Re: [閒聊] 刺客教條三部曲
※ 引述《sean3378 ()》之銘言:
: 第一次入坑刺客教條就是玩奧德賽
: 全破奧德賽花了100多小時
: 感想覺得蠻不錯的
: 戰鬥很爽快
: 刷詞條有點膩但不會太誇張
: 比較討厭就是解問號
: 還有dlc最後有點冗長...
: 整體好評
: 再來玩維京紀元
: 玩了2x小時
: 完全無法沉浸其中=_=
: 畫面精美
: 戰鬥一整個拖沓
: 那個精力條 那個精力條
: 我連閃避閃幾下都會開始喘氣覺得超煩悶的啊
: 然後一連串的尋求同盟
: 算了改玩起源
: 玩起源後覺得...
: 恩這是奧德賽的低配版嗎
: 畫面跟操作都略為簡化
: 但戰鬥一樣很爽
: 而且巴耶克的復仇感覺蠻有興趣繼續玩下去的
: 目前約2x小時
: 我看對岸三部曲給維京紀元(英靈殿)的評價非常高
: 劇情跟戰鬥都是
: 可惜不合胃口吃不下去
: 想到後續還有兩個dlc
: 但這主戰鬥架構不改就完全沒動力了...
只回戰鬥的部分
這代多了精力條 但它消耗的方式和一般魂類遊戲不太一樣
輕攻擊揮空 會耗體
輕攻擊命中 會補體
重攻擊揮空/命中 都會耗體
重攻擊的優勢在威力和破防
特殊攻擊揮空/命中 都會耗體
閃避 會耗體 消耗的量和重量有關
輕到重 渡鴉 狼 熊裝
格擋 (有盾牌時壓著按鍵) 擋住攻擊會耗體
招架 (就是反擊) 成功會補體
當然只求破關 可以拿雙槍輕攻擊戳到底
戳膩了 換其他武器 了解機制也可以輕鬆打
這代的刺殺 多了一個技能是只要時機抓對按成功
可以直接滿血秒殺
即使是衝突中 遇到大型敵人小兵
可以配沉睡箭 射中睡著 繞背直接滿血刺殺
BOSS不適用
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※ 編輯: Lizus (27.53.113.216 臺灣), 06/15/2021 14:17:25
爆
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