能燒超過開發

OscarShih02/12 14:25就節流問題 首先先把什麼都要open world這改掉吧

diskdie704502/12 14:37全境2跟火線2爛成這樣當然賣不好啊

BSpowerx02/12 14:393A的定義就是燒錢的才叫3A阿XD 品質好壞才是無關

BruceChen22702/12 14:46手遊真的薛翻啊 不然一堆老遊戲改成手遊幹嘛

fighter30602/12 14:47乾脆就一個遊戲做成兩種版本,一個正式版一個人免費

fighter30602/12 14:47版,免費版的營運請參考EA,各種要素都課金扭蛋

SouKazuho02/12 14:50UBI:你們再罵我馬鈴薯、作業感、年貨,以後我就不出了

mahimahi02/12 14:53可是ubi的手遊有比主機遊戲紅嗎……

loveyourself02/12 14:53全境2是經營問題,不然一開始玩家還是不少。火線/

loveyourself02/12 14:53看門狗都做爛了... 現在剩far cry6能期待。

driftingjong02/12 14:59育碧整個廢掉 只想賺錢?倒一倒啦 幹

seemoon200002/12 15:02SE手遊也是經營很久才成功 就是要花時間投入啦

seemoon200002/12 15:03奧一點就是像SE一開始常出手遊 從錯誤中成長 然後FF

seemoon200002/12 15:03從成功的經驗走向錯誤就是....

Sischill02/12 15:08ubi的手遊目前就刺客教條 魔法門比較熱門而已

Sischill02/12 15:09不做3A不代表不做遊戲 而且去年一整年大家都看到"大作"

Sischill02/12 15:09變笑話

s232725902/12 15:29去年推出的fps都差強人意 放棄了嗎

yoseii02/12 15:30手遊本來就很爛,跟鄉民魯不魯蛇有什麼關係?

financial91102/12 15:44伊吉歐ssr

financial91102/12 15:44亞諾UR

zeroiori02/12 16:04手遊就是好賺 衝個首發還笑人家盤 抽卡幾萬幾萬抽就開心

OscarShih02/12 16:14請在手遊前面加一個(成功的)手遊

s42524702/12 16:37哪間公司不想賺錢??

happytea33102/12 16:443a做壞公司大炸裂 反觀手遊做壞不痛不癢

doomleika02/12 16:49舒適

doomleika02/12 16:49Cliff B.預言成真

Bigcookie202/12 16:51卡普空&搖滾星:?

doomleika02/12 16:57嗯,我們就看這個大逃殺還能玩多久

isaka02/12 16:583A唯一定義就是花一堆錢,所以不燒錢的3A這東西不存在啊XD

asubelieve02/12 17:01維京是不是賣不好

doomleika02/12 17:01#1HmeHrpe (XBOX) [ptt.cc] [閒聊] Cliff.B要黑掉了

doomleika02/12 17:01什麼叫遠見(戰術後仰

jorden080402/12 17:14手遊做壞 調數值就好 3A可沒辦法

AChiHuang02/12 17:26怎麼覺得不意外的感覺 看那個維京每次更新拖那麼久b

AChiHuang02/12 17:26ug都不修就知道 已經沒心思放在3A上了

kuo302702/12 18:30可憐 以後只剩課金手遊選

Kamikiri02/12 18:45UBI自己問題也很大吧 創新度越來越差

huei25202/12 18:48給OscarShih 其實gameloft根本就是UBI的子公司

huei25202/12 18:50gameloft的手遊可多了,畫面也夠水準,問題是課金商業模式

huei25202/12 18:51比你在家機買遊戲貴多了

fahr02/12 18:56看來未來的某天要給軒轅劍7機會了

huei25202/12 18:59說手遊貴多了還算好聽了,有的根本是無底洞

yuugen202/12 19:55我先預告以後一定更多小品類型的遊戲 3a遊戲少地雷多

j330700202/12 20:43手遊就無底洞啊

isaka02/12 22:06比起日式抽卡,歐美現在應該對複製fortnite成功比較有興趣

ifyoutry02/12 22:50作品這麼多又這麼像,能轉型就早點轉也是沒錯啦.

supersd02/12 23:00原來朱諾的故事有結束?我以為現代線全扔了,幾乎忘光了

supersd02/12 23:00…求詳細!!!

arexne02/12 23:07本來就不用開發3a 遊戲本身有趣更重要啊

timbao02/12 23:33維京真心換絕情終於醒了吧

EXGG02/12 23:56廣告公司 當然認真做廣告

Alderamin02/12 23:57終於醒嘍?

jayway02/12 23:58Ps5 ggggg....

xs115322302/13 00:08說的好像自己近年有做出什麼驚世巨作一樣,不都換皮罐

xs115322302/13 00:08頭遊戲全靠同行襯托?

LuckSK02/13 00:12做基礎免費線上跟競技類也是能撈,3A是門面,不然中國幹嘛

LuckSK02/13 00:12老有3A夢

Irenicus02/13 00:13歐美那種政治正確的風氣改作手遊也是暴死啦

Domineering02/13 00:19別啦,刺客看門狗我原價買啦

OscarShih02/13 00:19反正ubi也做過很像BOTW的遊戲

OscarShih02/13 00:20https://i.imgur.com/XKxvEn7.png 老外轉蛋至少挺原神

OscarShih02/13 00:20你也抄一片吧

dummydoll02/13 00:36課金才是未來主流啦

richard061702/13 01:37是不會做3A手遊喔

davidistw02/13 02:41大哥別啊…

husky948702/13 03:04又少了一間3A大廠 手遊賺方便錢害人不淺

foxvera02/13 09:18嗯,還是一堆手遊玩家會說沒有擠壓家機開發遊戲,客群不

foxvera02/13 09:18

foxvera02/13 09:18我聽了也是笑笑

OscarShih02/13 09:27總覺得蠻多人都在用台港中日市場在看全世界

OscarShih02/13 09:28真的有空看一下歐美手遊銷排在流行什麼

alecgood02/13 10:34ubi還是會做3A啊!有差嗎?重心不在遊戲主機上而已...

klm61902/13 10:35Welcome to the age of Pay for win

Sayaka071402/13 10:52翻譯:我要當手遊天尊

john5279502/13 12:59ub的垃圾伺服器跟連線機制什麼時候要改善

louis072402/13 13:56大糞作時代要來了

ksng109202/13 14:03歐美手遊的前排其實台灣大多都玩得到啊,比日式轉蛋賣妹

ksng109202/13 14:03的手遊更不受喜愛吧XD

maxsho02/13 14:57意思是要把重心拿去做免洗手遊嗎?

vvvvaaaa02/13 17:08我覺得這世代3A會跟家機一起消失,唉

me9102/13 20:08不賣3A(X) 做不出3A(O)

LuckSK02/13 22:09快消失之前先出GTA6好嗎

kawo02/14 12:24還好榮耀戰魂不算3A?

haoyin010502/16 20:48抽卡 開箱 轉蛋 都起來

cloudy112402/18 08:103A做壞...電馭叛客...

cloudy112402/18 08:11手遊基本上都是糞作

j330700202/18 15:56又少了一間3A大廠 手遊賺方便錢害人不淺XD