[心得] 人中之龍5白金心得
===有雷警告===
總結: 覺得這部才應該是結尾之作
劇情:有一些怪異之處,但4跟5的劇情安排我個人都很喜歡,
覺得比較奇怪的地方前幾天剛好有人給的心得也有提到,
就是最後的大魔王相澤聖人
我自己覺得出來的非常突兀,
如果他在鬥技場那段因為結尾而顯得很沒頭沒腦的劇情刪掉
改一下,加強描寫一些他跟黑澤之間的父子矛盾關係可能還不會那麼奇怪
因為描寫得太少
讓我覺得像是劇情最後才改寫的,變成很沒共鳴感
覺得像是因為黑澤癌症不能打,硬空降安上一個有血緣的上來負責跟桐生幹架
但稱讚一下相澤的背後鯉刺青有點意義
然後前面提到品田跟馬場那段,我倒是知道為啥
如果我沒有理解錯誤
就馬場是黑澤的人
而品田去負責阻止他的
雖然馬場自己放棄狙殺遙
但就身分而言,他其實必須要為任務失敗而「負責」
任務失敗的原因其實是背叛
品田揍他一頓
這樣馬場的失敗原因就會從背叛變成被阻止,是件好事
再,後面監獄的人一起登場勸說,我覺得還不錯
整體而言
五代東西真的是歷代最豐富最有誠意
劇情我覺得寫得也很好
緊扣著夢想在描寫,大致上還不錯
尤其是品田和遙的部分
前面桐生當計程車司機前期的憋屈感,
到後面臨凌駕所有人之上的傳說之龍,我覺得轉換也做得很好
也有承到三代劇情的先
讓三代的孤兒院劇情產生了一點意義
對遙的描述
我也是覺得很好
但相反的
就讓六代感覺是編劇突然吃了10/10拉的屎才編出這種莫名的劇情
(避免魔戒抄天堂,10/10吃六代編劇的屎好嗎)
還有大吾直接洗白前幾代的廢物感,瞬間變成德川家康級的人物
幾個想到的缺點
1.相澤聖人的空降很莫名
2.6代
3.漫遊模式不能繼承
4.也有各種拖台錢的設定
5.主角的邏輯其實有時太硬派很難理解XD
6.很多東西其實設定很矛盾沒邏輯感XD,會讓人出戲
例如槍的威力,有時能殺人有時被射滿身也不會死。
流血流到爆卻沒死,和看起來還好卻死了。
在鬥技場是傳說之龍,卻和一個在鬥技場差點被打爆的雜魚打最終戰。
一樣超推薦,值得一玩。至少是我這幾代玩遙漫遊模式心態相對主動的一代
白金心得部分
花了我170個小時
我花了很多時間在練武器的熟練度
看攻略有人花90個小時,我真的覺得很神
因為還滿多我覺得花時間的設定
不看攻略會滿慘
但基本上不算特別難的一代,不過分量真的超多
各主角的額外篇章滿好玩
最難的盃是成就100%
比三代還狠,但因為手把敏感度有修正+要求的標準減低,
沒有三代撞球要打贏特級那種絕望感
只是分量變得超多多多
講幾個難點和我自己的解法
較難的
娃娃機
我真的在電視上、娃娃機的最高點貼貼紙標記,但其實控制還是沒很準
就是花錢慢慢弄‵但還好戳洞的只需抓2個的樣子
撞球
只需跟高級的打,手把有調過,看好正中央,不算特別難
解球難題
跟娃娃機其實類似,看攻略或是知道路徑,之後就是靠次數洗,
因為手把其實控制也是沒很準
高爾夫
最難的是最後一個,網路上攻略資料不齊,還是挑固定風向好一點
桌上曲棍球的全力以赴
全力以赴,即使極了也會回打,回打後的按鈕反應速度要求超快
我是看畫面前過半後按鍵盤鈕暫停,再快速解除按要求的鈕
VF2
選鬍子黑人不要按方向鍵一直按L2屁股撞 靠次數洗贏
柏青哥+嫂
最好先存檔 哥用一發 嫂用自動代幣 很花時間 拖台錢
飛鏢
飛鏢的左下角才是瞄準點 不是正中間
原本以為棒球會很難,結果應該是最簡單的一代
亞門
極度推薦練槍的熟練度
每個人身上帶一把電電或煙煙+一把散彈槍和一堆武器維修裝置
每一隻亞門都可用電電或煙煙射倒之後
用散彈槍補到死 沒子彈就維修
鬥技場
秋山
玻璃刀,攻擊力其實很強,但防禦低+不會補血就=危險
對雜魚就挑空間c4(三方角)或c5(四方角)
對強的就先集到氣亮L2按著三角空翻,沒一支單挑打得贏他
最難的是百人戰,最後兩波最難,我把所有武器都留在這裡用,小心不要失血
極限狂戰士最後的王,用後空翻就可無傷打死
品田
