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Fw: [情報] GGST讀取久到衍生各種SpeedRun速通迷因

看板PlayStation標題Fw: [情報] GGST讀取久到衍生各種SpeedRun速通迷因作者
KotoriCute
(小鳥不可愛)
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作者: KotoriCute (小鳥不可愛) 看板: C_Chat
標題: [情報] GGST讀取久到衍生各種SpeedRun速通迷因
時間: Wed Jul 21 02:30:26 2021


《聖騎士之戰 奮戰》讀取久到衍生各種SpeedRun速通迷因

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49067/

由台灣萬代南夢宮娛樂與亞克系統(Arc System Works)聯合開發的對戰格鬥新作《聖騎士之戰 -奮戰-》(Guilty Gear -Strive-)在 6 月推出後獲得大量好評,但玩過的朋友至少都會經歷到一個相當困擾的問題:遊戲讀取進到主選單的時間過長。

當你準備遊玩《聖騎士之戰 -奮戰-》,你會經歷一個漫長的讀取條,當讀取完畢後,還會顯示提示「準備連線到網路」等伺服器相關的通知訊息。

是的,這可能需要花上 1~2 分鐘的時間,但對於一位急於想玩遊戲的玩家來說實在是度秒如年。由於這幾分鐘的讀取時間感覺實在太過漫長,對此海外社群便展開了各種 SpeedRun 迷因創作,套用其他 RTA 高手的速通影片,來對比《聖騎士之戰 -奮戰-》的讀取畫面。

例如,在 2 分鐘的時間裡,就足夠全破《惡魔城 白夜協奏曲》,還外加兩倍速的開發人員表跑完綽綽有餘,或是全破《音速小子世代》。

是的,雖然有點誇張,但事實不管怎麼看造成讀取問題的罪魁禍首似乎是網路。早在遊戲上市之時,便有少部份玩家在評論底下抱怨連線的讀取問題,經過一個月,顯然該問題還未獲得太多改善,因此也不難想像玩家粉絲製作搞笑影音來揶揄製作團隊。

雖然讀取速度有點慢,但《聖騎士之戰 -奮戰-》仍究擄獲系列粉絲的支持,至 7 月 16 日官方宣布全球突破 50 萬套的成績。

當然,這個問題相信早已被官方注意,後續更新或許有望能改善讀取過久的問題。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KotoriCute (111.253.93.117 臺灣), 07/21/2021 02:31:06

zzz5466607/21 02:39慢到哭

deray07/21 06:16災厄林克 接受挑戰

OscarShih07/21 06:51PS5版沒有比較好嗎...算了也是要等PS4版的對手

Xenoglossia07/21 08:04標題畫面讀取網路比較久而已應該還好吧

hitsukix07/21 08:19標題的連網真的莫名卡

deray07/21 08:22莫妮卡

deray07/21 08:44沒想到驢子超愛這款遊戲

deray07/21 08:45https://youtu.be/oA4G0dEDxmc

efreet07/21 14:28白夜speed run XD 過這麼久再看一次還是覺得很神奇

Sk8erBoi07/21 22:27S