[心得] わるい王様とりっぱな勇者 白金&評價
Title: わるい王様とりっぱな勇者 by 日本一
先說full play心得好了~
基本上無雷 頂多就講到這次虐不虐(!?)而已
但還是隔一頁先 _(:3」∠)_
ps. 白金的部分因為有劇情獎盃會有雷一點點!!!!!
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製作團隊應該是蘿莉畫風那個團隊為主(?)
會打問號是因為這次吃錯藥了沒有虐蘿莉 可能只有繪師相同
分級也是全年齡A 也因此節奏其實偏緩慢
但是劇情是個很紮實的繪本童話 我覺得劇本/畫風/音樂算治癒
戰鬥也不複雜 在現今RPG不斷渾沌複雜化的時代算是清流
(清到絕對會有人覺得這清湯也太沒味道那種感覺,但這是全年齡遊戲)
就是攻擊/技能/道具/防禦 完全回合制 不用迅速做反應
下完指令甚至有1秒可以反悔reset
之前有些文章出現想買給小孩玩的需求 個人覺得這片100%可以推薦給這需求的人
劇情不黑不虐 該交代的都有交代 前後呼應 起承轉合
很多體貼設計 像是地圖標示主支線目標 沒有在藏的
最後破完也有交代過去的故事(勇者父親)跟後面的故事(世界變怎樣)
個人覺得相當完整 支線無語音但也建議看 劇情也是還行
支線都有解的情況下 主線會過得非常順暢 畢竟是分級A
自己是有一些試行錯誤 所以總計35hr clear 份量覺得剛好
預購價(-17%)購入初回限定版覺得很OK
(因為有一點點要素是白金以外 所以不是指白金時間)
然後這時間我是主線支線劇情都有看,主線全語音朗讀繪本都用聽的
目前網上似乎還沒有攻略網站
只有5ch有個串在聊 不過大家大致上在3天前開始陸續白金
資訊已齊全 故討論人氣稍跌
感覺又是個流通量小 不會價崩 價格相當硬的一片(某程度上也是因為這考量預購)
那種等個一兩年還要超過4k 首發買限定版也才7k不到的經驗...
-----以下白金心得攻略(微雷)-----
扣掉試行錯誤與白金外要素 劇情都看/聽 大概30hr可以搞定
稍微有一點點農度 後面再提
わるい王様とりっぱな勇者 全部のトロフィーを入手
就是白金
ある日のしゅぎょう ひとりでしゅぎょうする
あたらしい相棒 新たな剣を手に入れる
雪と桃色と泉と コンコの家族を救う
犯人はサカサ 蜜結晶の事件を解決する
お姫様の試練 フローラを助ける
おとうさん…… まおうをたおす
わたしの願いは 心の闇をのりこえる
一緒にいたいよ 王様ドラゴンを救い出す
主線劇情獎盃
初めての人助け ゆうのひとだすけをどれか1つ完了する
おやすみネイサン ひとだすけシリーズ「美食家の夢」を完了する
ヤマネコと少年 ひとだすけシリーズ「ヤマネコとハリー」を完了する
素敵なお茶会 ひとだすけシリーズ「マダムたちのお茶会」を完了する
お針子の安息 ひとだすけシリーズ「お針子たちの修羅場」を完了する
レディ三姉妹 ひとだすけシリーズ「ハニーを探して」を完了する
二人と一冊 ひとだすけシリーズ「魔本」を完了する
懐かしい香り ひとだすけシリーズ「勿忘草」を完了する
天まで届け ひとだすけシリーズ「星祭りの巫女」を完了する
りっぱな勇者 ゆうのひとだすけをすべて完了する
支線劇情獎盃
支線拿到的裝備一般比同期好,或是有特殊用途(配裝打法之類)
同期能接得任務會顯示找誰接,現階段目標要去哪也有標示,真全年齡向
月明かりの下 王様ドラゴンと月を眺める
破關劇情獎盃
ずっとともだち! コンコと一緒に100回勝利する
かつては敵だけど サカサと一緒に100回勝利する
支え合う間柄 フローラと一緒に200回勝利する
戰鬥獎盃,跟各夥伴一同戰鬥場次,除非速跑否則必得
勇気ある者ゆう ゆうのレベルが50に到達する
氷狐コンコ コンコのレベルが50に到達する
偏福サカサ サカサのレベルが50に到達する
花姫フローラ フローラのレベルが50に到達する
農度獎盃擔當,這幾天看%變化,大家最後都剩這個www
有1.5x的裝備,解某個支線會取得,若要加速白金,取得裝備後給夥伴常駐1.5x
後期適度配裝可以一招秒雜魚,剩下就是時間問題
特技の達人 とくぎを100回使う
戰鬥獎盃,使用技能100回,必得
バイバイ 魔物を20体見逃す
慈悲深き勇者 魔物を全種類見逃す
收集獎盃擔當,唯一的技巧獎盃,可以識破放生的敵人全種類放生,各1次即可
(圖鑑隨時可以查看,敵人有弱點,戳到弱點會慌張,然後可以放生,難度不高)
...慌張你也可以打死啦,放生的話掉寶率↑ 但經驗值↓
我是每種都刻意只放生1次 整齊(有病)
道具の使い手 どうぐを100回使う
道具100回,補血,回卷都算...我剛好是回村時解掉...還以為回卷不算www
森の蒐集家 全てのコレクションを解放する
全支線解完即可開啟全設定圖,等於上面的支線獎盃
行商人のお得意様 お買い物で合計20000シェル使う
買東西買到$20000,錢過剩不用擔心啦~買買買跳獎盃,推薦裝備先買
除了等級獎盃(農度擔當)以外 都是順順玩可以全部拿到
沒有過時不可取得要素 相當體貼
白金體感類似隻狼 就是順順玩通關&不隱蔽的收集要素搞定後就只剩經驗值
然後經驗值要農上幾個小時這樣...
白金以外的部分是有一個區域算是隱地城的設定
不去也沒差 你甚至可能沒發現他www
不需要破關才開啟 也不會主動跟你說有這東西存在(汗)
裡面就打挑戰拿各角色最強武器這樣 難度比final boss高
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文末獎盃區防雷
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感謝分享
WOW這次分量一口氣從5小成長到35小喔 那好像蠻值得首發的
這次劇情有跟上次說謊公主一樣溫馨嗎?
以日本一來看35小好像滿多的
該不會好幾個小時都是練功的時間吧,那感覺本體內容還
是很少
感謝心得
這次比較溫馨 就是個童話繪本 沒有黑心
純農經驗 的時間 我是大約5hr 但作業感比隻狼少就是
然後請自己估誤差 我盡量把自己狀況的但書說明了 供參
我也不會說大家都要花這麼多時間 像是5ch就有沒什麼說
明直接說20小時clear的 詳情不明就是
說謊公主不錯 這片等中文 或是有特價考慮入手
爆
[問題] 白金率高跟主觀認為白金容易的遊戲有哪些以前玩遊戲沒在在意獎盃或成就的, 一切隨緣, 除非覺得特別好玩才會刻意白金, 不過去年底PS獎盃系統大更新, 我原本獎盃等級12, 變成212還221忘了, 之後白金了幾個遊戲, 包括隻狼、零之軌跡、受讚頌者三部曲, 喔還有PSN送的壁中精靈, 獎盃等級升到241, 升級相當有感, 比起之前的獎盃系統升級跟便祕一樣, 要升一級都很不容易,17
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