原本覺得很難用,因為節奏超慢,但其實招式設計得很好
很像體能超好的凡人XD
打擊最好用C3(2方角)就好,被抓就R1+O反摔
有的無法反,被抓就很煩
最難的是雙龍賽
隊友太爛,自己攻擊拖拉又弱
一定要挑對手...只要是鬼島寅吉以上的我覺得都很難打贏
百人賽和狂戰士,小心一點有留武器和極補血無壓力
冴島
多數+群毆戰 有極霸體根本就是老虎進羊群XD
但不會補血,覺得百人戰跟極限狂戰士都很危險
桐生
就傳說之龍,真的強
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推 五代是我唯一白金的
覺得戰鬥跟小遊戲的難度都比四代更成熟
生日快樂
你生日快樂,那只是我的id而已XD
不錯玩
其實我覺得5代和維新最好玩
維新的畫面在那個年代簡直比GTA5還神
戰鬥系統也是維新和5代最爽快
五代結局個人蠻喜歡的,但後面接了六代,五代就很尷尬了
雖然不是那個意思 不過相澤自己說自己也不知道為甚麼
會在這邊的時候超像在吐槽的
遊玩感 各種城市大地圖 真的是歷代最佳
三代那特級積分撞球 玩了一個月才過...過了還沒發覺
五代必推!
五代的缺點是六代XDD
六代射魚遊戲特效蠻精緻 但總覺得沒五代雪山狩獵好玩
我也覺得狩獵好玩,雖然其實內容不多,但真的差不多膩=
結束。射魚的比較像VR戰警之類,射殭屍感覺比較好玩
40
[心得] 人中之龍 0 極1極2 全白金先附圖 全部白金最難的個人感覺是極1.... 馬的傳說飛車跟遙的少女心唱歌有夠哭, 還有究極鬥技也是3款裡面我覺得最難的,29
[心得] 人中之龍 極~6心得(雷)0破關後就直接按照順序1~6一路打到完,全都normal模式,只有5玩到40小時左右,其他 都20~30內就破關了,基本上支線任務都隨緣,有遇到就破,小遊戲只有卡拉OK每代必跑 ,其他看心情,所以其實打蠻快的。 戰鬥 先說345,系統是舊的,老實說打起來沒很爽,包括雜魚的敵人全都超愛防禦,變得你都要20
[心得] 人中之龍3 白金心得人中之龍3 終究還是硬著頭皮打到白金了。 這是我人中之龍系列第7個白金,剩下4跟5還沒白金,不過我應該會在2020把它打完。 對於3代的感想,如果不是有愛,或者是強迫症,應該很難會把這遊戲打到白金。 它是重製版,所以畫面什麼的就都不計較了,畢竟當時的時空產物就是長這樣,就接受了20
[閒聊] 人中之龍5&人中之龍6心得+人中之龍7問題人中之龍5 這代一樣四個主角且可以跑四個不同城市 特別我自己除了北海道沒去過以外 其他都有 真的好懷念阿 (題外話 這是去年跑的, 那時候也剛跑完P5S 真的好想念日本QQ) 不過因為去年跑的 所以劇情有些已經小忘記了 就大概寫一些就好15
[閒聊]人中之龍5 劇情問題之前曾經玩到一半放棄,最近又試著玩終於過關,對於黑道間那種義氣比較沒有共鳴,劇 情最感動我一幕反而是,品田在演唱會阻止槍擊之後,覺得自己沒有可以回去的地方,卻 接到要債大哥打來的電話,讓他知道還有一個地方還有一些人等著他回去。 劇情不合邏輯甚至弱智也不是5代才有,其實本來也不太想提,不過四個大男人要在頂樓14
[心得] 人中之龍五 白金心得首先來個人權 五代集合了歷代的小遊戲,看起來目錄真的是很多,不過好像沒特別難過的小遊戲。不過 這一代是通關漫遊以後,漫遊無法再做成黑檔拿來做繼承用。 所以盡量在第一輪就全部都打齊,我也在第一輪就把目錄搞到白金,當你第一輪目錄的獎11
[閒聊] 人中之龍5當初最受不了是什麼昨天將五代給破台了, 結局澤村遙從演唱會烙跑, 去見桐生。 桐生則是回到東城會, 看到一位保鑣的小弟,10
[心得] 人中之龍5 白金&劇情心得小弟花了兩百小時才拿到白金.....可怕的鬥技場 人龍5身為小遊戲之龍full spec,基本上各作的小遊戲全都囊括在這部了 先不說各代都有的賭博類和飛鏢棒球等遊戲 賽車、打獵、偶像大師、甚至玩起來很像FPS的雪球戰都有