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[心得] FF7 REMAKE 尤菲篇(簡短破關心得)

看板PlayStation標題[心得] FF7 REMAKE 尤菲篇(簡短破關心得)作者
yoseii
(yoseii)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:14

約五個小時破關,畫面提升為 60FPS 玩起來感覺真的很爽快
但是沒有什麼共鳴的 DLC 篇
在七號街貧民窟尋寶、玩兀鷹堡壘,以及神羅兵器開發部的大迷宮裡面一直跑圖
看兩位主角胡鬧一番,劇情基本上也沒有什麼進展
除了最後結局稍微透漏一點點主線的發展而已

不知道多少人曾經玩過 PS2 地獄犬的輓歌?我沒有啦~
所以我看到最後的魏斯和尼洛,其實也沒有什麼感觸
但可以肯定的是,看到結局之後,相信 FF7 會繼續玩改變歷史的梗、釣玩家的胃口

其實我不太喜歡本篇和尤菲篇到後期一直使用很多、很冗長的迷宮來處理劇情
如果以後的作品也繼續使用相同的手法拖台錢,那感覺完結遙遙無期吧

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.120.204 (臺灣)
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laipenguin06/12 21:05FF7跟KH一樣越來越多設定越來越多人

laipenguin06/12 21:06弄到其實都搞不懂這是要幹嘛了

laipenguin06/12 21:09迷宮的機關真的有點多,上上下下的

kysol06/12 21:10等完整版

supereva06/12 22:17請問娜遙的戲份多嗎?

yoseii06/12 22:42滿少的,出場講講話而已,後來也消失了

supereva06/13 00:55可惡

system30317906/13 10:26兩個都不喜歡後面你也不用玩了吧…

yoseii06/13 13:28我意思是用迷宮拖時間的設計很討厭 ... 斷句沒斷好

yoseii06/13 13:31例如本篇的列車墓場和寶條地下研究所、和尤菲篇兵器開發部

yoseii06/13 13:32除了列車墓場以外,都是原作沒有的東西,我不反對加入新的

yoseii06/13 13:33迷宮,但也不應該是做得很拖,讓玩家玩起來感覺很明顯刻意

yoseii06/13 13:35延長主線遊戲時間,也沒有什麼劇情,只感覺很沒完沒了

※ 編輯: yoseii (36.231.120.204 臺灣), 06/13/2021 13:36:37

soyo06/13 13:42去年的本篇也是滿滿的迷宮在填充遊戲時間

kkch52006/13 17:04列車墓場跟寶條研究所那邊真的很拖,玩到那都會覺得是快

kkch52006/13 17:04結束了沒?...